Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум .:3DCenter.ru:. _ WIP: Транспорт _ Cartoon muscle car

Автор: RENat_ukg 19/01/2009, 19:33

если кто помнит, как то делал я уже картун один и тоже мустанг но тот был r2000 а здесь класика, предположительно 66 года, образ собирательный, спереди предполагается гигантский наддув или как оно там? с трмя дырками smile.gif и заслонками... вроде как нагнетатель wink.gif , руль из цепи, и все в том же духе... пока начал кузовок делать... (колеса временные) предложения?

 

Автор: RNZart 19/01/2009, 19:53

Что то мне подсказывает, что ничё мультяшного в нём нет. Тупо сплющенный мустанг smile.gif

Автор: Dmitriy Petrovskiy 19/01/2009, 20:14

Да, согласен с RNZart, пропорции пока неочень... Это еще мягко говоря... biggrin.gif
http://www.mcar.ru/history/Ford-Mustang.html
Вот, просмотри, надеюсь поможет, очень интересная информация по твоей теме.

 

Автор: Kianna 20/01/2009, 00:24

ну не факт что он не будет мультяшный, это он пока в сером, смотря как преподать, естествено я приветсвую добавление сюда еще креатива )))

Автор: 111 20/01/2009, 01:06

чтобы стал мультяшным - нужно его надуть

Автор: RENat_ukg 20/01/2009, 04:38

Цитата
Да, согласен с RNZart, пропорции пока неочень... Это еще мягко говоря...
спасибо конечно чтото наверное не так будем переделывать, но закралось смутное сомнение....вы название темы читали? smile.gif это мультяшка будет... тут наоборот пропорции гипертрофированы. вы мне например скажите что именно уменьшить увеличить по вашему...

далее по стилю... надуть? ок попробую чего нить сообразить еще...
хчется примерно в таком вот стиле ...

 

Автор: Rednas Kella 20/01/2009, 07:56

Вот глянь не помню где натолкнулся:
http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/938/014/cal_57bel_air.jpg http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/451/388/cal_beetle.jpg http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/779/590/cal_camaro.jpg http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/786/457/cal_corvette.jpg http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/199/968/cal_eldorado.jpg http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/904/092/cal_ford32.jpg http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/481/655/cal_gto.jpg
может поможет

Автор: RENat_ukg 20/01/2009, 08:16

спасибо..... что то похожее на то что хотелось....

Автор: RNZart 20/01/2009, 08:43

Прикол этих картинок в том, что там формы весёлые и изогнутые. Есть некое выражение "лица" , огрессия. А у тебя пока что обычный мустанг сплющенный по одной оси с колёсами от трактора.


Посмотрим, что будет дальше.

Автор: ITM 20/01/2009, 09:35

Ну эт стилизация, трансформация называется... большой смысл в их отработке на зскизах, когда уже есть обдуманные конкретные идеи, формы, настроение, пластика и т.д. и потом еще качественно засунуть это все в 3д вот тогда я думаю будет как на тех картиках в сообщении 7 smile.gif

Автор: Dmitriy Petrovskiy 20/01/2009, 09:52

biggrin.gif Е мае, сори, только после твоего пояснения обратил внимание на слово в названии- Cartoon
Перевел его прагмой- вот результат.
Что до пропорций, -то по закону жанра нужно преувеличивать самые важные и заметные части конструкции,
а менее значительные немного преуменшать- строя объем формы и их"гравитацию или тяжесть" по принцепу контраста. Тут уже как ты это чувствуеш.
Так же в этом жанре умышлено искажают перспективу, строя ее по типу отражения на неровной поверхности. и.т.д.
Твоя модель на авто-шарж пока не похожа, она скорей напоминает детский рисунок.
Удачи.

 

Автор: Sp@rtak 20/01/2009, 10:25

2RENat_ukg: Машина должна вписываться в треугольник в профиль и при виде сверху;) Понравилась беленькая машинка из 6 сообщения:)

Автор: RENat_ukg 20/01/2009, 13:10

Цитата
Прикол этих картинок в том, что там формы весёлые и изогнутые. Есть некое выражение "лица" , огрессия. А у тебя пока что обычный мустанг сплющенный по одной оси с колёсами от трактора.
ок ребяты вот вопрос что по вашему мнению является чертой мустангов, что преувеличить а что уменьшить??? я уже и так и так ну что то не идет...

Цитата
Машина должна вписываться в треугольник в профиль и при виде сверху;)

надо попробовать....


пока деталек налепил... стекла всавил лишь бы внутреность не было видно пока ...

 

Автор: Rednas Kella 20/01/2009, 14:09

Зад у тачки раздуй и диски у тебя не мускулкарные какие-то они глубокие должны быть и профиль потолще сделай

Автор: RENat_ukg 20/01/2009, 14:34

немного перед подправил, крылья задние немньго надул колеса задние, тоже надул wink.gif примерно вот так... мнения?

 

Автор: rezkii 20/01/2009, 16:48

biggrin.gif прикольно!!!мне нравиться

Автор: Lvovich 20/01/2009, 18:19

Надо еще увеличивать задние колеса!
Когда они уже не станут помещаться в арках, придется увеличивать и их.
Потянется багажник, за ним крыша и вся линия кузова станет диагональной.
Вот и получишь шарж на мустанга.

Потом решить, что машинка делает в кадре.
Если тормозит, еще больше загрузить передок, до появления отрицательного развала колес, и вывесить задний мост.
Если разгоняется, осадить его на задок, и заставить подскочить передние до полного положтельного развала.

Можно поставить его на парковку. Типа притомился, прилег отдохнуть...

Вобщем одушевить персонаж, придать ему характер человека. Именно так делаются все мульты.
В них механизмы заставляет оживать именно человеческое поведение, мимика и узнаваемые позы.

Да что я рассказываю? Что, мультов в детстве не смотрелось?

Автор: RENat_ukg 20/01/2009, 18:47

персонаж скорее всего будет сидеть внутри wink.gif ....

Автор: RNZart 20/01/2009, 21:37

Злые они, мустанги smile.gif

Я бы "сбросил вес" с переда, придал агрессивный "взгляд". Как сопсна на картинках, что ты показал.

Автор: RENat_ukg 21/01/2009, 10:32

немного не в тему но мысли вслух.... надо как нить мосвич 412 попробовать сделать в таком вот стиле biggrin.gif

Автор: RENat_ukg 21/01/2009, 11:49

продоолжаю дутся, но глабально ... подправил передок, я все там сделал сначала неправильно и плоско, щас вроде ок, кресла сделал, очень важно сейчас (день два) ваще мнение об общих пропорциях и общем стиле..., на следующем этапе (правка косяков в геометрии, вырезание дверей, капотоов, салона и сведение всего в одну кучу) исправлять будет очень сложно...

 

Автор: tankist3d 21/01/2009, 12:13

Интересно, что получится rolleyes.gif

Автор: iHopeless 21/01/2009, 14:05

Чет у меня такое чувство что он вот вот носом клюнет в асфальт. мож всетаки увеличить задние колеса ?

Автор: RENat_ukg 21/01/2009, 15:07

вообщем и целом направили меня в этом направлении ()см картинку с красными линиями() как вы думаете, не птеряется прямолинейность линий мустанга(см другую ктинку) или сделать как предложили????

насчет клюнет носом.... это мы исправим еще спасибо за внимательность wink.gif ....

 

Автор: Jetboy 21/01/2009, 17:34

посмотри внимательно на серию HotWheels от mattel , передние колеса маленькие , задние огромные , обязательный наклон кузова вперед

Автор: n00b 21/01/2009, 18:28

блин давно тут не был, понравилась тока твоя тема)) согласен что надо сделать наклон и нагнетатель у тя сранной формы, такие обычно делаются длиннее и если смотреть сверху в форме трапеции, а у тебя как-то не модно такая штука выглядит, не брутально))

Автор: RENat_ukg 21/01/2009, 18:31

примерно накидал по предыдущим исправлениям... накинул ffd и потягал вершины.... ??? лучше? мне как то не очень .... ушла паджарость стройносоть что ли... (увеличеные задние крылья ... ммм как бы .... голову в плечи втягивает человек и здесь крылья как то выпирают ) щас попробую весь кузов наклонить

 

Автор: RENat_ukg 21/01/2009, 18:48

немного наклонил и пока отключил ffd для сравнения что бы....

 

Автор: Brooks 21/01/2009, 19:06

Слабенько ты както деформируешь, еле заметно вобще. Ты посмотри на примеры ведь видно же какая там огромная разница в пропорциях. Зад по высоте должен быть раза в 3-5 больше чем перёд , так же и колесо и задняя арка. Все линии должны быть деформированы и искривлены в сторону движения динамики, так же уже несколько раз говорили что форма должна быть более треугольной сверху . сужатся к переду. У тебя пока похоже на сплюснутый мустанг с вырезанной серединой. Никакого движения в форме нет, а в этом весь смысл их карикатурности, в подчёркивании мощи и агрессиии движения. Смелее товарисч!

Автор: RENat_ukg 21/01/2009, 20:09

пинайте сильнее! а то расслабляюсь smile.gif у меня наверное склад такой все понемногу делать, бочину раздул немного. колесную арку ваеред подвинул... утолщил стойку лобового стекла.... блин вроде немного лучше, пообьемней, если сравнивать с тем что было в самом первом посте то одназначно намного лучше.... завтра продолжим я надеюсь.... а щас спааать! мыло с глаз смываааать! wink.gif

 

Автор: Alternative 21/01/2009, 20:25

а можно вопрос?
сейчас сам рисую машинку и была мысль тоже воткнуть что то вроде такого же "нагнетателя"
где можно посмотреть подобные девайсы?

Автор: RENat_ukg 21/01/2009, 20:30

http://images.google.com/images?q=blown+hemi&um=1&hl=ru&sa=2

Автор: RENat_ukg 22/01/2009, 08:58

вот и утро пришло и сделал на свежую голову вот так....

 

Автор: Jetboy 22/01/2009, 11:06

воооот ))))) уже похоже )

Автор: Lvovich 22/01/2009, 11:27

Сильно бросается в глаза, что заднее колесо смасштабировано.
На самом деле оно просто большего размера, но конструктивные размеры
всех колес одинаковы. Т.е. колесные гайки, отверстия под ступицу, полки ободов
сделаны по стандарту.

Хорошо бы развить заднюю часть не только ввысь, но и вширь. Чтобы получилась клиновидная форма
в трех осях. Ведь на самом деле, чтобы получить шаржированый вид, мы как бы искажаем перспективу.

Автор: RNZart 22/01/2009, 11:28

Мне тока задница не нравится, мож фонари повеселее сделать как-нить?

Автор: RENat_ukg 22/01/2009, 12:28

Цитата
Мне тока задница не нравится, мож фонари повеселее сделать как-нить?


НУ ВОТ ЕСЛИ КРАСНЕНЬКИМИ ИХ СДЕЛАТЬ ПОЙДЕТ? опс сорри


Цитата
Сильно бросается в глаза, что заднее колесо смасштабировано.
На самом деле оно просто большего размера, но конструктивные размеры
всех колес одинаковы. Т.е. колесные гайки, отверстия под ступицу, полки ободов
сделаны по стандарту.

колеса исправлю ... недоглядел, спасибо,

не удержался немного матов накинул рендер стандартным лайт трейсером настроил все за 5 минут, так для отдаленого сходства с будушими рендерами....

 

Автор: D-d Man 22/01/2009, 14:01

вобщем, мне кажеться, что здесь проблемав ровных линиях кузова- они неживые, любая органика подразумевает изгибы и прочие неравномерности поверхности, нет характера из-за этого, надо погнуть малость,и преувеличить, и ещё швов, нету- а они должны быть, и не тонюсенькие, а хорошо читаемые, может даже неравномерные и потёртые, и главное ты должен решить- кто твоя машина-современный стритрейсер, ковбой, бандит, шериф в конце концов-и соответственно добавить деталей к выбранному характеру,- так сказать собирательные элементы образа- подковы, звёзды, пистолеты- всё из мелочей как всегда

Автор: Blake 22/01/2009, 14:03

для выхлопной системы не делают выемки в карнизе, она просто торчит внизу

Автор: iHopeless 22/01/2009, 14:27

Может как-нибуть так ? blush.gif


ап

Цитата
и главное ты должен решить- кто твоя машина-современный стритрейсер, ковбой, бандит, шериф в конце концов-и соответственно добавить деталей к выбранному характеру,- так сказать собирательные элементы образа- подковы, звёзды, пистолеты- всё из мелочей как всегда

эт все хорошо если машин являеться главным персонажем (как в "тачках") условного мульт, а тут, как понял я, главный перс все же водитель этого кара..

Автор: Jetboy 22/01/2009, 17:14

полностью согласен с комментарием о колесах . задний диск сделай такого же диаметра как передний , а объем нужный набери резиной .

Автор: RENat_ukg 22/01/2009, 18:02

резину исправлю, пропорции тачки мне (мой последний вариант) понравились самому и скоре всего я их оставлю, вопрос в деталях, домоделю все остальное и оканчательно решу как оставить кузов, потом порежу его на отдельные части wink.gif капоты двери и тд.... насчет выреза в юбке это все же не настаящая тачка а мультяшка, так что я думаю отклонения возможны(сами трубы я немного еще переделаю. заметили что труб стало 4? типа прямоточные глушаки) .... по характернОсти будет перс один на этой тачке, (серьезно всал вопрос о производсте вместо амерекоса москвича 412) и еще один на малолитражке... как эту доделаю буду малышку лепить....

насчет прямоленейных обводов это для того что бы сохранить таки узнаваемость именно этой модели, и для того что бы уже совсем не походить на тачки забугорного коллеги....

Автор: Rednas Kella 23/01/2009, 18:21

вот посмотри случайно наткнулся может какие мысли появяться http://paintdotnet.forumer.com/viewtopic.php?f=15&t=4899
http://www.worth1000.com/contest.asp?contest_id=13458&display=photoshop&page=5000

Автор: freeZed 23/01/2009, 18:54

[cори за офтоп]
чуть не уписялся когда абизянку отресайзили ))))))))) может ее за руль посадить?
спасибо Rednas Kella


Автор: RENat_ukg 30/01/2009, 10:51

вопрос в жабрах на переднем воздухозаборнике, и клыках спереди, стоит ли их оставлять или убрать их нафиг? по идее деталь узнаваемая но по другой идее мелочь которая отвлекает внимание от всего остального (апдейты пока небольшие приоритет немного у меня на другую работку сместился, пока не успеваю апы будут иногда и понемногу)

 

Автор: RENat_ukg 30/01/2009, 11:08

жабры вариант с 2 воздухоотводниками,

 

Автор: Yur4ik 30/01/2009, 11:37

Чтото мне вариант с жабрами не нравится...
может сильно много внимания на себя отвлекают и дробят и так детализированый перед. + задача картун стиля, почедчеркнуть основные черты оригинала, а на твоей модели перед уже сильно "отклоняется"

Автор: RENat_ukg 30/01/2009, 12:17

вот меня вот тоже это и волнует .... вообщем убираю эти жабры нафиК!

 

Автор: Dmitriy Sigalov 30/01/2009, 13:03

помоему стоит капот сплющить...

Автор: Brooks 31/01/2009, 02:32

Вот специально для тебя сфотал. Посмотри , может чего подчерпнёшь. http://funkyimg.com/u2/315/456/hotwheels.jpg

Автор: RENat_ukg 31/01/2009, 17:07

2 Brooks спасибо конечно это я видел,но это тоже по имхо простое маштабирование нижней части автомобиля, тупо вытянут бампер вниз от фар, и глушаки влеплены, диаметром с колесный диск... зонда понравилась тока с этой фотки....

Автор: Blake 31/01/2009, 18:33

Как вариант можно изобразить эмоции
http://imageshack.us

Автор: (o)ne 31/01/2009, 18:46

Не увидел тут особенных эмоций, если честно.

Автор: RENat_ukg 31/01/2009, 18:49

может че нить типа вот этого .... уже драгстер блин какой то

 

Автор: Dmitriy Petrovskiy 31/01/2009, 19:32

Интересно кто первый отважится в очередной раз сказать RENat_ukg, что все это неважно выглядит....? Старается ведь человек, трудится...
Боюсь что я .... увы..
Извени RENat_ukg но это правда... Ты на грани в этой теме... нечего.. Собирись, - сделай КУЛЬНО, а если нет,- достойно отступи...
И я так же сделаю в своих темах, если пойму что ВООБЩЕ не справляюсь, чтоб не морочить людям голову... А то инфецируеш людей "дурным вкусом"

Автор: RENat_ukg 31/01/2009, 19:42

Цитата(Dmitriy Petrovskiy @ 31/01/2009, 22:32) *
Интересно кто первый отважится в очередной раз сказать RENat_ukg, что все это неважно выглядит....? Старается ведь человек, трудится...
Боюсь что я .... увы..
Извени RENat_ukg но это правда... Ты на грани в этой теме... нечего.. Собирись, - сделай КУЛЬНО, а если нет,- достойно отступи...
Я так сделаю в своих темах, если пойму что ВООБЩЕ не справляюсь, чтоб не морочить людям голову...

2 'Dmitriy Petrovskiy' если нечем помочь, (а помочь то и нечем тк кроме высокомерия я не вижу в ваших постах ничего) то идите мастерите свою летающую посудину, и не лезьте туда где люди совета ищут, на свои творенья вниманиья обратите сначала.

для тех кто не боится заразится дурным вкусом(инфецируеш русский язык подучи грамматей). и горит желанием высказатся по существу а не выливать ушат помоев , продолжаю тыкатся из угла в угол,
что то промежуточное смастерил.

 

Автор: n00b 31/01/2009, 19:56

Слушай а почему ты наклонить не хочешь его? ну приподнять зад, а не вести линию нижнюю параллельно полу?

Автор: RENat_ukg 31/01/2009, 20:04

без ги сбоку сзаду, в принципе приподнято все... не особо это заметно .... да и мустанг 66 года от весь блин к земле на паралельных линиях

 

Автор: RENat_ukg 31/01/2009, 21:04

блин ну вот все таки умеют люди ведь насрать в душу! cry.gif

Автор: Blake 31/01/2009, 21:17

А мне кстати нравиццо smile.gif
(сзади фартук сильно низкий, и оттого что он плоский он коряво смотрится)

Автор: n00b 31/01/2009, 22:37

)) да но у мустангов 66го года небыло гигантских задних колёс))

Автор: RENat_ukg 01/02/2009, 11:37

нуда не было .....

Автор: iHopeless 02/02/2009, 11:18

мне из 54 поста нравиться happy.gif

Автор: Brooks 02/02/2009, 15:34

вот тоже коллега зарубежный
http://www.smcars.net/forums/attachments/finished-work/89526d1233057576-camaro-liquid-edtion-camaroliquideditioncd6.jpg

Автор: iHopeless 02/02/2009, 15:43

Цитата
вот тоже коллега зарубежный
http://www.smcars.net/forums/attachments/f...deditioncd6.jpg

как задние крыло сделано нравиться... а так в целом не очень...

Автор: Yur4ik 02/02/2009, 19:18

RENat_ukg, так, ану не впадать в дипрессию smile.gif

Ты пробовал сложить до кучи все картинки и найте отличия?
А я вот решил тебе подсобить:
http://img50.imageshack.us/my.php?image=mustangnk1.jpg

А теперь вполне понятно почему у тебя не получается.
Начнем с того, что ты вообще потерял черты своего мустанга.
На всех образцах, перед машин (да и вообще все они) очень тщательно прорисован, если прикрыть остальную часть машины, то ничего не выдает "картун" стиль.
А у тебя что получилось? Смотриш на передок и сразу понимаеш мультяшка...
Вобщем можно долго очень писать, посмотри сам внимательно
обрати внимание на то как искажен кузов, багажик в самом конце не должен стримится в небо а нужен небольшой скат в низ, сбоку изгиб на кузове у тебя вообще огромный, на оригинале он маленький, из-за этого кажется что другая модель.
С колесами всетаки тебе не правильно посоветовали, может из-за того что это мускул задняя покрышка и должна быть чуть толще, но только немного, а так нужен здоровый диск. А у тебя из-за толщтны шин похож на драгстер.

У тебя все элементы сделаны грубо, не уходи сильно от оригинала. И еще, давно хотел написать, отрендери ты его в конце коцов нормально! Твой "не качественный" рендер убивает всю картинку.
Поищи еще отличия, они там есть smile.gif

Вот... rolleyes.gif

Автор: RENat_ukg 03/02/2009, 10:04

ребята спасибо за поддержку! rolleyes.gif работы не остановлены, они продолжаются, делаю детали задающие характер, и решил показать тачку уже с более менее законченом виде, с текстурками, материалами и пр. сейчас дествительно очень грубо, именно из за того что рендер убогий и деталей нет. скоро будет продолжение!

Автор: Dmitriy Petrovskiy 09/02/2009, 00:38

Мне думается что вот это может быть интересно...

http://forums.3dtotal.com/showthread.php?t=64057
http://forums.3dtotal.com/showthread.php?t=55063
http://xage.ru/comments.php?id=1032
Китайские машины... тоже поржать можно...
http://www.cardesign.ru/blog/-4/17/

Автор: RENat_ukg 15/02/2009, 11:27

болею .....

Автор: RENat_ukg 22/02/2009, 18:25

привет! а вот и я! выдались выходные наконец то! к вопросу о персонаже, что бы стало немного ясно что все таки должно получится.... вот такая девочка (пока без румян и косметики) будет мыть масынку. соответственно пена, губкa, водичка wink.gif и т.п. обновления будут не скоро. по возможности только через недельку. cool.gif

 

Автор: iHopeless 22/02/2009, 23:04

Машины моделить у тебя лучше получается wink.gif
нет в ней изюминки, кроме большого бюста

Автор: RENat_ukg 23/02/2009, 09:54

на то она и жизнь что то лучше что то хуже... по мере возможности стараюсь!

Автор: nicoolin 24/02/2009, 05:32

ФИГА У ТЯ ТАМ БАНДУРИН ТОРЧИТ ис пат капота... ваще ЖЖошь... ))))))))))))))))))))))) токо ща пасмарел))))

Автор: RENat_ukg 24/02/2009, 12:21

biggrin.gif вот это реакция! спасибо! на то и расчитывается smile.gif немного косметики, стилиста в виде соседки по офису wink.gif и шефа парикмахера smile.gif блин пора вип в персонажке открывать smile.gif

 

Автор: RENat_ukg 26/02/2009, 12:30

http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=95303

Автор: gunthler 26/03/2009, 13:59

деваха ниче, но тачку мне кажеться надо так: морду опустить и ширее сделать малясь, зад приподнять и скруглить с задними колесами перебор чутьчуть спусти. к задку иди на расширение небольшое но где дверь надо сделать узже чем передок и задок.

Автор: RENat_ukg 15/09/2009, 17:22

таки вернуся, продолжение темы в разделе персонажей здесь
http://3dcenter.ru/forum/topic95303s45.html

 

Автор: RNZart 15/09/2009, 18:53

Ярко, симпотишно. Свет хорош smile.gif

Автор: Moonchild 16/09/2009, 04:26

круто получается =) главное все теперь матами не убить smile.gif

Автор: Rednas Kella 16/09/2009, 06:19

Я бы еще посоветовал, пока ты за рендер не заморочился, в арках свободы дать колесам, а то зажаты smile.gif на рендере в глаза бросаться будет smile.gif а так прияная картинка получилась smile.gif

Автор: Jetmoto_zz 21/09/2009, 00:47

Я бы колеса слегка уменьшил, а диски наоборот увеличил в стиле DUB-edition раз это собирательный образ biggrin.gif

Автор: dawin4e 14/01/2011, 11:19

ех что-то давненько тут продолжения не было... а темка между прочем - зачёт ...

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)