3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Forum Rules finalRender
3 страниц V  < 1 2 3  
Reply to this topicStart new topic
> finalRender 4 Оффициальный Релиз
Prayer
сообщение 17/03/2019, 09:04
Сообщение #31


Receiver Of Wisdom
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 968
Регистрация: 01/03/2008
Из: глубин подсознания
Пользователь №: 62 106



Цитата(TOMYODA @ 17/03/2019, 04:43) *
Prayer
посмотрим.
но как я понял, они решили программно то, что те аппаратно заматывают.

ну как-то не верится.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
TOMYODA
сообщение 17/03/2019, 10:45
Сообщение #32


травалюб
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 150
Регистрация: 17/02/2005
Из: PERMCITY
Пользователь №: 10 247



Prayer
всякое бывает.
вдруг нас пытались обмануть маркетологи, либо просто не работали в том направлении, в котором Крайтек стал.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
bizkitlimp1
сообщение 17/03/2019, 11:22
Сообщение #33


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 190
Регистрация: 24/06/2010
Пользователь №: 79 099



Ни капли не сомневаюсь что кто-то сумел.

Немного истории.
1 - в Serious Sam 2 есть автотест против какой-то GT 5600. Результат: современная GTX 1060 быстрее её в 37(!) раз и быстрее GTX 550 Ti в 5(!) раз. А ведь на той 5600 и освещение, и тени, и скин и всё всё всё уже можно было. Каустику так вообще нелохо фейчили даже на MX 440 в первом Сэме для целого водоёма 30 метров.

2- DirectX 12 с настоящим мультипотоком на видюхе.

3- Microsoft partially ports DirectX 12 to Windows 7 for World of warcraft: https://www.pcworld.com/article/3365177/mic...-windows-7.html
Вынь10? Не нужна теперь окончательно, всё возможно.

4 - Забыл...)) Вспомнил (Dynamic vertex pulling): https://gamedev.ru/code/articles/dvp_d3d11
Цитата
Данная статья рассказывает про то, как можно рисовать миллионы уникальных объектов в Direct3D11 с минимальным оверхедом на CPU и максимально близкой к D3D12 или «AMD Mantle» скоростью
И если совместить ещё с самим мультипотоком в DX12... Вух.

Сообщение отредактировал bizkitlimp1 - 17/03/2019, 11:48
Go to the top of the page
 
+Quote Post
TOMYODA
сообщение 17/03/2019, 14:28
Сообщение #34


травалюб
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 150
Регистрация: 17/02/2005
Из: PERMCITY
Пользователь №: 10 247



bizkitlimp1

согласен.
к примеру у меня комп 2013 года.
с каждым годом он устаревает.
но, с каждым годом, благодаря программам, я могу решать все более сложные задачи.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
tamagochy
сообщение 18/03/2019, 19:23
Сообщение #35


Рыцарь форума
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 788
Регистрация: 24/09/2002
Пользователь №: 811



цебасы прикрыли кряки с помощью системы распространения не только для финала но и для ТП и они пока себя чудесно чувствуют. Были бы проблемы, все бы было в свободном доступе )
Go to the top of the page
 
+Quote Post
TOMYODA
сообщение 18/03/2019, 22:18
Сообщение #36


травалюб
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 150
Регистрация: 17/02/2005
Из: PERMCITY
Пользователь №: 10 247



tamagochy
видимо им хватает что они со студий получают , кинопроизводства и рекламы.
но это их право, нравится плестись позади , мешать не будем ))

мне Феникса и Гудини хватает для партиклов.



Go to the top of the page
 
+Quote Post
UknwnHero
сообщение 22/03/2019, 23:16
Сообщение #37


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 265
Регистрация: 26/03/2015
Из: Арктический Ад
Пользователь №: 107 708



Цитата(Babuinische @ 16/03/2019, 15:36) *
поставил я себе на майю
\
впечатление, как буд то древний 15 летней давности движек просто вкрутили
gi adaptiv qmc не работает

на стене цебаса напиши, уже патч выпущен для каустики

Цитата(Babuinische @ 16/03/2019, 16:38) *
в этом файнале ни какого GPU не обнаружил

чтоб подогреть интерес, угас, они тизерят что скоро будет жпу для маи

Сообщение отредактировал UknwnHero - 22/03/2019, 23:16
Go to the top of the page
 
+Quote Post
UknwnHero
сообщение 16/04/2019, 20:45
Сообщение #38


Знаток
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 265
Регистрация: 26/03/2015
Из: Арктический Ад
Пользователь №: 107 708



Мне кажется я увидел предсмертную записку


Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
111
сообщение 17/04/2019, 09:30
Сообщение #39


фломастер
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 5 701
Регистрация: 19/06/2002
Из: минск
Пользователь №: 98



рэймакс цебасам в аду будет сниться (в своё время купили рендерер типа вирея только для того чтобы похоронить конкурента)

Сообщение отредактировал 111 - 17/04/2019, 09:32
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Babuinische
сообщение 17/04/2019, 11:35
Сообщение #40


психомазохист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 418
Регистрация: 16/10/2012
Из: Восточная Африка - Маисовое поле
Пользователь №: 86 591



Цитата
рэймакс

это что такое? гугл выдает мобильный телефон
----
это доисторический рендер, оказыца

Сообщение отредактировал Babuinische - 17/04/2019, 11:38
Go to the top of the page
 
+Quote Post
TOMYODA
сообщение 17/04/2019, 11:43
Сообщение #41


травалюб
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 3 150
Регистрация: 17/02/2005
Из: PERMCITY
Пользователь №: 10 247



Такая ностальгия опять напала.
у меня всё ещё диски лежат самые первые, с кряками от PARADOX (2003 года или 2004, сейчас не помню уже )
Какой же хелп был крутой. Всё ещё фапаю на него smile.gif

А сколько всего было в рендере запихано !! и финал тун, и куча матов, дисплейс крутой, волюмлайт, каустика...
перечислять устанешь. И всё это работало стабильно. А как он был вшит в макс - ИДЕАЛЬНО.

вот чуть старей буду, поставлю макс 5й. со всеми тогдашними прикалюшками.

Себас, себас ... что же ты наделала ...

Сообщение отредактировал TOMYODA - 17/04/2019, 11:44
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






3 страниц V  < 1 2 3
Reply to this topicStart new topic

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 14:05