Что такое MTOR и Renderman for Maya?, Очень важно!!! |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Что такое MTOR и Renderman for Maya?, Очень важно!!! |
12/12/2008, 13:50
Сообщение
#16
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 10 Регистрация: 14/11/2005 Пользователь №: 17 848 |
Почему то невыгружаеться РФМ, панелька не пропадает, и при этом мтор не рендерит, альфред дает ошибку что не видит прман, вручную вытащил плагин из папки D:\Pixar\RenderMan-Studio-1.0.1-Maya2008\plug-ins, Альфред рендерит но только постоянно черный кадр.
|
|
|
12/12/2008, 14:06
Сообщение
#17
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 472 Регистрация: 10/01/2006 Пользователь №: 20 894 |
не она не пропадает, не обращай на неё внимания, главное чтобы плагин не загружался по умолчанию, и если при запуске майки рфм был подгружен, и ты его отключил всё равно не будет работать пока не перезагрузишь майку с отключенным автолоадом рфма
|
|
|
14/02/2012, 16:26
Сообщение
#18
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 8 Регистрация: 26/12/2011 Пользователь №: 85 085 |
Всем привет! Видно тут люди давно не появлялись. У меня созрел вопрос Почему РендерМан? Слышал если нужен быстрый ретрейсер то лучше MentalRay использовать если это так для каких целей использовать рендерМан и почему?
У меня вопрос возможно не по теме для тех кто юзал MentalRay это собственно фликующий FG в сцене с бекграундои и с анимацией персонажа, ЗАП предлога делать 2ва пасса с разными настройками FG и соединять их какой то сумасшедшей маской это конечно всё весело но просчитывать одно и тоже как то не рационально. Как бы с этой задачей справился Renderman??? И если я хочу в дальнейшем просчитывать анимацию достаточно мне ментала или нет? |
|
|
15/02/2012, 19:17
Сообщение
#19
|
|
Монстр Группа: Пользователи Сообщений: 5 165 Регистрация: 18/06/2002 Пользователь №: 75 |
Всем привет! Видно тут люди давно не появлялись. У меня созрел вопрос Почему РендерМан? Слышал если нужен быстрый ретрейсер то лучше MentalRay использовать если это так для каких целей использовать рендерМан и почему? У меня вопрос возможно не по теме для тех кто юзал MentalRay это собственно фликующий FG в сцене с бекграундои и с анимацией персонажа, ЗАП предлога делать 2ва пасса с разными настройками FG и соединять их какой то сумасшедшей маской это конечно всё весело но просчитывать одно и тоже как то не рационально. Как бы с этой задачей справился Renderman??? И если я хочу в дальнейшем просчитывать анимацию достаточно мне ментала или нет? Рендерман это быстрый и честный DOF и MB и полная свобода в шейдерописании. ГИ, а тем более рейтрейсы это для Ренедрмана тяжеловато, учитывая что в процессе рендера он всю геометрию тесселирует до субпиксельного уровня. |
|
|
15/02/2012, 20:12
Сообщение
#20
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 421 Регистрация: 03/12/2005 Пользователь №: 18 906 |
|
|
|
16/02/2012, 08:58
Сообщение
#21
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 8 Регистрация: 26/12/2011 Пользователь №: 85 085 |
FG шутер не использовал но ту информацию которую по нему смог найти гласит- что он не плохо справиться с анимацией цвета и света а не геометрии внутри сцены. Возможно я не прав? подскажите... Шутер на сколько я знаю расставляется на протяжении движения камеры дополнительное количество камер(которое сам можешь указать..) и потом каким то образам просчитывает FG(каким мне не понятно если кто то знает подскажите)
Подскажите для каких сцен был бы хорош РендерМан в производстве фильмов? как правило фотореал требует ретрейс... |
|
|
16/02/2012, 09:18
Сообщение
#22
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 421 Регистрация: 03/12/2005 Пользователь №: 18 906 |
FG шутер не использовал но ту информацию которую по нему смог найти гласит- что он не плохо справиться с анимацией цвета и света а не геометрии внутри сцены. вроде смотрел fxphd - MRY201 раз про маски знаешь, там же очень доходчиво и про фгшутер есть. как правило фотореал требует ретрейс... скорее тонну поста требует |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 06:14 |