3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Текстурирование фасадов
__m__
сообщение 08/08/2008, 08:54
Сообщение #1


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 429
Регистрация: 29/11/2002
Пользователь №: 1 207



Есть простенькая модель здания - коробка и фотки фасадов с разных сторон. Хочу оттекстуировать эти фасады. Если использую Unwrap UVW (натягиваю 4 точки картинки на углы грани здания) - текстура очень сильно деформируется. Может есть другой способ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
toxablin
сообщение 08/08/2008, 09:03
Сообщение #2


бываю иногда.....
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 937
Регистрация: 23/04/2005
Пользователь №: 13 023



Либо делать фотки максимально приближенно к фасадам , либо отстроить на глаз, фотки - рефы, имхо
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Joden
сообщение 08/08/2008, 09:11
Сообщение #3


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 237
Регистрация: 27/08/2004
Из: Новосибирск
Пользователь №: 7 207



как деформируется ? какое разрешение текстуры ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
__m__
сообщение 08/08/2008, 10:32
Сообщение #4


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 429
Регистрация: 29/11/2002
Пользователь №: 1 207



Текстура - это обычная фотография здания. Деформация при наложении - см. картинки.


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Лёхин
сообщение 08/08/2008, 11:02
Сообщение #5


>>> Trees
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 068
Регистрация: 09/01/2006
Из: Москва
Пользователь №: 20 815



пипец ты где 400 постов интересно набрал
Go to the top of the page
 
+Quote Post
__m__
сообщение 08/08/2008, 11:09
Сообщение #6


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 429
Регистрация: 29/11/2002
Пользователь №: 1 207



Я могу выровнять эту текстуру например в ESRI ArcGIS, но этот софт совсем для других целей (ГИС) и там это делать просто ОЧЕНЬ геморройно. Меня интересует есть ли возможность проще сделать это в максе. Когда у тебя есть несколько сотен таких зданий и еще больше фоток - вытягивать каждую совсем не хочется.
Неужели такую простую вещь нельзя сделать проекционными координатами?

2Лёхин: Я рад что ты в меня веришь :-) Но съязвить любой может, а вот на вопрос пока никто не ответил.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Лёхин
сообщение 08/08/2008, 11:16
Сообщение #7


>>> Trees
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 068
Регистрация: 09/01/2006
Из: Москва
Пользователь №: 20 815



UVW Map!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
__m__
сообщение 08/08/2008, 11:25
Сообщение #8


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 429
Регистрация: 29/11/2002
Пользователь №: 1 207



Справа как раз и есть модель с натянутой UVW Map'ом текстурой. Но из-за деформаций, связанных с неортогональным фотограффированием и искаженной перспективой, натягивается она вот таким вот образом (обрати внимание на рекламный щит биллайна на стене). Можно ли это как-то обойти?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Лёхин
сообщение 08/08/2008, 11:26
Сообщение #9


>>> Trees
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 068
Регистрация: 09/01/2006
Из: Москва
Пользователь №: 20 815



фотошопом

Сообщение отредактировал Лёхин - 08/08/2008, 11:28
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
__m__
сообщение 08/08/2008, 11:31
Сообщение #10


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 429
Регистрация: 29/11/2002
Пользователь №: 1 207



Опять те же грабли :-) мне нужно чтобы этот процесс был максимально автоматизирован. Когде делаешь трехмерную ГИС целого города фотошопить каждую текстуру не технологично. Проще было бы нажать UVW Map, указать где там стена здания, подтянуть вертексы и все готово. Может там есть какие-нибудь хитрые настройки? Например чтобы растр нелинейно трансформировался, а каким-нибудь полиномом?

PS: а каким инструментом это так фотошопится?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
sound
сообщение 08/08/2008, 11:33
Сообщение #11


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 092
Регистрация: 15/09/2004
Пользователь №: 7 464



Я такое делал ни раз и все достаточно просто. Выравниваешь фотку в шопе и обрезаешь по края нужной текстуры. На здание кладешь по ID на полигоны.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Лёхин
сообщение 08/08/2008, 11:35
Сообщение #12


>>> Trees
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 068
Регистрация: 09/01/2006
Из: Москва
Пользователь №: 20 815



FreeTransform-Distort.

Как раз шоп тут намного более правилен чем какие-то подтяжки вертексов. Я затратил на коррективу наверное секунд 40. Плюс к тому ты там же можешь скадрировать и хотя бы автолевелс сделать, ресайз до нужного размера; а грузя большую текстуру в макс и текстуря лишь её небольшой фрагмент - память расходуешь.

Раз вы делаете ГИС то делайте всё качественно. Качество это не всегда увеличение затраченного времени. То-то я смотрю что почти все подобные проекты - какая-то лажа и говно.

Сообщение отредактировал Лёхин - 08/08/2008, 11:37
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 08/08/2008, 11:54
Сообщение #13


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Сначала в шопе выправить текстуры. Потом плоско накладывать.

Сообщение отредактировал BorisK - 08/08/2008, 11:55
Go to the top of the page
 
+Quote Post
bogg
сообщение 08/08/2008, 12:13
Сообщение #14


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 348
Регистрация: 26/03/2006
Пользователь №: 26 237



в шопе для таких вещей - инструмент кроп с галочкой перспектива. как раз для решения вопросов перспективных искажений создавался. а вообще абы-какие фотографии тоже не подойдут для твоей задачи. в данном случае, например, еще и штампом поработать придеться.

Изображение

доступно?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Joden
сообщение 08/08/2008, 12:14
Сообщение #15


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 237
Регистрация: 27/08/2004
Из: Новосибирск
Пользователь №: 7 207



это что за ГИС города, в которую фотки необработанные кладутся на текстуры ??

я делал модельки для Новосибирского "МирКибера", так там каждый пиксель в текстуре используется smile.gif

в твоем случае либо жопом FreeTransform->Skew и так далее, либо - учить матчасть smile.gif

потом это так вот выглядит - не сочтите за рекламу (модель не моя) wink.gif:

Изображение

Сообщение отредактировал Joden - 08/08/2008, 12:14
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 24/04/2024 - 02:39