Скрыть отображение осей выделенного обьекта ? |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Скрыть отображение осей выделенного обьекта ? |
30/10/2019, 01:45
Сообщение
#1
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 339 Регистрация: 17/10/2015 Из: Минск Пользователь №: 110 127 |
|
|
|
30/10/2019, 02:57
Сообщение
#2
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
А зачем включили? По умолчанию показываются оси одного объекта. Customize - preferences - Gizmo
Чтобы вырубить совсем - View -- Show Transform Gizmo (Это не то, что раньше было X, это совсем выключить) |
|
|
30/10/2019, 07:37
Сообщение
#3
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 278 Регистрация: 02/05/2010 Из: РФ Пользователь №: 78 372 |
|
|
|
30/10/2019, 21:12
Сообщение
#4
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 339 Регистрация: 17/10/2015 Из: Минск Пользователь №: 110 127 |
А зачем включили? По умолчанию показываются оси одного объекта. Customize - preferences - Gizmo Хм, да не, я в префенсах ничего такого не включал, только отрубил аутлеты и оверлеи, как макс установил. Чтобы вырубить совсем - View -- Show Transform Gizmo (Это не то, что раньше было X, это совсем выключить) Спасиб, оно ) (получилось). @ne-cola Спасиб за варианты, тоже пригодится. |
|
|
30/10/2019, 21:14
Сообщение
#5
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 339 Регистрация: 17/10/2015 Из: Минск Пользователь №: 110 127 |
ГЗ если чесно была надежда что перформанс выростет во вьюпорте, хрен там ))
|
|
|
30/10/2019, 21:17
Сообщение
#6
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 339 Регистрация: 17/10/2015 Из: Минск Пользователь №: 110 127 |
|
|
|
30/10/2019, 22:26
Сообщение
#7
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 153 Регистрация: 14/08/2015 Пользователь №: 109 394 |
чесно была надежда что перформанс выростет во вьюпорте на картинке сверху это и есть отдельные объекты Для чего вам нужно, чтобы квадратики-Plane были отдельными объектами? Почему вы не соединяете-Attach все объекты Plane в один объект Editable Poly? Если сделать Attach, тогда во вьюпорте выростет перформанс. |
|
|
01/11/2019, 07:56
Сообщение
#8
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 278 Регистрация: 02/05/2010 Из: РФ Пользователь №: 78 372 |
ГЗ если чесно была надежда что перформанс выростет во вьюпорте, хрен там )) Посмотрите тему применения трансформаций ко множеству гизмо, индивидуально к каждому или относительно какого то (среднему для всех, локальному и т.д.). Там и отображение триподов будет соответствующее. В Viewport configuration --> Display Performance проверить Antialiasing quality, Для скорости должно быть None В Preferences --> Viewports снять главную галку Selection/Preview Highlights Выключить сетку (- Edged Face) и Снять галку Display Selected with Edged Faces и совсем олдскульное, кнопочки J, O Сообщение отредактировал ne-cola - 01/11/2019, 07:57 |
|
|
01/11/2019, 11:31
Сообщение
#9
|
|
Давно уже Группа: Координатор Сообщений: 9 675 Регистрация: 24/06/2002 Из: Зеленоград Пользователь №: 158 |
По умолчанию показываются оси одного объекта аа стоп, так на картинке сверху это и есть отдельные обьекты )) (каждый квадратик внутри квадрата - обьект, отдельный plane т.е.) Неправильно написал, не обращал внимания - гизмо одно, а вот триподики для каждого выделенного объекта рисуются. Если переключить на общий центр, то останется только один. |
|
|
02/11/2019, 20:31
Сообщение
#10
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 339 Регистрация: 17/10/2015 Из: Минск Пользователь №: 110 127 |
@igorznag2 @ne-cola @BorisK
Извиняюсь за поздний ответ, спасибо за инфу (да ещё с картинками), буду пробовать. @ne-cola Насчёт оверлеев и аутлайнов да, это уже отключено было. чесно была надежда что перформанс выростет во вьюпорте на картинке сверху это и есть отдельные объекты Для чего вам нужно, чтобы квадратики-Plane были отдельными объектами? Почему вы не соединяете-Attach все объекты Plane в один объект Editable Poly? Если сделать Attach, тогда во вьюпорте выростет перформанс. Для анимации (простой трансформации) каждого плейна в отдельности ) (ещё навсякий - эти квадратики были изначально примитивами plane, потом я сконвертил все в Editable Poly, но ситуация вроде особо не улучшилась). |
|
|
12/11/2019, 21:31
Сообщение
#11
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
Переустанавливал 20ый макс сегодня, и заметил что когда выделяешь кучу объектов мелких, ну к примеру 5000, или 10000, во вьюпорте каша просто из этих "стрелочек". Сразу вспомнил про эту тему.
Такое ощущение, что раньше такого не было, и дело не в центре общем/не общем. |
|
|
13/11/2019, 14:17
Сообщение
#12
|
|
Мастер Группа: Пользователи Сообщений: 1 466 Регистрация: 03/01/2012 Из: Воронеж Пользователь №: 85 109 |
раньше такого не было Серые стрелочки были всегда. Просто в новых максах во вьюпорте добавили сглаживание. Из-за этого любые линии во вьюпорте стали казаться толще, чем раньше, и эти стрелочки стали заметнее. Постоянно эту фигню отключаю.)Сообщение отредактировал ProcXel.A - 13/11/2019, 14:17 |
|
|
13/11/2019, 19:44
Сообщение
#13
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
раньше такого не было Серые стрелочки были всегда. Просто в новых максах во вьюпорте добавили сглаживание. Из-за этого любые линии во вьюпорте стали казаться толще, чем раньше, и эти стрелочки стали заметнее. Постоянно эту фигню отключаю.)В том то и дело, макс переустановил, АА слетел (он у меня включен был как раз) Но меня не покидает чувство что я ни разу такого раньше не видел Может это какая-нибудь когнитивная ошибка восприятия или типа того... Может у меня центр стоял общий для всех объектов, по дефолту, а не для каждого объекта? Но такое ощущение что он слетает на "для каждого" постоянно. Да, эта опция сейвится в сцене, а не в настройках макса. Сообщение отредактировал Prayer - 13/11/2019, 19:49 |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29/03/2024 - 04:35 |