3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Лоуполи, Поделитесь опытом.
Pomidoroff
сообщение 12/07/2016, 21:49
Сообщение #1


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Делаю сейчас лоуполи модели для Юнити. По идеи Макс имеет все инструменты, но иногда просто бесит ихняя гибкость и в поисках счастья я начал поглядывать на сторону. Я поделюсь своими выводами и надеюсь у присутствующих найдется свое мнение и советы.

1. Ретопология. Я перепробывал Топоган и немного 3Дкоат - в максе тоже делать несложно, тем более привычные инструменты, так что тут я остался в максе, зачем менять шило на незнакомое мыло?

2. Развертки. Максовское растягивание шкурок - может выбисить с первых минут работы, я тут бросил все и перешел в Unfold3D, раньше работал uvlayout, на запарил он меня своим видом и кнопками.

3. Запекание. В Максовских проекциях я толком не разобрался, они отпугивают количеством настроек и поэтому нормали (в основном нужны они) я запекаю в Субстанс Паинтере. Раньше делал в xNormal но сравнивая эти проги я заметил что Паинтер делает меньше ошибок. Тем более в Паинтере проще сложные обьекты запекать поделив их на группы High and Low.

У меня немного опыта в этом направлении может кто подскажет как оптемизировать процес?

Сообщение отредактировал Pomidoroff - 12/07/2016, 21:50
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kif
сообщение 12/07/2016, 22:50
Сообщение #2


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 330
Регистрация: 12/03/2011
Из: Voronezh
Пользователь №: 83 453



Хз, у меня почти также, за мелким исключением:

1. Topogun, 3d coat, иногда maya, максовый инструментарий как-то не прижился.
2. UV Layout
3. У меня 95% времени печётся либо лайтинг, либо АО, так что макс. Из-за довольно большого количества объектов, которые нужно запекать, и у которых могут быть уникальные настройки, был написан скрипт, автоматизирующий работу, а так - всё стандартно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
industrialudaf
сообщение 12/07/2016, 23:06
Сообщение #3


▄▀▄▀▄▀▄▀▄
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 551
Регистрация: 31/10/2009
Пользователь №: 73 967



Топоганом пользовался давно, даже версию сейчас не скажу, но был он тогда ну оооочень падучий. Как сейчас не знаю.
А если лоу, то чем макс плохо развёртки растягивает?, и говорят, к тому же, в 2017 починили тормоза в анрврапе.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 12/07/2016, 23:09
Сообщение #4


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



1. вообще не делаю хайполи, сразу рабочий лод, а нормалки и так можно отрисовать, шоп + coat
2. так же 3d unfold, в остальных софтинах имхо свистелок перебор
3. если и приходится что то печь то макса хватает, но в планах осваивать SP т.к. на мелочах экономит нервы и сразу виден результат как будет в движке смотреться
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 13/07/2016, 00:11
Сообщение #5


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Kif, АО Тоже в максе пику часто, но если с Хайполи AO переносить то лучше SP.

industrialudaf, Мах развертки растягивет неплохо но вот выравнивать их - это поный писец. Возможноя не те методы курил, но пока так.
зы. Я имею ввиду когда лини надо выровнять по горизонталям и вертикалям, на мягкой мебели например.

DENTNT, Ты печешь наверно только текстуру, проекции с Хайполи не делаешь наверно. Тогда конечно макса достаточно, тут в проекции затык главный.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 13/07/2016, 00:56
Сообщение #6


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



леплю в браше, моделю в максе, ретопаю коатом, разворачиваю в лаяуте, запекаю в субстанс пэинтере

Цитата
вообще не делаю хайполи, сразу рабочий лод, а нормалки и так можно отрисовать, шоп + coat

ага а персонажа ты как нарисуешь ?

Сообщение отредактировал Sl1m - 13/07/2016, 00:56
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 13/07/2016, 04:00
Сообщение #7


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



Цитата(Pomidoroff @ 13/07/2016, 01:11) *
Ты печешь наверно только текстуру, проекции с Хайполи не делаешь наверно. Тогда конечно макса достаточно, тут в проекции затык главный.

ну почему, бывает нормалку запеч нужно, и конечно выматывает таскать вершины проекции + непонятки в отрицательных углах часто случаются, в итоге мазня которую править в шопе..
собсно SP и нужен..

Цитата(Sl1m @ 13/07/2016, 01:56) *
ага а персонажа ты как нарисуешь ?

точно так же как в шопе, только по мешу..
а вообще зависит от перса, некоторые конечно требуют лепки если не целиком то детали, но мне такое крайне редко попадается т.к. моя сфера старые движки где все равно никто не поймет разницы, запекалось это или талантом блеснули ))

Сообщение отредактировал DENTNT - 13/07/2016, 04:07
Go to the top of the page
 
+Quote Post
industrialudaf
сообщение 13/07/2016, 09:39
Сообщение #8


▄▀▄▀▄▀▄▀▄
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 551
Регистрация: 31/10/2009
Пользователь №: 73 967



Цитата
Я имею ввиду когда лини надо выровнять по горизонталям и вертикалям, на мягкой мебели например.

Есть, есть. Он может. Лупы выделил и загоризонталил. Или завертикалил. Сейчас не могу скрин тебе приладить..
Ну, Ювилаут, тут, конечно, проворнее, одновременнее, что ли, и там, ещё с вариациями....типа влинию, но не в горизонтальную)))
-----------
DENTNT
Ты в 4 утра на ногах.
Уже или ещё?))

Сообщение отредактировал industrialudaf - 13/07/2016, 09:42
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DENTNT
сообщение 13/07/2016, 13:25
Сообщение #9


░▒▓▒░
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 080
Регистрация: 15/07/2008
Пользователь №: 65 008



Цитата(industrialudaf @ 13/07/2016, 10:39) *
Ты в 4 утра на ногах.
Уже или ещё?))

в этот раз еще, увлекся игрой в борду))
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sl1m
сообщение 13/07/2016, 16:15
Сообщение #10


Бот 3д центра
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 566
Регистрация: 15/09/2007
Из: Россия, Пенза
Пользователь №: 56 863



Цитата
моя сфера старые движки где все равно никто не поймет разницы

да а для всего остального делается хайполи )
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 13/07/2016, 19:41
Сообщение #11


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Цитата
Есть, есть. Он может. Лупы выделил и загоризонталил. Или завертикалил. Сейчас не могу скрин тебе приладить..

Это я знаю, а что дальше делать с той кучей линий который между параллелями и горизонталями? Макс предлагает все лини руками править? Например у тебя прямоугольный остров в центре которого узоров накручено, как мне их выровнять относительно прямоугольного канта? В нормальных развертках я ровняю кант и "разрешаю" остальным "раслабится" они сами ровняются пропорционально своего размера и относительно прямоугольного канта.

Я смотрю многие выберают ЮВЛайоут для разверток, может кто скажет какие у него преймущества по сравнению с Unfold3D?

Сообщение отредактировал Pomidoroff - 13/07/2016, 19:43
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kif
сообщение 13/07/2016, 20:10
Сообщение #12


Учитель
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 330
Регистрация: 12/03/2011
Из: Voronezh
Пользователь №: 83 453



Как минимум, приходит на ум наличие скрипта к максу, который открывает нужный объект в UVLayout, там ты его разворачиваешь, жмешь Send и возвращаешься в макс с полученной развёрткой. Классно, здорово, удобно, никаких ручных импортов/экспортов. Скоро Unfold3d обещают выложить плагин для макса, что будет круто, но пока как-то не айс.

Плюс наличие аналога максового флаттерна (Segment -> Segment Marked Polys), но тут хз, я с unfold3d знаком поверхностно, возможно и у них есть похожее.

Плюс в некоторых местах управление мне больше лэйаутовское импонирует, но, опять же, возможно, я что-то не так делаю с анфолдом.

Вообще, анфолд с первого взгляда выглядит более заточенным для органики.

В чём косяк лэйаута, так это в интерфейсе. Понятно, что запоминаешь хоткеи и особо не паришься, но хотя бы то, как он выглядит, это ппц smile.gif Серый фон, красные, зеленые, синие кнопки... Огонь, блин)

Сообщение отредактировал Kif - 13/07/2016, 20:12
Go to the top of the page
 
+Quote Post
industrialudaf
сообщение 13/07/2016, 21:56
Сообщение #13


▄▀▄▀▄▀▄▀▄
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 551
Регистрация: 31/10/2009
Пользователь №: 73 967



В максе твой кант заморозить можно же, остальных расслабить...
По Ювилауту большой гайд SefcheG записывал.
http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=117538
Там большой видос, как раз про лоу, много фишек, и про скрипт (туда/сюда) тоже сказано, кстати, короч наберись терпения посмотри.
Сразу качай, там 1.5 гига, и плейером проигрывай, у которого можно скорость побыстрее сделать, а то немножко 30[1].gif ...))))

Сообщение отредактировал industrialudaf - 13/07/2016, 21:58
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Pomidoroff
сообщение 13/07/2016, 23:03
Сообщение #14


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 697
Регистрация: 25/04/2009
Из: Taunusstein
Пользователь №: 69 603



Цитата
В максе твой кант заморозить можно же, остальных расслабить...


Да!? А как?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
industrialudaf
сообщение 13/07/2016, 23:33
Сообщение #15


▄▀▄▀▄▀▄▀▄
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 551
Регистрация: 31/10/2009
Пользователь №: 73 967



Цитата
Да!? А как?

На ПКМ в редакторе Freeze Selected. Можно переводить Выделенные рёбра в точки, точки в рёбра, полики в точки и тд. Морозить.
Кстати, есть команда, закопана она в пропертях юзера, сейчас на вскидку не назову, она позволяет выделять кромку кластера. Не пойму почему её в кнопку не вывели, но она есть. А нашёл, Open Edge Select и Open Edge Mode, горяч прикрутил и норм.

Сообщение отредактировал industrialudaf - 13/07/2016, 23:58
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 05:01