3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> дорожка в ParicleFlow
fantomaslo
сообщение 25/08/2018, 03:05
Сообщение #1


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Регистрация: 21/01/2010
Из: Рязань
Пользователь №: 75 890



Всем привет!
Анимация появления дороги. Подскажите,пожалуйста, в чем дело.
Первая проблема - почему во вьюпорте плитки легли на 1/3 дороги,а при рендере они уже половину заняли?
Потом надо будет наложить текстуру асфальта на плитки, попробовалперенести текстуру с плейна на партиклы,получается что картинка на них сильно пикселит. Как можно добиться четкой тестуры на всей площади плиток?
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tamagochy
сообщение 27/08/2018, 19:57
Сообщение #2


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 788
Регистрация: 24/09/2002
Пользователь №: 811



В настройках пфлоу ести параметр степинга на рендере, поставь такой же как и для вьюпорта тогда положения плиток совпадут, а для мапинга добавь в пфлоу мапинг, потому что сейчас ты семплишь цвет с ближайших точек, поетому пикселит
Go to the top of the page
 
+Quote Post
fantomaslo
сообщение 27/08/2018, 20:31
Сообщение #3


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Регистрация: 21/01/2010
Из: Рязань
Пользователь №: 75 890



tamagochy, спасибо за ответ. уже не надеялся. маппинг помог, степ не вижу. Перетыкал все 3 кнопки, не изменилось ничего.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DjFAT
сообщение 28/08/2018, 09:59
Сообщение #4


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 726
Регистрация: 10/05/2007
Пользователь №: 50 992



Не внутри ПФ, а на свитке там где работа с модификатором.

Насчет пикселит - не понятно, нужно уточнить что и как.

Сообщение отредактировал DjFAT - 28/08/2018, 09:58
Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
fantomaslo
сообщение 28/08/2018, 13:10
Сообщение #5


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Регистрация: 21/01/2010
Из: Рязань
Пользователь №: 75 890



Спасибо! viewport 100% - то что надо. Пикселы решились оператором Mapping Object. Теперь другая беда, помотав анимация,на рендере проскакивают вот такие глюки: партиклы начинают расти по площади кусками..Стоит еще раз покрутить анимацию взад вперед--всё налаживается,но раз на 4-й опять глючит. Бывает и во вьюпорте этот глюк виден.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 28/08/2018, 15:18
Сообщение #6


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 456
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



анимацию лучше, наверное, кешировать
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 13:21