3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

191 страниц V  « < 168 169 170 171 172 > »   
Reply to this topicStart new topic
> А нет-ли такого скрипта?
Ded_
сообщение 26/06/2017, 22:22
Сообщение #2536


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 04/05/2006
Из: Ryazan
Пользователь №: 30 816



Цитата(Jahman @ 26/06/2017, 23:19) *
Цитата
автор ограничил доступ к видео

можно двумя картинками типа было - стало

Прошу прощения, забыл нажать опубликовать
вот.
https://youtu.be/ZRtZR24KStA
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 26/06/2017, 23:22
Сообщение #2537


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



вот так - не очень?
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ded_
сообщение 27/06/2017, 10:22
Сообщение #2538


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 04/05/2006
Из: Ryazan
Пользователь №: 30 816



Цитата(BorisK @ 27/06/2017, 00:22) *
вот так - не очень?

Да, это не очень точно, края не на линии или вообще разорваны, а мне нужна точность для ЧПУ станка (лазерный резак),
создание специального узора застежки для соединения деталей.
Вот на примере этой люстры из 6 листов офисной бумаги.
Для нее я расставлял каждый сегмент застежки вручную.
Хочется сделать большой светильник, от пола до потолка, светящуюся колонну... в общем надо рисовать много застежек/ хочется автоматизировать хотя бы часть процесса, разделив хотябы путь (сплайн) на равные "хорды".

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ded_
сообщение 27/06/2017, 10:38
Сообщение #2539


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 04/05/2006
Из: Ryazan
Пользователь №: 30 816



Цитата(Jahman @ 26/06/2017, 23:19) *
Цитата
автор ограничил доступ к видео

можно двумя картинками типа было - стало

Мне хочется автоматизировать часть процесса расставления "застежек" по краю детали.
У меня есть заготовка UV проекция развертки поверхности для последующего вырезания и сборки, хочу собирать оригинальным способом без клея, а с застежками типа молния, уже сделал пробный образец, получается красиво, расставлял все застежку вручную. как на видео https://youtu.be/ZRtZR24KStA ,
получилось вот это

У меня есть возможность править это и в векторном редакторе. Для начала мне нужно разделить все соединяющиеся грани на равные хорды, по сути это в векторном редакторе применить к линии стиль пунктир.
Но пунктир так и остается стилем, хотя его можно настраивать в illustrator например, задавать интервал и длину. Но это только стиль, у сплайна в векторном редакторе все равно остаются прежние вершины с прежними настройками.
Вчера искал как преобразовать стиль векторного пунктира в отдельные векторы, спрашивал на форуме, мне дали скрипт для Иллюстратора breakDashes.jsx, но честно я не знаю что там делать с ним в Илюстраторе, программу только поставил впервые.
Может он вам поможет для создания скрипта для 3ds msx?
вот на него ссылка, что мне посоветовали.
https://github.com/shspage/illustrator-scri...breakDashes.jsx

Сообщение отредактировал Ded_ - 27/06/2017, 10:43
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 27/06/2017, 12:53
Сообщение #2540


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 456
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



можно через нормалайз сплайн, но как оказалось он в некоторых случаях на простейших сплайнах себя как-то неправильно ведет
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 27/06/2017, 16:21
Сообщение #2541


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 456
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



как-то так
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ded_
сообщение 27/06/2017, 20:29
Сообщение #2542


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 04/05/2006
Из: Ryazan
Пользователь №: 30 816



Цитата(Jahman @ 27/06/2017, 17:21) *
как-то так

Спасибо, вы волшебник! smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
v79italya
сообщение 30/06/2017, 07:09
Сообщение #2543


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Регистрация: 04/05/2017
Пользователь №: 134 636



Цитата(Jahman @ 27/06/2017, 16:21) *
как-то так

здравствуйте. а можно и мне такую штуку. только можно добавить, если еще нету, возможность смещения задней части(на рисунке стрелками выделил) верх-вниз на протяжении всей цепочки. то есть получится как закрылки у самолета. не знаю смог ли разьяснить хотелку. не смог вставить фото.

Сообщение отредактировал v79italya - 30/06/2017, 07:20
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 30/06/2017, 09:48
Сообщение #2544


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 456
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



На самом деле еще прилично доделывать и тестировать.
В планах: интерактив, настраиваемый отступ от начала/конца сплайна, размер отступа между элементами, автоподрезка пересекающихся эелементов и всякое такое. Пожелания по функционалу приветствуются, но не обещаю.


Go to the top of the page
 
+Quote Post
v79italya
сообщение 30/06/2017, 11:28
Сообщение #2545


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Регистрация: 04/05/2017
Пользователь №: 134 636



я бы этот скрипт применил при раскладке мозаики(плитки размером до 2 см), например, на криволинейных плоскостях бассейна. если эти бассейны вообще будут. пожеланий, кроме озвученных в предыдущих двух сообщениях, у меня нет.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ded_
сообщение 30/06/2017, 16:05
Сообщение #2546


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 04/05/2006
Из: Ryazan
Пользователь №: 30 816



Цитата(Jahman @ 30/06/2017, 10:48) *
На самом деле еще прилично доделывать и тестировать.
В планах: интерактив, настраиваемый отступ от начала/конца сплайна, размер отступа между элементами, автоподрезка пересекающихся эелементов и всякое такое. Пожелания по функционалу приветствуются, но не обещаю.

Для этого скрипта еще бы возможность анимации, на основе настраиваемого отступа...
Мне это уже не надо, но раньше я помню мучился, долго пытаясь заставить перемещаться объект (модель тележки жд вагона) по рельсам.
Камеру у меня одна была прямо у головки рельса направленная по ходу движения поезда, остальные намного дальше, статичные или над поездом или у локомотива... Вобщем по придуманной раскадровке, у меня должен был периодически включаться вид из камера у головки рельса, с соответствующим громким звуковым сопровождением.
Но при переключении на эту камеру (приближении) видно, что контроллер Path constraint не справляется с своей задачей, почему- то объект не всегда двигался точно по сплайну, по сплайну ровно перемещался только первый объект из всей связки, остальные чем дальше, тем больше их шатало в разные стороны, и реборда колеса проникала в головку рельса при движении на поворотах, как нож в масло.
И не чего мне не помогло, не нашел не одного урока, что бы сделать идеальное движение по сплайну.
Вышел из ситуации гигантскими масштабами, равные увеличенным по отношению к реальным в 1000.
Так что если можно будет анимировать настраиваемый отступ от начала/конца сплайна, и менять размер отступа между элементами, по схеме как у векторного редактора (как на фотоке)

Было бы вообще круто!
'Jahman' это как пожелания по функционалу.

Сообщение отредактировал Ded_ - 30/06/2017, 16:17
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ded_
сообщение 30/06/2017, 16:31
Сообщение #2547


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 04/05/2006
Из: Ryazan
Пользователь №: 30 816



Цитата(v79italya @ 30/06/2017, 08:09) *
Цитата(Jahman @ 27/06/2017, 16:21) *
как-то так

здравствуйте. а можно и мне такую штуку. только можно добавить, если еще нету, возможность смещения задней части(на рисунке стрелками выделил) верх-вниз на протяжении всей цепочки. то есть получится как закрылки у самолета. не знаю смог ли разьяснить хотелку. не смог вставить фото.

'Jahman' планировал использовать все эти фигуры (прямоугольные) как пустышки тоже, и к ним привязать свои объекты, те что нужны, с привязкой и ориентированием опорной точки.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 30/06/2017, 18:29
Сообщение #2548


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



Джаман, ты на скриптах зарабатываешь? или как хоби кодишь?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 30/06/2017, 19:16
Сообщение #2549


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 456
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



Хобби конечно. Просто каждый раз любопытно смогет ли мозг родить решение той или иной максовской проблемы smile.gif

Я лет пять назад думал, что программирование это панацея от всех бед, но оказалось это просто увлекательное занятие без перспектив в этой отрасли. По крайней мере моей фантазии и способностей не хватает на то, чтоб этим зарабатывать в этой сфере.
Инерция основной массы пользователей имхо слабо это позволяет делать, да и скрипты всегда были бесплатными. Это как аксиома.

"Продажи" это скорее социальный эксперимент. Я их делаю через стороннюю площадку поскольку донат даже хостинг бы не отбил.
Ноль долларов доната за 2016-2017 год вообще довольно неплохое тому подтверждение laugh.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ded_
сообщение 30/06/2017, 21:50
Сообщение #2550


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 04/05/2006
Из: Ryazan
Пользователь №: 30 816



Цитата(Jahman @ 30/06/2017, 20:16) *
Хобби конечно. Просто каждый раз любопытно смогет ли мозг родить решение той или иной максовской проблемы smile.gif

Я лет пять назад думал, что программирование это панацея от всех бед, но оказалось это просто увлекательное занятие без перспектив в этой отрасли. По крайней мере моей фантазии и способностей не хватает на то, чтоб этим зарабатывать в этой сфере.
Инерция основной массы пользователей имхо слабо это позволяет делать, да и скрипты всегда были бесплатными. Это как аксиома.

"Продажи" это скорее социальный эксперимент. Я их делаю через стороннюю площадку поскольку донат даже хостинг бы не отбил.
Ноль долларов доната за 2016-2017 год вообще довольно неплохое тому подтверждение laugh.gif

Подскажи пожалуйста как упростить текст, вернее как его писать сразу коротко.
Вот мне надо расставить подготовленные объекты относительно тех что есть в сцене с выравниванием локальных координат
Объекты имеют общий префикс
я пишу так, тупо меняя имя объекта в каждой строке
CODE

$Star01.transform=$Rectangle01.transform
$Star02.transform=$Rectangle02.transform
$Star03.transform=$Rectangle03.transform
$Star04.transform=$Rectangle04.transform
$Star05.transform=$Rectangle05.transform
$Star06.transform=$Rectangle06.transform
$Star07.transform=$Rectangle07.transform
$Star08.transform=$Rectangle08.transform
$Star09.transform=$Rectangle09.transform
$Star10.transform=$Rectangle10.transform

Хочется упростить эту процедуру написании используя цикл от одного до 10 (для этого примера) в именах объектов.
Или им переменные присвоить.

Сообщение отредактировал Ded_ - 30/06/2017, 22:35
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






191 страниц V  « < 168 169 170 171 172 > » 
Reply to this topicStart new topic

2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 17/04/2024 - 01:51