3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Плагин Со Своим ГУИ на C#, Ребята, помогите поэтапно создать форму запускаемую из 3D max
ProComp
сообщение 09/04/2014, 18:36
Сообщение #1


Мир Всем.
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 408
Регистрация: 21/01/2005
Из: Планета Земля
Пользователь №: 9 670



Всем привет. И так я и еще несколько ребят решили заняться написанием плагинов для 3D Max. Есть свои идеи, которые будем реализовывать. У всех есть хороший опыт программирования на С -подобных языках, так же и на С#. Опыт написания на MaxScript и глубокая работа с самой программой есть пока только у меня. По этому и пишу тут))) Если я пойму как все подключить, скажем так пройду первые этапы то дальше уже будет проще.

Прошу ребят не отправлять меня искать инфу в инете, а если есть у кого возможность или ссылки на конкретные уроки дать и направить.
Задачу которую нужно решить благодаря этой ветке.

1) Подключить SDK к Visual Studio версии, достаточной для разработки плагинов на С#. ДЛя моих нужд использую Express 2010.
2) Написать плагин, который позволит
- создать в главном меню пункт с нужным названием (что бы появилась справа от меню Help)
- в новосозданном выпадающем меню поместить еще один пункт, по нажатию на который откроется форма, написанная на С#

Прошу Помощи.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ProComp
сообщение 09/04/2014, 23:25
Сообщение #2


Мир Всем.
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 408
Регистрация: 21/01/2005
Из: Планета Земля
Пользователь №: 9 670



Попробую сделать все по официальной документации.. посмотрим что выйдет.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Karba
сообщение 10/04/2014, 00:08
Сообщение #3


Creator
Иконка группы

Группа: AWARD
Сообщений: 3 749
Регистрация: 08/12/2002
Пользователь №: 1 252



Плагины на C#? Это не серьезно!
С++!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ProComp
сообщение 10/04/2014, 01:57
Сообщение #4


Мир Всем.
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 408
Регистрация: 21/01/2005
Из: Планета Земля
Пользователь №: 9 670



Сейчас пробую подключить к вижуал студии файлы 3д макс СДК
Пока вароди выходит с С++, пытаюсь подключить С#

На самом деле С++ очень низкоуровневый... хочется больше времени уделить логике плагина..

Сообщение отредактировал ProComp - 10/04/2014, 02:44
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ProComp
сообщение 10/04/2014, 15:02
Сообщение #5


Мир Всем.
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 408
Регистрация: 21/01/2005
Из: Планета Земля
Пользователь №: 9 670



Народ куда кидать "*.dll" файлы? В "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2014\bin\assemblies" ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Karba
сообщение 11/04/2014, 00:18
Сообщение #6


Creator
Иконка группы

Группа: AWARD
Сообщений: 3 749
Регистрация: 08/12/2002
Пользователь №: 1 252



QUOTE (ProComp @ 10/04/2014, 16:02) *
Народ куда кидать "*.dll" файлы? В "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2014\bin\assemblies" ?


C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2014\plugins
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Fast ReplyReply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 16/10/2019 - 08:26