3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Город-Каллизей, DerVoland
PsyComa
сообщение 08/02/2005, 19:08
Сообщение #16


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 867
Регистрация: 17/03/2004
Из: Казань
Пользователь №: 5 048



Отличный город! Продуманный красивый! Особенно понравился "парк" идея с осенними цветами очень даже хороша. По среди синего океана, и города из металла и такие яркие теплые цвета... молодец!
И к тому же DerVoland показал, что дело не в том у кого суолько полигонов, а в том, как правильно и к месту их применить.
Желаю тебе всетаки до 20-го числа работу закончить, потому, что если и дальше так пойдет, ты вполе можешь быть одним из основных претендентов! drinks.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
WhiteCat
сообщение 08/02/2005, 22:08
Сообщение #17


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 691
Регистрация: 22/05/2004
Пользователь №: 5 962



неплохо получается, только мне кажется, что не рационально тянуть такую большую дорогу между двумя частями этого города город на самом деле не очень большой как кажется, но так я думаю переделывать не имеет смысла потому что это 60% работы, но все равно красиво.

как ты водопад сделал(по типу вода при выходе из гидростанций),
это текстура, как-то частицами сделано, очень интересно
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Max234666cccp
сообщение 09/02/2005, 00:44
Сообщение #18


Повелитель полигонов
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 112
Регистрация: 11/02/2004
Из: Астрахань
Пользователь №: 4 528



DerVoland - ненадо)) хотя к бою готов)) box.gif ) - я просто повнимательнеевзгялнул - на заднем плане все просто...с переди - масштабно..но тоже неочень сложно....просто видимость создаеться....такая....
Go to the top of the page
 
+Quote Post
GroSS-meister
сообщение 09/02/2005, 00:51
Сообщение #19


from Moskvarium
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 037
Регистрация: 27/12/2004
Из: Moscow
Пользователь №: 9 131



QUOTE(Max234666cccp @ Feb 9 2005, 01:44)
DerVoland - ненадо)) хотя к бою готов)) box.gif  ) - я просто повнимательнеевзгялнул - на заднем плане все просто...с переди - масштабно..но тоже неочень сложно....просто видимость создаеться....такая....
[right][snapback]305041[/snapback][/right]
Дык какая разница просто или сложно. Можно так сцену нагрузить... А можно 2 куба поставить и так сцену показть, что будет очень красиво смотреться!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Afftor
сообщение 09/02/2005, 01:17
Сообщение #20


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 697
Регистрация: 04/03/2004
Пользователь №: 4 874



Интересный город. Производит вполне приятное впечатление, но на мой взгляд, не создает впечатления полной картины. Т.е. мелкие объекты на переднем плане и дома на заднем создают в целом разрозненную картину. Мне кажется, стоит обратить внимание на композицию. Иначе получается эффект "лоскутного одеяла".
Удачи. smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Allan Stark
сообщение 09/02/2005, 10:14
Сообщение #21


Простой смертный...
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 796
Регистрация: 06/03/2003
Пользователь №: 1 597



А деревца разве полики на себя не тянут ? Или это сделано чем-то вроде шегфура или старым плагом для деревьев, что рисовал две перпендикулярных затекстуренных полскости ?
box.gif

И согласен с верхнем постом - все супер, но чуток по стилю все совместит что-ли, а то слишком много разнокалиберных колонн...
Пока солидность дает именно их количество а не качество...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DerVoland
сообщение 09/02/2005, 12:13
Сообщение #22


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 09/12/2004
Из: Орёл> Зарасай> Даугавпилс> Рига>...
Пользователь №: 8 791



Ладно, раз уж появились болельщики, то придётся хотя бы ради них не спать оставшиеся ночи.

Был вопрос про деревья и водопады на плотинах: на дерево потрачено по 12 'умных' поликов, струя - текстура, брызги - стандартные облачки, дым - AfterBurn.

Пока выкладывать ничего серъезного не буду, выложу хоть некоторые элементы, чтоб не скучно было...
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
skinwalker
сообщение 09/02/2005, 13:48
Сообщение #23


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 297
Регистрация: 24/09/2004
Из: israel,beer-sheva
Пользователь №: 7 502



У меня вопрос больше по истории чем по моделенгу,который мне очень нравится,но меня заинтересовал сам прецендент...
Как город держится на воде он на плову или как-то на дне укрепили? 53[1].gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DerVoland
сообщение 09/02/2005, 14:02
Сообщение #24


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 09/12/2004
Из: Орёл> Зарасай> Даугавпилс> Рига>...
Пользователь №: 8 791



Город укрепили на дне на сваях (как современные нефтяные вышки). Кстати под городом находится (только мысленно) океанская электростанция, питающаяся течением Гольфстрим или каким-то еще, так как не знаю как изменятся мировые потоки воды после тастаивания льдов. Такие электростанции должны строить в недалёком будущем, так как один 'омереканившийся' русский ученый изобрёл принципиально новый тип турбин в 3 раза эффективнее обичных. А вот и сами турбины.
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Allan Stark
сообщение 09/02/2005, 14:08
Сообщение #25


Простой смертный...
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 796
Регистрация: 06/03/2003
Пользователь №: 1 597



Люблю, когда технологический дизайн еще и научно обоснован :-)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
skinwalker
сообщение 09/02/2005, 14:19
Сообщение #26


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 297
Регистрация: 24/09/2004
Из: israel,beer-sheva
Пользователь №: 7 502



Исчерпывающий ответ! biggrin.gif
Спасибо!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Allan Stark
сообщение 09/02/2005, 16:14
Сообщение #27


Простой смертный...
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 796
Регистрация: 06/03/2003
Пользователь №: 1 597



QUOTE(skinwalker @ Feb 9 2005, 14:19)
Исчерпывающий ответ! biggrin.gif
Спасибо!
[right][snapback]305431[/snapback][/right]


От себя лишь добавлю что такая же или похожая технология была использована в яхте Ж. И. Кусто - Аськионе (Альсионе), там эта установка была смонтирована в трубу - мачту с прорезями и использовала энергию ветра для вражения гребного винта.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Vadweb
сообщение 09/02/2005, 18:12
Сообщение #28


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 02/12/2004
Из: Питер
Пользователь №: 8 649



Да, выглядит само по себе неплохо, но чтоб меня туда засунуть решили, это, я вам скажу, никогда... smile.gif
я бы стены раскрасил, а то на исследовательский городок похоже: "Не фиг по сторонам глядет, разгрузки они психологической захотели, сволочи!.." Слишком всё стерильно для города, лечебно-военная такая чистота. smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DerVoland
сообщение 11/02/2005, 13:06
Сообщение #29


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Регистрация: 09/12/2004
Из: Орёл> Зарасай> Даугавпилс> Рига>...
Пользователь №: 8 791



Осталось только последовать совету Vadweb-а и нахламить, запчкать, загадить, короче, подкину халтурки дворникам!
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Max234666cccp
сообщение 11/02/2005, 13:13
Сообщение #30


Повелитель полигонов
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 112
Регистрация: 11/02/2004
Из: Астрахань
Пользователь №: 4 528



QUOTE
Да, выглядит само по себе неплохо, но чтоб меня туда засунуть решили, это, я вам скажу, никогда...
я бы стены раскрасил, а то на исследовательский городок похоже: "Не фиг по сторонам глядет, разгрузки они психологической захотели, сволочи!.." Слишком всё стерильно для города, лечебно-военная такая чистота.

Подругому и быть неможет! все ресурсы ушли под воду...гадить нечем - все вторично-троично и четверично)) - перерабатываеться......иначе долго никто непртянет...
DerVoland - выглядит масштано..мелкие машинки..и тд...- но как -то захламленно...уж слишком много всяких объектов.... - Сколько в сцене объектов кстатити??
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






3 страниц V  < 1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic

2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 10:11