Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум .:3DCenter.ru:. _ Общие вопросы _ Требуется помощь!

Автор: gluma 11/06/2012, 14:17

Всем доброго времени суток, не могу понять в чем проблема при наложении бампа, да и всех текстур в целом!
Постоянно двоится наложение по осям модели, а миррор отключен, всё облазил но решение так и не нашел...
Надеюсь на вашу помощь!
Вот видео, так сказать суть проблемы в глаза ваши happy.gif :
http://www.youtube.com/watch?v=0fzTI9xDqag&feature=youtu.be

Автор: DjFAT 11/06/2012, 15:26

может счто-то с разверткой не то? UV нормальный?

Автор: gluma 11/06/2012, 16:49

Цитата(DjFAT @ 11/06/2012, 16:26) *
может счто-то с разверткой не то? UV нормальный?

Имеешь в виду при экспорте модели? или в самом mudbox? Если при экспорте то вроде всё нормально, а в mudbox как это проверить я не знаю dry.gif
Не поможешь советом? happy.gif

Автор: gluma 11/06/2012, 17:42

Понял, проблема именно в мах при эспорте, то есть, все родные модели мудбокс работают нормально.
Попробовал создать бокс в мах так же все симметрично при текстуринге... В чем беда то?

Автор: Asher_ash 11/06/2012, 17:55

лишняя плоскость симметрии .. выключи

Автор: gluma 11/06/2012, 18:39

Цитата(Asher_ash @ 11/06/2012, 18:55) *
лишняя плоскость симметрии .. выключи

Дружище! Если бы я знал как это сделать...

Автор: Asher_ash 11/06/2012, 20:45

пробел + Лклик -> миррор -> дальше по ситуации
еще модельки из 3дмакса иногда имеют наглость лежать на боку ибо направления координат не совпадают у макса и мудя

Автор: gluma 11/06/2012, 22:17

Цитата(Asher_ash @ 11/06/2012, 21:45) *
пробел + Лклик -> миррор -> дальше по ситуации
еще модельки из 3дмакса иногда имеют наглость лежать на боку ибо направления координат не совпадают у макса и мудя

НЕ помогает братишь mellow.gif

Автор: RGhost 11/06/2012, 22:23

Попробуйте поставить Service pack 2 для 2013... может и в правду баг

Автор: gluma 11/06/2012, 23:31

Цитата(RGhost @ 11/06/2012, 23:23) *
Попробуйте поставить Service pack 2 для 2013... может и в правду баг

Спасибо учту, как поставлю отпишусь.

Автор: Shiva 12/06/2012, 02:34

QUOTE (gluma @ 11/06/2012, 16:49) *
QUOTE (DjFAT @ 11/06/2012, 16:26) *
может счто-то с разверткой не то? UV нормальный?

Имеешь в виду при экспорте модели? или в самом mudbox? Если при экспорте то вроде всё нормально, а в mudbox как это проверить я не знаю dry.gif
Не поможешь советом? happy.gif


Все таки я думаю что проблема в UV. И еще в том что ты не знаешь какой она Должна быть в принципе.
"Вроде нормально" и нормально - разные вещи.
Покажи развертку.

Автор: gluma 12/06/2012, 11:23

Вот, надеюсь то показываю... Я в UV не разбираюсь... Если что то не так будте добры, подскажите.


Автор: DjFAT 12/06/2012, 12:53

вот и ответ smile.gif Разсертка сделана неверно, нужна раскройка модели, её ручками нужно доделывать.

Автор: gluma 12/06/2012, 13:05

Цитата(DjFAT @ 12/06/2012, 13:53) *
вот и ответ smile.gif Разсертка сделана неверно, нужна раскройка модели, её ручками нужно доделывать.

Ух! Спасибо! А не подскажешь статьи или уроки где про это можно почитать и исправить? И если там не так уж и сложно можно немного объяснить?
какой бы ответ не был, за ранее благодарен!

Автор: Asher_ash 12/06/2012, 20:32

лучше погуглить видео на торрентах чето типа текстуринг фор продакшн .. буквами это долго и непонятно

Автор: Shiva 12/06/2012, 22:21

http://www.youtube.com/watch?v=BVHygYMskvI

Автор: gluma 13/06/2012, 00:32

Всем спасибо за советы!

Автор: Quareghma 06/08/2017, 09:33

что нужно?https://sex-prostitutki.com

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)