Чистенькие и гладенькие..., ...машины :) |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Чистенькие и гладенькие..., ...машины :) |
18/10/2005, 07:17
Сообщение
#1
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 30 Регистрация: 09/10/2005 Из: г. Красноярск Пользователь №: 16 921 |
Вобщем хочу спросить. Каким образом у вас получаются такие ровные полигоны на автомобилях?
Тут урок на сайте отличается от того, что есть у меня. У меня суть была в наращивании полигонов Shift'ом, а потом подгонка точек по рисунку. Модель в некоторых местах получалась с вмятинами. Это очень кропотливый труд. У вас же урок начинается со сплайновых линий. Чем они помогают? Они как нибудь упрощают процесс? Объясните суть или дайте советы, как делать, чтобы выходили ровные поверхности из полигонов. Сообщение отредактировал Wax - 18/10/2005, 07:18 |
|
|
18/10/2005, 09:45
Сообщение
#2
|
|
Наш человек Группа: Пользователи Сообщений: 427 Регистрация: 21/07/2005 Пользователь №: 15 014 |
QUOTE(Wax @ Oct 18 2005, 09:17) Вобщем хочу спросить. Каким образом у вас получаются такие ровные полигоны на автомобилях? Тут урок на сайте отличается от того, что есть у меня. У меня суть была в наращивании полигонов Shift'ом, а потом подгонка точек по рисунку. Модель в некоторых местах получалась с вмятинами. Это очень кропотливый труд. У вас же урок начинается со сплайновых линий. Чем они помогают? Они как нибудь упрощают процесс? Объясните суть или дайте советы, как делать, чтобы выходили ровные поверхности из полигонов. [right][snapback]482477[/snapback][/right] Применяй группы сглаживания или MeshSmooth |
|
|
18/10/2005, 10:45
Сообщение
#3
|
|
Рыцарь форума Группа: Хранители порядка Сообщений: 7 992 Регистрация: 04/05/2004 Из: Lemessos Пользователь №: 5 713 |
Turbosmooth, HSDS...
|
|
|
18/10/2005, 16:35
Сообщение
#4
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 30 Регистрация: 09/10/2005 Из: г. Красноярск Пользователь №: 16 921 |
Да это я и так знаю.
Я спрашивал ведь не об этом. Зачем рисовали сплайны и как это помогает? Опять же как наращиваются у вас так точно полигоны? Просто иногда из-за ошибок даже со смозами бугры видно всякие. |
|
|
18/10/2005, 19:03
Сообщение
#5
|
|
Рыцарь форума Группа: Хранители порядка Сообщений: 7 992 Регистрация: 04/05/2004 Из: Lemessos Пользователь №: 5 713 |
скачай видеоурок...
|
|
|
18/10/2005, 22:23
Сообщение
#6
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 21 Регистрация: 14/10/2005 Из: Беларусь, Минск Пользователь №: 17 075 |
В том-то все и дело, что надо очень аккуратно точки расставлять, стараться, чтобы все полигоны были с четырьмя вершинами. Ну и конечно практика нужна
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23/04/2024 - 16:53 |