3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> VRayDenoiser размывает отражения, VRayDenoiser
vvkurova
сообщение 18/10/2017, 10:32
Сообщение #1


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 15/02/2016
Пользователь №: 111 160



Доброго времени суток, подскажите пожалуйста, кто сталкивался с такой проблемой: после прохода денойзера отражение в отражающих материалах сильно размывается и степень размытия явно зависит от удаленности?

Заранее прошу не обращать внимания на содержание рендера и на бестолковую обрезку камеры (не могу ничего делать, пока не разберусь с отражением) sad.gif Усеченный конус перед зеркалом для наглядности.

На первых двух снимках результат до прохода, на третьем - конечный рендер.
3ds Max 2014, V-Ray 3.40.01

Сообщение отредактировал vvkurova - 18/10/2017, 10:44
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prayer
сообщение 18/10/2017, 11:03
Сообщение #2


Receiver Of Wisdom
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 968
Регистрация: 01/03/2008
Из: глубин подсознания
Пользователь №: 62 106



скриншот материала зеркала в студию
да и настроек наверное
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 18/10/2017, 13:04
Сообщение #3


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



ну слишком высокий радиус деноизера
Go to the top of the page
 
+Quote Post
vvkurova
сообщение 18/10/2017, 15:24
Сообщение #4


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 15/02/2016
Пользователь №: 111 160



Цитата(Prayer @ 18/10/2017, 11:03) *
скриншот материала зеркала в студию
да и настроек наверное



Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prayer
сообщение 18/10/2017, 17:04
Сообщение #5


Receiver Of Wisdom
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 968
Регистрация: 01/03/2008
Из: глубин подсознания
Пользователь №: 62 106



Ну вообще зеркалу френель не нужен, только если не делать его двухслойным с зеркальнйо поверхностью и стеклом непосрдественно.

А вообще судя по всему, это получается из-за того каким образом отражаются сэмплы лайткэша в зеркале, и потом наверное денойзер их мылит.

Выключать его нафиг, крутить его настройки, либо попробовать бф+бф но будет долго.

А вообще я уже давно с виреем не возился, может кто подскажет что-нибудь поумнее.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
vvkurova
сообщение 18/10/2017, 17:23
Сообщение #6


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 15/02/2016
Пользователь №: 111 160



Цитата(Prayer @ 18/10/2017, 17:04) *
Ну вообще зеркалу френель не нужен, только если не делать его двухслойным с зеркальнйо поверхностью и стеклом непосрдественно.

А вообще судя по всему, это получается из-за того каким образом отражаются сэмплы лайткэша в зеркале, и потом наверное денойзер их мылит.

Выключать его нафиг, крутить его настройки, либо попробовать бф+бф но будет долго.

А вообще я уже давно с виреем не возился, может кто подскажет что-нибудь поумнее.


И на том спасибо. А не подскажете на счет френеля? Если я его убираю, то зеркало становится черным, хотя рефлект полностью белый. С чем это может быть связанно? Ведь по идее такого не должно быть(
Go to the top of the page
 
+Quote Post
vvkurova
сообщение 18/10/2017, 17:30
Сообщение #7


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 15/02/2016
Пользователь №: 111 160



Цитата(Babuinische @ 18/10/2017, 13:04) *
ну слишком высокий радиус деноизера


Крутила настройки и радиуса и силы - помогает только при очень высоком разрешении.
Тут, получается, самое главное, что беда именно с отражениями. Мелкие детали не размазывает (у меня проблема с зеркалом не только в этой сцене), а в отражениях все упорно стирает...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 18/10/2017, 18:15
Сообщение #8


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



а пасс noiselevel как выглядит?

сейчас добился такого же результата - перед зеркалом нормально, в зеркале каша, угробив noise thresh до 0.1. Чудес не бывает (

ВАЖНО! min shading rate поставьте 6!
в параметрах семплера попробуйте для начала - max 24, если не поможет - то noise thresh ~0.005. Правда денойзер тут уже не нужен будет )

А вообще конечно настройки кононичные, но образца 2010 года примерно... Целая вечность прошла...

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 18/10/2017, 19:31
Сообщение #9


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



А я бы вообще деноизер на посте юзал. Там всегда можно на глаз настроить и масочку добавить... красота!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 18/10/2017, 19:47
Сообщение #10


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



Цитата
А вообще конечно настройки кононичные, но образца 2010 года примерно

Борис, расскажите про самые модные трендовые настройки. Не дефолтные ли случайно?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 18/10/2017, 21:56
Сообщение #11


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(Babuinische @ 18/10/2017, 19:47) *
Цитата
А вообще конечно настройки кононичные, но образца 2010 года примерно

Борис, расскажите про самые модные трендовые настройки. Не дефолтные ли случайно?

ага )
Еще мне нравится что появился вреевский вариант митчел-нетравали.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
OrcSWAT
сообщение 21/10/2017, 10:21
Сообщение #12


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 272
Регистрация: 23/08/2006
Пользователь №: 35 715



Есть мнение, что для визуализации ванных комнат и интерьеров в целом, лучше всего подходит другой рендер.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prayer
сообщение 21/10/2017, 13:24
Сообщение #13


Receiver Of Wisdom
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 968
Регистрация: 01/03/2008
Из: глубин подсознания
Пользователь №: 62 106



Цитата(OrcSWAT @ 21/10/2017, 12:21) *
Есть мнение, что для визуализации ванных комнат и интерьеров в целом, лучше всего подходит другой рендер.

Сортир Енджин? Корона что-ли?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
OrcSWAT
сообщение 21/10/2017, 16:34
Сообщение #14


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 272
Регистрация: 23/08/2006
Пользователь №: 35 715



Цитата(Prayer @ 21/10/2017, 16:24) *
Цитата(OrcSWAT @ 21/10/2017, 12:21) *
Есть мнение, что для визуализации ванных комнат и интерьеров в целом, лучше всего подходит другой рендер.

Сортир Енджин? Корона что-ли?

Угу. Хороша чертовка. Правда есть опасность, слишком всё просто становится, расслабляет-усыпляет, ведь отпадает необходимость постоянно бороться со всякими "прелестями" в виде всяких артефактов. Вот давеча Redshift щупал, аж холодным потом облился, все прелести всяких V-Ray, MentalRay в комплекте.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 22/10/2017, 02:28
Сообщение #15


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(OrcSWAT @ 21/10/2017, 16:34) *
Угу. Хороша чертовка.


Ага, при том уровне шума что у ТС она не только то что в зеркале - то что перед зеркалом уделает в с.г. своим денойзером. Проверено )
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 05:43