Создание развертки - Unfold 3d, В помощь персонажникам |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Создание развертки - Unfold 3d, В помощь персонажникам |
07/08/2007, 17:05
Сообщение
#46
|
|
тратата Группа: Участник Сообщений: 4 116 Регистрация: 25/08/2005 Из: Харьков Пользователь №: 15 835 |
у мя на ноуте интегряха интеловская .. всё пашет О.о
|
|
|
08/08/2007, 06:01
Сообщение
#47
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 12 Регистрация: 07/08/2007 Из: УрФО Пользователь №: 55 921 |
Комп на работе.... видеокарта Radeon 9200 SE. Не знаю может ему чего нть не хватает, но так то все работает, режется, но результат виден тока при сворачивании и восстановлении окна. какая-то неинтерактивность, блин.сегодня дома попробую посмотреть.
|
|
|
08/08/2007, 06:56
Сообщение
#48
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 2 000 Регистрация: 11/01/2005 Пользователь №: 9 405 |
9200 SE? Драйвера нужно попробовать другие. Получается, что при работе Unfold не перерисовываются его вьюпорты, дело явно в OpenGL части драйверов.
|
|
|
08/08/2007, 07:24
Сообщение
#49
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 12 Регистрация: 07/08/2007 Из: УрФО Пользователь №: 55 921 |
Точно, спасибо, помницо были глюки с OpenGL. попробую.... спасибо за совет =)
|
|
|
11/12/2007, 22:15
Сообщение
#50
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 84 Регистрация: 23/09/2005 Пользователь №: 16 494 |
Народ подскажите, пожалуйста, у меня проблема такая: пытаюсь разрезать свою модельку и при выделение ребра, по которому хочу чтобы пошло разрез, а вмести с этим выделяется второе ребро в произвольных местах.
|
|
|
12/12/2007, 12:59
Сообщение
#51
|
|
Der Grösser Zar Группа: Пользователи Сообщений: 1 210 Регистрация: 04/06/2006 Из: Tallinn, Estland Пользователь №: 32 206 |
QUOTE(KUV @ 11/12/2007, 23:15) [snapback]977201[/snapback] Народ подскажите, пожалуйста, у меня проблема такая: пытаюсь разрезать свою модельку и при выделение ребра, по которому хочу чтобы пошло разрез, а вмести с этим выделяется второе ребро в произвольных местах. С альтом делаешь выделения, а контролом снимаешь выделения. он сразу все выделения снимает, которые сами по себе вылезли... Сообщение отредактировал phenom - 12/12/2007, 13:00 |
|
|
01/02/2008, 12:11
Сообщение
#52
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 177 Регистрация: 26/03/2007 Из: Днепропетровск Пользователь №: 46 130 |
Когда отрываю модель пишет, что есть в определенных координатах некорректная точка, но открывая модель в максе, никакой точки нет в данных координатах, как можно удалить эту точку или как проверить на корректность сетку?
|
|
|
01/02/2008, 14:28
Сообщение
#53
|
|
Der Grösser Zar Группа: Пользователи Сообщений: 1 210 Регистрация: 04/06/2006 Из: Tallinn, Estland Пользователь №: 32 206 |
в режиме вертаксов в максе сделай remove isolated vertexis.
|
|
|
01/02/2008, 14:46
Сообщение
#54
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 177 Регистрация: 26/03/2007 Из: Днепропетровск Пользователь №: 46 130 |
Knartz спасибо, а я скопировал полигоны как новый объект и прокатило
|
|
|
11/05/2008, 11:06
Сообщение
#55
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 167 Регистрация: 17/02/2008 Пользователь №: 61 710 |
Я только начал изучать эту прогу. Не подскажите как маштабировать модель? скролинг почему-то не помогает.
Одбой, научился! Сообщение отредактировал kornev - 11/05/2008, 11:09 |
|
|
24/06/2008, 10:19
Сообщение
#56
|
|
Илюша Группа: Пользователи Сообщений: 1 500 Регистрация: 06/03/2006 Из: Москва Пользователь №: 24 617 |
Как научился- то? Я работаю в максовском билдинге. Скрол на зуминге не работает!
|
|
|
24/06/2008, 11:43
Сообщение
#57
|
|
Илюша Группа: Пользователи Сообщений: 1 500 Регистрация: 06/03/2006 Из: Москва Пользователь №: 24 617 |
|
|
|
24/06/2008, 13:59
Сообщение
#58
|
|
Илюша Группа: Пользователи Сообщений: 1 500 Регистрация: 06/03/2006 Из: Москва Пользователь №: 24 617 |
проблема была в том, что при экспорте забыл поставить poly вместо tris.
Стыжусь)) |
|
|
01/08/2008, 15:47
Сообщение
#59
|
|
Илюша Группа: Пользователи Сообщений: 1 500 Регистрация: 06/03/2006 Из: Москва Пользователь №: 24 617 |
я вот подумал, было бы круто, если бы анфолд выделял ребра по симетрии, как в браше. Потому что бывают модели, например модели животных, которых лучше не разворачивать по половине а всю сразу.
|
|
|
01/08/2008, 22:13
Сообщение
#60
|
|
котейка котофейка Группа: Модераторы Сообщений: 3 734 Регистрация: 17/08/2004 Из: г. Тула Пользователь №: 7 038 |
UV Layout так и делает.
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26/04/2024 - 00:41 |