3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Реалистичные интерьеры
Sl1m
сообщение 13/10/2017, 18:36
Сообщение #16


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



релистичность зависит от света и материалов, короной рендерить попробуй, там более точный расчет освещения
Go to the top of the page
 
+Quote Post
cool-t1991
сообщение 13/10/2017, 20:09
Сообщение #17


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 26/10/2011
Пользователь №: 84 874



Ну вот кое-чего добавил/доработал по советам, плюс подправил свет и постобработку (контрастность) все равно не очень.



Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 13/10/2017, 21:06
Сообщение #18


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



интенсивность источников света и их температура не соответствует реальным. Отстой.


Цитата
короной рендерить попробуй, там более точный расчет освещения

Что за провакации! Где пруфы, Билли?!

Сообщение отредактировал Pomidoroff - 13/10/2017, 21:10
Go to the top of the page
 
+Quote Post
cool-t1991
сообщение 13/10/2017, 21:28
Сообщение #19


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 26/10/2011
Пользователь №: 84 874



Цитата(Pomidoroff @ 13/10/2017, 22:06) *
интенсивность источников света и их температура не соответствует реальным. Отстой.

Совсем отстой? Удалять макс?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 14/10/2017, 00:31
Сообщение #20


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Это как один из вариантов.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
cool-t1991
сообщение 14/10/2017, 00:59
Сообщение #21


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 26/10/2011
Пользователь №: 84 874



Цитата(Pomidoroff @ 14/10/2017, 01:31) *
Это как один из вариантов.

из Вашего авторитетного мнения сделаю вывод, что небольшие шансы все же есть. удалять макс не хотелось бы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ViTrend
сообщение 14/10/2017, 06:29
Сообщение #22


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Регистрация: 09/10/2007
Пользователь №: 57 429



Откуда подсветка на стол с жесткими тенями? у Вас конструкция люстры светит вверх, а вниз цоколь ламы даёт тень и небольшое количество света остается от декоративного светорассеивателя, на порядки меньше чем от самой лампы. Попробуйте рендерить с честными значениями яркости ИС в люменах или ваттах, параметрами камеры как в фотоаппарате и в 32-битном режиме, чтобы пересветы хранили в себе информацию, которую потом можно восстановить при пост обработке.
Люстра, чайник холодильник не удались, лучше заменить или жестко дорабатывать, возможно проблема в принципе с пониманием материала металла и стекла. Поизучайте физику распространения света в металлах и диэлектриках. Например у чайника явно вкручена диффузная составляющая, если это подразумевалась нержавейка, то диффуза в ней вообще около 0. А если крашенный металл то там 2 компоненты уже надо совмещать металл + краска. Рендер вообще будто грязный, постоянно встречаются черные углы и пятна, потолок еще черный давящий, туда свет почему-то решил не добираться, остался весь на столешнице видимо.
Попытался обозначить на картинке, кружками то, что сразу режет глаза. Но даже убрав все эти локальные косяки останется самый большой и глобальный - освещение, низкая детализация освещенности также не помогает этому рендеру.
Прикрепленное изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
cool-t1991
сообщение 14/10/2017, 11:06
Сообщение #23


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 26/10/2011
Пользователь №: 84 874



благодарю за развернутый ответ. попробую все-таки взять реальную фотографию и смоделировать освещение из нее. ну и покручу заодно материалы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
OrcSWAT
сообщение 14/10/2017, 11:33
Сообщение #24


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 272
Регистрация: 23/08/2006
Пользователь №: 35 715



Во первых! Очеень темно в помещении. Непонятно почему, источники света расположенный в верху, не освещают потолок и примыкающие к ними стены? При таком уровне экспозиции и освещения, у лампочек люстр, не должно быть чётких очертаний, а ближе к центру лампочки, должен быть пересвет! Чашечки люстр не пропускают свет, обеденный стол в тени! пятна от солнечных лучей, слишком бледные, их практически не видно, эти места должны быть перезжонными, особенно на светлых и металлических поверхностях! Бэк При таком маленьком окошке, даже с включённом искусственным освещением, практически не будет видно, а из за отражённых лучей солнца от подоконника и откосов, в районе оконной рамы должны быть засветы! Убрать с откосов материал стен, сделать его просто белым! Вообще на стенах убавить бамп.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ViTrend
сообщение 14/10/2017, 15:04
Сообщение #25


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Регистрация: 09/10/2007
Пользователь №: 57 429



Для упрощения понимания именно света, можно все объекты сделать просто обычным серым материалом и вот когда удастся просто серую комнату сделать "живой" тогда и самые задрыпанные модели и материалы заиграют по новому.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 14/10/2017, 17:35
Сообщение #26


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



Цитата
Что за провакации! Где пруфы, Билли?!

да нет пруфов, наверное перепутал с максвел рендером, там по какой то реальной формуле считает, ну во всяком случае где-то у них было это написано.
А короной мне кажется проще вменяемый результат получить, смотрел как то туторы, в вирее больше возиться с освещением приходилось
Go to the top of the page
 
+Quote Post
cool-t1991
сообщение 14/10/2017, 23:16
Сообщение #27


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 26/10/2011
Пользователь №: 84 874



Цитата(ViTrend @ 14/10/2017, 16:04) *
Для упрощения понимания именно света, можно все объекты сделать просто обычным серым материалом и вот когда удастся просто серую комнату сделать "живой" тогда и самые задрыпанные модели и материалы заиграют по новому.


Я так и настраивал освещение. и мне показалось, что все адекватно. Есть у меня предположение, что я постобработкой порчу некоторые вещи. нужно бы сюда слить вьюпорт (для понимания источников света) и рендер без материалов.

OrcSWAT , благодарю за комментарии.

Цитата(Sl1m @ 14/10/2017, 18:35) *
Цитата
Что за провакации! Где пруфы, Билли?!

да нет пруфов, наверное перепутал с максвел рендером, там по какой то реальной формуле считает, ну во всяком случае где-то у них было это написано.
А короной мне кажется проще вменяемый результат получить, смотрел как то туторы, в вирее больше возиться с освещением приходилось


Хочется освоить вирей, прежде чем пробовать что-то новое. думаю, моя проблема скорее в непонимании искусственного освещения, естественное получается более менее. а еще мне нужно научиться не злоупотреблять постобработкой)

Сообщение отредактировал cool-t1991 - 14/10/2017, 23:32
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 14/10/2017, 23:58
Сообщение #28


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Цитата
да нет пруфов, наверное перепутал с максвел рендером, там по какой то реальной формуле считает, ну во всяком случае где-то у них было это написано.
А короной мне кажется проще вменяемый результат получить, смотрел как то туторы, в вирее больше возиться с освещением приходилось

Максвел хвалится тем что моделирует волновую природу света, но как известно природа света дуалестична, но всётаки максвел более близок к физической модели и поэтому более медленный.

Что касается короны то там просто меньше настроек самого рендера, но меньше гибкости. В основном вся гибкость врая это выбор между качеством и скоростью, но современные мощя процов позволяют некоторыми условностями пренебречь. В общем, повторить упрощённую модель Короны можно и враем если перейти в GI на брутфорс-лайткешь. Многим нравится тонокомпенсация в короне от того что они невкурсе что врай тоже так может. Учитывая что корону приобрёл Хаусгруп то выбор между двумя рендерами не принципиальный, хотя новечкам проще будет с Короной.


Цитата
думаю, моя проблема скорее в непонимании искусственного освещения,

Это не вопрос творчества в полной мере. Для начала нужно понять как вообще свет работает в этом мире, а это уже просто конкретный список знаний.
попробуйте для начала не пользоваться фейками и стороить сцены исходя из физических данных.
Ещё один из способов - это рисовать по фотографиям. дисципленирует и чётко показывает где вы промахнулись.

Сообщение отредактировал Pomidoroff - 15/10/2017, 00:07
Go to the top of the page
 
+Quote Post
mikinik
сообщение 15/10/2017, 00:40
Сообщение #29


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 421
Регистрация: 03/12/2005
Пользователь №: 18 906



Цитата(Pomidoroff @ 14/10/2017, 23:58) *
Максвел хвалится тем что моделирует волновую природу света, но как известно природа света дуалестична, но всётаки максвел более близок к физической модели и поэтому более медленный.

рекламы для домохозяек начитался? facepalm.gif
это млт медленней чем пт короновский?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 15/10/2017, 13:09
Сообщение #30


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



2Микиник. Чтобы продолжить этот диалог надо исключить из него твоё хамство и тягу к театральным позам.

Цитата
из Вашего авторитетного мнения сделаю вывод, что небольшие шансы все же есть. удалять макс не хотелось бы.

Шансик.

Сообщение отредактировал Pomidoroff - 15/10/2017, 13:14
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






3 страниц V  < 1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 07:41