3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> TheaRender, На мой взгляд, не плохой рендер TheaRender
IEVLAH
сообщение 16/10/2010, 23:35
Сообщение #1


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Регистрация: 03/06/2007
Пользователь №: 53 863



Go to the top of the page
 
+Quote Post
steelbug
сообщение 16/10/2010, 23:42
Сообщение #2


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 663
Регистрация: 22/05/2006
Из: Россия
Пользователь №: 31 652



Неплохо.
Материал металла выглядит пластиком.
Шума совсем не видно, сколько времени и на каком железе считалось?
Со светом непонятно, будто из под фотоаппарата исходит.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
IEVLAH
сообщение 16/10/2010, 23:51
Сообщение #3


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Регистрация: 03/06/2007
Пользователь №: 53 863



Время ровно 3 часа на Core2 Quad 2,40GHz, 4 Gb. Винда7-32 С материалом я с тобой согласен нужно поработать, а со светом просто создал студию и солнце с боку на закате. Хотя может и не обычно.

Сообщение отредактировал IEVLAH - 17/10/2010, 00:16
Go to the top of the page
 
+Quote Post
IEVLAH
сообщение 17/10/2010, 00:05
Сообщение #4


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Регистрация: 03/06/2007
Пользователь №: 53 863



Советую присмотрется на этот интереактивный рендер, очень интуиативный и удобный. Модель фотоаппарата смоделировал в SpaceClaim, и экпортировал в 3ds max.

Сообщение отредактировал IEVLAH - 17/10/2010, 00:31
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 17/10/2010, 01:20
Сообщение #5


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 391
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



Советую присмотреться как выглядит предметка в вирее. Сэкономишь два с половиной часа просчета.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
IEVLAH
сообщение 17/10/2010, 09:39
Сообщение #6


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Регистрация: 03/06/2007
Пользователь №: 53 863



Цитата (Советую присмотреться как выглядит предметка в вирее. Сэкономишь два с половиной часа просчета.)
Jahman как я понимаю это относится и fryrender, Maxwell render и им подобным. НЕ УБЕДИЛ!!!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 17/10/2010, 10:29
Сообщение #7


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 391
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



Любой unbiased рендер и внесение правок не очень хорошее сочетание smile.gif Хотя если считать для себя, небольшие картинки то вполне сгодится.
Но имхо лучше потратить своего времени и научиться делать красиво с помощью врея/ментала. В жизни куда чаще пригдится
Go to the top of the page
 
+Quote Post
IEVLAH
сообщение 17/10/2010, 11:05
Сообщение #8


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Регистрация: 03/06/2007
Пользователь №: 53 863



На данный момент виреи. менталы и ему подобные рендерятся быстрее, но ихней алгоритм уже исчерпал себя. Но это вопрос времени. Просто скажу что, что ИЛ-2 отличный штурмовик, но.........
Go to the top of the page
 
+Quote Post
steelbug
сообщение 17/10/2010, 11:13
Сообщение #9


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 663
Регистрация: 22/05/2006
Из: Россия
Пользователь №: 31 652



Цитата(IEVLAH @ 17/10/2010, 12:05) *
На данный момент виреи. менталы и ему подобные рендерятся быстрее, но ихней алгоритм уже исчерпал себя. Но это вопрос времени. Просто скажу что, что ИЛ-2 отличный штурмовик, но.........


Не заводись.
Анбиасы легко настраиваются, для получения красивой картинки.
Сам иногда делаю превьюхи для заказчика, что бы показать сочную картинку.
Но если заходит дело о проекте, тем более если выполняешь только часть проекта, то анбиас отпадает.
Врай, ментал. Это уже стандарт.
В любом случае, чем больше будешь знать и уметь, тем лучше, а анбиасы подтянуться годков через несколько до промышленного уровня.
С удовольствием делал бы все во Fry, если бы не скорость черепашья.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
IEVLAH
сообщение 17/10/2010, 11:32
Сообщение #10


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Регистрация: 03/06/2007
Пользователь №: 53 863



На данный момент я с тобой согласен. Но это вопрос времени. Будет мощная железка и вопросы отпадут сами собой не в пользу верея и менталла (слишком много настроек и гимороя) А это в будущеем будет только минус.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Paul Oblomov
сообщение 17/10/2010, 11:37
Сообщение #11


Пивец крови.
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 6 410
Регистрация: 17/06/2002
Из: Dark side of the moon
Пользователь №: 48



Железо доступное должно как минимум в два с половиной раза поднять свою производительность, шоб начать конкурировать с враями и так далее.

Т.е. не квад, а десятиядернник. И это при том, что цена должна быть на уровне сегодняшнего квада. Интел не обещает 8-ми головых процов в ближайшее время на массовом рынке....

И представляете, что врайка сможет считать на 10-ти ядрах ? smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
IEVLAH
сообщение 17/10/2010, 11:54
Сообщение #12


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Регистрация: 03/06/2007
Пользователь №: 53 863



(И представляете, что врайка сможет считать на 10-ти ядрах) К этому времени верей либо подтянется к правильному физическому рендеру (fryrender, Maxwell render и ему подобным) или отдаст концы! wink.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Paul Oblomov
сообщение 17/10/2010, 12:13
Сообщение #13


Пивец крови.
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 6 410
Регистрация: 17/06/2002
Из: Dark side of the moon
Пользователь №: 48



Ну 2.0 уже bdpt делает. Хоть и через жопу.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
UTAH
сообщение 17/10/2010, 23:28
Сообщение #14


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 280
Регистрация: 13/02/2007
Пользователь №: 44 666



Интересный рендер. Посмотрел на сайте. Совсем нет шума. Картики производят впечатления как будто снято с очень близкого ракурса - предметы кажутся как бы игрушечными миникопиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
W_001
сообщение 20/10/2010, 04:18
Сообщение #15


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 80
Регистрация: 06/01/2010
Пользователь №: 75 485



Неа, не торт. Точнее не туда (гибкость вирея) не сюда (фотореалистичность фрая). И галлерея постыдная
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






5 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/01/2020 - 16:26