Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум .:3DCenter.ru:. _ Новости трехмерного мира _ GMH 2.6

Автор: Decembered 16/05/2015, 11:13

Thunder Cloud http://www.cgchannel.com/2015/05/thunder-cloud-ships-gmh-2-6-for-maya/ новую версию пакета GMH (Geo To Maya Hair) - 2.6. Это скрипт для Maya, позволяющий моделировать волосы трёхмерных персонажей как стандартную полигональную геометрию, а затем автоматически конвертировать её в Maya Hair.

Даже после конверсии сохраняется возможность видоизменять виртуальные волосы с использованием стандартных инструментов для работы с геометрией. На один объект также можно назначать несколько систем волос GMH.

Появилась также опция преобразовывать геометрию в комплекс полигональных полос (для использования в играх) с возможностью контролировать их направление и количество полигонов. Скрипт также позволяет автоматически генерировать UV-развёртку для этих полос и запекать их текстуры.

GMH 2.6 http://www.thundercloud-studio.com/?page=shop/1.script/0.GMH2 Maya 2015 и выше, работает с 32- и 64-битными версиями под Windows, Linux и Mac OS X. Однопользовательская лицензия стоит 49 долларов.




Автор: Aleksfrolov 17/05/2015, 16:33

Где можно достать тот пак?

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)