3DCenter.ru

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

13 страниц V  « < 9 10 11 12 13 >  
Reply to this topicStart new topic
> New Realsoft3D - бета тестирование новой версии, News RealSoft3D V7
ODA
сообщение 15/02/2009, 16:46
Сообщение #151


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



QUOTE (ilay @ 13/02/2009, 17:06) *
Дмитрий спасибо за демонстрацию!
ух моушен графикс с Рсофтом, Trajectory tracker - по сути трейсер...


Сценка из пост№166 с применением Trajectory tracker для частиц. Траектория (NURBS curve) строится для каждой частицы. Я уменьшил длину траектории для получения интересного эффекта.

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

анимация в QT ~1MB
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 30/03/2009, 01:02
Сообщение #152


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



Бета версия 7.00.25 от 29/03/09

Оптимизован OpenGL
Скорость отрисовки сложных моделей в режиме OpenGl повышена более чем в 10 раз.

На картинке пример с детализированной моделью дерева, полученная встроенным генератором растительности Realsoft3D. Отображение листьев (около 82 000) отключено, для того что бы было видно детализацию ветвей дерева

Go to the top of the page
 
+Quote Post
user2
сообщение 04/04/2009, 15:31
Сообщение #153


Продвинутый ученик
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 55
Регистрация: 05/07/2005
Пользователь №: 14 626



А разве появились какие то кардинальные отличия от 6 версии

Сообщение отредактировал user2 - 04/04/2009, 15:32
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 06/04/2009, 20:59
Сообщение #154


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



QUOTE (user2 @ 04/04/2009, 16:31) *
А разве появились какие то кардинальные отличия от 6 версии


Я думаю к этому вопросу надо вернуться через пару месяцев. Сейчас разработчики заняты ре-дизайном фундамента. Изменены и оптимизированы многие алгоритмы программы с учетом современных аппаратных средств. Эта работа - фактически - по объему сопоставима с подводной частью айсберга (т.е той которая не видна, но именно она и топит титаники:)). На сколько я понимаю, уже на новый фундамент будут "настраиваться" новые возможности программы. по мере их появления я буду давать информацию.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
triar
сообщение 10/04/2009, 16:30
Сообщение #155


***
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 676
Регистрация: 05/08/2004
Пользователь №: 6 891



Дмитрий, а можно фрагмент ствола этого дерева в obj глянуть (с мэпингом), судя по картинке, - там сшиваются каким-то образом ветки и ствол "мягким" вариантом? Сам генератор делает так быстро и аккуратно или это результат "ручного" режима?
Цитата


Сообщение отредактировал triar - 10/04/2009, 16:31
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 11/04/2009, 13:40
Сообщение #156


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



QUOTE (triar @ 10/04/2009, 17:30) *
Дмитрий, а можно фрагмент ствола этого дерева в obj глянуть (с мэпингом), судя по картинке, - там сшиваются каким-то образом ветки и ствол "мягким" вариантом? Сам генератор делает так быстро и аккуратно или это результат "ручного" режима?


Конечно, можно...
То что представлено на картинках НЕ содержит никакой РУЧНОЙ работы. Т.е все сделано при помощи родного генератора раcтительности, встроенного в RealSoft3D

Прикрепленное изображение






Приемущества этого генератора заключаются в том, что одна и та же модель дерева (присет или шаблон) может быть представлен различной геометрией (благодаря возможностям RealSoft3D) в зависимости от требуемой визуальной детализации и ресурсов компьютера. Например, ствол и ветки могут быть смоделированы при помощи Nurbs curves, Analitic или SDS. Можно как угодно комбинировать различную геометрию - ствол и большие сучья делать SDS, а меленькие веточки Nurbs curves.
Если мы используем SDS, автоматически генерируется UV координаты. Причем, это можно задать UV для всего дерева, а можно и для отдельных веток применять индивидуальные UV. Или комбинировать оба метода.
SDS модель (ствол и ветки) - единая сетка с "мягкими" переходами в точки начало роста новой ветки. Хотя при необходимости каждая ветка может быть самостоятельной поверхностью.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
__yra
сообщение 24/06/2009, 15:01
Сообщение #157


MaxMan
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 231
Регистрация: 07/07/2005
Из: Kyiv
Пользователь №: 14 681



В 7 бетке обнаружил новый интересный модификатор - Shrink.
Посмотрел на него описание, подумал ну ничего особенно нового
единственное отличие от стандартного перемещения с включённой
опцией "Collision Deformation" это возможность анимации уровня
выдавливания. Но тут я вспомнил про NURBS кривые и подумал (с ехидцей)
"Ох и удивлю я сейчас этот модификатор". Как положено создаю
достаточно "плотную" плоскость и надпись из NURBS кривой.
Применяю модификатор и вуаля - получаю оттиск ( на который не надеялся ).
Но самое интересное, что оттиск получается с учётом толщины NURBS кривой и
реагирует на прочие её свойства.
Вот пример микро анимации.

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
triar
сообщение 05/07/2009, 21:37
Сообщение #158


***
Иконка группы

Группа: Участник
Сообщений: 2 676
Регистрация: 05/08/2004
Пользователь №: 6 891



Цитата
SDS модель (ствол и ветки) - единая сетка с "мягкими" переходами в точки начало роста новой ветки.
ODA, спасибо. Это здорово. но хотелось бы глянуть пример ствола в obj или 3ds в реале так сказать, повертеть в редакторе. Возможно выложить на обменник простое дерево SDS с мэппингом и плавными сопряжениями веток со стволом? Можно без листьев даже. Спасибо
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 07/07/2009, 16:13
Сообщение #159


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



QUOTE (triar @ 05/07/2009, 22:37) *
QUOTE
SDS модель (ствол и ветки) - единая сетка с "мягкими" переходами в точки начало роста новой ветки.
ODA, спасибо. Это здорово. но хотелось бы глянуть пример ствола в obj или 3ds в реале так сказать, повертеть в редакторе. Возможно выложить на обменник простое дерево SDS с мэппингом и плавными сопряжениями веток со стволом? Можно без листьев даже. Спасибо

Архив с примером деревца в OBJ, UV текстурой и скриншотом OGL лежит тут



PS Для того что бы "повертеть" не обязательно ждать выхода V7. Для ознакомления с генератором растительности Realsoft-та достаточно загрузить демку V6.1 и увидеть все прелести своими собственными глазами.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 25/08/2009, 16:42
Сообщение #160


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



Определились сроки выхода RealSoft3D V7. Выпуск релиза запланирован на конец сентября начало октября этого года.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
wireframex
сообщение 13/10/2009, 21:19
Сообщение #161


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 12/10/2009
Пользователь №: 73 526



Цитата(ODA @ 25/08/2009, 15:42) *
Определились сроки выхода RealSoft3D V7. Выпуск релиза запланирован на конец сентября начало октября этого года.


Any news ?

(Sorry I don't speak Russian)

Phil
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 14/10/2009, 15:31
Сообщение #162


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



QUOTE (wireframex @ 13/10/2009, 22:19) *
QUOTE (ODA @ 25/08/2009, 15:42) *
Определились сроки выхода RealSoft3D V7. Выпуск релиза запланирован на конец сентября начало октября этого года.


Any news ?

(Sorry I don't speak Russian)

Phil


Under last information. Release RealSoft V7 should be realised till the end of this autumn.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 26/10/2009, 13:56
Сообщение #163


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



Что нового будет в RealSoft3D v7. Список нововведений.

* Animation
Construction history based simulation rewind
Trajectory tracker
Simulation tools
Explode rewritten as modifier
Morphing implemented as modifier

* Executables
Sun OS / Solaris port

* GUI
Ruler which displays modeling scale
New view controls
New proportional unit
View saving to all supported image formats

* Import / Export
PostScript export
2D projection saving
OpenEXR
FBX
3DS format supports materials

* Macro recording, compass menu, key bindings
Use any key as a modifier

* Materials
Material disable switch

* Miscellaneous
Chronological Undo
Curve extrapolation
New Licence/Install Key system

* Modeling
New dynamic snap grid
Efficient object loading into model hierarchy
Real3D Lathe tool
Real3D Tube tool
Metaball expansion from geometrical size
Twist tool
Metaball supports hierarchy
New plant control
New Boolean tools

* Modifiers
Warp deformer
Noise deformer
Shrink Wrapping deformer
Axial deformer
Morphing modifier

* NURBS
Bevel backlid out

* OpenGL
Shaded + wireframe drawing
Simple wire frames
Better real time drawing quality controls
Optimizations

* Particles
Emitter tool
Filler tool
Distributor tool
New controls for particle age in rendering

* Rendering
Static shadow maps
Render speed improvements
Ray trace visible measure objects
Photon mapping based Global Illumination
Efficient memory management in rendering
Use skenario guided optimization
Walkthrough Mode in file rendering

* Revolution
64 bit version
Revolution plugin for Linux

* Scripting
Support for bounding boxes

* SDS
UV from View
Face reduction tool

* Select Window
Find Selected
Select window macro recording
Automatic hide/show for the select window filter field
Multi selection and hierarchy support for all the tabs
Go to the top of the page
 
+Quote Post
wireframex
сообщение 26/10/2009, 21:57
Сообщение #164


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 12/10/2009
Пользователь №: 73 526



Cool Thanks

Phil
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ODA
сообщение 30/11/2009, 22:10
Сообщение #165


Уважаемый
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 933
Регистрация: 16/11/2005
Из: Москва
Пользователь №: 18 006



Выпуск 7-й версии RealSoft3D немного задерживается. Новая дата выхода программы будет объявлена после окончания рождественских каникул.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Bots
сообщение Системное сообщение






13 страниц V  « < 9 10 11 12 13 >
Reply to this topicStart new topic

3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19/03/2024 - 10:32