3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Render To Texture, косяк при запекании
Kuznecov
сообщение 09/03/2017, 15:53
Сообщение #1


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 98
Регистрация: 08/09/2014
Пользователь №: 104 065



Не могу понять в чем дело.. Запекаю на конус с нормальной разверткой три прямоугольника, текстура равносторонняя. Но на текстуре прямоугольники, почему то вытягиваются. Причем на этом косяке можно разглядеть правильные контуры этих прямоугольников. Я их обвел красным. Думаю, что это где-то в настройках Render To Texture, но не могу найти все перепробовал. Может кто сталкивался с таким?

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 09/03/2017, 16:07
Сообщение #2


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Выкладывайте файл.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kuznecov
сообщение 09/03/2017, 18:40
Сообщение #3


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 98
Регистрация: 08/09/2014
Пользователь №: 104 065



Вот файл. 2015й

Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  NormalMap1.zip ( 89,4 килобайт ) Кол-во скачиваний: 33
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 09/03/2017, 20:51
Сообщение #4


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



может из за того что м Hi модель внутри?

И по идеи та нужен не нормал а Хай мап

Сообщение отредактировал Pomidoroff - 09/03/2017, 20:52
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kuznecov
сообщение 09/03/2017, 21:17
Сообщение #5


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 98
Регистрация: 08/09/2014
Пользователь №: 104 065



пробовал и снаружи и внутри все равно растягивает. Самое интересное что раньше с этими настройками все было нормально. Где-то что-то я клацнул.. Теперь не могу найти. (
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 09/03/2017, 23:55
Сообщение #6


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Тю... переустанови 3Д макс и не парься.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ViTrend
сообщение 10/03/2017, 11:49
Сообщение #7


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Регистрация: 09/10/2007
Пользователь №: 57 429



ага переставить 3дмакс, лол, кек, чебурек. Ну короче суть в том, что проекция идет насквозь и проецирует и первый прямоугольник и следом второй, но который на противоположной стенке, чтобы этого не получалось нужно эти 3 плашки вынести за пределы конуса, а Projection amount немного увеличить, а еще верхние 2 плашки лежат прям на шве, я бы конус на 90 повернул короче выходит так
Прикрепленное изображение
Прикрепленный файл  correct.zip ( 124,63 килобайт ) Кол-во скачиваний: 118
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kuznecov
сообщение 10/03/2017, 14:01
Сообщение #8


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 98
Регистрация: 08/09/2014
Пользователь №: 104 065



Да. Причина была в этих плашках. Это импорт из SolidWorks. Там с нормалями каша. Сделал вместо них обычные полигоны и все запеклось нормально. Спасибо коллеги.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/04/2024 - 16:48