Динамический меш и такстура |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Динамический меш и такстура |
27/08/2017, 11:50
Сообщение
#1
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 142 Регистрация: 06/10/2005 Из: russia Пользователь №: 16 822 |
Доброго дня.
Есть анимация меша на 100 кадров Под меш есть текстура. (первый кадр) Но проблема в том, что когда меш начинает менять форму при движении, текстура остается в фризе а меш относительно нее меняет свои размеры. (30тый кадр) 1) Как можно ее зафиксировать относительно такого меша? Думал, что из за деформера текстура плавает но перегонка в тот же алембик не помогла. Делал развертку UV продольно, тчобы получить чтото типа прямоугольника но с ним таже история --------- ЗЫ СТранно то, что этот меш получен через конверт из нурбсов. Если изначально делаю форму поликами такого бака нету! Сообщение отредактировал malbred - 27/08/2017, 12:29 |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 15:10 |