3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  « < 3 4 5  
Reply to this topicStart new topic
> 3d Faq от Renat_ukg, 500 страниц перелопатить это вам не шанюшки по карманам тырить
Снегура :)
сообщение 20/10/2010, 18:40
Сообщение #61


Леди форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 572
Регистрация: 26/12/2007
Из: Олимпа
Пользователь №: 60 025



Просто так это работать не будет. У той плоскости в свойсвах (Object Properties) обязательно должен быть включен режим Display Properties: By Layer.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gibson1980
сообщение 23/10/2010, 08:59
Сообщение #62


Да прибудет с вами 3D сила
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 630
Регистрация: 11/12/2007
Из: Красноярск
Пользователь №: 59 518



Если поиск по форуму не работает, можно поступить следующим образом.
Забиваем в Гугл site:3dcenter.ru ***
где *** - искомая фраза
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Stixx
сообщение 25/01/2011, 12:37
Сообщение #63


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 25/01/2011
Пользователь №: 83 052



А я вот не нашёл способа выровнять вертекс относительно какого-нибудь другого...
Поможет инструмент Uniform Scale выделенные вершины, грани и полигоны можно быстро выровнять используя масштабирование по одной из оси , единственное неудобство это то что все точки станут на одну линию даже те по которым нужно было выровнять.

при небольшом количестве выравниваний можно просто копировать нужные координаты
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BaBay
сообщение 06/05/2011, 20:53
Сообщение #64


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 203
Регистрация: 27/10/2006
Пользователь №: 39 303



Всем привет!

Подскажите как выключить вид "красной сетки" smile.gif см. скрин

Спасибо!
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
sammyy
сообщение 13/09/2012, 23:33
Сообщение #65


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 03/02/2010
Пользователь №: 76 222



Вопрос: Очень нужна ваша помощь с очень банальной задачей... Не получается сделать развертку для сферы... Надеюсь ,что тут есть люди,которые умеют делать данную развертку и смогут мне помочь. Пробовал применять к сфере ,сферическую развертку,а так же flatten mapping и Normal mapping -на ней появляются жесткие растяжки. Рис 1 .Пробовал разворачивать по долькам,как у апельсина. Каждая долька разворачивается без растяжек,но совсем не совпадает с другой по швам,поэтому совсем не знаю что делать... Рис 2

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Serpentari
сообщение 13/06/2013, 15:48
Сообщение #66


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 14/09/2011
Пользователь №: 84 687



Здравствуйте.

Можно ли в editable poly скопировать нумерацию вершин на топологически тождественный объект?
(подобно выгрузке и подгрузке текстурных координат и весов модификатора skin)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
200pangin
сообщение 08/08/2013, 07:16
Сообщение #67


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 02/08/2013
Из: Москва
Пользователь №: 93 349



Цитата(sammyy @ 14/09/2012, 00:33) *
Вопрос: Очень нужна ваша помощь с очень банальной задачей... Не получается сделать развертку для сферы... Надеюсь ,что тут есть люди,которые умеют делать данную развертку и смогут мне помочь. Пробовал применять к сфере ,сферическую развертку,а так же flatten mapping и Normal mapping -на ней появляются жесткие растяжки. Рис 1 .Пробовал разворачивать по долькам,как у апельсина. Каждая долька разворачивается без растяжек,но совсем не совпадает с другой по швам,поэтому совсем не знаю что делать... Рис 2

Конвертируй объект в edit mash,выдели верхние полигоны и примени к ним материал отдельно от остальных,примени модификатор UVWmap,потом тайлингом выровняй.Гемор конечно,но можешь еще попробовать материал top\botom,или multi\sub object хотя там тоже выравнивать в ручную придется

Сообщение отредактировал 200pangin - 08/08/2013, 07:21
Go to the top of the page
 
+Quote Post
200pangin
сообщение 08/08/2013, 07:24
Сообщение #68


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 02/08/2013
Из: Москва
Пользователь №: 93 349



Цитата(BaBay @ 06/05/2011, 21:53) *
Всем привет!

Подскажите как выключить вид "красной сетки" smile.gif см. скрин

Спасибо!


F2 нажми

А в смысле как куб,ты имеешь ввиду,чтобы он отображал только свой габаритный контейнер,тогда наведи на него мышкой и нажми пкм >object properties и поставь галочку display as box

Сообщение отредактировал 200pangin - 08/08/2013, 07:30
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Humangous
сообщение 13/02/2014, 10:44
Сообщение #69


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 509
Регистрация: 01/08/2004
Из: Moscow
Пользователь №: 6 832



QUOTE (BaBay @ 06/05/2011, 21:53) *
Как сделать так, чтобы грузовик отображался как куб?

Спасибо!


Щёлкни на объекте или группе (грузовике), щелчок ПКМ, Object Properties->Display As Box
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






5 страниц V  « < 3 4 5
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 12:22