![]() |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#796
|
|
*** ![]() Группа: Участник Сообщений: 2 676 Регистрация: 05/08/2004 Пользователь №: 6 891 ![]() |
Салюто&Tony c самого начала темы про lc это и предложили всем. Там хоть 118 кадров делай, качество улучшается. Ставишь 3к на lc и вперёд.
QUOTE 1 - одна камера, анимация на 18 кадров поэтому ставим режим Fly Through и получаем скорость просчета ЛК в сумме гораздо меньше, чем если бы считали отдельно для каждого кадра.
|
|
|
![]()
Сообщение
#797
|
|
Ученик ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 25 Регистрация: 03/03/2006 Из: Сантк-Петербург Пользователь №: 24 434 ![]() |
Всем привет, вообщем есть баг с LC, не понятно как прогнозировать и чем лечить..
к сожалению всю ветку не осилил, мобильный интернет не рулит ![]() Вообщем картинки, грешу на Use light cache for glossy rays ![]() слева тестовая... разрешение 1200... 300 саб, 0,01 сэмпл, пре фильтр 50.. глосси он, фильтр офф справа итоговая.. разрешение 3600... 3000 саб, 0,005 сэмпл, пре фильтр 150.. глосси он, фильтр офф при просчёте LC вылезла бодяга на окнах... и ещё в пару местах... Если возьму рендерну этот регион с теми же настройками всё окей... вообщем раз на раз не приходится... при итоговой настройке комп крихтит.. ![]() Чем лечит и кто-нить сталкивался с подобными вещами? Сообщение отредактировал seregka - 24/04/2009, 17:48 |
|
|
![]()
Сообщение
#798
|
|
Эксперт ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 655 Регистрация: 02/01/2006 Из: Волгоград Пользователь №: 20 480 ![]() |
Салюто&Tony c самого начала темы про lc это и предложили всем. Там хоть 118 кадров делай, качество улучшается. Ставишь 3к на lc и вперёд. Цитата 1 - одна камера, анимация на 18 кадров поэтому ставим режим Fly Through и получаем скорость просчета ЛК в сумме гораздо меньше, чем если бы считали отдельно для каждого кадра. вот у меня тоже встал такой вопрос, делаю коттедж 2 этажа, 10 комнат, одна камера анимированная по сцене летает. Будет ли толк от лайткеша ворлд флайтру 3000 семплом по 50мм юзать, или всё таки в режиме скрин 2000сеплов 0.02пх юзать просчёт? |
|
|
![]()
Сообщение
#799
|
|
Уважаемый ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 881 Регистрация: 21/12/2004 Из: Москва Пользователь №: 9 006 ![]() |
имхо, надо делать world
|
|
|
![]()
Сообщение
#800
|
|
Продвинутый ученик ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 72 Регистрация: 05/05/2007 Из: Одесса Пользователь №: 50 207 ![]() |
Где можно столько же прочитать про Иарданс Мап ?
|
|
|
![]()
Сообщение
#801
|
|
Максист-максималист ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 265 Регистрация: 05/08/2003 Из: Харьков Пользователь №: 3 075 ![]() |
spot3d.com
почитай для начала в хелпе... ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#802
|
|
Продвинутый ученик ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 72 Регистрация: 05/05/2007 Из: Одесса Пользователь №: 50 207 ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#803
|
|
Ученик ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 14/11/2007 Пользователь №: 58 573 ![]() |
Поставил VRay 2.20.3, не могу найти закладку Light Cache. Все есть, а ее нет. В новых версиях она вообще присутствует?
|
|
|
![]()
Сообщение
#804
|
|
Ученик ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 14/11/2007 Пользователь №: 58 573 ![]() |
Перезагрузил комп, появилось. глюк какойто был...
|
|
|
![]()
Сообщение
#805
|
|
Ученик ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 14/11/2007 Пользователь №: 58 573 ![]() |
Подскажите, как сделать так чтобы на стадии рендера Bulding Light cache в окне рендера было видно что что то делается, а не просто черный экран? Просто очень удобно сразу увидеть есть ли засветы и не рендерить до середины, пока черный экран не уберется.
|
|
|
![]()
Сообщение
#806
|
|
Учитель ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 330 Регистрация: 12/03/2011 Из: Voronezh Пользователь №: 83 453 ![]() |
Здесь
Прикрепленные изображения
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#807
|
|
Ученик ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 14/11/2007 Пользователь №: 58 573 ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#808
|
|
Ученик ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 43 Регистрация: 24/10/2022 Пользователь №: 145 859 ![]() |
Tony спасибо за исчерпывающую информация, но все же хочется добить скрин и ворлд, тогда по задумке выходит, что скрин менее мобилен, но соответственно если я считаю картинку 300х200, а больше мне уже и не надо, LM будет во-первых более качественный , во-вторых более быстрый, на счет качественный вроде так, получается, а вот, что быстрее world, нифига у меня гораздо медленнее, (конечно все может быть в настройке), тогда зачем присутсвует скрин? если можно использовать ворлд или он был первым, а потом сделали ворлд.
|
|
|
Bots |
![]() |
![]() |
|
|
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 18/04/2024 - 04:53 |