Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: 13/06/2008, 13:33 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
Флипнуть нормали, свелдить и флипнуть опять... По-другому, похоже никак.. |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1071851 · Ответов: 33 · Просмотров: 6 377 |
Отправлено: 09/06/2008, 21:46 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
Малаццы! Поздравляю, Штайн! Счастья и вечной лубви вам! |
Форум: Трехмерная болталка · Просмотр сообщения: #1070115 · Ответов: 34 · Просмотров: 3 970 |
Отправлено: 10/03/2008, 23:03 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
Колормаппинг по экспоненте и убрать галку affect background |
Форум: vRay · Просмотр сообщения: #1026477 · Ответов: 4 · Просмотров: 1 455 |
Отправлено: 10/03/2008, 19:26 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
Время только в начале большое показывает, потом оно уменьшается и просчитывает нормально |
Форум: WIP: Архитектура · Просмотр сообщения: #1026283 · Ответов: 40 · Просмотров: 3 760 |
Отправлено: 10/03/2008, 19:15 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
Дык перебрасывать в другой софт сглаженное моделько и никаких глюков.... |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1026273 · Ответов: 8 · Просмотров: 1 781 |
Отправлено: 10/03/2008, 18:58 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
Что-то треугольникофобия принимает всё бОльшие и бОльшие масштабы... Отсутствие треугольников - не самоцель, главное - чтобы нормально сглаживалась сеть |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1026251 · Ответов: 8 · Просмотров: 1 781 |
Отправлено: 07/03/2008, 21:53 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
А на Вовку правой частью смахивает |
Форум: WIP: Персонажи · Просмотр сообщения: #1024811 · Ответов: 840 · Просмотров: 156 047 |
Отправлено: 06/03/2008, 22:55 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
А чем максовский Panorama Exporter не угодил? |
Форум: vRay · Просмотр сообщения: #1024260 · Ответов: 4 · Просмотров: 1 169 |
Отправлено: 06/03/2008, 22:36 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
Новичок и полдня на всё? хмм.. не верю |
Форум: Галерея: 3D работ Новичков · Просмотр сообщения: #1024244 · Ответов: 13 · Просмотров: 2 065 |
Отправлено: 23/02/2008, 19:33 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
QUOTE(meamax @ 23/02/2008, 17:47) [snapback]1016785[/snapback] А автор хочет узнать размер ДО импорта, не "открыв" объект. Да ну... Вы неправильно понали автора З.Ы. Есть еще снаппинг и Tools->Measure Distance |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1016853 · Ответов: 9 · Просмотров: 2 060 |
Отправлено: 23/02/2008, 19:30 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
QUOTE(Мальцев Михаил @ 23/02/2008, 19:14) [snapback]1016817[/snapback] у меня 7 макс С этого стоило начать Попробуй Utilities->More->PolygonCounter или как-то так... Сейчас точно не скажу.. Неохота макс ставить... |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1016849 · Ответов: 5 · Просмотров: 55 979 |
Отправлено: 14/02/2008, 00:03 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
Ууу, товарищ... Вам сферическая панорама нужна в идеале. Или хотя-бы плейны с наложенными фотками окружения. Одной фоткой сыт не будешь. Как вариант, можно подобрать более-менее подходящую ХДР-ку из готовых... |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1011418 · Ответов: 13 · Просмотров: 2 099 |
Отправлено: 13/02/2008, 23:53 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
А еще есть неплохая софтинка Photomatix.... |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1011409 · Ответов: 13 · Просмотров: 2 099 |
Отправлено: 13/02/2008, 23:35 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
Для начала надо узнать, для каких целей она нужна... Из 8-мибитной картинки ну никак не выжмешь большой динамический диапазон... Так что про труъ HDR можно забыть |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #1011396 · Ответов: 13 · Просмотров: 2 099 |
Отправлено: 10/12/2007, 20:37 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
О, а сегодня у меня опять нету вертексов Ужос какой-то... |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #976518 · Ответов: 7 · Просмотров: 2 479 |
Отправлено: 09/12/2007, 23:49 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
Только что офигел.... Ничего особого не делал.. Просто работал со сценой... Скопировал элемент объекта(Эдитабл поли) — бац, и стали отображаться вертексы на всех объектах... Мдя... Интересно, надолго ли... О.о |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #976013 · Ответов: 7 · Просмотров: 2 479 |
Отправлено: 09/12/2007, 16:24 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
Столкнулся с проблемой, Директ икс не хочет нормально отображать вертексы... Перезагружаю макс/комп... Перехожу на уровень вертексов. Они отображаются. Стоит только обновится картинке (например выделил вертекс или Pan, Zoom, ArcRotate) — вертексы пропадают. Пробовал в опциях изменять размер отображаемых вертексов. Всё без толку... Вертексы на мгновение появляются и снова исчезают На OpenGL всё нормально, но скорость, увы, оставляет желать лучшего.... Max6+D3D9 тоже нормально, а вот с 2008-м проблемы. З.Ы. В поиск прошу не отправлять. Был там.. Именно такой проблемы, как у меня, не нашел. |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #975812 · Ответов: 7 · Просмотров: 2 479 |
Отправлено: 05/12/2007, 23:46 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
Ладно, буду ждать новую версию, тогда всё сразу станет понятно. |
Форум: Plugins · Просмотр сообщения: #973770 · Ответов: 596 · Просмотров: 151 319 |
Отправлено: 05/12/2007, 23:37 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
Плаг с геймпортом работает? Тогда, думаю, можно настроить... Оси должны совпадать по идее... По крайней мере в играх дойстиком рулилось вместо руля |
Форум: Plugins · Просмотр сообщения: #973762 · Ответов: 596 · Просмотров: 151 319 |
Отправлено: 05/12/2007, 23:21 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
По идее вместо руля ведь можно юзать джойстик? Не то, конечно, но всё ж лучше чем мыха и клава |
Форум: Plugins · Просмотр сообщения: #973746 · Ответов: 596 · Просмотров: 151 319 |
Отправлено: 05/12/2007, 19:32 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
Ну, можно и в PNG |
Форум: CAD программы · Просмотр сообщения: #973590 · Ответов: 12 · Просмотров: 27 119 |
Отправлено: 05/12/2007, 18:48 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
File->Plot В качестве плоттера выбираем PublishToWebJPG Выставляем разрешение какое надо и наслаждемся результатом |
Форум: CAD программы · Просмотр сообщения: #973542 · Ответов: 12 · Просмотров: 27 119 |
Отправлено: 05/12/2007, 15:53 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
QUOTE(cg.by @ 05/12/2007, 16:22) [snapback]973339[/snapback] в чем я не прав? усилие действительно кратковременное - машину на скорости он не удерживает. колеча блокируются только на короткое время. Усилие не кратковременное, а постоянное. Поставил на ручник и пока не снимешь - колёса будут тормозиться. Если ручник нормально настроен, то на двигающейся машине он должен блокировать колёса на асфальте, и, если его не отпускать, колёса будут заблокированы до полной остановки. Можно, естессно, и не блокировать колёса, а только притормаживать... Ну это всё относится к классическому рычагу ручника. Всякие ручники в виде кнопочки на панели, как на некоторых новых машинах, я во внимание не беру. Да и там, скорее всего, электроника просто не даст ему сработать, если скорость не нулевая. |
Форум: Plugins · Просмотр сообщения: #973379 · Ответов: 596 · Просмотров: 151 319 |
Отправлено: 05/12/2007, 12:30 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
QUOTE(cg.by @ 05/12/2007, 12:20) [snapback]973157[/snapback] ручник - он же стояночный тормоз - дает кратковременное усилие торможения. Врёте, уважаемый! Главное и самое принципиальное отличие это то, что ручник действует только на задние колёса. |
Форум: Plugins · Просмотр сообщения: #973209 · Ответов: 596 · Просмотров: 151 319 |
Отправлено: 04/12/2007, 10:23 | |
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 62 Регистрация: 06/09/2007 Из: Харьков Пользователь №: 56 636 |
Про Гелато знаю, спасиб Но это скорее исключение, чем правило, поэтому я бы не стал говорить, что должна. Ну да ладно, не в том суть.... И то, что можно перейти с вирея на гелато... Могу только пожелать удачи В общем, мир, дружба, жвачка |
Форум: 3ds Max · Просмотр сообщения: #972462 · Ответов: 14 · Просмотров: 3 467 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 18/04/2024 - 14:29 |