3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Вопрос по MassFX
User_2017
сообщение 16/04/2021, 20:08
Сообщение #1


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 19/01/2017
Из:
Пользователь №: 129 790



В общем в сцене есть два объекта: сфера, (шар) и плейн (веревка).
Сфера - динамический объект, а плейн - это ткань. И теперь нужно присобачить плейн к сфере.
Так, что бы шар при симуляции поволок за собой плейн как хвостик. Как это сделать?
Прикрепленное изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 16/04/2021, 20:46
Сообщение #2


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



В модифвкторе mCloth перейти в Group, выделить вертексы, сделать группу и прибиндить.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/04/2024 - 17:00