Баги и ошибки |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Баги и ошибки |
18/12/2009, 15:15
Сообщение
#31
|
|
Уже не новичок Группа: Пользователи Сообщений: 20 Регистрация: 27/11/2007 Пользователь №: 58 970 |
ну если так то у меня рабочая версия без лицензии, сейчас версия 2.50.7. до этого пробовал какую то демо 1.5, там почти все работало
|
|
|
12/01/2010, 01:28
Сообщение
#32
|
|
щепдро. Группа: Пользователи Сообщений: 1 530 Регистрация: 24/04/2008 Из: минск Пользователь №: 63 638 |
с NormalBump вылетает 100%
|
|
|
16/03/2010, 23:32
Сообщение
#33
|
|
Рыцарь форума Группа: Пользователи Сообщений: 2 015 Регистрация: 13/07/2006 Из: Москва Пользователь №: 33 740 |
|
|
|
02/04/2010, 13:42
Сообщение
#34
|
|
Мастер Группа: Участник Сообщений: 1 132 Регистрация: 22/04/2003 Из: Москва Пользователь №: 1 990 |
странно скачет переключение между параметрами по Tab-у....
|
|
|
24/04/2010, 19:45
Сообщение
#35
|
|
Монстр Группа: Пользователи Сообщений: 5 165 Регистрация: 18/06/2002 Пользователь №: 75 |
|
|
|
24/04/2010, 19:47
Сообщение
#36
|
|
Монстр Группа: Пользователи Сообщений: 5 165 Регистрация: 18/06/2002 Пользователь №: 75 |
|
|
|
12/05/2010, 14:26
Сообщение
#37
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 168 Регистрация: 22/10/2005 Пользователь №: 17 323 |
Несколько проблем в Multiscatter. (Win7 x64, 3dsMax Design 2011, Vray1.5 SP4-SP5)
________________________________________________________________________ 1. Создаю новую сцену. Единицы миллиметры или сантиметры. 2. С помощью Мультискаттера распределяю один объект по поверхности другого. 3. Смотрю на рендер. Все объекты "вытянуло" по какому то непонятному вектору. ________________________________________________________________________ Еще одна ошибка. Если забыть натянуть UVW на плоскость и переключиться в Regular Pattern, Макс сразу же падает. |
|
|
12/05/2010, 19:06
Сообщение
#38
|
|
Монстр Группа: Пользователи Сообщений: 5 165 Регистрация: 18/06/2002 Пользователь №: 75 |
По первой ошибке присылайье файл - будем смотреть.
Вторую попробывал - у меня не падает, тоже файл хочется Правда 2011 пока не пробывали... Сообщение отредактировал Duche - 12/05/2010, 19:07 |
|
|
13/05/2010, 08:42
Сообщение
#39
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 168 Регистрация: 22/10/2005 Пользователь №: 17 323 |
- Вот файлик. Тут обе эти ошибки наблюдаются.
Вообще, я опасаюсь, что для 2011 макса придётся новый мультискаттер написать. Слишком уж он странно себя ведёт при задании границ с помощью сплайнов. ( глюк.. или я чего то не понимаю) При повышении Scale Mult выше 200, Макс тоже стремительно умирает.)) |
|
|
13/05/2010, 09:31
Сообщение
#40
|
|
Учитель Группа: Пользователи Сообщений: 304 Регистрация: 01/10/2007 Пользователь №: 57 147 |
Еще одна ошибка. Если забыть натянуть UVW на плоскость и переключиться в Regular Pattern, Макс сразу же падает. Глюк с Real-Word Map Size. Он и в 2010 Distribution/surface - Real-Word Map Size - on. Use regular patern Mult Scale <=2.0 -ok Mult Scale >2.0 = crash Distribution/surface - Real-Word Map Size - off. Use regular patern Mult Scale <=239.0 - ok Mult Scale >239.0 = crash В твоём файле плэйн с Real-Word Map Size, и мульт стоит 20, вот и валится. Сообщение отредактировал DmitriiP - 13/05/2010, 09:39 |
|
|
13/05/2010, 18:16
Сообщение
#41
|
|
Монстр Группа: Пользователи Сообщений: 5 165 Регистрация: 18/06/2002 Пользователь №: 75 |
В регулярной рассадке есть баг - занимаемся сейчас его отловом.
|
|
|
27/05/2010, 21:33
Сообщение
#42
|
|
Ученик Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 23/02/2007 Пользователь №: 45 024 |
почему в работе с MentalRay, после того как я хочу реализовать в сцене 2-ой Multiscatter (1-ый например у меня для деревьев на одном сплайне, а 2-ой хочу сделать на другом сплайне, но уже для травы) сцена макса "приказывает долго жить и опускает руки"?
|
|
|
27/05/2010, 22:11
Сообщение
#43
|
|
Русскоговорящий жидо-бандеровец Группа: Пользователи Сообщений: 1 336 Регистрация: 16/07/2004 Из: Украина-Одесса Пользователь №: 6 600 |
|
|
|
28/05/2010, 13:31
Сообщение
#44
|
|
Монстр Группа: Пользователи Сообщений: 5 165 Регистрация: 18/06/2002 Пользователь №: 75 |
|
|
|
21/06/2010, 08:59
Сообщение
#45
|
|
MaxMan Группа: Пользователи Сообщений: 168 Регистрация: 22/10/2005 Пользователь №: 17 323 |
Как бы, с новым релизом Мультискаттера - ошибка искажения рассаживаемых объектов все еще актуальна.
Я предполагаю, что проблема может быть в : 1) 3ds Max Design 2011 64 2) Windows 7 3) Самом мультискаттере. Описание проблемы: Во вьюпорте рассаживаемые объекты выглядят отлично. Но при рендере или пре конвертировании в меш их плющит по оси Y. Как будто применён модификатор Skew.. |
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 17/04/2024 - 14:46 |