Риг. Размещение внутри трёхмерной модели осей суставов., Как точно определить оси суставов не зная анатомии. |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Риг. Размещение внутри трёхмерной модели осей суставов., Как точно определить оси суставов не зная анатомии. |
22/08/2016, 12:06
Сообщение
#1
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 180 Регистрация: 04/05/2006 Из: Ryazan Пользователь №: 30 816 |
Здравствуйте. Прошу поделится своим опытом, как вы определяете точно положение осей суставов рига, для разных моделей человека, например таких: толстых или в одежде. С худыми все более менее понятно, там кости примерно (какбы видно). А вот с моделями толстых людей или в одежде?
Самое сложное понять где центр сустава "шея" , "ключица", "плечо". На эскизе есть "миллиметровка" с схематическим изображение модели человека в небольшой одежде (футболке). Подскажите по координатам на миллиметровке эскиза центры вращения суставов: 1 - шея 2 - ключица 3 - плечо В формате x(0.0),y(0.0) Рад разным вариантам ответа, буду экспериментировать. Сообщение отредактировал Ded_ - 22/08/2016, 12:15 |
|
|
22/08/2016, 14:00
Сообщение
#2
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 180 Регистрация: 04/05/2006 Из: Ryazan Пользователь №: 30 816 |
Риг от естественного скелета отличается очень сильно. Шея двуногого из одной кости, центр ее вращения нельзя делать по первому шейному, надо где-то ближе к середине, а где? хочу спросить у профессионалов.
Далее иерархия костей (ключица - плечо). Где центр вращения ключицы? Почему то некоторые проф. программы имеют свой основной риг дефолтовый с очень короткими ключицами как например эти : или наоборот длинные почти от позвоночника. Чем это обусловлено? Сообщение отредактировал Ded_ - 22/08/2016, 14:02 |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 07:52 |