3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Выдавливание
PVok
сообщение 24/09/2017, 11:40
Сообщение #1


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 05/07/2014
Пользователь №: 102 726



Возможно ли в 3d max выдавить на объекте сложную форму (без применения boolean) с корректной сеткой (для последующего импорта). Отрисовывать её вручную фактический невозможно, а с использованием boolean сетка кривая и при экспорте (треангулируясь) просто крошиться.
Как бы вы решили данную задачу? Только, при условии что эту форму нужно насквозь прорезать. см. скрин
Прикрепленное изображение



Сообщение отредактировал PVok - 24/09/2017, 11:53
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 24/09/2017, 11:58
Сообщение #2


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



в браше бульните, а потом ремешните - будет отлично
или знаете сделайте нормальную сетку у обоих операндов, а потом бульните
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ProcXel.A
сообщение 24/09/2017, 22:37
Сообщение #3


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 466
Регистрация: 03/01/2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 85 109



Сначала рисуешь сплайнами ту кривую, которую хочешь вырезать, и прямоугольник, из которого надо вырезать. Потом объединяешь кривую с прямоугольником в один сплайн. Накидываешь Quadify Mesh и Relax по вкусу. Затем Shell и готово! Делов на 5 минут.

Прикрепленное изображение

Сообщение отредактировал ProcXel.A - 24/09/2017, 22:43
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3dNo0b
сообщение 25/09/2017, 21:30
Сообщение #4


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 144
Регистрация: 04/08/2015
Пользователь №: 109 304



автор пишет что
Цитата(PVok @ 24/09/2017, 11:40) *
Отрисовывать её вручную фактический невозможно

В каком виде та форма? подозреваю что это 3д обьект какой-то.
Тогда я бы разрезал в нужном месте этот обьект SlicePlan-ом, получившееся ребро по месту разреза преобразовал бы в сплайн CreateShapeFromSelection-ом , далее накинул бы получившийся сплайн на плоскость ShapeMerge ,удалил полигоны составояющие форму и заэкструдил все это дело.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3dNo0b
сообщение 25/09/2017, 22:28
Сообщение #5


Бывалый
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 144
Регистрация: 04/08/2015
Пользователь №: 109 304



собсна вот решил визуализировать
1. Неописуемая хреновина, которую невозможно обрисовать biggrin.gif
конвертим в Editable Pole, переходим в полигоны, жмем ctrl-a
влючаем режим сечения SlicePlan, выставляем рамку в нужном месте и жмем Slice
Прикрепленное изображение


2. Отжимаем SlicePlan, конвертируем обьект в EditablePole, переходим в Edge
Прикрепленное изображение

3. Нажимаем CreateShapeFromSelection
Прикрепленное изображение

4. Создался сплайн сечения обьекта. Переходим в points и проверяем, нет ли в геометрии сплайна разрывов и петель.
Прикрепленное изображение

5. Создаем Plane по размеру сечения с необходимым количеством сегментов, чем их больше-геометрия плавнее
Прикрепленное изображение

6. Конвертим Plane в EditablePole, переходим на вкладку Create-Geometry-CompaundObjects жмем ShapeMerge, Pick Shape и кликаем по нашему сплайну
Прикрепленное изображение


7. Сплайн должен спроэцироваться на плоскость. Конвертируем плоскость в EditablePole, переходим в полигоны, жмем Delete
Прикрепленное изображение

8. Нажимаем ctrl-A жмем Extrude
Прикрепленное изображение

Вуаля... минус-сетка далека от совершенства и сгладить это будет сложновато, разве что в том же зибраше ремешить cool.gif нот если делать все это на плейне с большим кол-вом сегментов мб и прокатит.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kuznecov
сообщение 26/09/2017, 09:15
Сообщение #6


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 98
Регистрация: 08/09/2014
Пользователь №: 104 065



Сначала моделим детальку в любом сапре вырезаем дырки. Там это делается чисто и аккуратно.
Потом из сапра экспортим в obj.
Затем в зетбраше делаем ему dynamesh + zremesher.
Вуаля и открываем в максе.
Нудная процедура, но когда приспичит приходится делать.


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28/03/2024 - 18:39