3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Zbrush -> Displace = UV bug, Не корректно выгоняется Дисплейс
Shiva
сообщение 23/02/2014, 10:24
Сообщение #1


Красив как Бог, умен как Дъявол
Иконка группы

Группа: Хранители порядка
Сообщений: 4 478
Регистрация: 16/06/2002
Из: Одесса
Пользователь №: 8



Собственно проблем в следующем - выгоняю Дисплейсмент через плагин МультиМапЕкспортер.
С включенным UV Smooth так как в максе Турмосмуш сглаживает UV внутри шела (но не края - подозреваю что может в этом трабл).
На выходе - видимые швы по контурам UV шелов. ((
Есть еще подозрение что при расчете Дисплейса Нормаль на крае шела не устредняется, а каждый шел выступает как отдельный меш. Тоже может такое давать.
Как при этом нормально Генерить Дисплейс?
Понятно что швы надо прятать подальше.. Но все-же. Хотелось бы универсальное решение.

Прикрепленное изображение
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Udush Kudush
сообщение 23/02/2014, 12:30
Сообщение #2


правдоруб
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 155
Регистрация: 17/01/2005
Из: Из кунцевского леса
Пользователь №: 9 559



а ты случайно не мап экспортером выгружал?
у него есть баг, он двигает текстуры на 4 пикселя влево.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shiva
сообщение 23/02/2014, 13:11
Сообщение #3


Красив как Бог, умен как Дъявол
Иконка группы

Группа: Хранители порядка
Сообщений: 4 478
Регистрация: 16/06/2002
Из: Одесса
Пользователь №: 8



QUOTE (Udush Kudush @ 23/02/2014, 12:30) *
а ты случайно не мап экспортером выгружал?
у него есть баг, он двигает текстуры на 4 пикселя влево.


Похоже Оно.
Сдвиг на 4е пикселя вправо выровнял рисунки вокруг шва, но сам шов все равно не ушел. =(

А как тогда експортить Дисплейс чтобы было аккуратно?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Udush Kudush
сообщение 23/02/2014, 13:53
Сообщение #4


правдоруб
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 155
Регистрация: 17/01/2005
Из: Из кунцевского леса
Пользователь №: 9 559



а юв тайлов сколько? если их несколько, то после выгрузки править надо все дисплейсмапы, потому что шоп меняет немного диапазон.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shiva
сообщение 23/02/2014, 14:50
Сообщение #5


Красив как Бог, умен как Дъявол
Иконка группы

Группа: Хранители порядка
Сообщений: 4 478
Регистрация: 16/06/2002
Из: Одесса
Пользователь №: 8



Один тайл. 0-1
Подозреваю что от шва окончательно избавится не получится, так как Макс (и не только макс) тупо не интерполирует межпиксельное пространство между шелами.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Udush Kudush
сообщение 23/02/2014, 15:42
Сообщение #6


правдоруб
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 2 155
Регистрация: 17/01/2005
Из: Из кунцевского леса
Пользователь №: 9 559



тогда это очень странно, я давно уже не сталкиваюсь с этой проблемой.
может быть края ЮВ шеллов в максе сглаживаются?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 16/09/2019 - 11:58