Город Солнца, Afftor |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Город Солнца, Afftor |
27/12/2004, 19:53
Сообщение
#1
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 697 Регистрация: 04/03/2004 Пользователь №: 4 874 |
Приветствую!
Вот и я, под звуки похоронного марша ,присоединяюсь к конкурсу. Не буду утомлять вступлениями и сразу перейду к делу. Идея города весьма банальна и весьма проста - Город Солнца. Город Мудрости, Знания, Опыта. Здесь никогда не заходит солнце, но и не поднимаеся до своего пика, а только освещает башни и шпили золотистыми лучами вечного рассвета. Это город будущего - и одновременно прошлого. Готические шпили и башни из стали встают друг рядом с другом, но одна черта объединяет их - все они устремлены ввысь - к Солнцу. Назначение города - всемирное хранилище информации - от преданий пещерных людей, до секретов межзвездных перелетов. Город расположен на небольших островках, объединенных в один связанный архипелаг. Банально? Немного. Но мне нравится. Идеи дизайна и подачи, возможно, покажутся кому-то знакомыми - не скрываю, что взялся за работу над городом под впечатлением от одного замечательного фильма(какого? - попробуйте угадать , но если никто не узнает - я скажу в конце). Что касается технического воплощения и планировки - в центре как города, так и композиции будет находится готический собор(назовем его Храм Мудрости ). Собор имеет классическую крестообразную форму, с продольной частью из 10 секций. Всего будет 120 шпилей, четыре предела. Собор украшен скульптурами людей и животных. Находится на возвшенности, так, что располагающейся ниже площади не видно, а рядом возвышаются современные башни, мигающие огнями. К работе над проектом я уже приступил, в ближайшее время будет готов западный предел собора, который я и надеюсь продемонстрировать. На этом все - всем спасибо. |
|
|
27/12/2004, 20:33
Сообщение
#2
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 73 Регистрация: 21/12/2004 Пользователь №: 9 015 |
Идея кароший, мнэ нраыцца.
|
|
|
27/12/2004, 20:42
Сообщение
#3
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 297 Регистрация: 24/09/2004 Из: israel,beer-sheva Пользователь №: 7 502 |
Похоже на какойто квест,очень интересно!
|
|
|
27/12/2004, 21:19
Сообщение
#4
|
|
Рыцарь форума Группа: Модераторы Сообщений: 6 685 Регистрация: 24/08/2002 Из: Кимон Пользователь №: 624 |
Да, будем ждать и посмотрим, где бы хотел жить ТЫ
|
|
|
28/12/2004, 17:50
Сообщение
#5
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 22/12/2004 Пользователь №: 9 025 |
Даа... Описал красиво! Теперь осталась дело за малым...
А если серьёзно, то мне твоя задумка оч. понравилась, нужно её только реализовать на должном уровне. Дерзай, успехов! |
|
|
28/12/2004, 17:58
Сообщение
#6
|
|
Монстр Группа: Пользователи Сообщений: 5 165 Регистрация: 18/06/2002 Пользователь №: 75 |
ну и бредятина...
|
|
|
29/12/2004, 01:24
Сообщение
#7
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 697 Регистрация: 04/03/2004 Пользователь №: 4 874 |
Irwin1138, skinwalker, (o)ne, Alx
Спасибо! Duche Ну что же - это все, жаль, что тебе не понравилась концепция. Хотя, с другой стороны - она и не обязана всем нравится . Но, с третьей стороны, буду рад, если в будущем ты оценишь и реализацию. Ладно - касательно работы - пока готова часть собора(не большая) - когда доделаю - выложу еще. |
|
|
29/12/2004, 09:50
Сообщение
#8
|
|
-=оОо=- Группа: AWARD Сообщений: 779 Регистрация: 16/12/2004 Из: Киев Пользователь №: 8 927 |
выглядит грандиозно, но не боишься, что на общем фоне твоего города (архипелага) все мелкие детали (фигурки людей и животных) просто потеряются?
|
|
|
29/12/2004, 16:06
Сообщение
#9
|
|
Third eye Группа: Участник Сообщений: 923 Регистрация: 13/08/2004 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 6 994 |
Надеюcь, в конце, это не будет выглядеть как copy & paste.
|
|
|
29/12/2004, 18:47
Сообщение
#10
|
|
Учитель Группа: Участник Сообщений: 319 Регистрация: 14/02/2003 Из: г.Находка Пользователь №: 1 423 |
похоже на забор!!!!
|
|
|
29/12/2004, 19:10
Сообщение
#11
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 480 Регистрация: 20/03/2004 Из: Москва Пользователь №: 5 076 |
ИМХО, у тебя этот частокол при финальном рендере сольется...и вообще, не трать попусту время на детали, т.к. в итоге это все равно видно не будет. Лучше потратишь время на доработку своего города(если время останется)
|
|
|
29/12/2004, 21:30
Сообщение
#12
|
|
MaxMan Группа: Участник Сообщений: 175 Регистрация: 19/06/2002 Пользователь №: 102 |
А что за фильм то? Заело любопытство
|
|
|
29/12/2004, 21:34
Сообщение
#13
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 697 Регистрация: 04/03/2004 Пользователь №: 4 874 |
Zhao
Спасибо. Касательно потери деталей - нет, не боюсь. Я точно знаю, что видно их не будет. Но тут ничего не могу с собой поделать - стараюсь добится максимальной детализации, даже если она будет едва заметна в финале. musson, Picus canus, olyfklur Так и есть - настоящий забор - чтобы враги не пробрались. А касательно времени - мне не жалко тратить его на детализацию - тем более, что времени еще очень много, а собор - одно из основных сооружений. CommEx Ну нельзя сразу раскрывать всех карт - так что пока не скажу. Но попозже, если никто не догадается - обязательно. Теперь продолжение - значительная часть собора закончена, продолжаю работу. Сообщение отредактировал Afftor - 29/12/2004, 21:37 |
|
|
29/12/2004, 21:40
Сообщение
#14
|
|
Рыцарь форума Группа: Модераторы Сообщений: 6 685 Регистрация: 24/08/2002 Из: Кимон Пользователь №: 624 |
Мне нравится
|
|
|
29/12/2004, 23:13
Сообщение
#15
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 349 Регистрация: 06/12/2003 Пользователь №: 3 716 |
еб!!!@ь как прикольно
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23/04/2024 - 23:50 |