3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> выравнивание секущей плоскости Slice Plane, Непонятно как произвести точное выравнивание секущей плоскости Slice P
tepnasos
сообщение 31/10/2017, 14:50
Сообщение #1


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 28/02/2017
Пользователь №: 130 661



Прошу оказать помощь новичку. Обычными средствами выравнивания объектов не получается точно, как это происходит при выравнивании объектов, выполнить эту операцию для секущей плоскости инструмента Slice Plane. В данном случае с/плоскость - это Current Object. Операция привязки выполняется, но не точно. Почему????
Go to the top of the page
 
+Quote Post
OrcSWAT
сообщение 01/11/2017, 10:42
Сообщение #2


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 272
Регистрация: 23/08/2006
Пользователь №: 35 715



Нифига не понял. Вы бы хоть скрины приложили, и русским языком описали что вам нужно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ProcXel.A
сообщение 01/11/2017, 11:00
Сообщение #3


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 466
Регистрация: 03/01/2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 85 109



OrcSWAT, есть такой модификатор Slice. У него есть подобъект Slice_Plane. Так вот этот самый Slice_Plane невозможно правильно выравнить по какому-нибудь другому объекту с помощью Align. Этот баг хорошо заметно, когда объект, который хочешь порезать и объект, по которому хочешь выравнить Slice_Plane, находятся в разной ориентации в пространстве и/или являются родительскими объектами чего-нибудь ещё. Та же самая фигня и со встроенным SlicePlane в EditPoly.

Сообщение отредактировал ProcXel.A - 01/11/2017, 11:02
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 01/11/2017, 11:45
Сообщение #4


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(ProcXel.A @ 01/11/2017, 11:00) *
OrcSWAT, есть такой модификатор Slice. У него есть подобъект Slice_Plane. Так вот этот самый Slice_Plane невозможно правильно выравнить по какому-нибудь другому объекту с помощью Align. Этот баг хорошо заметно, когда объект, который хочешь порезать и объект, по которому хочешь выравнить Slice_Plane, находятся в разной ориентации в пространстве и/или являются родительскими объектами чего-нибудь ещё. Та же самая фигня и со встроенным SlicePlane в EditPoly.


Это не баг, а фича smile.gif (точнее, недофича)

По бырому можно сделать так -

делаем прямоугольник, например. Копи/паст с инстансом контроллер трансформации с прямоугольника на slice plane модификатора.

или же ищем тут http://www.scriptspot.com/search/apachesol...h/slice%20align

Конкретнее - можно модифицировать вот этот скрипт http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/...ject2sliceplane - заставить его работать наоборот )
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tepnasos
сообщение 01/11/2017, 15:53
Сообщение #5


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 28/02/2017
Пользователь №: 130 661



Выкладываю скрин по существу вопроса. Условие: требуется обрезать выступающую часть выделенного объекта - полигона. Секущую плоскость надо установить строго вертикально и выровнять по правому вертикальному объекту. Плоскость устанавливается, но похоже только на середину объекта. Вообще сомневаюсь, правильно ли действую????
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
shukie
сообщение 01/11/2017, 16:08
Сообщение #6


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 484
Регистрация: 16/03/2005
Из: Israel.Tel-Aviv
Пользователь №: 11 883



QUOTE (tepnasos @ 01/11/2017, 15:53) *
... Вообще сомневаюсь, правильно ли действую????

тут видимо надо/можно резать QuickSlice с привязкой к углам

Сообщение отредактировал shukie - 01/11/2017, 16:10
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tepnasos
сообщение 01/11/2017, 16:17
Сообщение #7


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 28/02/2017
Пользователь №: 130 661



Вопрос не о выполнении работы с конкретной сценой, а о том, как устанавливается секущая плоскость без ручного и неточного перетаскивания мышью.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tepnasos
сообщение 01/11/2017, 16:29
Сообщение #8


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 28/02/2017
Пользователь №: 130 661



Попробовал QuickSlice и всё понял! Стыдно, что не догадался сделать нарезку, а потом нарезанное удалить! Спасибо за совет!!!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tepnasos
сообщение 02/11/2017, 14:56
Сообщение #9


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 28/02/2017
Пользователь №: 130 661



Уважаемые форумчане! Нашел короткий ответ на вопрос: как при использовании инструмента Slice Plane ориентировать секущую плоскость в требующееся положение.
Нужно сначала на требующееся место разреза наложить сечение с помощью инструмента Quiick Slice. Этот инструмент позволяет использовать привязки, чего не скажешь про инструмент Slice Plane.... После этого сразу включить инструмент Slice Plane и его секущая плоскость займет в точности положение секущей плоскости, которое ранее было намечено инструментом Quiick Slice!!!!! Ну а дальше Split и Slice!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
cyberflipper
сообщение 24/11/2017, 03:02
Сообщение #10


Культурный хам
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 4 745
Регистрация: 13/04/2007
Пользователь №: 47 084



Модификаторы используют матрицу транформаций объекта, давно следовало это понять.
Поэтому либо ручная резка, либо ресет иксформ объекта, если это приемлемо. Первое сильно проще.
Да уж господа, несколько лет к вам не заглядывал, но тут все по прежнему, никому не в обиду biggrin.gif

Сообщение отредактировал cyberflipper - 24/11/2017, 03:03
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 10:17