3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

19 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Max SDK., Получение RenderMesh
GoodMan_
сообщение 05/09/2005, 23:53
Сообщение #16


Эксперт
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 712
Регистрация: 28/02/2003
Из: Минск, Беларусь
Пользователь №: 1 555



Да хотябы toon render..
Или может чисто интерьерный рендер, - эдакий компромисс гибридного рендера аля MAXовкий scanlinne и radiosity+irradiance map, с быстрыми глосси рефлекшинами и т.п. indoor stuff-ом.

Просто я в любом случае поощеряю когда человек стремиться сделать что-то своё, новое - а если это ещё и ускорит его работу - то совсем здорово. И если карба решил лезть в такие дебри, значит ему это надо..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
111
сообщение 06/09/2005, 01:16
Сообщение #17


фломастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 701
Регистрация: 19/06/2002
Из: минск
Пользователь №: 98



ой бл....
Go to the top of the page
 
+Quote Post
KLARENS_K
сообщение 06/09/2005, 02:58
Сообщение #18


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 339
Регистрация: 03/12/2002
Пользователь №: 1 217



респект таким трудам, такую тему поднял

но всеж
ох ть
дайте две O_O

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Antosha Marchenk...
сообщение 06/09/2005, 14:22
Сообщение #19


хороший
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 372
Регистрация: 30/12/2003
Из: Moskau
Пользователь №: 4 045



QUOTE
Просто я в любом случае поощеряю когда человек стремиться сделать что-то своё, новое

Стоп, стоп, никто никого не упрекает. Просто неудачно выразился. Резковато получилось wink.gif

QUOTE
Да хотябы toon render..
Или может чисто интерьерный рендер, - эдакий компромисс гибридного рендера аля MAXовкий scanlinne и radiosity+irradiance map, с быстрыми глосси рефлекшинами

Это больше на шутку похоже.

2 Карба А ты рейтрейс сам писал, или какой-нить готовый использовал?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Karba
сообщение 06/09/2005, 14:37
Сообщение #20


Creator
Иконка группы

Группа: AWARD
Сообщений: 3 749
Регистрация: 08/12/2002
Пользователь №: 1 252



Все исключительно самопальное. Ничем готовым не пользовался. Да и достать базовые алгоритмы совсем не просто.

Рендер будет исключительно объектный и не быстрый, нужный только мне smile.gif, за то он будет щитать сразу все одновеменно, начиная от дисперсии и кончая sss.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Antosha Marchenk...
сообщение 06/09/2005, 14:51
Сообщение #21


хороший
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 372
Регистрация: 30/12/2003
Из: Moskau
Пользователь №: 4 045



QUOTE
за то он будет щитать сразу все одновеменно, начиная от дисперсии и кончая sss

Ого. Куль!
Ну хоть намекни, зачем это?
Казалось бы Файнал ведь щитает и дисперсию и ССС, и Бразил вроде тоже.

А ментал обуздать не пробовал? Там вроде весьма открытый интерфейс. Может можно на его базе чё-нить сделать?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Karba
сообщение 06/09/2005, 15:04
Сообщение #22


Creator
Иконка группы

Группа: AWARD
Сообщений: 3 749
Регистрация: 08/12/2002
Пользователь №: 1 252



Зачем идти на поводу у разрабочиков других рендеров, когда можно сделать все самому что надо?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Antosha Marchenk...
сообщение 06/09/2005, 16:26
Сообщение #23


хороший
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 372
Регистрация: 30/12/2003
Из: Moskau
Пользователь №: 4 045



)))))))))))))))
Дерзко!
Посмотрим что из этого получится smile.gif
Желаю удачи!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
C00PER
сообщение 06/09/2005, 18:47
Сообщение #24


Take him away!
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 575
Регистрация: 31/10/2002
Из: оттуда
Пользователь №: 1 040



даа, Карба крут wink.gif Дерзай!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
_romka
сообщение 07/09/2005, 06:29
Сообщение #25


q
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 928
Регистрация: 26/05/2003
Из: alt
Пользователь №: 2 320



сорри за флуд, конечно)

от Karb'ы такого стоило ожидать) но с другой стороны, если смог простой болгарский паренек написать vray, то почему бы Karb'e не написать vray(braz, mr...)-killer) я серьезно.

В любом случае успехов! и если можно, выкладывай результаты, мы покритикуем)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
AN.Dr
сообщение 07/09/2005, 11:53
Сообщение #26


Знаток
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 280
Регистрация: 17/09/2004
Из: Москоу
Пользователь №: 7 499



Исключительно полезная затея! После IES генератора - безусловного хита... замер в ожидании чуда smile.gif
Главное, что б не засохло, удачи.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Karba
сообщение 07/09/2005, 13:32
Сообщение #27


Creator
Иконка группы

Группа: AWARD
Сообщений: 3 749
Регистрация: 08/12/2002
Пользователь №: 1 252



Не ждите ничего smile.gif
Идея накроется, если я не смогу приблизиться к приемлимой скорости существующих рендеров. И даже если мне это удасться, то пройдет еще очень много времени, прежде чем я буду на нем что-то стоящее рендерить.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Karba
сообщение 08/09/2005, 21:51
Сообщение #28


Creator
Иконка группы

Группа: AWARD
Сообщений: 3 749
Регистрация: 08/12/2002
Пользователь №: 1 252



Двигаюсь в напрвлении тумана и sss.
user posted image
Картинка щиталась 10 мин
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Karba
сообщение 09/09/2005, 11:30
Сообщение #29


Creator
Иконка группы

Группа: AWARD
Сообщений: 3 749
Регистрация: 08/12/2002
Пользователь №: 1 252



Занимаюсь увеличением скорости.
3min

user posted image
Go to the top of the page
 
+Quote Post
CuHTe3
сообщение 09/09/2005, 11:40
Сообщение #30


Набив утробу, срёт в каментах...
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 310
Регистрация: 18/04/2004
Из: Новороссийск
Пользователь №: 5 480



MLT - Metropolis Light Transport. Алгоритм, на идее которого основаны максвелл и PPT.
А как у тебя свет считается? Может быть просто окклюжн?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






19 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25/04/2024 - 14:17