3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Чистенькие и гладенькие..., ...машины :)
Wax
сообщение 18/10/2005, 07:17
Сообщение #1


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Регистрация: 09/10/2005
Из: г. Красноярск
Пользователь №: 16 921



Вобщем хочу спросить. Каким образом у вас получаются такие ровные полигоны на автомобилях?

Тут урок на сайте отличается от того, что есть у меня. У меня суть была в наращивании полигонов Shift'ом, а потом подгонка точек по рисунку.
Модель в некоторых местах получалась с вмятинами. Это очень кропотливый труд.

У вас же урок начинается со сплайновых линий. Чем они помогают? Они как нибудь упрощают процесс? Объясните суть или дайте советы, как делать, чтобы выходили ровные поверхности из полигонов.

Сообщение отредактировал Wax - 18/10/2005, 07:18
Go to the top of the page
 
+Quote Post
GIB
сообщение 18/10/2005, 09:45
Сообщение #2


Наш человек
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 427
Регистрация: 21/07/2005
Пользователь №: 15 014



QUOTE(Wax @ Oct 18 2005, 09:17)
Вобщем хочу спросить. Каким образом у вас получаются такие ровные полигоны на автомобилях?

Тут урок на сайте отличается от того, что есть у меня. У меня суть была в наращивании полигонов Shift'ом, а потом подгонка точек по рисунку.
Модель в некоторых местах получалась с вмятинами. Это очень кропотливый труд.

У вас же урок начинается со сплайновых линий. Чем они помогают? Они как нибудь упрощают процесс? Объясните суть или дайте советы, как делать, чтобы выходили ровные поверхности из полигонов.
[right][snapback]482477[/snapback][/right]


Применяй группы сглаживания или MeshSmooth
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Spear
сообщение 18/10/2005, 10:45
Сообщение #3


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Хранители порядка
Сообщений: 7 992
Регистрация: 04/05/2004
Из: Lemessos
Пользователь №: 5 713



Turbosmooth, HSDS...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Wax
сообщение 18/10/2005, 16:35
Сообщение #4


Ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Регистрация: 09/10/2005
Из: г. Красноярск
Пользователь №: 16 921



Да это я и так знаю.
Я спрашивал ведь не об этом.

Зачем рисовали сплайны и как это помогает?

Опять же как наращиваются у вас так точно полигоны? Просто иногда из-за ошибок даже со смозами бугры видно всякие.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Spear
сообщение 18/10/2005, 19:03
Сообщение #5


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Хранители порядка
Сообщений: 7 992
Регистрация: 04/05/2004
Из: Lemessos
Пользователь №: 5 713



скачай видеоурок...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
6aman
сообщение 18/10/2005, 22:23
Сообщение #6


Уже не новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Регистрация: 14/10/2005
Из: Беларусь, Минск
Пользователь №: 17 075



В том-то все и дело, что надо очень аккуратно точки расставлять, стараться, чтобы все полигоны были с четырьмя вершинами. Ну и конечно практика нужна
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 16/04/2024 - 19:29