3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

13 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Наши полезности
C00PER
сообщение 16/03/2005, 06:51
Сообщение #1


Take him away!
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 575
Регистрация: 31/10/2002
Из: оттуда
Пользователь №: 1 040



вот, наконец руки дошли до создания этой так сильно ожидаемой темы blush.gif
собвтсвенно, все, у кого есть чем поделиться, выкладывайте сюда, чтоб по всему форуму потом не бегать и не искать.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
C00PER
сообщение 16/03/2005, 12:22
Сообщение #2


Take him away!
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 575
Регистрация: 31/10/2002
Из: оттуда
Пользователь №: 1 040



ну и для начала кину пару скриптиков, написанных на днях. как обычно писал для себя.

Auto Snap Mode - автоматически переключает режим привязки с 2.5d на 3d в зависимости от типа вьюпорта. В камере и перспективе будет 3d, а в Top, Left итд - 2.5d. Удобно при черчении сплайнами, а то бывает, забываешь переключить на 2.5d при рисовании в Top view, а потом сплайн получается на разных уровнях.



Gradient Spacer - равномерно расставляет флажки в текстуре Gradient Ramp smile.gif


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 

Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Cooper_GradientSpacer.rar ( 460 байт ) Кол-во скачиваний: 904
Прикрепленный файл  autosnap.rar ( 737 байт ) Кол-во скачиваний: 1301
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
hved
сообщение 17/03/2005, 18:32
Сообщение #3


Наш человек
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 430
Регистрация: 17/06/2002
Из: RU,Msk
Пользователь №: 16



дал себе зарок - делать по посту в день ;)


скрипт instance.

описание: make instances from copies,как говорится,без комментариев ;)



способ применения: выбрать объект-матку,затем выбрать объекты,желаемые быть увиденными в роли инстансов,нажать волшебную кнопку.
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Instance.rar ( 2,45 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1083
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
hved
сообщение 18/03/2005, 21:27
Сообщение #4


Наш человек
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 430
Регистрация: 17/06/2002
Из: RU,Msk
Пользователь №: 16



очередная порция ;)

скрипт random transform.

описание: move,rotate,scale от балды,по мировым или локальным осям ;)



п.с.: огромное спасибо товарищам chico и VG ;)
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  VG_chico_RND_transform.rar ( 961 байт ) Кол-во скачиваний: 1083
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Psycho Lord
сообщение 18/03/2005, 22:30
Сообщение #5


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 455
Регистрация: 26/06/2002
Из: Moscow
Пользователь №: 183



пусть автор скрипта сбросит сюда Advanced Poly.
Уж он-то место здесь заслужил.

blush.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
-=VG=-
сообщение 19/03/2005, 00:07
Сообщение #6


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 431
Регистрация: 09/11/2004
Из: SPb
Пользователь №: 8 229



QUOTE(hved @ Mar 17 2005, 18:32)
дал себе зарок - делать по посту в день wink.gif


:-) С таким скоростью меня на много не хватит:-) Максимум на пол-года.
Но выкладывать маленько буду. Вот вроде хороший и полезный скриптик. Он вращает выделенный объект вокруг точки на угол образованный двумя другими точками - кликами мышки.
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  VGAdvRotate.rar ( 23,26 килобайт ) Кол-во скачиваний: 882
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
C00PER
сообщение 19/03/2005, 00:40
Сообщение #7


Take him away!
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 575
Регистрация: 31/10/2002
Из: оттуда
Пользователь №: 1 040



я вот тут пока возился с огромным автокадовским чертежом, набросал скрипт, который позволяет увеличивать/уменьшать выделение вертексов у Сплайна, почти так же как это сделано в Поли

насчёт постов - по мере наполнения раздела будет производиться его чистка yes.gif
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 

Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  GrowShrink.rar ( 1,11 килобайт ) Кол-во скачиваний: 874
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
hved
сообщение 20/03/2005, 12:08
Сообщение #8


Наш человек
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 430
Регистрация: 17/06/2002
Из: RU,Msk
Пользователь №: 16



QUOTE
:-) С таким скоростью меня на много не хватит:-) Максимум на пол-года.


ну на полгода это солидная цифра,вообще-то,меня хватит ну месяца на три,думаю,а там по мере пополнения уже буду ;)

скрипт corner vertex.



описание: назначает всем точкам сплайна тип corner, работает только на editable spline.

п.с.: огромное спасибо товарищу chico ;)



Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  corner_vertex.rar ( 369 байт ) Кол-во скачиваний: 826
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Desead
сообщение 20/03/2005, 13:36
Сообщение #9


Знаток
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 257
Регистрация: 16/05/2003
Из: SPb
Пользователь №: 2 235



вот парочка скриптов от меня, полезны скорее всего для игроделов будут, ну может кто и из других областей заюзает. Если будут баги говорите - будет время подправлю ,писалось для внутренних нужд ,поэтому не всегда мега универсально всё. Все скрипты запихал в один рар, кому что не надо , удалит сам. Вот подробное описание:

D_script_Lock.mcr и D_script_unLock.mcr:
запрещает/разрешает любые трасформации у выделенных объектов.
аналогичные пимпочки находятся в закладке hierarchi/link info

D_script-Show_material.mcr:
включает/выключает показ мапы в стандартных материалах у выделенных объектов

Change DX_Shader on selected.ms:
изменяет dx_шейдер у выделенных объектов

Change DX_Shader with Map.ms:
ищет во всех используемых dx_материалах указанную текстуру и при нахождении её в материале меняет используемый шейдер на указанный. - возможна неккоректная работа с некоторыми шейдерами так как везде используются разные каналы для текстур

Random_DiffuseColor.ms и Random_WireColor.ms:
я думаю и так понятно что они делают, очень удобно когда есть огромное кол-во объектов. Скрипт вайрколор ещё устанавливает вайрколор лампочки равный её реальному цвету.

Rename MMaterial v3.ms
переименовывает материалы у выделенного объекта, устанавливая указанное начальное имя и добавляя необходимый тэг в конец. Тэги можно выбирать только из уже установленных, при желании каждый может сам в теле скрипта их менять.

вот вроде единственное что может быть полезно для широких масс.
как устанавливать скрипты - юзаем поиск.
макро ниаболее удобно расположить в квады, найти их можно в категории D_script.
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  scripts.rar ( 4,85 килобайт ) Кол-во скачиваний: 798
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
111
сообщение 21/03/2005, 10:39
Сообщение #10


фломастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 701
Регистрация: 19/06/2002
Из: минск
Пользователь №: 98



а я сделаю по другому:)
просто дам ссылку на страницу с моими скриптами, там и описание с картинками есть и сами скрипты


http://andklv2.narod.ru/maxscripts/ak-maxscripts.html


p.s. random transform один в один как мой (ну почти) у меня кстати идея написать paint transform - типа мазюкаешь по вьюпорту и объекты под мышкой там типа растут или сдвигаются...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
archie
сообщение 21/03/2005, 11:33
Сообщение #11


MaxMan
Иконка группы

Группа: Banned
Сообщений: 189
Регистрация: 23/04/2003
Пользователь №: 1 994



У когонибудь есть скрипт для создания html альбома материалов? а то я свой где-то посеял...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
vansan
сообщение 21/03/2005, 13:18
Сообщение #12


злостный ламерюга
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 781
Регистрация: 22/07/2004
Из: понаехавший
Пользователь №: 6 690



По ЭТОЙ ссылке можно найти все blur-скрипты для всех максов с описаниями (на английском)

Сообщение отредактировал vansan - 21/03/2005, 13:18
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Psycho Lord
сообщение 21/03/2005, 23:12
Сообщение #13


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 455
Регистрация: 26/06/2002
Из: Moscow
Пользователь №: 183



Как ни смешно, они и взаправду их обновили,

Хотя и предыдущие паки прекрасно работают

rolleyes.gif rolleyes.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
C00PER
сообщение 22/03/2005, 08:00
Сообщение #14


Take him away!
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 575
Регистрация: 31/10/2002
Из: оттуда
Пользователь №: 1 040



смешно ещё и то, что Блевинс теперь TD в Пиксаре. Ему что там, работы мало чтоли, что он скрипты обновляет smile.gif)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Psycho Lord
сообщение 22/03/2005, 23:05
Сообщение #15


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 455
Регистрация: 26/06/2002
Из: Moscow
Пользователь №: 183



Я думаю, не стоит на него за это ругаться...


cool.gif blush.gif smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






13 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28/03/2024 - 22:34