3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Как сделать неискаженное отражение текстур в Mental Ray?, Очень-очень нубский вопрос. Maya, аналог surface shader в Mental Ray.
Академик1207
сообщение 27/05/2019, 20:28
Сообщение #1


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 25/03/2009
Пользователь №: 68 692



Добрый день. Пытаюсь визуализировать зеркальное отражение в Mental Ray. Для примера создал сцену: В качестве зеркала подправленный mia_material, с персетом Chromme и отключенной галкой "Metal material" в свитке Reflection (с галкой вообще не хочет отражать). Есть источники света. Напротив зеркального плана сзади камеры наблюдателя, стоит план с текстурой с изображением костра, материал ламберт, mia_material тоже пробовал. Отражение текстуры на нем, всегда отражает размытой(первый прикрепленный файл), хотя отражение геометрических фигур четкое, цилиндр справа. Ипрямой рендер заднего плана с текстурой четкий(второй прикрепленный файл). Пытался, surface shader прикрутить, чтоб текстура отображалась как есть, но он видимо не работает в Mental Ray. Если в настройках Mental Ray - Environment - Imagebased lighting добавить такую текстуру, то отражение рендерит четкое, но надо четкое отражение из заднего плана. Как правильно сделать материал с текстурой, чтоб отражался в зеркале без искажений, как surface shader , в Maya Software render? Не пойму это глюк такой или я не правильно Mental Ray настроил? Схватил, и установил, что под рукой валялось - Maya 2011 x86, mental ray 3.81. Win 7 x64.
Рендер отражения:
Прикрепленное изображение

Рендер плана с текстурой:
Прикрепленное изображение

Сообщение отредактировал Академик1207 - 27/05/2019, 20:30
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 28/05/2019, 10:57
Сообщение #2


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 310
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



блин, по рукой даже ментала нет. но выглядит так, как-будто кекструра костра фильтруется, но только при трассируемых взглядах. Честно не могу посмотреть где отображается.
Вообще зеркало - это рефлект белый, рефлект 1, глосс 1 и коэф brdf однерки
текстуру костра в миа в селфиллюм еще запихайте

Сообщение отредактировал Babuinische - 28/05/2019, 10:59
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Академик1207
сообщение 30/05/2019, 02:33
Сообщение #3


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 25/03/2009
Пользователь №: 68 692



Если у кого-то еще такая проблема то вот чем закончилось. После длительных и мучительных экспериментов, решения не было найдено, кроме как переустановки компонентов. Это наблюдалось только с Maya 2011 установленной на Win7 х64. С Maya 2013 и далее, всё было в порядке, Mental Ray вел себя предсказуемо, отражения были корректны.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
medwedius
сообщение 31/05/2019, 20:32
Сообщение #4


Добряк
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 121
Регистрация: 20/03/2006
Из: Украина, Киев
Пользователь №: 25 441



Цитата(Академик1207 @ 30/05/2019, 02:33) *
Это наблюдалось только с Maya 2011 установленной на Win7 х64. С Maya 2013 и далее, всё было в порядке, Mental Ray вел себя предсказуемо, отражения были корректны.

Я думал только я - динозавр сижу в 2019-м в 2015-й версии. laugh.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prayer
сообщение 01/06/2019, 08:22
Сообщение #5


Reciver of wisdom
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 660
Регистрация: 01/03/2008
Из: глубин подсознания
Пользователь №: 62 106



Цитата(medwedius @ 31/05/2019, 22:32) *
Цитата(Академик1207 @ 30/05/2019, 02:33) *
Это наблюдалось только с Maya 2011 установленной на Win7 х64. С Maya 2013 и далее, всё было в порядке, Mental Ray вел себя предсказуемо, отражения были корректны.

Я думал только я - динозавр сижу в 2019-м в 2015-й версии. laugh.gif

Ну это если так подумать не самая старая версия.
Ты просто старпёр, вот если бы ты сидел в 2009ой, тогда да - динозавр.)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/09/2019 - 13:35