Реалистичные интерьеры |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Реалистичные интерьеры |
10/10/2017, 23:00
Сообщение
#1
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 25 Регистрация: 26/10/2011 Пользователь №: 84 874 |
|
|
|
11/10/2017, 14:02
Сообщение
#2
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
с платными моделями лучше будет
|
|
|
11/10/2017, 16:22
Сообщение
#3
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 272 Регистрация: 23/08/2006 Пользователь №: 35 715 |
Первая картинка ещё более-менее. Складывается впечатление, что гамма не правильно выставлена в настройках МАХа, должно быть 2.2, источники света, что с ними, используете дополнительное освещение в качестве подсветки? Тени отсутствуют. Картинку за окном нужно высветлить, в районе окна добавить блума. почему так мало глянца? Мебель почти не имеет бликов, такого не может быть. Оживить сцену может проникновение в комнату солнечных лучей. Кухня вообще не правильно выстроена, рекомендую взять за основу фотографию реальной кухни, двери "лежат" на полу, где опоры-ноги или цоколь? UVW или анврап не настроены, текстуры тайлятся, особенно холодильник , просто кошмар. вообще вся мебель "развёрнута" очень плохо, на стульях текстуру нужно класть по другому. И опять же, где глянец, в природе нет чисто матовых поверхностей, особенно искусственных! Проверьте гамму, ну или в шопе контрасту нужно добавить. Материал шторы да и сама она, никуда не годятся, повесть "римскую" штору.
Сообщение отредактировал OrcSWAT - 11/10/2017, 16:24 |
|
|
11/10/2017, 17:13
Сообщение
#4
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
Цитата Картинку за окном нужно высветлить может фотограф юзал HDR tone maping? так тоже можно и почему все размывают солнечные тени? месяц на озере наблюдал за сонцем - тени ни разу не размылись Сообщение отредактировал Babuinische - 11/10/2017, 17:15 |
|
|
11/10/2017, 22:36
Сообщение
#5
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
мебель без цокаля... Если вы рисуете руку и ошибаетесь в количестве пальцев то вам рано рассказывать от о подповерхностном рассеивании. Учите основы и всё такое.
Цитата и почему все размывают солнечные тени? месяц на озере наблюдал за сонцем - тени ни разу не размылись
Сообщение отредактировал Pomidoroff - 11/10/2017, 22:43
Прикрепленные изображения
|
|
|
11/10/2017, 23:01
Сообщение
#6
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 25 Регистрация: 26/10/2011 Пользователь №: 84 874 |
Что мебель без цоколя и лениво затекстурирована - это конечно косяк, исправлю и вернусь, если позволите. Не думаю, что цоколь и текстурирование сделает картинку менее мультяшной. Дело в настройках. В любом случае, спасибо. буду пробовать.
да, о холодильнике. тайлинг там такой намеренно. пытался сделать что-то вроде металла |
|
|
11/10/2017, 23:05
Сообщение
#7
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 25 Регистрация: 26/10/2011 Пользователь №: 84 874 |
Первая картинка ещё более-менее. Складывается впечатление, что гамма не правильно выставлена в настройках МАХа, должно быть 2.2, источники света, что с ними, используете дополнительное освещение в качестве подсветки? Тени отсутствуют. Картинку за окном нужно высветлить, в районе окна добавить блума. почему так мало глянца? Мебель почти не имеет бликов, такого не может быть. Оживить сцену может проникновение в комнату солнечных лучей. Кухня вообще не правильно выстроена, рекомендую взять за основу фотографию реальной кухни, двери "лежат" на полу, где опоры-ноги или цоколь? UVW или анврап не настроены, текстуры тайлятся, особенно холодильник , просто кошмар. вообще вся мебель "развёрнута" очень плохо, на стульях текстуру нужно класть по другому. И опять же, где глянец, в природе нет чисто матовых поверхностей, особенно искусственных! Проверьте гамму, ну или в шопе контрасту нужно добавить. Материал шторы да и сама она, никуда не годятся, повесть "римскую" штору. Гамма 2.2 , источники света - вреевские сферки на лампочках. на каждой люстре есть по дополнительной сферке (исключена сама люстра) . плейн в окне (имитация света от неба ), солнце. >повесть "римскую" штору дизайн не мой, я мучаюсь с визуализацией и моделингом Сообщение отредактировал cool-t1991 - 11/10/2017, 23:08 |
|
|
11/10/2017, 23:59
Сообщение
#8
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 202 Регистрация: 12/02/2014 Пользователь №: 99 372 |
Вырубить искусственное освещение, с ним всегда выглядит, как говно.
Его еще нужно уметь настроить. |
|
|
12/10/2017, 08:13
Сообщение
#9
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 57 Регистрация: 09/10/2007 Пользователь №: 57 429 |
Во второй сцене все очень плоско в плане света, нет теней, нет акцентов, нет отражений и бликов как класса, все поверхности отражают даже камень и кирпич. Затенения в углах как от ambient occlusion, он не нужен в реалистичной модели света либо его 5-10% всего добавлять. Вертикальный свет никогда не выигрышный, да еще от какой то одной нечитаемой лампочки сверху. Гамма перекручена, эффект дымки получился, видимо кухня без вытяжки и жарили рыбу, но даже эта дымка нереалистичная, т.к. не объемная. В первой картинке тоже со светом диссонанс, теней нет, лампочки вроде лупят, а эффекта от них нет, их вообще выключить лучше при дневном освещении, тем более на таких лютых панорамных окнах. Ну это все технические вещи, эстетически и композиционно картинки мне просто не нравятся, тут не могу объяснить почему, т.к. не интерьерщик, к интерьерщикам это на 3ddd.
|
|
|
12/10/2017, 14:57
Сообщение
#10
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
Помидоров, ну в твоем примере от дерева до тени очень далеко - вот и мягкие стали тени. А нафига в интерьере то размывать? Я стоял под солнцем с растопыренными пальцами, как раз во время закрытия облаком солнца - и нифига не размылись тени
|
|
|
12/10/2017, 17:54
Сообщение
#11
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
|
|
|
12/10/2017, 19:08
Сообщение
#12
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
это тени от неба а не солнца
|
|
|
12/10/2017, 19:25
Сообщение
#13
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Это тень от ножки камода. Это свет от окна. Это свет звезды по имени Солнце рассеяный скоплениями водяных испарений... ты за словами смысла не видишь. Продолжай смотреть на тень руки вблизи водоёмов.
|
|
|
12/10/2017, 22:45
Сообщение
#14
|
|
Бот 3д центра Группа: Пользователи Сообщений: 4 566 Регистрация: 15/09/2007 Из: Россия, Пенза Пользователь №: 56 863 |
в свое время изучал интерьеры от эвермоушн, просто ковырял маты и сцену, вроде даже потом что-то получалось, попробуй думаю поможет.
|
|
|
13/10/2017, 08:14
Сообщение
#15
|
|
психомазохист Группа: Пользователи Сообщений: 4 418 Регистрация: 16/10/2012 Из: Восточная Африка - Маисовое поле Пользователь №: 86 591 |
короче я к тому, что не надо сильно увеличивать размер солнца. Даже если небо рассеивает солнце, прямые лучи тоже доходят до земли. Так от прямых солнечных лучей тени не размываются.
Кстати у эверов крутые уроки есть |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19/03/2024 - 09:25 |