Vray & Distributed Render |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Vray & Distributed Render |
17/06/2005, 22:29
Сообщение
#1
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 131 Регистрация: 19/02/2005 Из: Москва Пользователь №: 10 291 |
Опять к теме распределённых вычеслений
(ну всмысле рендер на нескольких машинах в сети одной и тойже сцены) ктонибудь вообще смог разобраться как вирэем это можно провернуть а то я уже все мануалы до дырочек зачитал ... не рендерит сабака по сети и хоть ты тут тресни |
|
|
17/06/2005, 22:32
Сообщение
#2
|
|
Монстр Группа: Пользователи Сообщений: 5 165 Регистрация: 18/06/2002 Пользователь №: 75 |
Все нормально работает, единственная проблема в том что если не дождаться окончания рендера и прервать его, на серверах где происходил рендер мах не выгружаеться. Решаеться написанием маленького батничка...
|
|
|
17/06/2005, 22:34
Сообщение
#3
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 65 Регистрация: 23/04/2005 Из: Новокузнецк Пользователь №: 13 018 |
А мозно по подробнее- твои действия(конкретно) и что не получается
|
|
|
17/06/2005, 23:59
Сообщение
#4
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 131 Регистрация: 19/02/2005 Из: Москва Пользователь №: 10 291 |
Обычная сеть из двух машин со статическими IP
Vray- Adv 1.47.03 Между машинами коннект нормальный запускаю на обоих машинах макс открываю вкладку Distributed Render указываю имена машин и на оном и на другом компе нажимаю Resolve Servers определяются ип адреса обоих машин (тоесть вроде всё тик так) жму рендер - рендер идёт только за счёт локальной машины пробовал и на одном и на другом один и тотже ответ warning: Render host NNN.NNN.N.NN-(ип адрес соседней машины) failed |
|
|
18/06/2005, 00:10
Сообщение
#5
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 65 Регистрация: 23/04/2005 Из: Новокузнецк Пользователь №: 13 018 |
Попробуй на второй машине запустить - vrayspawner60.exe
|
|
|
18/06/2005, 00:21
Сообщение
#6
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 131 Регистрация: 19/02/2005 Из: Москва Пользователь №: 10 291 |
QUOTE(Bibigon @ Jun 18 2005, 02:10) Попробуй на второй машине запустить - vrayspawner60.exe [right][snapback]398140[/snapback][/right] Спасиба... блин только теперь одна машина рендерит по сети а другая нет |
|
|
18/06/2005, 00:24
Сообщение
#7
|
|
Бывалый Группа: Пользователи Сообщений: 131 Регистрация: 19/02/2005 Из: Москва Пользователь №: 10 291 |
Всё получилось огромнейшее спасибо
|
|
|
18/06/2005, 00:28
Сообщение
#8
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 65 Регистрация: 23/04/2005 Из: Новокузнецк Пользователь №: 13 018 |
Рад за тебя
|
|
|
18/06/2005, 01:57
Сообщение
#9
|
|
Цебаска Группа: Пользователи Сообщений: 189 Регистрация: 18/03/2005 Из: Нальчик Пользователь №: 12 178 |
Попутный вопрос - может ли вызывать конфликт при DR факт разности платформ компов - головной - PIV Intel, ведомый - AMD Athlon VIA?
Потому как уже два месяца, как не могу посчитать ни одной картинки при помощи DR, хотя форум читаю и следую указаниям добровольных помощников |
|
|
18/06/2005, 09:44
Сообщение
#10
|
|
Эксперт Группа: Участник Сообщений: 736 Регистрация: 18/03/2004 Пользователь №: 5 063 |
2 DeathUK
я работаю в такой конфигурации - все нормально (только прироста по времени по лайт кеш что то нет )-а так просто сказка. |
|
|
12/07/2005, 12:29
Сообщение
#11
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 6 Регистрация: 11/07/2005 Пользователь №: 14 774 |
тогда есть еще вопрос:
с одной картинкой все понятно и работает. но обсчитать например 5 камер по интерьеру -- никак. вылязят все кадры одинаковые как первый а такое положение дел не добавляет никаких плюсов ДР в моем случае. (естественно без сетки рендер идет как надо.) как оно у других ? |
|
|
12/07/2005, 16:07
Сообщение
#12
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 31 Регистрация: 25/05/2004 Пользователь №: 5 993 |
Кто-нибудь сталкивался с таким:
Три машины, на всех 3ds max 7.5, VRay 1.47.02 На одной машине упорно не запускается VraySpawner, точнее запускается, но не подцепляет файл VrayDummy.max. Далее 3ds max сворачивается, но Spawner его вновь пытается открыть, опять сворачивается и так до бесконечности. Проверил, копию файла в папку Network он создает. P.S. Сетевой рендеринг с этой глючной машины работает, но поскольку она самая слабая, то ее просто невыгодно использовать ведущей. |
|
|
14/07/2005, 17:56
Сообщение
#13
|
|
Рыцарь форума Группа: Участник Сообщений: 1 697 Регистрация: 23/02/2003 Пользователь №: 1 501 |
Duche - про батничек можно чуть подробнее? Ж)
|
|
|
14/07/2005, 20:25
Сообщение
#14
|
|
Монстр Группа: Пользователи Сообщений: 5 165 Регистрация: 18/06/2002 Пользователь №: 75 |
Батнички такие:
1) Отключает врейспаунер на всех машинах ставим утилитку pskill (любой поисковик поможет) и для запуска юзаем батничек с таким содержанием: pskill \\имямашины1 -u сетевойлогин -p сетевойпароль vrayspawner60 pskill \\имямашины2 -u сетевойлогин -p сетевойпароль vrayspawner60 и так по строчке на каждую машину, которая в дистрибутивном рендере участвует. 2) Выключает 3dmax на всех машинах. Аналогично первому: pskill \\имямашины1 -u сетевойлогин -p сетевойпароль 3dsmax.exe pskill \\имямашины2 -u сетевойлогин -p сетевойпароль 3dsmax.exe 3) Запускает заново врейспаунер на всех машинах: Там же берем утилитку psexec и юзаем такой батничек: psexec \\имямашины1 -i -d C:\3dsmax7\vrayspawner60.exe psexec \\имямашины2 -i -d C:\3dsmax7\vrayspawner60.exe Логины пароли на самом деле не обязательны еслы вы прописаны на тех машинах как администратор Вот и все, если вы прервали на полпути дистрибутивный рендер, то запускаете последовательно 3 этих батника и ваша рендерферма опять готова к дистрибутивному рендеру. Сообщение отредактировал Duche - 14/07/2005, 20:27 |
|
|
Гость_olejka2k_* |
15/07/2005, 11:47
Сообщение
#15
|
Гости |
а у мня такой вопрос :
всё настроилось , рендериться , понял что бакеты по разному идут почему-то , поставил на сингл-фрэйм ок ну у меня вопрос не совсем по дистр. рендерингу , просто не хочется создавать заново тему для такого глупого вопроса... путей для текстур в макс можно добавить максимум 1024 , как добавить больше , не подскажете ? и ещё ... я в шоке картинка при сетевом рендеринге рендерилась на 30 секунд ДОЛЬШЕ как эт понимать ? Сообщение отредактировал olejka2k - 15/07/2005, 11:50 |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 16/04/2024 - 08:42 |