Неверное отображение текстуры ткани |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Неверное отображение текстуры ткани |
11/02/2018, 13:49
Сообщение
#1
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 11/02/2018 Пользователь №: 143 775 |
Здравствуйте, помогите советом.
Заскульптил узор ткани, запёк в карту нормалей, и получил странный эффект, не знаю как он называется. Вблизи ткань выглядит сносно, но если отдалить камеру, узор сливается, и появляется рябь. (Видно на скриншоте) Никогда прежде не сталкивался с подобным. Скажите пожалуйста, стоит ли обращать на это внимание, или это нормально? Исправляется ли это в игровом движкке? (Планируется для Unreal Engine 4) Возможно ли исправить на уровне текстурирования? Или же возвращаться к скульптингу, и срезать узор? Заранее благодарен за любую помощь.
Прикрепленные изображения
|
|
|
12/02/2018, 13:59
Сообщение
#2
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 336 Регистрация: 28/01/2008 Пользователь №: 61 029 |
У тебя муаровый узор создают пикселы экрана + узор ткани. В движке будет ок. Ну или почти ок. |
|
|
14/12/2018, 09:06
Сообщение
#3
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
Программы странные конечно. Ни разу такие не юзал. Но девчонок постоянно заказываю Ты лесбуха что-ли? |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24/04/2024 - 13:45 |