Создание и модификация текстур, карт нормалей и дисплейсмента |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
5 страниц < 1 2 3 4 > » |
Создание и модификация текстур, карт нормалей и дисплейсмента |
Название темы | Ответов | Автор | Просмотров | Последнее сообщение | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | Fesh | 4 922 | 23/07/2009 - 16:51 Посл. сообщение: Fesh |
|||||
9 | iHopeless | 7 077 | 10/07/2009 - 21:49 Посл. сообщение: iHopeless |
|||||
Проблема с UV в Zbrush. Прошу помощи
Normal map и неуникальный маппинг
|
0 | Norn | 3 803 | 12/05/2009 - 12:51 Посл. сообщение: Norn |
||||
1 | CJay | 3 962 | 19/04/2009 - 01:04 Посл. сообщение: Udush Kudush |
|||||
альфа-кисти
патскажыте пажалусто где можно скачать альфа-кисти
|
4 | Orc | 11 779 | 18/04/2009 - 14:42 Посл. сообщение: ErXan |
||||
Вопрос по Zb31upd.rar
Кто знает пароль?
|
2 | derbtip | 3 866 | 16/04/2009 - 16:36 Посл. сообщение: nieaCry |
||||
5 | Dmitryd | 4 536 | 04/03/2009 - 21:11 Посл. сообщение: Dmitryd |
|||||
2 | Artex | 4 041 | 08/01/2009 - 22:23 Посл. сообщение: Artex |
|||||
Tangent space normal map
качество при экспорте
|
0 | Dmitryd | 2 889 | 17/12/2008 - 16:17 Посл. сообщение: Dmitryd |
||||
3 | Eol-dark_elf | 4 244 | 21/11/2008 - 05:39 Посл. сообщение: Prayer |
|||||
19 | Vertex | 8 364 | 19/11/2008 - 15:39 Посл. сообщение: shukie |
|||||
36 | DIMM DDR | 30 077 | 14/11/2008 - 20:26 Посл. сообщение: Eol-dark_elf |
|||||
Displacement =>normal Mapping
Из дисплейса сделать нормалмапу
|
5 | Simple | 4 208 | 12/11/2008 - 19:32 Посл. сообщение: DIMM DDR |
||||
7 | Вайшан | 4 110 | 04/11/2008 - 19:04 Посл. сообщение: Eol-dark_elf |
|||||
Не работает Converting Poly Painting Into A Texture Map
Не создается текстура больего размера чем 1024*
|
2 | Daniel orl | 2 957 | 23/10/2008 - 18:08 Посл. сообщение: Daniel orl |
||||
Штамп
спрошу и здесь навсякий случай.
|
8 | Eol-dark_elf | 4 041 | 29/08/2008 - 18:28 Посл. сообщение: Eol-dark_elf |
||||
2 | Aramis | 3 019 | 28/08/2008 - 13:55 Посл. сообщение: Aramis |
|||||
не переносится Uv из макса
UVcheck не принимает MAX-развёртку. в чём ошибка
|
2 | Nicko88 | 3 385 | 19/08/2008 - 01:17 Посл. сообщение: Nicko88 |
||||
10 | ALLCALL | 4 360 | 15/08/2008 - 04:35 Посл. сообщение: mathetai |
|||||
1 модель - 2 разных дисплейса, или (не)изменение 1 уровня
очень интересный вопрос :)
|
0 | _hidden_ | 2 302 | 30/07/2008 - 17:16 Посл. сообщение: _hidden_ |
||||
1 | GIRR | 2 674 | 24/07/2008 - 10:43 Посл. сообщение: GIRR |
|||||
2 | Salival | 2 710 | 16/07/2008 - 18:04 Посл. сообщение: Salival |
|||||
16 | Kuder | 13 021 | 03/07/2008 - 13:14 Посл. сообщение: my_bullshit303 |
|||||
Сглаживание по маске
можно ли?
|
1 | Glow | 2 528 | 03/07/2008 - 02:30 Посл. сообщение: Growl |
||||
Только Bump, без Displacement
На заметку
|
1 | AnTonG | 2 464 | 01/07/2008 - 12:54 Посл. сообщение: Od1n |
||||
3 | martin_x | 3 262 | 25/06/2008 - 05:25 Посл. сообщение: AndrGraft |
|||||
0 | _hidden_ | 2 065 | 14/06/2008 - 13:42 Посл. сообщение: _hidden_ |
|||||
референсы
как моделить в z-brush по рисункам
|
1 | koldun | 4 206 | 13/06/2008 - 15:37 Посл. сообщение: Удуш Кудуш |
||||
4 | VDesign | 3 557 | 09/06/2008 - 21:14 Посл. сообщение: Od1n |
|||||
Повторяющаяся текстура
Чешуя змеи
|
1 | s_i_d | 4 583 | 09/06/2008 - 21:10 Посл. сообщение: Od1n |
||||
|
||||||||
5 страниц < 1 2 3 4 > » |
Открытая тема (есть новые ответы)
Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 01:39 |