3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

27 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Создается аналог The Face Mashine для 3dsmax, инструмент для лицевого риггинга - желающие могут принять участие
1асс
сообщение 18/05/2008, 12:58
Сообщение #1


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 956
Регистрация: 08/01/2005
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 9 336



Я получил заказ на создание аналога The Face Machine для макса. Посмотрите видеоролики (внизу ссылки на скачку), очень мощная и интересная штука. Вкратце - позволяет настраивать лицевые позы максимально быстро и эффективно. И вот подобный инструмент хотим сделать под макс - думаю, что это только вопрос времени.

Тех, кто заинтересован в создании данного инструмента и хочет им пользоваться, я прошу:
1. Уточнить, есть ли уже под макс подобный мощный инструмент.
2. Принять участие в тестировании демо-версий, которые я буду сюда постепенно выкладывать.
3. Профинансировать работу, т.к. один мой теперешний заказчик его врядли потянет.

Вообщем примерно ситуация такая же, как и с SuperPainter'ом (см. ссылку на тему у меня в подписи) и правила тоже такие же, а именно:
1. Я пишу скрипт (инструмент скриптом будет) независимо от финансирования.
2. Любая оплата после тестирования и удовлетворения от работы инструмента.
3. Заказчики платят за работу и получают "в награду" скрипт. Не устроили результаты работы - не платят и не получают.
4. В конце работы заказчики и только заказчики получают полнофункциональную версию и я решаю как дальше быть, т.е. продвигать скрипт для всей общественности или нет и за какую цену.

По поводу цены работы. Я планирую за месяц сделать аналог первых двух видеороликов. Т.е. общий объем разбивается на кусочки и т.д. Например, цена первого кусочка определена в 900$. Соответсвенно, чем больше заказчиков, тем меньше оплата с человека.

И предпоследнее: мне настолько понравилась сама идея, что я буду делать этот скрипт бесплатно, т.е. денег в принципе ни с кого не собираю, т.к. верю в дальнейший успех инструмента. Тестирование абсолютно бесплатное. Один заказчик уже есть (правда бедный rolleyes.gif ). Но финансирование меня простимулирует, заставит работать быстрее, не отвлекаться на другие скрипты и учитывать все пожелания тестеров, как и было с SuperPainter'ом.

З.Ы. Ничем другим я не занят, т.е. все силы, время и мозги брошены в данное время на создание этого скрипта.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
nemon
сообщение 18/05/2008, 13:46
Сообщение #2


until next level
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 378
Регистрация: 23/08/2005
Из: Самара
Пользователь №: 15 785



записывай меня))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Eraser
сообщение 18/05/2008, 23:25
Сообщение #3


выпуклая бобышка
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 4 587
Регистрация: 05/07/2002
Из: верг
Пользователь №: 281



Да уж, Face Machine выглядит приятно. Искренне надеюсь, что у 1асс всё получится smile.gif Если это будет еще и юзабельно - вообще супер.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gUnter
сообщение 22/05/2008, 16:21
Сообщение #4


психическая
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 587
Регистрация: 24/11/2004
Из: UnterStadt(нара)
Пользователь №: 8 513



для геймдева есть плагин риг-анимации +блендинг для нормал_маппинга, если я не не путаю стоимостью 1к баков.
презентация плага была на КРИ 2007
Go to the top of the page
 
+Quote Post
1асс
сообщение 23/05/2008, 16:39
Сообщение #5


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 956
Регистрация: 08/01/2005
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 9 336



Докладываю о первых результатах. Скрипт будет под 2008 макс (и выше), т.к. там добавлена одна штука в Editable Poly (только такой вид геометрии поддерживается), резко снижающая тормоза. Научился двигать вершины объекта, поворачивая Dummy. Щас буду мудрить с весами вершин.


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PRIKOLIST
сообщение 26/05/2008, 11:46
Сообщение #6


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 512
Регистрация: 09/08/2003
Из: Алматы
Пользователь №: 3 109



Очень интересно. Возможно пофинансирую, знать бы сколько остальные будут или минимум возможный...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
1асс
сообщение 26/05/2008, 11:59
Сообщение #7


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 956
Регистрация: 08/01/2005
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 9 336



Минимум - ноль smile.gif до тех пор, пока первый этап работ не будет выполнен.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gUnter
сообщение 26/05/2008, 13:27
Сообщение #8


психическая
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 587
Регистрация: 24/11/2004
Из: UnterStadt(нара)
Пользователь №: 8 513



ябы посоветовал автору моушинкапчер с лица сделать. в ручную вот таким заниматся еще уметь нужно, даже скриптами.
говорю так потомучто за 1к баксов уже можно купить такой софт. Постаяюсь не быть голословным и найти тех парней

Сообщение отредактировал gotik(Unter) - 26/05/2008, 13:33
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Y-Gin
сообщение 26/05/2008, 13:35
Сообщение #9


господин оформитель
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 8 700
Регистрация: 31/08/2003
Из: Сургут
Пользователь №: 3 312



скриншоты - это, так сказать, в процессе, насколько я понимаю. мне кажется, такое "в процессе" еще не стОит выкладывать, т.к. то, как оно обошлось с сеткой, удручает.
ЗЫ: это всего лишь мнение, которое совсем необязательно принимать во внимание smile.gif
ЗЫЗЫ: также возникает вопрос по поводу топологии модели - если настроишь под эту топологию,, есть гарантия что будет работать с другой точно также?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
1асс
сообщение 26/05/2008, 14:24
Сообщение #10


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 956
Регистрация: 08/01/2005
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 9 336



на скриншотах набор вершин просто повернут вокруг дамми.

да будет работать с любой сеткой
Go to the top of the page
 
+Quote Post
gUnter
сообщение 26/05/2008, 17:40
Сообщение #11


психическая
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 587
Регистрация: 24/11/2004
Из: UnterStadt(нара)
Пользователь №: 8 513



команда называется Skyfallen Entertainment
разработка Facial Motion Capture (захват движений лица)
нашел только запись презентации http://www.kriconf.ru/2007/rec/KRI_2007_Ar...i_SkyFallen.ogg
автору удачи, и побольше баблоса
Go to the top of the page
 
+Quote Post
skif3d
сообщение 29/05/2008, 18:45
Сообщение #12


Мастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 1 341
Регистрация: 09/05/2004
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 5 792



ну вот тут тоже сетап лица..сам не смотрел.
http://www.illusioncatalyst.com/ic_face_ref.html
Go to the top of the page
 
+Quote Post
1асс
сообщение 29/05/2008, 19:21
Сообщение #13


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 956
Регистрация: 08/01/2005
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 9 336



посмотрел, это не совсем то. И по любому слишком сложно и запутанно smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pancir
сообщение 29/05/2008, 19:58
Сообщение #14


Избранный :)
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 052
Регистрация: 20/01/2004
Из: Химки м/о
Пользователь №: 4 253



хех, идея хорошая, только я наврятли буду учавствовать, ибо анимировать лица не приходиться, а вот за темкой буду следить, а там и видно будет.
И добавлю свое ИМХО, мне кажеться такого плана дополнения стоит писать на С++ И думаю 1асс тебе разобраться с ним будет совсем не проблема, еще раз все мое имхо =)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
1асс
сообщение 29/05/2008, 20:42
Сообщение #15


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 956
Регистрация: 08/01/2005
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 9 336



Пока нет необходимости. Будет работать и скриптом, а математика все равно везде одинаковая.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






27 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 24/04/2024 - 11:16