Реалистичные интерьеры |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Реалистичные интерьеры |
13/10/2017, 18:36
Сообщение
#16
|
|
Бот 3д центра Группа: Пользователи Сообщений: 4 566 Регистрация: 15/09/2007 Из: Россия, Пенза Пользователь №: 56 863 |
релистичность зависит от света и материалов, короной рендерить попробуй, там более точный расчет освещения
|
|
|
13/10/2017, 20:09
Сообщение
#17
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 25 Регистрация: 26/10/2011 Пользователь №: 84 874 |
Ну вот кое-чего добавил/доработал по советам, плюс подправил свет и постобработку (контрастность) все равно не очень.
|
|
|
13/10/2017, 21:06
Сообщение
#18
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
интенсивность источников света и их температура не соответствует реальным. Отстой.
Цитата короной рендерить попробуй, там более точный расчет освещения Что за провакации! Где пруфы, Билли?! Сообщение отредактировал Pomidoroff - 13/10/2017, 21:10 |
|
|
13/10/2017, 21:28
Сообщение
#19
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 25 Регистрация: 26/10/2011 Пользователь №: 84 874 |
|
|
|
14/10/2017, 00:31
Сообщение
#20
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Это как один из вариантов.
|
|
|
14/10/2017, 00:59
Сообщение
#21
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 25 Регистрация: 26/10/2011 Пользователь №: 84 874 |
|
|
|
14/10/2017, 06:29
Сообщение
#22
|
||
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 57 Регистрация: 09/10/2007 Пользователь №: 57 429 |
Откуда подсветка на стол с жесткими тенями? у Вас конструкция люстры светит вверх, а вниз цоколь ламы даёт тень и небольшое количество света остается от декоративного светорассеивателя, на порядки меньше чем от самой лампы. Попробуйте рендерить с честными значениями яркости ИС в люменах или ваттах, параметрами камеры как в фотоаппарате и в 32-битном режиме, чтобы пересветы хранили в себе информацию, которую потом можно восстановить при пост обработке.
Люстра, чайник холодильник не удались, лучше заменить или жестко дорабатывать, возможно проблема в принципе с пониманием материала металла и стекла. Поизучайте физику распространения света в металлах и диэлектриках. Например у чайника явно вкручена диффузная составляющая, если это подразумевалась нержавейка, то диффуза в ней вообще около 0. А если крашенный металл то там 2 компоненты уже надо совмещать металл + краска. Рендер вообще будто грязный, постоянно встречаются черные углы и пятна, потолок еще черный давящий, туда свет почему-то решил не добираться, остался весь на столешнице видимо. Попытался обозначить на картинке, кружками то, что сразу режет глаза. Но даже убрав все эти локальные косяки останется самый большой и глобальный - освещение, низкая детализация освещенности также не помогает этому рендеру. |
|
|
||
14/10/2017, 11:06
Сообщение
#23
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 25 Регистрация: 26/10/2011 Пользователь №: 84 874 |
благодарю за развернутый ответ. попробую все-таки взять реальную фотографию и смоделировать освещение из нее. ну и покручу заодно материалы.
|
|
|
14/10/2017, 11:33
Сообщение
#24
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 272 Регистрация: 23/08/2006 Пользователь №: 35 715 |
Во первых! Очеень темно в помещении. Непонятно почему, источники света расположенный в верху, не освещают потолок и примыкающие к ними стены? При таком уровне экспозиции и освещения, у лампочек люстр, не должно быть чётких очертаний, а ближе к центру лампочки, должен быть пересвет! Чашечки люстр не пропускают свет, обеденный стол в тени! пятна от солнечных лучей, слишком бледные, их практически не видно, эти места должны быть перезжонными, особенно на светлых и металлических поверхностях! Бэк При таком маленьком окошке, даже с включённом искусственным освещением, практически не будет видно, а из за отражённых лучей солнца от подоконника и откосов, в районе оконной рамы должны быть засветы! Убрать с откосов материал стен, сделать его просто белым! Вообще на стенах убавить бамп.
|
|
|
14/10/2017, 15:04
Сообщение
#25
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 57 Регистрация: 09/10/2007 Пользователь №: 57 429 |
Для упрощения понимания именно света, можно все объекты сделать просто обычным серым материалом и вот когда удастся просто серую комнату сделать "живой" тогда и самые задрыпанные модели и материалы заиграют по новому.
|
|
|
14/10/2017, 17:35
Сообщение
#26
|
|
Бот 3д центра Группа: Пользователи Сообщений: 4 566 Регистрация: 15/09/2007 Из: Россия, Пенза Пользователь №: 56 863 |
Цитата Что за провакации! Где пруфы, Билли?! да нет пруфов, наверное перепутал с максвел рендером, там по какой то реальной формуле считает, ну во всяком случае где-то у них было это написано. А короной мне кажется проще вменяемый результат получить, смотрел как то туторы, в вирее больше возиться с освещением приходилось |
|
|
14/10/2017, 23:16
Сообщение
#27
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 25 Регистрация: 26/10/2011 Пользователь №: 84 874 |
Для упрощения понимания именно света, можно все объекты сделать просто обычным серым материалом и вот когда удастся просто серую комнату сделать "живой" тогда и самые задрыпанные модели и материалы заиграют по новому. Я так и настраивал освещение. и мне показалось, что все адекватно. Есть у меня предположение, что я постобработкой порчу некоторые вещи. нужно бы сюда слить вьюпорт (для понимания источников света) и рендер без материалов. OrcSWAT , благодарю за комментарии. Цитата Что за провакации! Где пруфы, Билли?! да нет пруфов, наверное перепутал с максвел рендером, там по какой то реальной формуле считает, ну во всяком случае где-то у них было это написано. А короной мне кажется проще вменяемый результат получить, смотрел как то туторы, в вирее больше возиться с освещением приходилось Хочется освоить вирей, прежде чем пробовать что-то новое. думаю, моя проблема скорее в непонимании искусственного освещения, естественное получается более менее. а еще мне нужно научиться не злоупотреблять постобработкой) Сообщение отредактировал cool-t1991 - 14/10/2017, 23:32 |
|
|
14/10/2017, 23:58
Сообщение
#28
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Цитата да нет пруфов, наверное перепутал с максвел рендером, там по какой то реальной формуле считает, ну во всяком случае где-то у них было это написано. А короной мне кажется проще вменяемый результат получить, смотрел как то туторы, в вирее больше возиться с освещением приходилось Максвел хвалится тем что моделирует волновую природу света, но как известно природа света дуалестична, но всётаки максвел более близок к физической модели и поэтому более медленный. Что касается короны то там просто меньше настроек самого рендера, но меньше гибкости. В основном вся гибкость врая это выбор между качеством и скоростью, но современные мощя процов позволяют некоторыми условностями пренебречь. В общем, повторить упрощённую модель Короны можно и враем если перейти в GI на брутфорс-лайткешь. Многим нравится тонокомпенсация в короне от того что они невкурсе что врай тоже так может. Учитывая что корону приобрёл Хаусгруп то выбор между двумя рендерами не принципиальный, хотя новечкам проще будет с Короной. Цитата думаю, моя проблема скорее в непонимании искусственного освещения, Это не вопрос творчества в полной мере. Для начала нужно понять как вообще свет работает в этом мире, а это уже просто конкретный список знаний. попробуйте для начала не пользоваться фейками и стороить сцены исходя из физических данных. Ещё один из способов - это рисовать по фотографиям. дисципленирует и чётко показывает где вы промахнулись. Сообщение отредактировал Pomidoroff - 15/10/2017, 00:07 |
|
|
15/10/2017, 00:40
Сообщение
#29
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 421 Регистрация: 03/12/2005 Пользователь №: 18 906 |
|
|
|
15/10/2017, 13:09
Сообщение
#30
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
2Микиник. Чтобы продолжить этот диалог надо исключить из него твоё хамство и тягу к театральным позам.
Цитата из Вашего авторитетного мнения сделаю вывод, что небольшие шансы все же есть. удалять макс не хотелось бы. Шансик. Сообщение отредактировал Pomidoroff - 15/10/2017, 13:14 |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19/03/2024 - 07:41 |