3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Hyper Realistic Facial Setup
Кожаный Олень
сообщение 02/11/2017, 20:09
Сообщение #1


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 202
Регистрация: 12/02/2014
Пользователь №: 99 372



Перекат отсюда - http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtop...t&p=1530414

Тред на такую животрепещущую тему, как ультра реалистичный риг лица, да и собственно человека.
Не секрет, что в сети полно информации, как засетапить различную мультяшную хрень, а вот по гипер реалистичному сетапу инфы кот наплакал. Никто не хочет делиться своими секретами.


Это не совсем вип, скорее тема для технических изысканий и бесконечного ризёрча.
В общем предлагаю присоединиться к обсуждению и максистам и майщикам и вообще всем, кому интересна данная тематика.

Полезный материал:
https://www.fxguide.com/featured/put-your-d...l-game-face-on/
http://docs.cryengine.com/display/SDKDOC2/...e+Maps+Tutorial
https://ruthienielsenfypblog.files.wordpres...ress_review.pdf
https://www.fxguide.com/featured/facing-second-son/
https://www.fxguide.com/featured/epics-unre...ind-the-scenes/
http://www.chrisevans3d.com/pub_blog/lets-talk-eyes/
https://jeremyernst.files.wordpress.com/201...cialrigging.pdf
http://lesterbanks.com/2016/03/automated-n...-shaderfx-maya/
http://www.chrisj.com.au/



Что в планах:
Моделинг, скульпт полноценного персонажа уровня современных ААА (унчуртед 4 и т.д.).
Скульпт бленд шейпов, создание вринкл мап.
Риг персонажа, а так же лицевой сетап основанный на FACS, попытка достигнуть уровня реалтайм демонстраций от snapperstech.
Создание удобного GUI.
Экспорт и настройка в уе4.





Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
 

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Кожаный Олень
сообщение 02/11/2017, 21:05
Сообщение #2


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 202
Регистрация: 12/02/2014
Пользователь №: 99 372



Кастомный дх 11 шейдер с 12 слоями, для масок и нормал мап

https://drive.google.com/file/d/0B6-_WSjnsD...WJrcDlFRkU/view
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 03/11/2017, 09:30
Сообщение #3


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



а как открывать fx? он импортит только sfx
Ты собираешься мокапом его анимировать? или руками?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Кожаный Олень
сообщение 03/11/2017, 11:06
Сообщение #4


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 202
Регистрация: 12/02/2014
Пользователь №: 99 372



Цитата(Babuinische @ 02/11/2017, 23:30) *
а как открывать fx? он импортит только sfx
Ты собираешься мокапом его анимировать? или руками?


Через сам шейдер импортируй.

Не, мокапа не будет. Ручками


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 03/11/2017, 11:06
Сообщение #5


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Форумом ошибся, тут по Максу обсуждения. Майка в соседней.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 03/11/2017, 12:55
Сообщение #6


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



не вредничай. туда все равно ни кто не заходит
спасибо, Олень

Сообщение отредактировал Babuinische - 03/11/2017, 12:57
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 03/11/2017, 13:05
Сообщение #7


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Так потому и не ходят что Майка. Это не оправданеё в нашь "торт" свои "тряпки" вставлять.
Есть ещё ВИП можно там расположить. А нахрена тогда разные форумы создавались чтобы потом всё в кучу валить?

Вот ты тоже майщик, вот и общайтесь в своём уголке, мне вобще непонятно что вы тут постите из своей песочници. Вас уже двое вот и достаточно для общения. Поднимайте ваш убогий форум.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 03/11/2017, 13:19
Сообщение #8


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



да если тему в випе открыть ее никогда не кто увидит. Много здесь тех кто с шапки на темы заходит? Или если заходят, то после спамеров в шапке нифига тем не остается.
Люди поклали на этот сайт, а не майя говно. Тем более ТС приглашает на дискуссию максиситов. Конечно архивизорам такое не интересно, но у большинства завсегдатаев аллергия на архивиз.
хорошо пусть остальные тоже выступят против
Go to the top of the page
 
+Quote Post
RGhost
сообщение 03/11/2017, 13:55
Сообщение #9


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 211
Регистрация: 01/04/2003
Из: Moscow/Russia
Пользователь №: 1 802





Я тут видосики в канал собираю на данную тему...всякие wip, research и т.д.

Вообще тема очень интересная, и думаю не стоит тут придраться Max или Maya или еще какой софт. Всеровно инструментария толком нет и инфы мало, надо смотреть и адаптировать идеи уже под тот софт в котором работаешь.

Сам пробовал сделать по быстрому в "Face Robot" (XSI) а потом перегнать в макс, но забил на эту затею. Качество в FR получается не фонтан а головной боли при переносе море. Пока вот прибываю в поиске идей с какой стороны еще подойти к этомувопросу. Blendshapes/morphs не очень привлекают из за необходимости много скульптить, а риги на костях дают очень слабый результат imho sad.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 03/11/2017, 14:43
Сообщение #10


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



Давайте сложимся и купим риг с турбосквида
https://www.turbosquid.com/3d-models/ma-rig...ed-facs/1005479
исследуем

Сообщение отредактировал Babuinische - 03/11/2017, 14:44
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 03/11/2017, 14:44
Сообщение #11


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Цитата
Тем более ТС приглашает на дискуссию максиситов.

Человек явно свои внутренние проблемы пытается компенсировать тем что расбрасывает гавно на этом форуме. Теперь он тут ещё неподходящую ветку хочет открыть когда её можно открыть в соседнем форуме... Ну так и общайтесь в Майском форуме и все интересующиеся могут туда ходить... Какие проблемы? Там всё разволили теперь здесь? Идите нахер!

Видишь ли Бабуинище, то что в туалете грязно не значит что срать надо на кухне, надо с туалетом разбераться, а ты предлагаешь с крайнеми леватскими взглядами взять и начать срать везде, видите-ли ещё есть чистые места, а птичку жалко... Поэтому чистых мест и не будет совсем.

зы. Да, у меня просто негативное отношение к этому персонажу.

Сообщение отредактировал Pomidoroff - 03/11/2017, 14:51
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Кожаный Олень
сообщение 03/11/2017, 16:18
Сообщение #12


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 202
Регистрация: 12/02/2014
Пользователь №: 99 372



Цитата(RGhost @ 03/11/2017, 03:55) *


Я тут видосики в канал собираю на данную тему...всякие wip, research и т.д.

Вообще тема очень интересная, и думаю не стоит тут придраться Max или Maya или еще какой софт. Всеровно инструментария толком нет и инфы мало, надо смотреть и адаптировать идеи уже под тот софт в котором работаешь.

Сам пробовал сделать по быстрому в "Face Robot" (XSI) а потом перегнать в макс, но забил на эту затею. Качество в FR получается не фонтан а головной боли при переносе море. Пока вот прибываю в поиске идей с какой стороны еще подойти к этомувопросу. Blendshapes/morphs не очень привлекают из за необходимости много скульптить, а риги на костях дают очень слабый результат imho sad.gif




Я когда то очень давно пробовал через иксбоксовский кинект делать захватыват, но за не имением на то время специального софта и достаточных знаний, ничего путного не вышло, так... поковырялся не много.
Сейчас хочу попробовать еще раз протестировать.
Вот тут парень делал захват через кинект



https://80.lv/articles/realistic-human-character-study/





Цитата(Babuinische @ 03/11/2017, 04:43) *
Давайте сложимся и купим риг с турбосквида
https://www.turbosquid.com/3d-models/ma-rig...ed-facs/1005479
исследуем



Там в принципе ничего такого нет, что изучать, к тому же он у себя на канале вложил несколько видео о том, как работает этот риг и пару уроков.

А вот буквально пару дней назад ейско сделали подгон и выложили один из своих ригов. Можно скачать бесплатно и поглядеть, там 154 блендшейпа со скана







Цитата(Pomidoroff @ 03/11/2017, 04:44) *
Цитата
Тем более ТС приглашает на дискуссию максиситов.

Человек явно свои внутренние проблемы пытается компенсировать тем что расбрасывает гавно на этом форуме. Теперь он тут ещё неподходящую ветку хочет открыть когда её можно открыть в соседнем форуме... Ну так и общайтесь в Майском форуме и все интересующиеся могут туда ходить... Какие проблемы? Там всё разволили теперь здесь? Идите нахер!

Видишь ли Бабуинище, то что в туалете грязно не значит что срать надо на кухне, надо с туалетом разбераться, а ты предлагаешь с крайнеми леватскими взглядами взять и начать срать везде, видите-ли ещё есть чистые места, а птичку жалко... Поэтому чистых мест и не будет совсем.

зы. Да, у меня просто негативное отношение к этому персонажу.




У тебя какие то проблемы, дружище? Оставь свои вахтёрские замашки при себе.
Таким тоном будешь со своими приятелями маргиналами во дворе общаться.
Иди вон... привычным делом лучше займись, унитазы сами себя не отрендерят, модели в сцену не намерджатся.

Цитата
Да, у меня просто негативное отношение к этому персонажу.


Взаимно
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 03/11/2017, 16:59
Сообщение #13


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Цитата
У тебя какие то проблемы, дружище?

Не люблю мудаков.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ProcXel.A
сообщение 03/11/2017, 17:03
Сообщение #14


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 466
Регистрация: 03/01/2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 85 109



Pomidoroff, лучше бы помог бабу заанимировать. Поставь себе Майю.)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 03/11/2017, 17:45
Сообщение #15


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Да я уже вырос из того возраста чтоб баб анимировать )

всё застряло на любительском уровне. Меня испортила архитектура и индустриальный дизайн )

Не, тема интересная и сложная, но не в той ветке.

Сообщение отредактировал Pomidoroff - 03/11/2017, 17:49
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






3 страниц V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 10:36