3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> Артефакты на рендерах.
3dartix
сообщение 21/09/2018, 22:13
Сообщение #16


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Регистрация: 03/07/2015
Пользователь №: 108 969



Цитата(BorisK @ 21/09/2018, 21:49) *
средний ворнинг на втором скрине. И про blend тоже - стоит поменять на vrayblend. Может, из-за них, если они на земле.
А ги как считаете - bf + lc ? Lc сохраняется в файл - зачем?


да, ги считаю bf+lc. Изначально считал im + lc, но результаты были плохими, то долго, то флики вылезали. Bf дал наилучшие результаты, но незначительные мигания на деревья были (хотя, флики при данном алгоритме должны быть полностью исключены). Сохранение lc дал результат без фликов. Не уверен, но коллеги говорили, что на ферме фишка с сохранением не работает и lc все равно рассчитывается каждый кадр.

Да бленд на земле, никогда с ним проблем не замечал, но попробуем.

Сообщение отредактировал 3dartix - 21/09/2018, 22:15
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3dartix
сообщение 24/09/2018, 11:08
Сообщение #17


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Регистрация: 03/07/2015
Пользователь №: 108 969



К сожалению, и замена бленда не принесло результатов. Подкиньте еще идей, пожалуйста smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 24/09/2018, 12:42
Сообщение #18


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Масштаб сцены проверьте
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3dartix
сообщение 24/09/2018, 14:17
Сообщение #19


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Регистрация: 03/07/2015
Пользователь №: 108 969



Проверили. Результатов нет. Сейчас попробуем привести к единообразию софт (vray, max).
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 24/09/2018, 16:35
Сообщение #20


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



То что версии совтов должны быть одинаковы - понятное дело...
Цитата
Проверили. Результатов нет.

А что конкретно вы проверяли, какие результаты вы ждали?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3dartix
сообщение 24/09/2018, 18:56
Сообщение #21


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Регистрация: 03/07/2015
Пользователь №: 108 969



Цитата(Pomidoroff @ 24/09/2018, 17:35) *
То что версии совтов должны быть одинаковы - понятное дело...
Цитата
Проверили. Результатов нет.

А что конкретно вы проверяли, какие результаты вы ждали?


покрутили System Unit Setup. Поменяли значения. Снова отрендерили или я что-то не так понял? Там все по умолчанию. Если речь про xform, то перед отправкой я ее применил ко всей сцене. Впрочем, дело в разнице версий. Мы поставили одинаковое по и глюк пропал. Осталось понять, что делать дальше.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 24/09/2018, 19:05
Сообщение #22


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Цитата
Мы поставили одинаковое по и глюк пропал. Осталось понять, что делать дальше.

что дальше... мне казалось что в глюке и была суть вопроса. Теперь он пропал и что делать дальше непонятно?

Про масштаб

Вы наверно имели ввиду РесетИксФорм а не Иксфром
Имелось ввиду ограничение точности у данных с плавающей запятой. Если слишком большие значения то точность координат с растоянием падает и могут возникать артефакты. Это если вы строите город и пользуетесь миллиметрами, например.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
BorisK
сообщение 24/09/2018, 19:50
Сообщение #23


Давно уже
Иконка группы

Группа: Координатор
Сообщений: 9 675
Регистрация: 24/06/2002
Из: Зеленоград
Пользователь №: 158



Цитата(3dartix @ 24/09/2018, 18:56) *
Мы поставили одинаковое по и глюк пропал. Осталось понять, что делать дальше.


Радоваться )
Go to the top of the page
 
+Quote Post
3dartix
сообщение 24/09/2018, 20:10
Сообщение #24


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Регистрация: 03/07/2015
Пользователь №: 108 969



Да, извините, описался. Именно ресетИксФорм. Как мне кажется, если бы проблема была в масштабе, то глюки проявлялись не только на этих 200 кадрах. До этого камера тоже летает на этой высоте (только приближается) и артефакты отсутствуют. Очень странное дело.

Мы разобрались в чем дело, но проблему так и не решили. Неблагодарное дело ставить устаревший софт на ферму ради 200 кадров. Всем большое спасибо за помощь! smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 05:44