Плагин Со Своим ГУИ на C#, Ребята, помогите поэтапно создать форму запускаемую из 3D max |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Плагин Со Своим ГУИ на C#, Ребята, помогите поэтапно создать форму запускаемую из 3D max |
09/04/2014, 18:36
Сообщение
#1
|
|
Мир Всем. Группа: Пользователи Сообщений: 1 408 Регистрация: 21/01/2005 Из: Планета Земля Пользователь №: 9 670 |
Всем привет. И так я и еще несколько ребят решили заняться написанием плагинов для 3D Max. Есть свои идеи, которые будем реализовывать. У всех есть хороший опыт программирования на С -подобных языках, так же и на С#. Опыт написания на MaxScript и глубокая работа с самой программой есть пока только у меня. По этому и пишу тут))) Если я пойму как все подключить, скажем так пройду первые этапы то дальше уже будет проще.
Прошу ребят не отправлять меня искать инфу в инете, а если есть у кого возможность или ссылки на конкретные уроки дать и направить. Задачу которую нужно решить благодаря этой ветке. 1) Подключить SDK к Visual Studio версии, достаточной для разработки плагинов на С#. ДЛя моих нужд использую Express 2010. 2) Написать плагин, который позволит - создать в главном меню пункт с нужным названием (что бы появилась справа от меню Help) - в новосозданном выпадающем меню поместить еще один пункт, по нажатию на который откроется форма, написанная на С# Прошу Помощи. |
|
|
09/04/2014, 23:25
Сообщение
#2
|
|
Мир Всем. Группа: Пользователи Сообщений: 1 408 Регистрация: 21/01/2005 Из: Планета Земля Пользователь №: 9 670 |
Попробую сделать все по официальной документации.. посмотрим что выйдет.
|
|
|
10/04/2014, 00:08
Сообщение
#3
|
|
Creator Группа: AWARD Сообщений: 3 749 Регистрация: 08/12/2002 Пользователь №: 1 252 |
Плагины на C#? Это не серьезно!
С++! |
|
|
10/04/2014, 01:57
Сообщение
#4
|
|
Мир Всем. Группа: Пользователи Сообщений: 1 408 Регистрация: 21/01/2005 Из: Планета Земля Пользователь №: 9 670 |
Сейчас пробую подключить к вижуал студии файлы 3д макс СДК
Пока вароди выходит с С++, пытаюсь подключить С# На самом деле С++ очень низкоуровневый... хочется больше времени уделить логике плагина.. Сообщение отредактировал ProComp - 10/04/2014, 02:44 |
|
|
10/04/2014, 15:02
Сообщение
#5
|
|
Мир Всем. Группа: Пользователи Сообщений: 1 408 Регистрация: 21/01/2005 Из: Планета Земля Пользователь №: 9 670 |
Народ куда кидать "*.dll" файлы? В "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2014\bin\assemblies" ?
|
|
|
11/04/2014, 00:18
Сообщение
#6
|
|
Creator Группа: AWARD Сообщений: 3 749 Регистрация: 08/12/2002 Пользователь №: 1 252 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 14:21 |