если кто помнит, как то делал я уже картун один и тоже мустанг но тот был r2000 а здесь класика, предположительно 66 года, образ собирательный, спереди предполагается гигантский наддув или как оно там? с трмя дырками и заслонками... вроде как нагнетатель , руль из цепи, и все в том же духе... пока начал кузовок делать... (колеса временные) предложения?
Что то мне подсказывает, что ничё мультяшного в нём нет. Тупо сплющенный мустанг
Да, согласен с RNZart, пропорции пока неочень... Это еще мягко говоря...
http://www.mcar.ru/history/Ford-Mustang.html
Вот, просмотри, надеюсь поможет, очень интересная информация по твоей теме.
ну не факт что он не будет мультяшный, это он пока в сером, смотря как преподать, естествено я приветсвую добавление сюда еще креатива )))
чтобы стал мультяшным - нужно его надуть
Вот глянь не помню где натолкнулся:
http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/938/014/cal_57bel_air.jpg http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/451/388/cal_beetle.jpg http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/779/590/cal_camaro.jpg http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/786/457/cal_corvette.jpg http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/199/968/cal_eldorado.jpg http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/904/092/cal_ford32.jpg http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/481/655/cal_gto.jpg
может поможет
спасибо..... что то похожее на то что хотелось....
Прикол этих картинок в том, что там формы весёлые и изогнутые. Есть некое выражение "лица" , огрессия. А у тебя пока что обычный мустанг сплющенный по одной оси с колёсами от трактора.
Посмотрим, что будет дальше.
Ну эт стилизация, трансформация называется... большой смысл в их отработке на зскизах, когда уже есть обдуманные конкретные идеи, формы, настроение, пластика и т.д. и потом еще качественно засунуть это все в 3д вот тогда я думаю будет как на тех картиках в сообщении 7
Е мае, сори, только после твоего пояснения обратил внимание на слово в названии- Cartoon
Перевел его прагмой- вот результат.
Что до пропорций, -то по закону жанра нужно преувеличивать самые важные и заметные части конструкции,
а менее значительные немного преуменшать- строя объем формы и их"гравитацию или тяжесть" по принцепу контраста. Тут уже как ты это чувствуеш.
Так же в этом жанре умышлено искажают перспективу, строя ее по типу отражения на неровной поверхности. и.т.д.
Твоя модель на авто-шарж пока не похожа, она скорей напоминает детский рисунок.
Удачи.
2RENat_ukg: Машина должна вписываться в треугольник в профиль и при виде сверху;) Понравилась беленькая машинка из 6 сообщения:)
Зад у тачки раздуй и диски у тебя не мускулкарные какие-то они глубокие должны быть и профиль потолще сделай
немного перед подправил, крылья задние немньго надул колеса задние, тоже надул примерно вот так... мнения?
прикольно!!!мне нравиться
Надо еще увеличивать задние колеса!
Когда они уже не станут помещаться в арках, придется увеличивать и их.
Потянется багажник, за ним крыша и вся линия кузова станет диагональной.
Вот и получишь шарж на мустанга.
Потом решить, что машинка делает в кадре.
Если тормозит, еще больше загрузить передок, до появления отрицательного развала колес, и вывесить задний мост.
Если разгоняется, осадить его на задок, и заставить подскочить передние до полного положтельного развала.
Можно поставить его на парковку. Типа притомился, прилег отдохнуть...
Вобщем одушевить персонаж, придать ему характер человека. Именно так делаются все мульты.
В них механизмы заставляет оживать именно человеческое поведение, мимика и узнаваемые позы.
Да что я рассказываю? Что, мультов в детстве не смотрелось?
персонаж скорее всего будет сидеть внутри ....
Злые они, мустанги
Я бы "сбросил вес" с переда, придал агрессивный "взгляд". Как сопсна на картинках, что ты показал.
немного не в тему но мысли вслух.... надо как нить мосвич 412 попробовать сделать в таком вот стиле
продоолжаю дутся, но глабально ... подправил передок, я все там сделал сначала неправильно и плоско, щас вроде ок, кресла сделал, очень важно сейчас (день два) ваще мнение об общих пропорциях и общем стиле..., на следующем этапе (правка косяков в геометрии, вырезание дверей, капотоов, салона и сведение всего в одну кучу) исправлять будет очень сложно...
Интересно, что получится
Чет у меня такое чувство что он вот вот носом клюнет в асфальт. мож всетаки увеличить задние колеса ?
вообщем и целом направили меня в этом направлении ()см картинку с красными линиями() как вы думаете, не птеряется прямолинейность линий мустанга(см другую ктинку) или сделать как предложили????
насчет клюнет носом.... это мы исправим еще спасибо за внимательность ....
посмотри внимательно на серию HotWheels от mattel , передние колеса маленькие , задние огромные , обязательный наклон кузова вперед
блин давно тут не был, понравилась тока твоя тема)) согласен что надо сделать наклон и нагнетатель у тя сранной формы, такие обычно делаются длиннее и если смотреть сверху в форме трапеции, а у тебя как-то не модно такая штука выглядит, не брутально))
примерно накидал по предыдущим исправлениям... накинул ffd и потягал вершины.... ??? лучше? мне как то не очень .... ушла паджарость стройносоть что ли... (увеличеные задние крылья ... ммм как бы .... голову в плечи втягивает человек и здесь крылья как то выпирают ) щас попробую весь кузов наклонить
немного наклонил и пока отключил ffd для сравнения что бы....
Слабенько ты както деформируешь, еле заметно вобще. Ты посмотри на примеры ведь видно же какая там огромная разница в пропорциях. Зад по высоте должен быть раза в 3-5 больше чем перёд , так же и колесо и задняя арка. Все линии должны быть деформированы и искривлены в сторону движения динамики, так же уже несколько раз говорили что форма должна быть более треугольной сверху . сужатся к переду. У тебя пока похоже на сплюснутый мустанг с вырезанной серединой. Никакого движения в форме нет, а в этом весь смысл их карикатурности, в подчёркивании мощи и агрессиии движения. Смелее товарисч!
пинайте сильнее! а то расслабляюсь у меня наверное склад такой все понемногу делать, бочину раздул немного. колесную арку ваеред подвинул... утолщил стойку лобового стекла.... блин вроде немного лучше, пообьемней, если сравнивать с тем что было в самом первом посте то одназначно намного лучше.... завтра продолжим я надеюсь.... а щас спааать! мыло с глаз смываааать!
а можно вопрос?
сейчас сам рисую машинку и была мысль тоже воткнуть что то вроде такого же "нагнетателя"
где можно посмотреть подобные девайсы?
http://images.google.com/images?q=blown+hemi&um=1&hl=ru&sa=2
вот и утро пришло и сделал на свежую голову вот так....
воооот ))))) уже похоже )
Сильно бросается в глаза, что заднее колесо смасштабировано.
На самом деле оно просто большего размера, но конструктивные размеры
всех колес одинаковы. Т.е. колесные гайки, отверстия под ступицу, полки ободов
сделаны по стандарту.
Хорошо бы развить заднюю часть не только ввысь, но и вширь. Чтобы получилась клиновидная форма
в трех осях. Ведь на самом деле, чтобы получить шаржированый вид, мы как бы искажаем перспективу.
Мне тока задница не нравится, мож фонари повеселее сделать как-нить?
вобщем, мне кажеться, что здесь проблемав ровных линиях кузова- они неживые, любая органика подразумевает изгибы и прочие неравномерности поверхности, нет характера из-за этого, надо погнуть малость,и преувеличить, и ещё швов, нету- а они должны быть, и не тонюсенькие, а хорошо читаемые, может даже неравномерные и потёртые, и главное ты должен решить- кто твоя машина-современный стритрейсер, ковбой, бандит, шериф в конце концов-и соответственно добавить деталей к выбранному характеру,- так сказать собирательные элементы образа- подковы, звёзды, пистолеты- всё из мелочей как всегда
для выхлопной системы не делают выемки в карнизе, она просто торчит внизу
Может как-нибуть так ?
ап
полностью согласен с комментарием о колесах . задний диск сделай такого же диаметра как передний , а объем нужный набери резиной .
резину исправлю, пропорции тачки мне (мой последний вариант) понравились самому и скоре всего я их оставлю, вопрос в деталях, домоделю все остальное и оканчательно решу как оставить кузов, потом порежу его на отдельные части капоты двери и тд.... насчет выреза в юбке это все же не настаящая тачка а мультяшка, так что я думаю отклонения возможны(сами трубы я немного еще переделаю. заметили что труб стало 4? типа прямоточные глушаки) .... по характернОсти будет перс один на этой тачке, (серьезно всал вопрос о производсте вместо амерекоса москвича 412) и еще один на малолитражке... как эту доделаю буду малышку лепить....
насчет прямоленейных обводов это для того что бы сохранить таки узнаваемость именно этой модели, и для того что бы уже совсем не походить на тачки забугорного коллеги....
вот посмотри случайно наткнулся может какие мысли появяться http://paintdotnet.forumer.com/viewtopic.php?f=15&t=4899
http://www.worth1000.com/contest.asp?contest_id=13458&display=photoshop&page=5000
[cори за офтоп]
чуть не уписялся когда абизянку отресайзили ))))))))) может ее за руль посадить?
спасибо Rednas Kella
вопрос в жабрах на переднем воздухозаборнике, и клыках спереди, стоит ли их оставлять или убрать их нафиг? по идее деталь узнаваемая но по другой идее мелочь которая отвлекает внимание от всего остального (апдейты пока небольшие приоритет немного у меня на другую работку сместился, пока не успеваю апы будут иногда и понемногу)
жабры вариант с 2 воздухоотводниками,
Чтото мне вариант с жабрами не нравится...
может сильно много внимания на себя отвлекают и дробят и так детализированый перед. + задача картун стиля, почедчеркнуть основные черты оригинала, а на твоей модели перед уже сильно "отклоняется"
вот меня вот тоже это и волнует .... вообщем убираю эти жабры нафиК!
помоему стоит капот сплющить...
Вот специально для тебя сфотал. Посмотри , может чего подчерпнёшь. http://funkyimg.com/u2/315/456/hotwheels.jpg
2 Brooks спасибо конечно это я видел,но это тоже по имхо простое маштабирование нижней части автомобиля, тупо вытянут бампер вниз от фар, и глушаки влеплены, диаметром с колесный диск... зонда понравилась тока с этой фотки....
Как вариант можно изобразить эмоции
http://imageshack.us
Не увидел тут особенных эмоций, если честно.
может че нить типа вот этого .... уже драгстер блин какой то
Интересно кто первый отважится в очередной раз сказать RENat_ukg, что все это неважно выглядит....? Старается ведь человек, трудится...
Боюсь что я .... увы..
Извени RENat_ukg но это правда... Ты на грани в этой теме... нечего.. Собирись, - сделай КУЛЬНО, а если нет,- достойно отступи...
И я так же сделаю в своих темах, если пойму что ВООБЩЕ не справляюсь, чтоб не морочить людям голову... А то инфецируеш людей "дурным вкусом"
Слушай а почему ты наклонить не хочешь его? ну приподнять зад, а не вести линию нижнюю параллельно полу?
без ги сбоку сзаду, в принципе приподнято все... не особо это заметно .... да и мустанг 66 года от весь блин к земле на паралельных линиях
блин ну вот все таки умеют люди ведь насрать в душу!
А мне кстати нравиццо
(сзади фартук сильно низкий, и оттого что он плоский он коряво смотрится)
)) да но у мустангов 66го года небыло гигантских задних колёс))
нуда не было .....
мне из 54 поста нравиться
вот тоже коллега зарубежный
http://www.smcars.net/forums/attachments/finished-work/89526d1233057576-camaro-liquid-edtion-camaroliquideditioncd6.jpg
RENat_ukg, так, ану не впадать в дипрессию
Ты пробовал сложить до кучи все картинки и найте отличия?
А я вот решил тебе подсобить:
http://img50.imageshack.us/my.php?image=mustangnk1.jpg
А теперь вполне понятно почему у тебя не получается.
Начнем с того, что ты вообще потерял черты своего мустанга.
На всех образцах, перед машин (да и вообще все они) очень тщательно прорисован, если прикрыть остальную часть машины, то ничего не выдает "картун" стиль.
А у тебя что получилось? Смотриш на передок и сразу понимаеш мультяшка...
Вобщем можно долго очень писать, посмотри сам внимательно
обрати внимание на то как искажен кузов, багажик в самом конце не должен стримится в небо а нужен небольшой скат в низ, сбоку изгиб на кузове у тебя вообще огромный, на оригинале он маленький, из-за этого кажется что другая модель.
С колесами всетаки тебе не правильно посоветовали, может из-за того что это мускул задняя покрышка и должна быть чуть толще, но только немного, а так нужен здоровый диск. А у тебя из-за толщтны шин похож на драгстер.
У тебя все элементы сделаны грубо, не уходи сильно от оригинала. И еще, давно хотел написать, отрендери ты его в конце коцов нормально! Твой "не качественный" рендер убивает всю картинку.
Поищи еще отличия, они там есть
Вот...
ребята спасибо за поддержку! работы не остановлены, они продолжаются, делаю детали задающие характер, и решил показать тачку уже с более менее законченом виде, с текстурками, материалами и пр. сейчас дествительно очень грубо, именно из за того что рендер убогий и деталей нет. скоро будет продолжение!
Мне думается что вот это может быть интересно...
http://forums.3dtotal.com/showthread.php?t=64057
http://forums.3dtotal.com/showthread.php?t=55063
http://xage.ru/comments.php?id=1032
Китайские машины... тоже поржать можно...
http://www.cardesign.ru/blog/-4/17/
болею .....
привет! а вот и я! выдались выходные наконец то! к вопросу о персонаже, что бы стало немного ясно что все таки должно получится.... вот такая девочка (пока без румян и косметики) будет мыть масынку. соответственно пена, губкa, водичка и т.п. обновления будут не скоро. по возможности только через недельку.
Машины моделить у тебя лучше получается
нет в ней изюминки, кроме большого бюста
на то она и жизнь что то лучше что то хуже... по мере возможности стараюсь!
ФИГА У ТЯ ТАМ БАНДУРИН ТОРЧИТ ис пат капота... ваще ЖЖошь... ))))))))))))))))))))))) токо ща пасмарел))))
вот это реакция! спасибо! на то и расчитывается немного косметики, стилиста в виде соседки по офису и шефа парикмахера блин пора вип в персонажке открывать
http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=95303
деваха ниче, но тачку мне кажеться надо так: морду опустить и ширее сделать малясь, зад приподнять и скруглить с задними колесами перебор чутьчуть спусти. к задку иди на расширение небольшое но где дверь надо сделать узже чем передок и задок.
таки вернуся, продолжение темы в разделе персонажей здесь
http://3dcenter.ru/forum/topic95303s45.html
Ярко, симпотишно. Свет хорош
круто получается =) главное все теперь матами не убить
Я бы еще посоветовал, пока ты за рендер не заморочился, в арках свободы дать колесам, а то зажаты на рендере в глаза бросаться будет а так прияная картинка получилась
Я бы колеса слегка уменьшил, а диски наоборот увеличил в стиле DUB-edition раз это собирательный образ
ех что-то давненько тут продолжения не было... а темка между прочем - зачёт ...
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)