Форум .:3DCenter.ru:. _ Общие вопросы _ Требуется помощь!
Автор: gluma 11/06/2012, 14:17
Всем доброго времени суток, не могу понять в чем проблема при наложении бампа, да и всех текстур в целом! Постоянно двоится наложение по осям модели, а миррор отключен, всё облазил но решение так и не нашел... Надеюсь на вашу помощь! Вот видео, так сказать суть проблемы в глаза ваши : http://www.youtube.com/watch?v=0fzTI9xDqag&feature=youtu.be
Автор: DjFAT 11/06/2012, 15:26
может счто-то с разверткой не то? UV нормальный?
Автор: gluma 11/06/2012, 16:49
Цитата(DjFAT @ 11/06/2012, 16:26)
может счто-то с разверткой не то? UV нормальный?
Имеешь в виду при экспорте модели? или в самом mudbox? Если при экспорте то вроде всё нормально, а в mudbox как это проверить я не знаю Не поможешь советом?
Автор: gluma 11/06/2012, 17:42
Понял, проблема именно в мах при эспорте, то есть, все родные модели мудбокс работают нормально. Попробовал создать бокс в мах так же все симметрично при текстуринге... В чем беда то?
Автор: Asher_ash 11/06/2012, 17:55
лишняя плоскость симметрии .. выключи
Автор: gluma 11/06/2012, 18:39
Цитата(Asher_ash @ 11/06/2012, 18:55)
лишняя плоскость симметрии .. выключи
Дружище! Если бы я знал как это сделать...
Автор: Asher_ash 11/06/2012, 20:45
пробел + Лклик -> миррор -> дальше по ситуации еще модельки из 3дмакса иногда имеют наглость лежать на боку ибо направления координат не совпадают у макса и мудя
Автор: gluma 11/06/2012, 22:17
Цитата(Asher_ash @ 11/06/2012, 21:45)
пробел + Лклик -> миррор -> дальше по ситуации еще модельки из 3дмакса иногда имеют наглость лежать на боку ибо направления координат не совпадают у макса и мудя
НЕ помогает братишь
Автор: RGhost 11/06/2012, 22:23
Попробуйте поставить Service pack 2 для 2013... может и в правду баг
Автор: gluma 11/06/2012, 23:31
Цитата(RGhost @ 11/06/2012, 23:23)
Попробуйте поставить Service pack 2 для 2013... может и в правду баг
Спасибо учту, как поставлю отпишусь.
Автор: Shiva 12/06/2012, 02:34
QUOTE (gluma @ 11/06/2012, 16:49)
QUOTE (DjFAT @ 11/06/2012, 16:26)
может счто-то с разверткой не то? UV нормальный?
Имеешь в виду при экспорте модели? или в самом mudbox? Если при экспорте то вроде всё нормально, а в mudbox как это проверить я не знаю Не поможешь советом?
Все таки я думаю что проблема в UV. И еще в том что ты не знаешь какой она Должна быть в принципе. "Вроде нормально" и нормально - разные вещи. Покажи развертку.
Автор: gluma 12/06/2012, 11:23
Вот, надеюсь то показываю... Я в UV не разбираюсь... Если что то не так будте добры, подскажите.
Автор: DjFAT 12/06/2012, 12:53
вот и ответ Разсертка сделана неверно, нужна раскройка модели, её ручками нужно доделывать.
Автор: gluma 12/06/2012, 13:05
Цитата(DjFAT @ 12/06/2012, 13:53)
вот и ответ Разсертка сделана неверно, нужна раскройка модели, её ручками нужно доделывать.
Ух! Спасибо! А не подскажешь статьи или уроки где про это можно почитать и исправить? И если там не так уж и сложно можно немного объяснить? какой бы ответ не был, за ранее благодарен!
Автор: Asher_ash 12/06/2012, 20:32
лучше погуглить видео на торрентах чето типа текстуринг фор продакшн .. буквами это долго и непонятно