3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Почему вылазят ошибки геометрии?
STEPPINout
сообщение 03/08/2017, 21:08
Сообщение #1


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 617
Регистрация: 09/09/2008
Из: москва
Пользователь №: 65 414



Фсем доброго :-)

Опять я сел мучать 3d max -за долгое время без него tongue.gif
В общем -кто поможет советом, буду рад!

В чем вопрос: нужно построить некую лабуду-фото приложил.
При построении ее в максе(импорт отрисованного из corel-вращение-вытягивание-boolean) -получается какая то хрень biggrin.gif .
А именно: дырявая модель. Почему так-не пойму. Форма простецкая. Чем недоволен макс-хрен знат....

Вот-загрузил полную последовательность моих действий-в картинках laugh.gif

Сообщение отредактировал STEPPINout - 03/08/2017, 21:15
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
User_2017
сообщение 03/08/2017, 21:11
Сообщение #2


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Регистрация: 19/01/2017
Из:
Пользователь №: 129 790



Выделить два бордера и Бриджом вручную.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 04/08/2017, 01:00
Сообщение #3


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



буль в максе вообще не любит работать с большим полигонажем да еще и не настроеной триангуляцией, слишком много точек на поликах без связей..
в этом случае буль сам будет триангулировать, как бык поссал, от сюда и фестиваль..

зы. если не важен результат в поликах, то лучше в кадах делать..

Сообщение отредактировал DENTNT - 04/08/2017, 01:04
Go to the top of the page
 
+Quote Post
STEPPINout
сообщение 04/08/2017, 11:41
Сообщение #4


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 617
Регистрация: 09/09/2008
Из: москва
Пользователь №: 65 414



Да-я уже ее построил в Solidworks.
Но вопрос очень интересный для меня. Почему: с давнешних времен моей работы в максе я сталкиваюсь со следующим геморроем: когда делаешь модель -никогда не уверен, что удастся ее успешно докончить. Так как на любом этапе может вылезти некий гемор с ошибками геометрии. Работаю сейчас в solidworks -освоил более менее год назад. Ну вот нет там такой засады! Если ты начал делать модель-ты уверен что ее успешно закончишь. В максе этой уверенности никогда нет(хотя может это у меня руки кривые просто biggrin.gif ).
Вот как с этим быть?
Если рассмотреть этот вопрос именно с точки зрения академического интереса: вот есть у нас потребность сделать модель. Как на фотке-которую я приложил. Как мы должны работать и чего избегать, на каких преобразованиях концентрироваться в процессе, чтобы успешно докончить эту конкретную модель?
Просто раньше я думал что "макс вполне себе неплох". Но после моделлинга в солиде, я понимаю -на каком "запорожце" я ездил tongue.gif

Итак, какие мысли?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 04/08/2017, 12:07
Сообщение #5


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 456
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



А смысл нурбы с мешем сравнивать?
Касаемо техники поли моделирования куча видео на ютюбе
https://www.youtube.com/channel/UCSLLdTBwLM...56tOiQpw/videos
https://www.youtube.com/watch?v=oaUzfqZFWBA
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 04/08/2017, 13:34
Сообщение #6


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Цитата
В максе этой уверенности никогда нет(хотя может это у меня руки кривые просто biggrin.gif ).

Да.

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kuznecov
сообщение 04/08/2017, 13:49
Сообщение #7


Советчик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 98
Регистрация: 08/09/2014
Пользователь №: 104 065



Из солида деталь сохраняем как SAT.
Импорт в максе поумолчанию.
UVW Map – Box
Render

Если нужна развертка, то конвертируем в Poli и ретопология.

Сообщение отредактировал Kuznecov - 04/08/2017, 13:54
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Jahman
сообщение 04/08/2017, 15:11
Сообщение #8


уже всё сделал
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 456
Регистрация: 01/06/2005
Из: z3л3№гр@d
Пользователь №: 13 838



кстати о булях

http://creativescratchpad.blogspot.ru/2017...ercut.html#more
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 04/08/2017, 16:54
Сообщение #9


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



везде можно сделать что угодно, вопрос только в навыке и желании..
вопросы лучше\хуже - для школоты, про. сделает в зависимости от задачи там где это целесообразней..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
STEPPINout
сообщение 04/08/2017, 17:03
Сообщение #10


Эксперт
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 617
Регистрация: 09/09/2008
Из: москва
Пользователь №: 65 414



Цитата(DENTNT @ 04/08/2017, 16:54) *
везде можно сделать что угодно, вопрос только в навыке и желании..
вопросы лучше\хуже - для школоты, про. сделает в зависимости от задачи там где это целесообразней..


абсолютно верно. Люди делают мегафотки и на мыльницу. И на сотовый. И конкурсы выигрывают. Но есть одно но: можно выиграть гонку на осле и на коне. Главное уметь пришпорить biggrin.gif Однако один из них-существенно упрямей и пришпоривать придется сильнее.
Или по аналогии - можно каталог сдать в типографию и сверстанный в ворде. Но лучше- в индизайне. Иначе весь мозг себе выипешь biggrin.gif .
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 04/08/2017, 19:55
Сообщение #11


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



в максе буль всегда говном был
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Harh
сообщение 06/08/2017, 17:16
Сообщение #12


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 379
Регистрация: 13/03/2006
Из: Челябинск, Россия
Пользователь №: 25 023



Мало ли актуально... Просто выскажу предположение по своему опыту: в максе походу даже не совсем с самим булином проблема, а с этапом триангуляции в финальном его этапе - с этим у макса реальные проблемы. "Ну какая нафиг разница, на каком там что этапе глючит, если один шиш не работает?"... Суть в следующем: дайте Пробулину две хоть и большие сетки (я не говорю про миллионы треугольников, но пара десятков тысяч, думаю, без проблем), но обе полностью корректные, он их нормально обработает. Но выстроенные новые поверхности уже могут быть с косяками. Впечатление, что там по пути применяется алгоритм навроде Cap Holes, который как раз уже неработает. Мораль басни: правим сетку вручную до корректного состояния ПЕРЕД булином, он все сделает нормально. Я это дело практикую. Может не 100%, но подавляющее большинство проблем с оным - косяк сетки перед его использованием (путь даже сам предыдущий булин его и создал).

Применительно к модели: делаем ревизию сетки перед каждым булином, проверяем открытые ребра и ошибки триангуляции. На такой модели никаких проблем тогда не будет.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ProcXel.A
сообщение 07/08/2017, 17:47
Сообщение #13


Мастер
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 466
Регистрация: 03/01/2012
Из: Воронеж
Пользователь №: 85 109



Никакой булеан там нафиг не нужен. Такую деталь руками за пять минут замоделить можно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 07/08/2017, 22:31
Сообщение #14


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



Цитата(ProcXel.A @ 07/08/2017, 17:47) *
Такую деталь руками за пять минут замоделить можно.

как обычно за 500 рублей? biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
OrcSWAT
сообщение 08/08/2017, 11:09
Сообщение #15


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 272
Регистрация: 23/08/2006
Пользователь №: 35 715



А что Power NURBS для МАХа таки загнулся?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






4 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 10:22