Hyper Realistic Facial Setup |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Hyper Realistic Facial Setup |
02/11/2017, 20:09
Сообщение
#1
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 202 Регистрация: 12/02/2014 Пользователь №: 99 372 |
Перекат отсюда - http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtop...t&p=1530414
Тред на такую животрепещущую тему, как ультра реалистичный риг лица, да и собственно человека. Не секрет, что в сети полно информации, как засетапить различную мультяшную хрень, а вот по гипер реалистичному сетапу инфы кот наплакал. Никто не хочет делиться своими секретами. Это не совсем вип, скорее тема для технических изысканий и бесконечного ризёрча. В общем предлагаю присоединиться к обсуждению и максистам и майщикам и вообще всем, кому интересна данная тематика. Полезный материал: Что в планах: Моделинг, скульпт полноценного персонажа уровня современных ААА (унчуртед 4 и т.д.). Скульпт бленд шейпов, создание вринкл мап. Риг персонажа, а так же лицевой сетап основанный на FACS, попытка достигнуть уровня реалтайм демонстраций от snapperstech. Создание удобного GUI. Экспорт и настройка в уе4.
Прикрепленные изображения
|
|
|
02/11/2017, 21:05
Сообщение
#2
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 202 Регистрация: 12/02/2014 Пользователь №: 99 372 |
Кастомный дх 11 шейдер с 12 слоями, для масок и нормал мап
|
|
|
03/11/2017, 09:30
Сообщение
#3
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
а как открывать fx? он импортит только sfx
Ты собираешься мокапом его анимировать? или руками? |
|
|
03/11/2017, 11:06
Сообщение
#4
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 202 Регистрация: 12/02/2014 Пользователь №: 99 372 |
|
|
|
03/11/2017, 11:06
Сообщение
#5
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Форумом ошибся, тут по Максу обсуждения. Майка в соседней.
|
|
|
03/11/2017, 12:55
Сообщение
#6
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
не вредничай. туда все равно ни кто не заходит
спасибо, Олень Сообщение отредактировал Babuinische - 03/11/2017, 12:57 |
|
|
03/11/2017, 13:05
Сообщение
#7
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Так потому и не ходят что Майка. Это не оправданеё в нашь "торт" свои "тряпки" вставлять.
Есть ещё ВИП можно там расположить. А нахрена тогда разные форумы создавались чтобы потом всё в кучу валить? Вот ты тоже майщик, вот и общайтесь в своём уголке, мне вобще непонятно что вы тут постите из своей песочници. Вас уже двое вот и достаточно для общения. Поднимайте ваш убогий форум. |
|
|
03/11/2017, 13:19
Сообщение
#8
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
да если тему в випе открыть ее никогда не кто увидит. Много здесь тех кто с шапки на темы заходит? Или если заходят, то после спамеров в шапке нифига тем не остается.
Люди поклали на этот сайт, а не майя говно. Тем более ТС приглашает на дискуссию максиситов. Конечно архивизорам такое не интересно, но у большинства завсегдатаев аллергия на архивиз. хорошо пусть остальные тоже выступят против |
|
|
03/11/2017, 13:55
Сообщение
#9
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 211 Регистрация: 01/04/2003 Из: Moscow/Russia Пользователь №: 1 802 |
Я тут видосики в канал собираю на данную тему...всякие wip, research и т.д. Вообще тема очень интересная, и думаю не стоит тут придраться Max или Maya или еще какой софт. Всеровно инструментария толком нет и инфы мало, надо смотреть и адаптировать идеи уже под тот софт в котором работаешь. Сам пробовал сделать по быстрому в "Face Robot" (XSI) а потом перегнать в макс, но забил на эту затею. Качество в FR получается не фонтан а головной боли при переносе море. Пока вот прибываю в поиске идей с какой стороны еще подойти к этомувопросу. Blendshapes/morphs не очень привлекают из за необходимости много скульптить, а риги на костях дают очень слабый результат imho |
|
|
03/11/2017, 14:43
Сообщение
#10
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
Давайте сложимся и купим риг с турбосквида
исследуем Сообщение отредактировал Babuinische - 03/11/2017, 14:44 |
|
|
03/11/2017, 14:44
Сообщение
#11
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Цитата Тем более ТС приглашает на дискуссию максиситов. Человек явно свои внутренние проблемы пытается компенсировать тем что расбрасывает гавно на этом форуме. Теперь он тут ещё неподходящую ветку хочет открыть когда её можно открыть в соседнем форуме... Ну так и общайтесь в Майском форуме и все интересующиеся могут туда ходить... Какие проблемы? Там всё разволили теперь здесь? Идите нахер! Видишь ли Бабуинище, то что в туалете грязно не значит что срать надо на кухне, надо с туалетом разбераться, а ты предлагаешь с крайнеми леватскими взглядами взять и начать срать везде, видите-ли ещё есть чистые места, а птичку жалко... Поэтому чистых мест и не будет совсем. зы. Да, у меня просто негативное отношение к этому персонажу. Сообщение отредактировал Pomidoroff - 03/11/2017, 14:51 |
|
|
03/11/2017, 16:18
Сообщение
#12
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 202 Регистрация: 12/02/2014 Пользователь №: 99 372 |
Я тут видосики в канал собираю на данную тему...всякие wip, research и т.д. Вообще тема очень интересная, и думаю не стоит тут придраться Max или Maya или еще какой софт. Всеровно инструментария толком нет и инфы мало, надо смотреть и адаптировать идеи уже под тот софт в котором работаешь. Сам пробовал сделать по быстрому в "Face Robot" (XSI) а потом перегнать в макс, но забил на эту затею. Качество в FR получается не фонтан а головной боли при переносе море. Пока вот прибываю в поиске идей с какой стороны еще подойти к этомувопросу. Blendshapes/morphs не очень привлекают из за необходимости много скульптить, а риги на костях дают очень слабый результат imho Я когда то очень давно пробовал через иксбоксовский кинект делать захватыват, но за не имением на то время специального софта и достаточных знаний, ничего путного не вышло, так... поковырялся не много. Сейчас хочу попробовать еще раз протестировать. Вот тут парень делал захват через кинект Давайте сложимся и купим риг с турбосквида исследуем Там в принципе ничего такого нет, что изучать, к тому же он у себя на канале вложил несколько видео о том, как работает этот риг и пару уроков. А вот буквально пару дней назад ейско сделали подгон и выложили один из своих ригов. Можно скачать бесплатно и поглядеть, там 154 блендшейпа со скана Цитата Тем более ТС приглашает на дискуссию максиситов. Человек явно свои внутренние проблемы пытается компенсировать тем что расбрасывает гавно на этом форуме. Теперь он тут ещё неподходящую ветку хочет открыть когда её можно открыть в соседнем форуме... Ну так и общайтесь в Майском форуме и все интересующиеся могут туда ходить... Какие проблемы? Там всё разволили теперь здесь? Идите нахер! Видишь ли Бабуинище, то что в туалете грязно не значит что срать надо на кухне, надо с туалетом разбераться, а ты предлагаешь с крайнеми леватскими взглядами взять и начать срать везде, видите-ли ещё есть чистые места, а птичку жалко... Поэтому чистых мест и не будет совсем. зы. Да, у меня просто негативное отношение к этому персонажу. У тебя какие то проблемы, дружище? Оставь свои вахтёрские замашки при себе. Таким тоном будешь со своими приятелями маргиналами во дворе общаться. Иди вон... привычным делом лучше займись, унитазы сами себя не отрендерят, модели в сцену не намерджатся. Цитата Да, у меня просто негативное отношение к этому персонажу. Взаимно |
|
|
03/11/2017, 16:59
Сообщение
#13
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Цитата У тебя какие то проблемы, дружище? Не люблю мудаков. |
|
|
03/11/2017, 17:03
Сообщение
#14
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 466 Регистрация: 03/01/2012 Из: Воронеж Пользователь №: 85 109 |
Pomidoroff, лучше бы помог бабу заанимировать. Поставь себе Майю.)
|
|
|
03/11/2017, 17:45
Сообщение
#15
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Да я уже вырос из того возраста чтоб баб анимировать )
всё застряло на любительском уровне. Меня испортила архитектура и индустриальный дизайн ) Не, тема интересная и сложная, но не в той ветке. Сообщение отредактировал Pomidoroff - 03/11/2017, 17:49 |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19/03/2024 - 16:17 |