Как из модели сделать плоскую тень без лишних вершин? |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Как из модели сделать плоскую тень без лишних вершин? |
27/07/2015, 18:19
Сообщение
#1
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 92 Регистрация: 19/09/2012 Пользователь №: 86 457 |
Надо сплющить модель до плоской и уменьшить количество вершин, но при этом надо оставить контур плоской модели точно.
Ну плющу я её через Scale Transform, а вот если облегчать её через модификатор ProOptimiser, то сильно страдает контур модели. Чем ещё можно решить эту задачу?
Прикрепленные изображения
|
|
|
27/07/2015, 19:53
Сообщение
#2
|
|
Receiver Of Wisdom Группа: Пользователи Сообщений: 5 968 Регистрация: 01/03/2008 Из: глубин подсознания Пользователь №: 62 106 |
как вариант, отрендерить эту штуку вида top, потом просто сплайном поверх нарисовать контр, и полученый рендер накинуть как текстуру (ну+ опасити сделать)
а если нужно что-бы без опасити повторяло, но никак наверное, вручную только из вида топ опять-же моделить эту штуку самому, используя как реф пререндер из тогоже топа. |
|
|
27/07/2015, 19:58
Сообщение
#3
|
|
▄▀▄▀▄▀▄▀▄ Группа: Пользователи Сообщений: 1 551 Регистрация: 31/10/2009 Пользователь №: 73 967 |
не знаю поможет или нет, но например Rhino может "вытянуть" контур у объекта, с вида .
|
|
|
27/07/2015, 20:00
Сообщение
#4
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 92 Регистрация: 19/09/2012 Пользователь №: 86 457 |
Спасибо. Я ещё проще сделал. Срендерил картинку. Отфотошопил, получил текстуру и наложил на плоскость.
|
|
|
29/07/2015, 20:37
Сообщение
#5
|
|
Ich Verstehe Nichts Группа: Модераторы Сообщений: 3 299 Регистрация: 25/12/2003 Пользователь №: 3 993 |
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25/04/2024 - 10:35 |