Не открывается, но мержится |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Не открывается, но мержится |
30/11/2016, 11:17
Сообщение
#1
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Как сделать так чтобы файл не открывался, но мержился? если открыть через блокнот то файл херится полностью... а надо чтобы можно было обьекты сцены вытащить.
настройки рендерсцены нужно похерить, но не явно. Сообщение отредактировал Pomidoroff - 30/11/2016, 11:38 |
|
|
30/11/2016, 13:32
Сообщение
#2
|
|
уже всё сделал Группа: Пользователи Сообщений: 2 456 Регистрация: 01/06/2005 Из: z3л3№гр@d Пользователь №: 13 838 |
CODE exampleCA = attributes example ( fn popupFn = ( messageBox "I refuse to open this scene, sorry!\n" resetMaxFile #noprompt ) on load do popupFn() ) custAttributes.add rootnode exampleCA после запуска сохранить сцену. аминь. только осторожно с этим. потом сам тоже не сможешь открыть, только смержить. можно допилить чтоб при наличии допустим файла с "лицензией" файл разлочился и позволил себя загружать как прежде. Сообщение отредактировал Jahman - 30/11/2016, 13:33 |
|
|
30/11/2016, 13:46
Сообщение
#3
|
|
уже всё сделал Группа: Пользователи Сообщений: 2 456 Регистрация: 01/06/2005 Из: z3л3№гр@d Пользователь №: 13 838 |
а представляете вот открываете чью-то сцену, а там вот такой коллбэк только более хитрый и он в тихую будет прописываться в каждой открытой вашей сцене ) такой крипто-тридэмаксо-блокер ну или ddos'ить какой-нибудь сайт
на каждый мерж модельки эвермоушена пинг на пентагон. тертья мировая из-за эвермоушена |
|
|
30/11/2016, 15:34
Сообщение
#4
|
|
▄▀▄▀▄▀▄▀▄ Группа: Пользователи Сообщений: 1 551 Регистрация: 31/10/2009 Пользователь №: 73 967 |
Ты страшный человек
|
|
|
30/11/2016, 18:32
Сообщение
#5
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Jahman, спасибо,но палевно - скрипт же, видно. ))) Надо чтобы по настоящему макс ругался.
|
|
|
30/11/2016, 21:49
Сообщение
#6
|
|
уже всё сделал Группа: Пользователи Сообщений: 2 456 Регистрация: 01/06/2005 Из: z3л3№гр@d Пользователь №: 13 838 |
я показал как пример из своих заготовок, ничего нового не писал по большому счету. а так по сути в твоих руках все возможности c# и вот уже им можно какую хочешь форму рисовать и писать в ней абы что. Хотя 99% и тут не поймут в чем дело. Главное правильный текст ошибки и все такое прочее.
|
|
|
30/11/2016, 21:52
Сообщение
#7
|
|
уже всё сделал Группа: Пользователи Сообщений: 2 456 Регистрация: 01/06/2005 Из: z3л3№гр@d Пользователь №: 13 838 |
ну или если кто знает какая комбинация действий гарантированно приводит к крэшу макса, то это и есть рецепт ошибки. остается ее только воплотить в коде
|
|
|
11/01/2017, 10:16
Сообщение
#8
|
|
уже всё сделал Группа: Пользователи Сообщений: 2 456 Регистрация: 01/06/2005 Из: z3л3№гр@d Пользователь №: 13 838 |
QUOTE ну или если кто знает какая комбинация действий гарантированно приводит к крэшу макса, то это и есть рецепт ошибки. остается ее только воплотить в коде Crash Max with a unending recursive loop CODE fn f = ( f() ); f() |
|
|
11/01/2017, 11:14
Сообщение
#9
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
И как это интегрировать в файл?
|
|
|
11/01/2017, 15:25
Сообщение
#10
|
|
уже всё сделал Группа: Пользователи Сообщений: 2 456 Регистрация: 01/06/2005 Из: z3л3№гр@d Пользователь №: 13 838 |
CODE exampleCA = attributes example ( fn crashMax = ( crashMax() ) on load do crashMax() ) custAttributes.add rootnode exampleCA не проверял; думаю как-то так Сообщение отредактировал Jahman - 11/01/2017, 15:26 |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18/04/2024 - 15:26 |