3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Реалистичные интерьеры
cool-t1991
сообщение 10/10/2017, 23:00
Сообщение #1


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 26/10/2011
Пользователь №: 84 874



Всем привет! дайте, пожалуйста, советы по созданию реалистичных интерьеров, экстерьеров (макс + врей). Никак не могу найти корень своих проблем в визуализации. Вроде и свет настраиваю верно, маты достаточно реалистичные выходят, постобработка, но на каком-то этапе все портится и получается ерунда dry.gif .





Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 11/10/2017, 14:02
Сообщение #2


асоциальный паранормальный галлюцинант мизантроп
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 438
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



с платными моделями лучше будет
Go to the top of the page
 
+Quote Post
OrcSWAT
сообщение 11/10/2017, 16:22
Сообщение #3


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 264
Регистрация: 23/08/2006
Пользователь №: 35 715



Первая картинка ещё более-менее. Складывается впечатление, что гамма не правильно выставлена в настройках МАХа, должно быть 2.2, источники света, что с ними, используете дополнительное освещение в качестве подсветки? Тени отсутствуют. Картинку за окном нужно высветлить, в районе окна добавить блума. почему так мало глянца? Мебель почти не имеет бликов, такого не может быть. Оживить сцену может проникновение в комнату солнечных лучей. Кухня вообще не правильно выстроена, рекомендую взять за основу фотографию реальной кухни, двери "лежат" на полу, где опоры-ноги или цоколь? UVW или анврап не настроены, текстуры тайлятся, особенно холодильник , просто кошмар. вообще вся мебель "развёрнута" очень плохо, на стульях текстуру нужно класть по другому. И опять же, где глянец, в природе нет чисто матовых поверхностей, особенно искусственных! Проверьте гамму, ну или в шопе контрасту нужно добавить. Материал шторы да и сама она, никуда не годятся, повесть "римскую" штору.

Сообщение отредактировал OrcSWAT - 11/10/2017, 16:24
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 11/10/2017, 17:13
Сообщение #4


асоциальный паранормальный галлюцинант мизантроп
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 438
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



Цитата
Картинку за окном нужно высветлить

может фотограф юзал HDR tone maping? так тоже можно
и почему все размывают солнечные тени? месяц на озере наблюдал за сонцем - тени ни разу не размылись

Сообщение отредактировал Babuinische - 11/10/2017, 17:15
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 11/10/2017, 22:36
Сообщение #5


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 272
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



мебель без цокаля... Если вы рисуете руку и ошибаетесь в количестве пальцев то вам рано рассказывать от о подповерхностном рассеивании. Учите основы и всё такое.


Цитата
и почему все размывают солнечные тени? месяц на озере наблюдал за сонцем - тени ни разу не размылись


Сообщение отредактировал Pomidoroff - 11/10/2017, 22:43
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
cool-t1991
сообщение 11/10/2017, 23:01
Сообщение #6


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 26/10/2011
Пользователь №: 84 874



Что мебель без цоколя и лениво затекстурирована - это конечно косяк, исправлю и вернусь, если позволите. Не думаю, что цоколь и текстурирование сделает картинку менее мультяшной. Дело в настройках. В любом случае, спасибо. буду пробовать.

да, о холодильнике. тайлинг там такой намеренно. пытался сделать что-то вроде металла
Go to the top of the page
 
+Quote Post
cool-t1991
сообщение 11/10/2017, 23:05
Сообщение #7


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 26/10/2011
Пользователь №: 84 874



Цитата(OrcSWAT @ 11/10/2017, 17:22) *
Первая картинка ещё более-менее. Складывается впечатление, что гамма не правильно выставлена в настройках МАХа, должно быть 2.2, источники света, что с ними, используете дополнительное освещение в качестве подсветки? Тени отсутствуют. Картинку за окном нужно высветлить, в районе окна добавить блума. почему так мало глянца? Мебель почти не имеет бликов, такого не может быть. Оживить сцену может проникновение в комнату солнечных лучей. Кухня вообще не правильно выстроена, рекомендую взять за основу фотографию реальной кухни, двери "лежат" на полу, где опоры-ноги или цоколь? UVW или анврап не настроены, текстуры тайлятся, особенно холодильник , просто кошмар. вообще вся мебель "развёрнута" очень плохо, на стульях текстуру нужно класть по другому. И опять же, где глянец, в природе нет чисто матовых поверхностей, особенно искусственных! Проверьте гамму, ну или в шопе контрасту нужно добавить. Материал шторы да и сама она, никуда не годятся, повесть "римскую" штору.


Гамма 2.2 , источники света - вреевские сферки на лампочках. на каждой люстре есть по дополнительной сферке (исключена сама люстра) . плейн в окне (имитация света от неба ), солнце.

>повесть "римскую" штору
дизайн не мой, я мучаюсь с визуализацией и моделингом smile.gif

Сообщение отредактировал cool-t1991 - 11/10/2017, 23:08
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Кожаный Олень
сообщение 11/10/2017, 23:59
Сообщение #8


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 88
Регистрация: 12/02/2014
Пользователь №: 99 372



Вырубить искусственное освещение, с ним всегда выглядит, как говно.
Его еще нужно уметь настроить.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ViTrend
сообщение 12/10/2017, 08:13
Сообщение #9


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 55
Регистрация: 09/10/2007
Пользователь №: 57 429



Во второй сцене все очень плоско в плане света, нет теней, нет акцентов, нет отражений и бликов как класса, все поверхности отражают даже камень и кирпич. Затенения в углах как от ambient occlusion, он не нужен в реалистичной модели света либо его 5-10% всего добавлять. Вертикальный свет никогда не выигрышный, да еще от какой то одной нечитаемой лампочки сверху. Гамма перекручена, эффект дымки получился, видимо кухня без вытяжки и жарили рыбу, но даже эта дымка нереалистичная, т.к. не объемная. В первой картинке тоже со светом диссонанс, теней нет, лампочки вроде лупят, а эффекта от них нет, их вообще выключить лучше при дневном освещении, тем более на таких лютых панорамных окнах. Ну это все технические вещи, эстетически и композиционно картинки мне просто не нравятся, тут не могу объяснить почему, т.к. не интерьерщик, к интерьерщикам это на 3ddd.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 12/10/2017, 14:57
Сообщение #10


асоциальный паранормальный галлюцинант мизантроп
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 438
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



Помидоров, ну в твоем примере от дерева до тени очень далеко - вот и мягкие стали тени. А нафига в интерьере то размывать? Я стоял под солнцем с растопыренными пальцами, как раз во время закрытия облаком солнца - и нифига не размылись тени
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 12/10/2017, 17:54
Сообщение #11


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 272
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Тагда так.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 12/10/2017, 19:08
Сообщение #12


асоциальный паранормальный галлюцинант мизантроп
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 438
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



это тени от неба а не солнца
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 12/10/2017, 19:25
Сообщение #13


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 272
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Это тень от ножки камода. Это свет от окна. Это свет звезды по имени Солнце рассеяный скоплениями водяных испарений... ты за словами смысла не видишь. Продолжай смотреть на тень руки вблизи водоёмов.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 12/10/2017, 22:45
Сообщение #14


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 205
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



в свое время изучал интерьеры от эвермоушн, просто ковырял маты и сцену, вроде даже потом что-то получалось, попробуй думаю поможет.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 13/10/2017, 08:14
Сообщение #15


асоциальный паранормальный галлюцинант мизантроп
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 438
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



короче я к тому, что не надо сильно увеличивать размер солнца. Даже если небо рассеивает солнце, прямые лучи тоже доходят до земли. Так от прямых солнечных лучей тени не размываются.
Кстати у эверов крутые уроки есть
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






3 страниц V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 23/10/2017 - 12:53