VRayDenoiser размывает отражения, VRayDenoiser |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
VRayDenoiser размывает отражения, VRayDenoiser |
18/10/2017, 10:32
Сообщение
#1
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 14 Регистрация: 15/02/2016 Пользователь №: 111 160 |
Доброго времени суток, подскажите пожалуйста, кто сталкивался с такой проблемой: после прохода денойзера отражение в отражающих материалах сильно размывается и степень размытия явно зависит от удаленности?
Заранее прошу не обращать внимания на содержание рендера и на бестолковую обрезку камеры (не могу ничего делать, пока не разберусь с отражением) Усеченный конус перед зеркалом для наглядности. На первых двух снимках результат до прохода, на третьем - конечный рендер. 3ds Max 2014, V-Ray 3.40.01 Сообщение отредактировал vvkurova - 18/10/2017, 10:44
Прикрепленные изображения
|
|
|
18/10/2017, 11:03
Сообщение
#2
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
скриншот материала зеркала в студию
да и настроек наверное |
|
|
18/10/2017, 13:04
Сообщение
#3
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
ну слишком высокий радиус деноизера
|
|
|
18/10/2017, 15:24
Сообщение
#4
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 14 Регистрация: 15/02/2016 Пользователь №: 111 160 |
|
|
|
18/10/2017, 17:04
Сообщение
#5
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
Ну вообще зеркалу френель не нужен, только если не делать его двухслойным с зеркальнйо поверхностью и стеклом непосрдественно.
А вообще судя по всему, это получается из-за того каким образом отражаются сэмплы лайткэша в зеркале, и потом наверное денойзер их мылит. Выключать его нафиг, крутить его настройки, либо попробовать бф+бф но будет долго. А вообще я уже давно с виреем не возился, может кто подскажет что-нибудь поумнее. |
|
|
18/10/2017, 17:23
Сообщение
#6
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 14 Регистрация: 15/02/2016 Пользователь №: 111 160 |
Ну вообще зеркалу френель не нужен, только если не делать его двухслойным с зеркальнйо поверхностью и стеклом непосрдественно. А вообще судя по всему, это получается из-за того каким образом отражаются сэмплы лайткэша в зеркале, и потом наверное денойзер их мылит. Выключать его нафиг, крутить его настройки, либо попробовать бф+бф но будет долго. А вообще я уже давно с виреем не возился, может кто подскажет что-нибудь поумнее. И на том спасибо. А не подскажете на счет френеля? Если я его убираю, то зеркало становится черным, хотя рефлект полностью белый. С чем это может быть связанно? Ведь по идее такого не должно быть( |
|
|
18/10/2017, 17:30
Сообщение
#7
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 14 Регистрация: 15/02/2016 Пользователь №: 111 160 |
ну слишком высокий радиус деноизера Крутила настройки и радиуса и силы - помогает только при очень высоком разрешении. Тут, получается, самое главное, что беда именно с отражениями. Мелкие детали не размазывает (у меня проблема с зеркалом не только в этой сцене), а в отражениях все упорно стирает... |
|
|
18/10/2017, 18:15
Сообщение
#8
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
а пасс noiselevel как выглядит?
сейчас добился такого же результата - перед зеркалом нормально, в зеркале каша, угробив noise thresh до 0.1. Чудес не бывает ( ВАЖНО! min shading rate поставьте 6! в параметрах семплера попробуйте для начала - max 24, если не поможет - то noise thresh ~0.005. Правда денойзер тут уже не нужен будет ) А вообще конечно настройки кононичные, но образца 2010 года примерно... Целая вечность прошла... |
|
|
18/10/2017, 19:31
Сообщение
#9
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
А я бы вообще деноизер на посте юзал. Там всегда можно на глаз настроить и масочку добавить... красота!
|
|
|
18/10/2017, 19:47
Сообщение
#10
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
Цитата А вообще конечно настройки кононичные, но образца 2010 года примерно Борис, расскажите про самые модные трендовые настройки. Не дефолтные ли случайно? |
|
|
18/10/2017, 21:56
Сообщение
#11
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
|
|
|
21/10/2017, 10:21
Сообщение
#12
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 272 Регистрация: 23/08/2006 Пользователь №: 35 715 |
Есть мнение, что для визуализации ванных комнат и интерьеров в целом, лучше всего подходит другой рендер.
|
|
|
21/10/2017, 13:24
Сообщение
#13
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
|
|
|
21/10/2017, 16:34
Сообщение
#14
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 272 Регистрация: 23/08/2006 Пользователь №: 35 715 |
Есть мнение, что для визуализации ванных комнат и интерьеров в целом, лучше всего подходит другой рендер. Угу. Хороша чертовка. Правда есть опасность, слишком всё просто становится, расслабляет-усыпляет, ведь отпадает необходимость постоянно бороться со всякими "прелестями" в виде всяких артефактов. Вот давеча Redshift щупал, аж холодным потом облился, все прелести всяких V-Ray, MentalRay в комплекте. |
|
|
22/10/2017, 02:28
Сообщение
#15
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19/03/2024 - 05:43 |