Почему вылазят ошибки геометрии? |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Почему вылазят ошибки геометрии? |
03/08/2017, 21:08
Сообщение
#1
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 617 Регистрация: 09/09/2008 Из: москва Пользователь №: 65 414 |
Фсем доброго :-)
Опять я сел мучать 3d max -за долгое время без него В общем -кто поможет советом, буду рад! В чем вопрос: нужно построить некую лабуду-фото приложил. При построении ее в максе(импорт отрисованного из corel-вращение-вытягивание-boolean) -получается какая то хрень . А именно: дырявая модель. Почему так-не пойму. Форма простецкая. Чем недоволен макс-хрен знат.... Вот-загрузил полную последовательность моих действий-в картинках Сообщение отредактировал STEPPINout - 03/08/2017, 21:15 |
|
|
03/08/2017, 21:11
Сообщение
#2
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 19/01/2017 Из: Пользователь №: 129 790 |
Выделить два бордера и Бриджом вручную.
|
|
|
04/08/2017, 01:00
Сообщение
#3
|
|
░▒▓▒░ Группа: Пользователи Сообщений: 2 080 Регистрация: 15/07/2008 Пользователь №: 65 008 |
буль в максе вообще не любит работать с большим полигонажем да еще и не настроеной триангуляцией, слишком много точек на поликах без связей..
в этом случае буль сам будет триангулировать, как бык поссал, от сюда и фестиваль.. зы. если не важен результат в поликах, то лучше в кадах делать.. Сообщение отредактировал DENTNT - 04/08/2017, 01:04 |
|
|
04/08/2017, 11:41
Сообщение
#4
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 617 Регистрация: 09/09/2008 Из: москва Пользователь №: 65 414 |
Да-я уже ее построил в Solidworks.
Но вопрос очень интересный для меня. Почему: с давнешних времен моей работы в максе я сталкиваюсь со следующим геморроем: когда делаешь модель -никогда не уверен, что удастся ее успешно докончить. Так как на любом этапе может вылезти некий гемор с ошибками геометрии. Работаю сейчас в solidworks -освоил более менее год назад. Ну вот нет там такой засады! Если ты начал делать модель-ты уверен что ее успешно закончишь. В максе этой уверенности никогда нет(хотя может это у меня руки кривые просто ). Вот как с этим быть? Если рассмотреть этот вопрос именно с точки зрения академического интереса: вот есть у нас потребность сделать модель. Как на фотке-которую я приложил. Как мы должны работать и чего избегать, на каких преобразованиях концентрироваться в процессе, чтобы успешно докончить эту конкретную модель? Просто раньше я думал что "макс вполне себе неплох". Но после моделлинга в солиде, я понимаю -на каком "запорожце" я ездил Итак, какие мысли? |
|
|
04/08/2017, 12:07
Сообщение
#5
|
|
уже всё сделал Группа: Пользователи Сообщений: 2 456 Регистрация: 01/06/2005 Из: z3л3№гр@d Пользователь №: 13 838 |
А смысл нурбы с мешем сравнивать?
Касаемо техники поли моделирования куча видео на ютюбе |
|
|
04/08/2017, 13:34
Сообщение
#6
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 697 Регистрация: 25/04/2009 Из: Taunusstein Пользователь №: 69 603 |
Цитата В максе этой уверенности никогда нет(хотя может это у меня руки кривые просто biggrin.gif ). Да. |
|
|
04/08/2017, 13:49
Сообщение
#7
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 98 Регистрация: 08/09/2014 Пользователь №: 104 065 |
Из солида деталь сохраняем как SAT.
Импорт в максе поумолчанию. UVW Map – Box Render Если нужна развертка, то конвертируем в Poli и ретопология. Сообщение отредактировал Kuznecov - 04/08/2017, 13:54 |
|
|
04/08/2017, 15:11
Сообщение
#8
|
|
уже всё сделал Группа: Пользователи Сообщений: 2 456 Регистрация: 01/06/2005 Из: z3л3№гр@d Пользователь №: 13 838 |
|
|
|
04/08/2017, 16:54
Сообщение
#9
|
|
░▒▓▒░ Группа: Пользователи Сообщений: 2 080 Регистрация: 15/07/2008 Пользователь №: 65 008 |
везде можно сделать что угодно, вопрос только в навыке и желании..
вопросы лучше\хуже - для школоты, про. сделает в зависимости от задачи там где это целесообразней.. |
|
|
04/08/2017, 17:03
Сообщение
#10
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 617 Регистрация: 09/09/2008 Из: москва Пользователь №: 65 414 |
везде можно сделать что угодно, вопрос только в навыке и желании.. вопросы лучше\хуже - для школоты, про. сделает в зависимости от задачи там где это целесообразней.. абсолютно верно. Люди делают мегафотки и на мыльницу. И на сотовый. И конкурсы выигрывают. Но есть одно но: можно выиграть гонку на осле и на коне. Главное уметь пришпорить Однако один из них-существенно упрямей и пришпоривать придется сильнее. Или по аналогии - можно каталог сдать в типографию и сверстанный в ворде. Но лучше- в индизайне. Иначе весь мозг себе выипешь . |
|
|
04/08/2017, 19:55
Сообщение
#11
|
|
Бот 3д центра Группа: Пользователи Сообщений: 4 566 Регистрация: 15/09/2007 Из: Россия, Пенза Пользователь №: 56 863 |
в максе буль всегда говном был
|
|
|
06/08/2017, 17:16
Сообщение
#12
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 379 Регистрация: 13/03/2006 Из: Челябинск, Россия Пользователь №: 25 023 |
Мало ли актуально... Просто выскажу предположение по своему опыту: в максе походу даже не совсем с самим булином проблема, а с этапом триангуляции в финальном его этапе - с этим у макса реальные проблемы. "Ну какая нафиг разница, на каком там что этапе глючит, если один шиш не работает?"... Суть в следующем: дайте Пробулину две хоть и большие сетки (я не говорю про миллионы треугольников, но пара десятков тысяч, думаю, без проблем), но обе полностью корректные, он их нормально обработает. Но выстроенные новые поверхности уже могут быть с косяками. Впечатление, что там по пути применяется алгоритм навроде Cap Holes, который как раз уже неработает. Мораль басни: правим сетку вручную до корректного состояния ПЕРЕД булином, он все сделает нормально. Я это дело практикую. Может не 100%, но подавляющее большинство проблем с оным - косяк сетки перед его использованием (путь даже сам предыдущий булин его и создал).
Применительно к модели: делаем ревизию сетки перед каждым булином, проверяем открытые ребра и ошибки триангуляции. На такой модели никаких проблем тогда не будет. |
|
|
07/08/2017, 17:47
Сообщение
#13
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 466 Регистрация: 03/01/2012 Из: Воронеж Пользователь №: 85 109 |
Никакой булеан там нафиг не нужен. Такую деталь руками за пять минут замоделить можно.
|
|
|
07/08/2017, 22:31
Сообщение
#14
|
|
░▒▓▒░ Группа: Пользователи Сообщений: 2 080 Регистрация: 15/07/2008 Пользователь №: 65 008 |
|
|
|
08/08/2017, 11:09
Сообщение
#15
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 272 Регистрация: 23/08/2006 Пользователь №: 35 715 |
А что Power NURBS для МАХа таки загнулся?
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19/03/2024 - 10:22 |