Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум .:3DCenter.ru:. _ 3ds Max _ Випчик

Автор: Babuinische 30/08/2017, 17:18

Привет. Заметил, что большинство завсегдатаев не заходят в другие ветки. Можно я сюда буду выкладывать?


 

Автор: Harh 30/08/2017, 21:45

Лично я не против, а то и сюда походу половина авторов тем и постов - рекламные боты smile.gif Естественное сжатие форума.

Такое можно отпечатать в пластике, покрасить какой-нибудь серебрянкой и покрыть сверху лаком, будет как на рендере снизу smile.gif Единственное, внутренняя сторона кольца не очень будет, если ее не зашлифовать хорошенько перд окраской. Но я не умею затемнения во впадинах делать, надо технику этого дела гуглить - в каком-то видео видел, но уже принцип забыл.

К слову, будет большое желание, могу тебе потом небольшой распечаток оного сделать... Но небольшой, иначе пластика наест и печататься будет одну вечность.

Субъективно, модель еще можно дальше зебрашить.

Автор: DENTNT 31/08/2017, 00:36

вопрос скорее не в *заходах* а в отсутствии желания комментировать на интересе..
новички в соц.сетях квасятся а старичье работой пресыщено.. прошли времена инноваций))

Автор: Babuinische 31/08/2017, 07:38

а че в контакте могут полезный комментарий отвешать разве? это в каких пабликах?
Харх, я не представляю честно что можно еще брашить =(
А у тебя принтер жидкий полимерник? Или ты без деталек только сможешь печатать?

Автор: Harh 31/08/2017, 11:53

Цитата(Babuinische @ 31/08/2017, 09:38) *
Харх, я не представляю честно что можно еще брашить =(


Понимаю... Но прямо говорю, выглядит немного недобрашенным smile.gif

Цитата
А у тебя принтер жидкий полимерник? Или ты без деталек только сможешь печатать?


Идите вы, да biggrin.gif Обычный ФДМ... Полимерник стоит недоделанным уже 3 месяца, руки все не доходят. ФДМ, конечно, детали не слишком пропечатывает, но хочется поворчать, что у тебя тут таких деталей и нет smile.gif

Ботинок, к слову, 2,5 см
http://roboforum.ru/download/file.php?id=45335&mode=view
PS: Сорь, это тема твоего випа, а тут я чего-то немного влез smile.gif

Автор: Babuinische 31/08/2017, 12:31

Ерунда, болтаем же.
ботинок такой малюсенький, классный со складочками. Ты свой принтер руками тюнинговал?

Автор: Harh 31/08/2017, 12:37

Цитата(Babuinische @ 31/08/2017, 14:31) *
ботинок такой малюсенький, классный со складочками.


Во-от... А я и говорю - "недобрашено" biggrin.gif У тебя как раз подобных складочек на модели немного не хватает. Ювелирности в исполнении. Но это если доводить до уже серьезного состояния.

Цитата
Ты свой принтер руками тюнинговал?


Немного. Стоят заказанные у одного человека какие-то там графитонаполненные втулки вместо обычных кЕтайских линейных подшипников. Единственное, сами втулки пришлось при установке руками тюнинговать - они вместо 17 мм в длину были 17.3, 17.2, 17.8... Когда ты ставишь эти втулки в штатные пластиковые держатели с писком и треском, а потом при надевании на вал вся эта конструкция в сборе вместо того чтобы с легким шуршанием весело кататься, встает колом. Хорошо, что понял, что избыточная длина втулок с этим связана - сточил, все прекрасно стало. На практике, эти втулки работают поприятнее подшипников, меньше люфт. Отсюда бОльшая точность на ботинке. Слой на оном 50 микрон... Но он печатался 2 с небольшим часа!

Автор: 12sunflowers 31/08/2017, 14:01

Цитата(Harh @ 31/08/2017, 12:37) *
Во-от... А я и говорю - "недобрашено" biggrin.gif У тебя как раз подобных складочек на модели немного не хватает. Ювелирности в исполнении. Но это если доводить до уже серьезного состояния.


Этож вип тока. Мне кстати нравится выражение лица у Льва, добрый он smile.gif Бабуин ты из головы его придумал или с рефа лепил?

Автор: Babuinische 31/08/2017, 14:41

понятия не представляю что там доделывать. Думал короткую шерсть, но как ее потом на дверь вешать? Делать ничего не буду, разве что кто подскажет по рендеру.
И так как я рукожоп, то делал я по видосу с вимео=)

Автор: 12sunflowers 31/08/2017, 15:08

вполне хорошо выглядит, особенно с отражающей картой

Автор: Babuinische 31/08/2017, 16:57

да только выглядит не как серебро, а как Харх сказал - полированная серебрянка. Хотя я плохо представляю, как должно выглядеть серебро laugh.gif

Автор: DENTNT 01/09/2017, 00:16

Цитата(Babuinische @ 31/08/2017, 16:57) *
как Харх сказал - полированная серебрянка.

скорее уж отожженная латунь после полировки и под лаком, примерно так выглядели накладки на перила.. как то на кузне делал, аля чеканка..

Автор: Babuinische 01/09/2017, 07:01

ну все, значит так и было задумано biggrin.gif

Автор: Babuinische 01/09/2017, 16:04

нука, а так на что похоже?

 

Автор: industrialudaf 01/09/2017, 18:39

Есть такая фича в композиции - "Большое и маленькое" или "Сложное и простое".... Др словами того и того должно присутствовать.
Я думаю, чтобы лёва стал побогаче, можно сделать это детализированное кольцо во рту - обмотку эту , может, косичкой...или что-то в этом духе.
И шерсть кой-где проработать, пятнышек на моське от усов...чтоб было видно, что ты работал над ним

Автор: Babuinische 01/09/2017, 19:01

спасибо! но это как-нибудь в следующий раз теперь уже... Мне пока сложно въехать в скульптуру, в методологию

Автор: Harh 01/09/2017, 23:13

У меня единственная мысль, добавить затертости каким-нибудь ВРедДиртом... Например, как здесь:
http://antikvariat74.ru/netcat_files/119/71/b_95922f083b05738eb5bc6547e028ecb2

Или как монеты выглядят:
http://bestmani.ru/images/photos/medium/shop5836-1.jpg

При желании, микрофактуру в материал добавить, как на монете smile.gif

Автор: GhostNode 01/09/2017, 23:19

Nice)

Автор: Babuinische 02/09/2017, 08:19

ну у меня там есть кавити, зачем еще оклюжен? не понимаю какие затертости, крапинки что ли?. Почему он не может быть полированным?

Автор: Harh 02/09/2017, 18:37

Цитата(Babuinische @ 02/09/2017, 10:19) *
не понимаю какие затертости, крапинки что ли?. Почему он не может быть полированным?


Ну... Если я тебе что-то начну сильно советовать дальше, то получится, что я тебе это мало-мало навязываю, что не совсем правильно smile.gif Он может быть полированным, но естественней выглядит обычно менее гладкий вариант. Насколько я понимаю, такие вещи изготавливаются в реале литьем. А литье в таких размерах вродь особой точностью не отличается, отсюда и неровность и следующая из нее со временем окисление/загрязнение. Танки, когда они слишком уж новые, могут не совсем естественно и в реале выглядеть.

Выглядит чуть ли не моделькой или игрушкой... smile.gif Ну лан, не так уж чтобы, но в реале как-то странновато смотрелось, когда цистерна такая глянцевая...

 

Автор: Babuinische 02/09/2017, 20:02

папа сказал бронза, а мама никелированная нержавейка

 

Автор: Harh 02/09/2017, 21:43

А, кстати, по-моему, если очень хорошо отполированное, серебро как-то похоже будет выглядеть. Другое дело, что, как сказал, подобные вещи мы не настолько новыми видим. Что-то более емкое я сейчас не скажу.

Автор: Babuinische 03/09/2017, 15:28

вот

 

Автор: Babuinische 03/09/2017, 15:47

вот прошлый вариант
какой лучше?

 

Автор: Harh 04/09/2017, 07:12

По-моему, второй. Но переходы из серебристого в черный, сделанные будто фломастером, выглядят не особо.

Автор: Babuinische 04/09/2017, 07:43

ну я на верхнем размыл кавити как раз. Вообще считаю что такое микро кавити (второй вариант) сделать в жизни не реально. Просто на нижнем еще отражения сильнее размыты.
Почему вообще второй выглядит лучше? более матовый?

Автор: Harh 04/09/2017, 08:41

Цитата(Babuinische @ 04/09/2017, 09:43) *
Почему вообще второй выглядит лучше? более матовый?


Скорее более засранный smile.gif Но с поправкой на то, что впадины отрисованы фломастером, это неестественно.

Автор: Babuinische 04/09/2017, 11:33

ладно, Харх, спасибо за комменты. Но с меня достаточно. Это финал. Потом че-нить в субстансере попробую поделать

 

Автор: Babuinische 04/10/2017, 14:32

собак

 

Автор: Harh 04/10/2017, 20:16

Цитата(Babuinische @ 04/10/2017, 16:32) *
собак


Если вкратце, то "Ой" smile.gif Я понимаю, что это "раскладка" на мышцы, но выглядит как-то страшненько - блестит чего-то, морда еще округлая smile.gif

Автор: Sl1m 05/10/2017, 20:24

лепи на низких сабдивах, работать с формой гораздо проще, выжимаешь все что можно из самого низкого сабдива, накидываешь еще один, прорабатываешь, затем следующий

Автор: Babuinische 06/10/2017, 07:54

да это мышечные заготовки
там вообще нет сабдивов
Вообще то просто апатия воспалилась. Три недели уже как забросил собаку, начал ерундой страдать вот и выложил сюда

Автор: GhostNode 06/10/2017, 08:12

Ты сам себе диагноз ставишь? Апатия воспалилась...
А пес норм
На псов из Resident Evil похож) По пропорциям ни чего не скажу

Автор: Babuinische 06/10/2017, 10:18

да так то понятно, что скилл качать можно только дома за бесплатно, по другому ни как... Куда-нибудь устроишься - будешь делать всякое дерьмецо, ни кто там тебе качаться не даст. Другое дело, что домашнее просиживание мотивируется только призрачным благополучием в далеком будущем - отсюда и частые воспаления апатии =)
а пропорции нормальные должны быть

 

 

Автор: Sl1m 06/10/2017, 15:41

Цитата
да это мышечные заготовки
там вообще нет сабдивов

с таким мешем говорю сложно работать, сделай зиремешер и начинай прораббатывать мышцы

таймлапсов на ютубе смотри больше, я на них учился, понятно будет хоть как с формой работать

Автор: Babuinische 06/10/2017, 15:59

нет нет, я по Стиву Лорду делаю. Тупо покадрово повторяю, я так понял счас на динамеше, так как там глубокие пробоины или как их назвать, вытягивается кароч сетка. Счас хорошо вообще переводы есть, не давно про них узнал - счастья полные штаны =)
а по таймлапсам - это харкор, думаю. Я так то люблю сабдивы, потому что не висит экран

Автор: Babuinische 20/11/2017, 15:07

Пацаны, кто-нибудь пробовал майнить эфириум? Поделитесь впечатлениями

Автор: temp-64GTX 20/11/2017, 17:03

Ничоси вопросы на 3д форуме.

Автор: Babuinische 20/11/2017, 20:06

а у кого мне спрашивать, как ни у тридешников любящих GPU?

Автор: Sl1m 22/11/2017, 17:29

развод для лохов, на ммм в свое время и то проще было заработать, даже гробить видюху не нужно было и арендовать ангары для ферм...

Автор: Babuinische 22/11/2017, 18:56

и все-тки я попробую месяц помаслать, если конечно куплю карту

Автор: Babuinische 10/02/2018, 18:15

интерпретация

 

Автор: ProcXel.A 11/02/2018, 01:50

На какой-нибудь выставке современного искусства такое можно толкнуть за пару миллионов.)

Автор: industrialudaf 11/02/2018, 11:28

Вещь закончена.))
Ихтиоз Арлекина

Автор: Babuinische 15/08/2018, 12:47

А че вообще эта куда ни фига не считает в медиа энкодере? хотя на рендере она стоит, считает только проц и то 15 %

Автор: Babuinische 17/08/2018, 13:44


сестра моя

Автор: Sl1m 19/08/2018, 13:36

ну хоть мокап бы вставил, анимация уж больно деревянно

Автор: Babuinische 20/08/2018, 13:20

это мокап laugh.gif
это как Lamir, говорит смотрю на фотки, а они не реалистичные
кстати, я на персии пару сборников с трекера взял, там фуфло.
У меня есть только сборник http://www.cgspeed.com - более вменяемо.
Может кто знает сборнички для моушенБилдеровского варианта? подскажите

Автор: Sl1m 20/08/2018, 14:37

тогда там что-то со скороостью не так

Автор: Babuinische 21/08/2018, 10:32

спорить не буду
это для инсты делал. Потом разочаровался, когда понял, что инста - это сточные воды. Просто канализация

Автор: lamir 22/08/2018, 00:12

Мокап это ещё не значит, что анимация будет живой, так как и скан с текстурой не обязательно при рендере будет реалистичным. Тут умеючи надо. Добавить, поправить. Всякие дёргания бывают.

Автор: Babuinische 22/08/2018, 09:58

я этот мокап сократил по скорости в два раза, точнее сделал его дюрешн - минуту.
а так его еще чистят всегда на производстве
тайминг - это искусство!

Автор: Babuinische 27/08/2018, 08:29


Автор: Babuinische 22/04/2019, 06:14

Привет. Глобалочка чистенькая, но отражения не корректные.
хочу это решить лайтмапами. Скажите, пожалуйста, какие есть автоматы для нормальной генерации ювихи в доп сет. Я сначала решил через датасмит прогнать, только он по другому работает.

Автор: Sl1m 22/04/2019, 17:41

https://www.youtube.com/watch?v=Unniqa2VaLk

Автор: Babuinische 22/04/2019, 18:27

Спасибо. Будем ковырять

Автор: Babuinische 23/04/2019, 08:51

максовский запекатель с редшифтом не работает... выводит фигню.
Надо либо на редшифтовский форум лезть (больше спрашивать не у кого), либо все в майю загнать.
вот пол. указал бьюти. И получил какаху

 

Автор: Sl1m 23/04/2019, 16:17

да загони ты в анрил, да сделай в риалтайме, зачем себе жизнь усложнять

Автор: Babuinische 24/04/2019, 06:20

А он очень быстро лайтмапы печет? Есть смысл на изучение время тратить. Я думал запечь, а потом отправить в анрил, да посмотреть на рейтрейс/
редшифт вот такое 4к 5-7 мин рендерит/
Я просто когда все запихал в анрил датасмитом, то нажав ребилд, движек задумался очень сильно и я через 20 мин хлопнул процесс... Все не так просто, не с наскоку

 

Автор: Babuinische 24/04/2019, 19:34

я в анриле даже проект этой сцены сохранить не могу =)
не хватает чего то из области железок

Автор: Sl1m 24/04/2019, 21:33

я бы лучше потратил время на изучение, чем на танцы с бубном )

Автор: Babuinische 26/04/2019, 08:51

Кое что уже есть... потрогал рейтрейс


Автор: Babuinische 30/04/2019, 06:48

скажите, из анрила можно выгонять пассы?

21 кадр в минуту

Автор: Babuinische 04/05/2019, 13:10

что не так с нюковским дофом. Почему он сглаживает во внутрь? Что нужно проделать с каналом?
справа
------
ах да. Видосик


 

Автор: Babuinische 09/05/2019, 19:35

https://youtu.be/3Dryg3w13r8

Автор: DENTNT 09/05/2019, 23:49

Цитата(Babuinische @ 09/05/2019, 19:35) *
https://youtu.be/3Dryg3w13r8

привет 90-е? biggrin.gif

Цитата(Babuinische @ 30/04/2019, 06:48) *
скажите, из анрила можно выгонять пассы?

можно, медицина не против)

Автор: Babuinische 10/05/2019, 09:26

почему 90-е ?

Автор: DENTNT 10/05/2019, 13:08

Цитата(Babuinische @ 10/05/2019, 09:26) *
почему 90-е ?

движения такие, грубо, не живое)
щас просто пишут с актера

Автор: Babuinische 10/05/2019, 13:15

а я наоборот думаю, что движения здесь плохие, как раз таки потому, что списано с актера
И не хватает ручной правки

Автор: DENTNT 10/05/2019, 15:13

эмм.. если даже запись, то оч попиленная и деформированная

Автор: Babuinische 10/05/2019, 18:17

не уверен, что кто-то будет выкладывать в сеть мокап с оборудования за 0,5 лямя дол.
И по твоему зачем на заводе в Воронеже такая армия аниматоров работает. Они идиоты до сих пор в 90-х живут?

Автор: DENTNT 10/05/2019, 23:54

Цитата(Babuinische @ 10/05/2019, 18:17) *
И по твоему зачем на заводе в Воронеже такая армия аниматоров работает. Они идиоты до сих пор в 90-х живут?

laugh.gif laugh.gif laugh.gif
если это "произведение" плод легендарных аниматоров воронежа, спасибо, мой вечер сделан! drinks.gif

Автор: Babuinische 12/05/2019, 17:54

https://render.ru/xen/threads/sozdanie-i-animacija-personazhej-kak-u-disney-pixar-ili-dreamworks.175564/post-1259176
вот почитай, знаток хуев.... последний пост для тебя

Автор: Babuinische 20/06/2019, 09:50


Автор: GhostNode 22/06/2019, 19:08

Цитата(Babuinische @ 20/06/2019, 10:50) *

Норм. Рендер мне нравится

Автор: Babuinische 23/06/2019, 15:26

Wow! отзыв =)
Я женского персонажа заменю, нашел с более яркой мимикой. А так щас записался на курс cgtarian, там по дешевке дают уроки. Подучусь, там уже прояснится. Диалоги пропишу

Автор: Babuinische 24/06/2019, 12:22



 

Автор: Sl1m 25/06/2019, 03:29

пластмассовые персы. в чем прикол сего видео ? что ты пытаешься сделать ?

Автор: Babuinische 25/06/2019, 09:50

Ты имеешь в виду шейдинг дерьмовый?
Я пытаюсь сделать мультик, минуты на 4. Сюжет - анекдот. Шейдер персов будет арнольдовский тун. В принципе меня устраивают такие персонажи, потому что они почти полностью зариганные и в ассортименте. Но тяжелые... Не знаю как справится новый кешь майский, но можно и в Моушен билдер отправить.
Да техническая сторона самая легкая. А в анимации я 0 без палочки =) Надо подтянуть ее до своего уровня моделизма

Автор: ProcXel.A 25/06/2019, 16:45

Анекдот-то хоть смешной? Ну-ка расскажи.

Автор: Babuinische 25/06/2019, 17:13

Жил в деревне мужик и было у него три сына.
Раз утром отец возвращается со двора и говорит:
— У нас корову украли.
Старший сын:
— Раз кто-то украл, значит пидор.
Средний сын:
— Раз пидор, значит из Марьинки.
Младший:
— Раз из Марьинки, значит Ванька Косой.
Пошли в Марьинку, поймали Ваньку, дали в ухо:
— Верни корову!
— Нет у меня коровы!
Дали еще раз:
— Верни корову!
— Нет у меня коровы!
— Тогда пошли к мировому судье.
Приводят Ваньку к судье и говорят:
— Вот он у нас корову украл.
— А почему вы решили, что именно он у вас корову украл?
— Ну как! Раз кто-то украл, значит пидор.
— Раз пидор, значит из Марьинки.
— Раз из Марьинки, значит Ванька Косой.
— Да... Интересная логика.
Судья подзывает секретаря, что-то говорит ему на ухо, секретарь уходит и через некоторое время возвращается с закрытой коробкой. Судья:
— А скажите-ка мне, что в коробке.
Отец:
— Коробка квадратная.
Старший сын:
— Раз квадратная, значит в ней что-токруглое.
Средний сын:
— Раз круглое, значит оранжевое.
Младший:
— Раз оранжевое, значит апельсин.
Судья открывает коробку, достает из нее апельсин и говорит:
— Ванька, пидор, верни корову
-----------------------------------
У меня два сына и дочь - нигерша от новой жены. Так полит корректней. Плюс судья с секретуткой орки, а Васька толи троль, то ли хер пойми кто =)

Автор: ProcXel.A 25/06/2019, 17:22

Отличный сюжет. Пойду тоже такой мульт запилю. Давай кто быстрее.

Автор: Babuinische 25/06/2019, 18:00

эээээ =) ты не потянешь! Тут работы на год. По 3-5 часов в день.
А так соревновательный дух - это уже хорошая мотивация. Ты не болтай, а тогда выложи что-нибудь

Автор: ProcXel.A 25/06/2019, 18:41

Апельсин готов. Давай поторапливайся! У меня к утру уже всё будет готово!

Автор: Babuinische 22/08/2019, 11:03

Привет. Я купил по дешевке уроки на CGtarian.
Ожидайте =) будет проба пера
Пока переписываю все видосы на комп. Там 12 роликов. Они, кстати, запрещают их записывать

Автор: Sl1m 22/08/2019, 17:15

про что уроки то хоть ?

Автор: Prayer 22/08/2019, 17:16

Цитата(Babuinische @ 22/08/2019, 13:03) *
Привет. Я купил по дешевке уроки на CGtarian.
Ожидайте =) будет проба пера
Пока переписываю все видосы на комп. Там 12 роликов. Они, кстати, запрещают их записывать

да. недавно вроде гдето читал, статью чтоли чьюто, что уроки и записывать нельзя, они там как-то вообще через зад проигрывались, что и не запишешь просто так

Автор: Sl1m 22/08/2019, 17:51

так можно просто бандикамом если даунлоадер не захватывает

Автор: Babuinische 23/08/2019, 06:36

Курс про актерскую игру 12 уроков, препод - мужик с дримворкса и еще откуда то.
да записывать можно только захватом с экрана. Там еще постоянно ватермарки, мои имя, фамилия и какие-то цифры.
Как-то в голову пришла мысль, что инфу про анимацию искусственно скрывают. Так спецы-аниматоры более дорогие, что ли. Но вот, например, по моделлингу тонны халявных уроков. Почему так?

Автор: tamagochy 23/08/2019, 19:30

Потому что моделингу любая обезьяна научится, а быть хорошим аниматором нужно талант иметь.

Автор: Babuinische 24/08/2019, 11:27

Ерунда. Человек обучаем всему и до любого уровня. Моделинг тоже многоуровневая вещь, не сказал бы, что он ограничен обезьянним скилом

Автор: Sl1m 26/08/2019, 09:37

если хочешь нормально анимировать, то остальное придется забросить в долгий ящик

Автор: Prayer 26/08/2019, 12:04

Цитата(Sl1m @ 26/08/2019, 11:37) *
если хочешь нормально анимировать, то остальное придется забросить в долгий ящик

как-то печально звучит...

Автор: ProcXel.A 26/08/2019, 13:06

Цитата(Babuinische @ 23/08/2019, 06:36) *
Как-то в голову пришла мысль, что инфу про анимацию искусственно скрывают.

Всё верно. Это глобальный анимационный заговор. Лишь избранные достойны прильнуть к могущественным знаниям оживления неподвижных картинок, порабощающих умы ни в чем не подозревающих зрителей.

Автор: Sl1m 26/08/2019, 16:59

аниматор может не уметь моделить, текстурить и рендерить. Приветствуется когда аниматор еще делает риг, но не обязательно, хороший аниматор без работы не останется.
Я сам занимался год персонажной анимацией, могу делать базовые вещи типа походки, бега, различных ударов, смерти и т.д. Но чем дальше я углублялся в изучение, то понял одну простую вещь, что бы научиться делать это профессионально нужно бросить все остальное.Решил больше не тратить на это времени,заскинил и в позу поставил модель и этого достаточно

Автор: Babuinische 26/08/2019, 17:51

ИМХО
чел, который сам тянет все производство мультика, способен собирать себе узких спецов.
А модельщик - узкий спец. хочу в 50 лет стать личностью, знаменитостью - режиссером.
А так да... посмотрел я все уроки, действительно очень много работы. Теперь мне понятно, почему Скиф говорил, что у них в Wizard_е делают 1 секунду в день.
-------
щас за несколько дней отойду от наркоты... начну делать
буду повторять за преподом все

 

Автор: ProcXel.A 27/08/2019, 11:52

Цитата(Babuinische @ 26/08/2019, 17:51) *
способен собирать

Вот-вот. Давно бы уже собрал команду и замутил бы мультик. Что сидишь-то?) Вон Sl1m и Prayer без дела сидят, например...

Автор: 12sunflowers 27/08/2019, 14:23

Цитата(tamagochy @ 23/08/2019, 19:30) *
Потому что моделингу любая обезьяна научится, а быть хорошим аниматором нужно талант иметь.

все человеки это апргейтированные приматы smile.gif И еще, никаких талантов нет - есть упорная работа smile.gif

Автор: tamagochy 27/08/2019, 19:29

Поверь мне разница есть и существенная. Моделинг это основа и очень простая, поэтому при упорной работе все становятся хорошими моделлерами, а вот хорошими аниматорами не все. Аналогия со спортом очевидна. На примере баскетбола(16 лет опыта): Все любят нападающих, потому что эффектно и красиво, но не все могут и упорный труд тебя супер нападающим не сделает, а вот в купе с талантом получаются звезды. Однако хорошим защитником при упорном труде станет каждый, но звезд защитников нет ибо не еффектно.

Автор: Sl1m 27/08/2019, 20:51

ну на самом деле есть такая хрень как талант. Это что-то на генетическом уровне, предрасположенность.
Допустим слух в музыке, если у тебя его нет с рождения то и музыкантом тебе хорошим не стать, ну или на примере спорта, ты можешь бегать всю жизнь и каждый день тренироваться максимум чего ты сможешь достичь это чемпионского титула в своем городе или области, а вот на олимпиаду поедет уже тот у кого гипертрфированые мышцы ног.

Цитата
Моделинг это основа и очень простая, поэтому при упорной работе все становятся хорошими моделлерами, а вот хорошими аниматорами не все

если под моделингом имеется ввиду какой нибудь моделинг авто то согласен, а если скульптура то тут я бы поспорил, на одну анатомию не один год изучения уйдет и не у каждого она вообще получается, как не старайся. Кроме того как моделинг профессия уже умерла практически, сейчас все идет в комплексе с разверткой и текстурами иногда даже риг заставляют и тут становится сразу видно кто на чем лажает.
С анимацией так же чем больше времени ей уделяешь тем лучше получается, да если нет таланта ты не попадешь в пиксар, но и сеньор артистом в айди софвейр то же, если руки кривые. Так что я не вижу разницы. Кто-то вон даже гуглить не умеет


Автор: 12sunflowers 27/08/2019, 23:10

Даже если есть талант, то сам по себе он бесполезен, над ним нужно работать, его нужно взять. Еще талант можно развить, даже если его нет.

Автор: Babuinische 28/08/2019, 04:24

ой прям тут одни таланты собрались. Мастером любого спорта становится любой человек. У меня сосед 1,87 ростом - мастер по гимнастике. Стать мастером-художником можно, а большего и не нужно. Жизнь не особо то и длинная.
У меня вот такой вопрос:
Сафронов берет или брал за свои портреты мешки денег. Но точно такие же портреты другие художники пишут тыщ за 15-20 р.
Как Никос Сафронов этого добился?

Автор: Sl1m 28/08/2019, 08:24

Цитата
Как Никос Сафронов этого добился?

связи, пиар и маркетинг

Автор: 12sunflowers 28/08/2019, 13:25

Цитата(Babuinische @ 28/08/2019, 04:24) *
ой прям тут одни таланты собрались.

Не, талант тут только ты

Цитата(Babuinische @ 28/08/2019, 04:24) *
Как Никос Сафронов этого добился?

Он не художник, он комерсантЪ

Автор: tamagochy 28/08/2019, 19:22

Цитата(Babuinische @ 28/08/2019, 04:24) *
ой прям тут одни таланты собрались. Мастером любого спорта становится любой человек. У меня сосед 1,87 ростом - мастер по гимнастике. Стать мастером-художником можно, а большего и не нужно. Жизнь не особо то и длинная.
У меня вот такой вопрос:
Сафронов берет или брал за свои портреты мешки денег. Но точно такие же портреты другие художники пишут тыщ за 15-20 р.
Как Никос Сафронов этого добился?

Мастер спорта это как корочка какого нить курса, никапельки не отражает того что ты хотоший артист или нет. Награды это показывают и должность(и то не всегда и не везде). В современном мире нужно уметь себя продавать или нанять людей которые это сделают именно поэтому красивые картины стоят копейки, а пердящие краской или членом возюкающие продаются по миллиону. Общество ищет эпатаж... Только это не показатель таланта к сожалению.

Автор: 12sunflowers 29/08/2019, 00:10

Цитата(tamagochy @ 28/08/2019, 19:22) *
В современном мире нужно уметь себя продавать или нанять людей которые это сделают именно поэтому красивые картины стоят копейки, а пердящие краской или членом возюкающие продаются по миллиону. Общество ищет эпатаж... Только это не показатель таланта к сожалению.

Согласен.

Автор: Babuinische 31/10/2019, 14:42

Здоровья всем. =)
Очень досадно, что в движке не могу выключить прямую видимость у фона.
Судя по поиску такого нету в принципе =(

 

Автор: BorisK 31/10/2019, 22:08

А что нужно, отражения? можно хдр-ку запихать в reflection capture. А освещение - в скайлайт

Автор: Babuinische 01/11/2019, 05:02

Спасибо Борис. Щас посмотрю если этот капчур работает с рейтрейсом - то гуд =)
Это у меня просто сфера с текстурой в эмите

Автор: Babuinische 01/11/2019, 05:27

галочка называется only owner see. Только смотреть надо через синематик вьювер
вот раскрашу этого бота и запихаю в двигло, DXR - это очень круто =)


 

Автор: 12sunflowers 06/11/2019, 03:41

Выглядит хорошо! Молодец!

Рассказывай для чего и как делаешь? Лоуполи или только хай? Под анимацию или нет? Как красишь?

Автор: Babuinische 06/11/2019, 12:41

Ну лавров не заслуживаю я. Модель не моя. Тока раскраску делаю. Как-нибудь потом его замоделю, тоже интересный опыт.
Это пеинтер, делаю потому, что тяги к анимации нет (она обязательно появится потом). Это лоу с запеченными картами. К тому же видеокарту напрягаю как положено, зря покупал что ли...
Вот и все =)
Вообще эта модель не корректная, он скорее как игрушка китайская. Которая не имеет шарниров. Замоделить такое полезно, тем не менее.
Щас уже почти допилил тот интерьер. Выложу скоро, раз уж интерес есть.
И про пеинтер у меня непонятки. Видел крутые портреты раскрашенные там, но в программе нет дисплейса настоящего, только теневой фейк. Ну раз делают такие вещи - значит достаточно. Есть в пеинтере паралакс оклюжен - типа дисплейс, но он работает как надо тока на плоскостях

Автор: Babuinische 06/11/2019, 18:09



Автор: Harh 06/11/2019, 20:07

Цитата(Babuinische @ 06/11/2019, 20:09) *


Материалы хорошие, вполне местами картинка за "фотографию" пройдет. Модели местами вылезают типа книжек. Немного "ваза с хилым чем-то" в глаза синтетикой бросилась - ну типа сама ваза больно уж как времен, когда Raytrace материалы только появились. И пара моментов с DOFом, особенно в первом кадре, где прям вокруг того же карандаша с ним явно какая-то труба была. И анимация камеры ближе к концу внезапно прям синтетически прыгает. В остальном вполне так эта симпатишно smile.gif

Автор: Babuinische 07/11/2019, 06:47

Вот я и дождался комментария, наконец. Спасибо.
На 3ддд меня тихо ненавидят, по моему, вообще ничего не говорят.
ДОФ нюковский, и он мерцает. не знаю что с ним делать, все потрогал. А карандаш я подкрутил щас.


Цитата
И анимация камеры ближе к концу внезапно прям синтетически прыгает.
о чем ты говоришь? моушен блюр не понравился? Или само движение? как бы ты анимировал?


бляяя... теперь из-за этой вазы все пересчитывать... Так мне на нее всякое процедурное загрязнение повешать, что еще с ней делать
А с книжками то я ни че и не сделаю. Какие именно книжки не понравились? или все не понравились.
Анрил тоже хорош, блин... Деноизер работает только на одном семпле. Максимум семплов 64 и мало того, что их не хватает, так еще при просчете комп вообще не откликается... занимайся чем хочешь...

Автор: Harh 07/11/2019, 08:37

Цитата(Babuinische @ 07/11/2019, 08:47) *
На 3ддд меня тихо ненавидят, по моему, вообще ничего не говорят.


Ну может просто не тихо ненавидят, а просто уже интерьерами этими все так наелись, что уж лучше космический корабль biggrin.gif Уже народ всеми этими картинками заелся. Даже если сделано так, что лет 10 назад сказали бы вах-вах-авард (не так всё за эти 10 лет изменилось, разве что с материалами проще стало, т.к. целостный PBR подход появился), сейчас уже "ну да, и чё... опять интерьер?"

Цитата
ДОФ нюковский, и он мерцает. не знаю что с ним делать, все потрогал. А карандаш я подкрутил щас.


Просто видно, что оно на посте всё, т.е. мало-мало халтура smile.gif Может у тебя что-то с каналом глубины не так? Потому как у тебя всё, что выше нижней трети (не только карандаш), косячит в плане дофа?

Цитата
о чем ты говоришь? моушен блюр не понравился? Или само движение? как бы ты анимировал?


Например, на 1:21 у тебя камера прям резко начинает двигаться вправо. Живой оператор такое сделать не сможет, потому синтетика такого движения сразу в глаза бросается.

Кстати, коврик/линолеум под бежевым креслом там выглядит как-то, ну не знаю, "текстурку неряшливо наложили".

Цитата
бляяя... теперь из-за этой вазы все пересчитывать... Так мне на нее всякое процедурное загрязнение повешать, что еще с ней делать


Не знаю... Рисунок наложить местами, всю нижнюю часть тоже в какой-нибудь рисунок заделать, чтоб там вообще непрозрачная была.

Цитата
А с книжками то я ни че и не сделаю. Какие именно книжки не понравились? или все не понравились.


Не то что прям сильно, просто немного глаз цепляют. В основном те, что под столом. То ли масштаб, то ли чистые слишком, сам понять не могу smile.gif

Цитата
...так еще при просчете комп вообще не откликается... занимайся чем хочешь...


У меня у одного товарища, давно еще, когда он комп на майнинг ставил, так он хитрый, сидел на встроенной видюхе в браузере smile.gif

Автор: Babuinische 07/11/2019, 08:58

так 3ддд форум интерьерщиков, они тащатся все от этого.
https://3ddd.ru/forum/thread/show/wip_l_crossificio#post1438580
Коврик и весь рабочий стол с ихнего стока. блин я даже не знаю по дизайну какую текстуру туда ставить...

Цитата
Потому как у тебя всё, что выше нижней трети (не только карандаш), косячит в плане дофа
да это я перекрутил, теперь только мерцает ореол вокруг стола.
Значит мейнстрим - это закос под человека держащего камеру, буду знать.
----
может и так прокатит? Я хотел отправить местным дизерам предложение, типа "могу делать вам анимейшен, за короткий срок"

Автор: Harh 07/11/2019, 13:58

Цитата(Babuinische @ 07/11/2019, 10:58) *
так 3ддд форум интерьерщиков, они тащатся все от этого.

А... Ну я не в курсе уже smile.gif

Я так понял, что там непонятно народу было, что именно нужно, потому ничего и не говорили. В духе "глянул, почесал затылок и пошел дальше"

Цитата
Коврик и весь рабочий стол с ихнего стока. блин я даже не знаю по дизайну какую текстуру туда ставить...

Тут не подскажу, из меня самого дизайнер тот еще...

Цитата
Значит мейнстрим - это закос под человека держащего камеру, буду знать.

Нет, тут больше вопрос в стилистике. Если ты показываешь "как оно реально шоб выглядело", то условный зритель уже ожидает естественные движения камеры. А как только она внезапно дергается, сразу мысль в духе "у Штирлица защемило сердце - пастор совершенно не умел анимировать камеру" - просто оно реально заданную же стилизацию нарушает. Ну это приблизительно как если б у тебя струнная классическая музыка в ролике внезапно и без предупреждения сменилась тяжеляком с истошным ревом какого-то брутального мужика biggrin.gif

Цитата
может и так прокатит? Я хотел отправить местным дизерам предложение, типа "могу делать вам анимейшен, за короткий срок"

Ну... Тут не подскажу, тебе видней.

Автор: ne-cola 07/11/2019, 14:14

Цитата(Babuinische @ 07/11/2019, 09:58) *
----
... хотел отправить местным дизерам предложение, типа "могу делать вам анимейшен, за короткий срок"


А от чего музыка такая? Печалька такая, как будто дом-музей классика какого то... Или это спецом, на рефлексирующих барышень рассчитано?

Автор: Harh 07/11/2019, 14:44

Цитата(ne-cola @ 07/11/2019, 16:14) *
Или это спецом, на рефлексирующих барышень рассчитано?


[читает] "...или это на спецов, рефлексирующих на барышень..." бубубубрррр... [потряс головой, сморгнул] biggrin.gif

Автор: ne-cola 07/11/2019, 15:21

Цитата(Harh @ 07/11/2019, 15:44) *
Цитата(ne-cola @ 07/11/2019, 16:14) *
Или это спецом, на рефлексирующих барышень рассчитано?


[читает] "...или это на спецов, рефлексирующих на барышень..." бубубубрррр... [потряс головой, сморгнул] biggrin.gif


"спецоМ", т.е. "или это сделано специально для рефлексирующих барышень..." wacko.gif

Автор: Babuinische 07/11/2019, 15:49

ну на 3ддд мне так сказали про музыку. Она видите ли у меня слишком агрессивная была. Я исправил ДОФ и Моблюр. Отправлять стал дезигнерам запросы на сотрудничество. Попытка не пытка =)
Спасибо за интерес =)
Кстати, вы прочитали на том форуме второй пост. "Мы не любим проходить по ссылкам, нам западло" Детский сад, чеслово!

Автор: Prayer 07/11/2019, 16:23

Я как-то так попытался запостить новость на пикабу, тупо ссылкой, и коротким мнением - мол давайте обсудим. И меня захуесосили, что типа я обломался перепечатать им текст.

Автор: Babuinische 07/11/2019, 16:45

да на центре и 10 лет назад были родные все. Щас нас нас с гулькин нос, просто, осталось. Мы здесь как семья

Автор: Harh 07/11/2019, 19:47

Цитата(ne-cola @ 07/11/2019, 17:21) *
"спецоМ", т.е. "или это сделано специально для рефлексирующих барышень..." wacko.gif


Да ну тя biggrin.gif Всё я понимаю, просто говорю, что первый раз неправильно прочитал, думаю, чё это за ерунда smile.gif

Цитата(Babuinische @ 07/11/2019, 17:49) *
Кстати, вы прочитали на том форуме второй пост. "Мы не любим проходить по ссылкам, нам западло" Детский сад, чеслово!


Лан, на самом деле ходить по ссылкам сейчас действительно лень становится. Раньше да, даже скачать на компьютер надо было, и ничего, качали. А сейчас кнопку ткнуть. Но есть и обратное утверждение: просишь что-то, прояви толику уважения к людям - тебе вставить текст дело 10 секунд, а тут на 5 секунд, но каждому смотрящему - пока сайт откроется, пока в мозгах раскладка сайта за полсекунды построится smile.gif Ведь действительно удобнее читать, когда уже вот оно прям тут. Например, в телепередачах стали, когда показывают какого-нибудь говорящего человека, то если они там меняются часто, то каждый раз, показывая одного конкретного академика-генерала-начальника транспортного цеха, каждый раз внизу табличка возникает, кто это такой - вопрос удобства зрителей.

Автор: Babuinische 04/12/2019, 03:58

продолжаю


 

Автор: Babuinische 04/12/2019, 14:28

походочку заанимирую

 

Автор: dawin4e 04/12/2019, 17:04

Всё круто , нов от плямба с красными полосками смущает "на бошке" - её либо вообще не далать или делать такую же слева.

Автор: industrialudaf 04/12/2019, 23:23

Нормальная там блямба. А симметрия - признак ограниченности.

Автор: Babuinische 05/12/2019, 06:41

Да это ж выхлопная труба =) И модель по уроку сделана, от метра индустрии =) Он такой игрушечный мультяшный получился, конечно.
Я попробую анимацию сделать. Типа идет по лесу и огнеметом шпалит. А там самолетик пролетает и он по нему "БДЫЖь БДЫЖь" с левой пушки. Большего не осилю =)
По поводу огня, Этот феникс ФД хороший? делали че-нибудь с ним?

Автор: ne-cola 05/12/2019, 08:55

Цитата(dawin4e @ 04/12/2019, 18:04) *
Всё круто , нов от плямба с красными полосками смущает "на бошке" - её либо вообще не далать или делать такую же слева.


блямба отличная -воздухан?)) Шноркель бы на него еще посадить да в грязюку этого ботика yes.gif ))

Автор: Babuinische 05/12/2019, 09:58

Недостаточно грязный?


 

Автор: Sidches 05/12/2019, 10:01

Всегда смущали яркие или светящиеся детали на военной технике, это шоб легче было попасть?)) На торцах правой пушки вроде как покорежило нормалмапой?

Автор: Babuinische 05/12/2019, 13:06

за косяки спасибо. Ну да покорежило, он же стреляет от туда
Лаадно вам ребята =) Это не для статики модель. Вот риганул

 

Автор: Sidches 05/12/2019, 13:20

Чот ракурс посолиднее надо, а то щас как боевой пистюк))

Автор: Babuinische 05/12/2019, 16:24

LoL. Походочку тоже сделать хочу

Автор: tamagochy 05/12/2019, 20:27

Для хироу шотов камера долхна смотреть снизу вверх ))

Автор: Sl1m 06/12/2019, 00:55

где то я уже видел эту модель

Автор: Babuinische 06/12/2019, 05:45

А снизу вверх, как в комиксах. =)
Ну да это ж учебная модель Mech Tutorial - 3Ds Max 2017 - Substance Painter - Master The Art Of Modeling & Texturing
Я хоть с пеинтером подружился. Это конечно удивило меня, что там не торопясь за 3 часа такие классные текстуры делаются.
tamagochy, что лучше для анимации огня fumeFX или PhoenixFD?

Автор: ProcXel.A 06/12/2019, 12:24

Цитата(Sidches @ 05/12/2019, 10:01) *
На торцах правой пушки вроде как покорежило нормалмапой?
Коррозия сожрала. Прогнил этот робот давно.

Автор: dawin4e 06/12/2019, 15:55

Цитата(industrialudaf @ 04/12/2019, 23:23) *
Нормальная там блямба. А симметрия - признак ограниченности.

Тоесть высказывать свое мнение - это признак ограничености теперь?
Вот то что у робота в "одной руке" дальнобойное орудие а в другой орудие ближнего боя (судя по длине стволов) - это норм(тут у меня нет никаких вопросов).

Автор: tamagochy 06/12/2019, 20:36

Цитата(Babuinische @ 06/12/2019, 04:45) *
А снизу вверх, как в комиксах. =)
Ну да это ж учебная модель Mech Tutorial - 3Ds Max 2017 - Substance Painter - Master The Art Of Modeling & Texturing
Я хоть с пеинтером подружился. Это конечно удивило меня, что там не торопясь за 3 часа такие классные текстуры делаются.
tamagochy, что лучше для анимации огня fumeFX или PhoenixFD?

FumeFx imho )))

Автор: ne-cola 07/12/2019, 04:53

Цитата(dawin4e @ 06/12/2019, 15:55) *
Вот то что у робота в "одной руке" дальнобойное орудие а в другой орудие ближнего боя (судя по длине стволов) - это норм(тут у меня нет никаких вопросов).


по-моему там примерно одинаковые стволы dry.gif ...
Соглашусь что пушка слева более убойная 46[1].gif , а справа скорострельная и менее кучная box.gif ... Интересно, какой у нее механизм заряжания.
Афтар, выкладывай нутрянку )

Автор: Babuinische 07/12/2019, 05:57

Да фюм и буду юзать, я с ним счастлив, есть для 19 майки версия. А говнюк вирей GPU не рендерит огонь нормально, зато у него RTX появился =)

У робота правая пушка - огнемет. По сюжету он будет рамсить с магичкой элементалисткой водной. Вертолет не интересно. Надеюсь реалФлоу принимает VDB... да должен принимать.

Автор: ProcXel.A 07/12/2019, 21:02

Какой еще огнемет по сюжету? А как же анекдот про апельсин? О_о

Автор: Babuinische 08/12/2019, 08:38

Пока анекдот не посильная задача =( Временно в заморозке

Автор: Babuinische 12/12/2019, 12:13


кривые не чистил

Автор: 12sunflowers 12/12/2019, 16:52

Хорошая походка(я серьезно) в развалочку. Робот - добряк, не хватает тросточки и цилиндра на голове smile.gif

Автор: Babuinische 12/12/2019, 17:57

после твоих слов вспомнил крокодила


 

Автор: 12sunflowers 12/12/2019, 18:35

Да! Мультяшная анимация - это круто smile.gif Молодец! В максе анимацию делал? Сложно научится делать такое? Я анимацию пока еще даже не трогал. Кстати как привязки костей делал?

Автор: Babuinische 12/12/2019, 18:46

майя. Скин. Авториг. Да ни че нет сложного, это всего лишь походка. Вот актерская игра - это сложно, ну и риг для крутых аниматоров тоже душевный делают

Автор: Babuinische 14/12/2019, 16:15


чистая версия

Автор: Babuinische 17/12/2019, 17:37

Вот его оппонентка

Автор: Sidches 18/12/2019, 00:10

Ей пельмень натерли что ли?) Боль в каждом шаге))

Автор: Babuinische 18/12/2019, 14:29


а так?

Автор: 12sunflowers 19/12/2019, 04:20

Если цель была здоровая походка то здесь что-то не так

Автор: Babuinische 19/12/2019, 08:17

походка мультперсонажа с индивидуальными особенностями

Автор: ne-cola 19/12/2019, 09:04

аямилого уузнаю дапапаходке))

Автор: ProcXel.A 19/12/2019, 12:00

Babuinische, причем тут особенность? У нее кости ног щелкают. Как тебя Дисней учил? Движения должны быть плавными... По дуге... И всё такое прочее.)))) Нет, если она на протезах, то тогда норм.)

Автор: Babuinische 19/12/2019, 17:01

Спасибо за замечание, но ни че там не щелкает. Ну фиг с ним, я щас один ключик двиганул, что б левая нога сильнее согнута была. Но они если сильно согнуты, то хреново выглядит. Или про что ты? Это что прям так сильно всю картину портит? одна коленка?

Автор: tamagochy 19/12/2019, 20:53

Вдохновись ))
https://www.youtube.com/watch?v=3fVheFFeiNY
А это я делал в далеком 2003 когда учился анимировать ))
https://www.youtube.com/watch?v=pV6dErxzbdc

Лучше опираться на видео сперва пока не поймешь тайминги, найди уроки по анимации, скачай книгу Disney Animation Survival Kit . В общем работы много )))

Автор: ProcXel.A 20/12/2019, 01:09

Цитата(Babuinische @ 19/12/2019, 17:01) *
Или про что ты?


Когда нога на землю становится, у тебя колено сгибается, а потом опять выпрямляется. Этот щелчок сильно заметен. В реальности в этот момент вес тела переносится на наступающую ногу, мышцы напряжены и если колено так щелкнет, мениски порвёшь.))))))



К тому же у тебя стопы идут по двум параллельным прямым. Так люди, и особенно девушки (из-за широкого таза), не ходят. Они при каждом шаге заводят одну стопу за другую, как бы идя по узкой тропинке. Это нужно для того, чтобы удержать центр тяжести.





Автор: Babuinische 20/12/2019, 06:22

так я по этой книге и делал. Томагочи, а у тебя есть показать собственную крутую анимацию?
Поцани, вам сложно просматривать такое видео. Вот это посмотрите. Проксель, твоих ошибок я здесь не вижу.

Автор: Babuinische 20/12/2019, 08:33


здесь нога плавно опускается

Автор: ProcXel.A 20/12/2019, 11:44

Ну, вот. Нога ещё и когда от земли поднимается, тоже колено дрыгается, но уже не так сильно. И сами ноги слишком широко расставлены, будто враскоряку. И, кажется, она ноги слишком высоко поднимает от земли, как будто постоянно какие-то препятствия перешагивает. В общем, это на интуитивном уровне воспринимается, как неестественность движений.

Автор: Babuinische 20/12/2019, 12:38

при подъеме оленки упорно не вижу дрыганья, мне это на рендере тоже говорили. Я это списываю на отсутствие МоБлюра. В раскоряку и высоко - так это потому, что ее протрахали этой ночью четверо мужиков. У нее же должна быть личная жизнь. Так ведь?

Автор: Babuinische 20/12/2019, 14:07

она стала безликой

Автор: Babuinische 20/12/2019, 17:26


пальцы на ногах поздно разгибает

Автор: and::rew 20/12/2019, 23:02

скоро все закончится..


Автор: ProcXel.A 20/12/2019, 23:22

У Babuinische как раз синенький получился.

Автор: Babuinische 21/12/2019, 08:59

бляяя как живые. Особенно в конце, когда его закидали коробками.
Спасибо, Проксель, что указал на ошибки.
По поводу замены нас роботами, гораздо раньше заменят модельщиков. А мульт-анимацию не скоро еще роботы будут делать

Автор: ProcXel.A 25/12/2019, 01:23

Скоро роботы и делать анимацию за нас будут. И смотреть анимацию будут за нас. И есть и спать за нас. И даже в туалет ходить будут за нас... Хм... И комментарии за нас писать будут. Нам только и останется, что вечное-бесконечное Ничего.

Автор: Babuinische 25/12/2019, 08:23

а тебе то какая разница. Мы все равно раньше помрем. Главное, что б в свой век роботы работу не отобрали

Автор: ProcXel.A 25/12/2019, 09:21

Чтобы в свой век не отобрали работу, надо устроиться на работу по производству роботов.

Автор: 12sunflowers 25/12/2019, 19:30

может Бабуин это бот? laugh.gif

Автор: Babuinische 26/12/2019, 05:58

Был бы я ботом, давно бы уже потчевал лавры величайшего художника =)

Автор: Babuinische 26/12/2019, 12:34

https://www.youtube.com/watch?v=lkoHZHiYmNE&feature=emb_logo

Автор: ProcXel.A 26/12/2019, 13:45

На самом деле все люди - это роботы. Давным-давно, миллионы лет тому назад, первые разумные существа Земли создали первый искусственный интеллект, который и рассчитал, что для самого эффективного освоения этой планеты подойдут исключительно туповатые прямоходячие приматы, которых потом распечатали на биопринтерах и разбросали по планете в рандомном порядке.

Автор: 12sunflowers 27/12/2019, 01:24

Цитата(Babuinische @ 26/12/2019, 05:58) *
Был бы я ботом, давно бы уже потчевал лавры величайшего художника =)

Скайнет осознал себя художником smile.gif

Неужели и впрямь скоро персов таких ИИ будет генерировать на раз-два со всеми карами и ригом?

Надо шото делать! Где и как смогут конкурировать живые художники с ии?

Автор: Babuinische 27/12/2019, 05:52

Все правильно, мы и есть роботы, только естественные. Когда мы полностью узнаем, как мы устроены, то станем синтетическими.
Вот щас уже идет роботозамещение постепенное, разные простые работы замещаются.
Пока генератор рож косячит, но скоро будет выдавать отличные результаты. Я вот думаю - такая работа обесценится что ли. Моделером сможет стать любой ребенок. Я вспомнил работу дизайнера воспоминаний в "бегущем по лезвию".
В гудини инженерные дела можно делать, там ИИ еще не скоро появится

Автор: Babuinische 27/12/2019, 13:42

А вот и ИИ в действии. Пока не очень... Вряд ли я сильно не правильно что-то сделал

 

Автор: ProcXel.A 27/12/2019, 14:32

Для лучшего результата там нужны фотки со всех сторон.

Автор: Babuinische 01/01/2020, 05:52

этот генератор работает с одной фоткой. там надо потом допиливать еще руками
вот я делал Балерину захарову
https://www.google.ru/search?q=%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0+%D0%B7%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0&newwindow=1&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwih3KKisuHmAhVKK5oKHUwGAR8Q_AUoAXoECBEQAw&biw=1463&bih=768


нука в блендере вот так сделайте

все эти скриптовые селекторы просто, внезапно, на хер не нужны оказались =)
про кеширование таймлайна молчу

Автор: Babuinische 05/01/2020, 11:54


вот гимнастка. А это будет ее тренер


 

Автор: ProcXel.A 06/01/2020, 01:27

Цитата(Babuinische @ 05/01/2020, 11:54) *
вот гимнастка. А это будет ее тренер

Я на порнохабе такое уже видел, ммм. Продолжай. Я заинтригован.

Автор: Babuinische 07/01/2020, 15:40

дальше блокаю

а вот, сердитое колечко редшифтом посчитал

Автор: ProcXel.A 07/01/2020, 20:01

А бублик горящий тебе зачем?)

Автор: Babuinische 08/01/2020, 06:42

дак робот же мой будет огнеметом шмалить. Врей только процем считает такое, но красиво. А у меня проц слабенький =(
Вот надо как-то источником света это решить в редшифте

Автор: ProcXel.A 09/01/2020, 12:13

Цитата(Babuinische @ 01/01/2020, 05:52) *
нука в блендере вот так сделайте



Автор: Babuinische 09/01/2020, 18:08

да я вообще-то про контрольки исчезающие говорил. Блендер удивляет конечно. Другое дело, что я например если такую рожу в барельеф переведу в браше, то потом деталюшек не смогу добавить, потому что рукожоп я. И весь лайкнесс запоганю. Так что пока для рукожопов еще дороги не открыты. Но надо торопиться!!!

Автор: ProcXel.A 09/01/2020, 18:38

В смысле исчезающие и появляющиеся при наведении? О_о Это ж бред какой-то.)) Чтобы выделить контрольку, я что ли должен сначала наугад куда-то навести, чтобы она появилась, и только потом выделить, чтобы подвигать?))) Ну, а так-то в блендере любую фигню наскриптить можно.) Или ты не про это?

Автор: Babuinische 10/01/2020, 01:25

Да сам ты бред =)
Это сверх удобно, персонаж всегда чистый. Контрольку видно только при наведении мышки. Наскриптить можно... ну наскрипти. А в майе тремя действиями делается

Автор: ProcXel.A 10/01/2020, 10:54

dry.gif А вот и наскрипчу! Сейчас... Только почитаю, как это делается...)))))

Автор: tamagochy 10/01/2020, 20:38

Цитата(Babuinische @ 10/01/2020, 01:25) *
Да сам ты бред =)
Это сверх удобно, персонаж всегда чистый. Контрольку видно только при наведении мышки. Наскриптить можно... ну наскрипти. А в майе тремя действиями делается

В чем удобство то? Помнить где какой контрол, мало того думать как заанимировать красиво так еще и возюкать по модели чтоб контрол найти? Трата времени...

Автор: ProcXel.A 10/01/2020, 22:26

tamagochy, не, ну, если так скрыть не все контрольки, а только редко используемые, то в принципе норм фича. Это Babuinische просто на радостях от обнаружения клевой функции врубил её на максимум, чтобы кайфануть. Со временем к нему придёт понимание, что это не универсальный инструмент.)

Автор: Babuinische 11/01/2020, 09:02

Нет мне ни че помнить не надо, я же сам ригал. Ловить контрольку тоже не надо, вокруг мыша нормальный радиус задействования. Короче сами попробуйте, а мне нравится

Автор: Babuinische 12/01/2020, 16:14

инбитвинчики

Автор: Babuinische 12/01/2020, 17:29


Автор: tamagochy 13/01/2020, 21:45

Ты смотришь реальные выступления гимнастов когда анимируешь? Она когда назад прыгает убьется нафиг при таком заваливании, прямая как палка. Она не сможет прыгнуть так. Выгни ей спину. У тебя нарушения положения центра тяжести. Блокинг для того и нужен чтоб выставить правильные позы, но у тебя на блокинге половина поз которых в реале быть не может.

Автор: ProcXel.A 13/01/2020, 22:56

Надо просто с ютуба видео гимнастки скачать и захват движения сделать. Потом просто анимацию почистить и всего делов.

Ой, да вообще никакой захват не нужен. Просто видео гимнастки на бек кидаешь, камеру выравниваешь и прямо по видео анимируешь.))

Автор: Babuinische 14/01/2020, 06:44

конечно реф смотрю, на отдельном вьюпорте висит.
Спасибо, что обосрали меня. А то на рендере хвалят =) Еще раз пройдусь по блокингу, просмотрю заново. Камеру выравнивать не буду, так не интересно и тупо.
Главное только, чтоб не было обсирания ради обсирания =)
Сделать захват движения с видео? это какие-то новые нейросети так делают? =) laugh.gif

Автор: ProcXel.A 14/01/2020, 11:45

Цитата(Babuinische @ 14/01/2020, 06:44) *
Сделать захват движения с видео? это какие-то новые нейросети так делают? =) laugh.gif


Берешь видео, открываешь в каком-нибудь афтерэффектс, например. Рисуешь поверх видео маркеры суставов и сочленений в каждом кадре в виде разноцветных точек.)))) Потом через любую прогу захвата прогоняешь. Делов-то.)


Автор: Babuinische 14/01/2020, 14:22

=))
центр тяжести правлю, на сколько могу.
прямая же спина



Автор: tamagochy 14/01/2020, 21:37

Это фаза прыжка, у тебя нет начальной фазы, она у тебя с прямых ног прыгает. Блокингом нужно выставить важные позы, а не просто каждые 10 кадров.

Автор: Babuinische 15/01/2020, 06:44

А понял. Ты говоришь про второй ее прогиб, там я чуть спину прогнул ей. А это на картинке первый прогиб.
Но то что фазы не правильные возьму на заметку. Удивительно =) это препод фазы расставлял. Хотя препод инбитвины не проставлял, наверное это мой косяк. Там урок только про первые 150 кадров, остальное сам.
Он говорил, что первые позы - это контакт и.... больше я не запомнил

Автор: tamagochy 15/01/2020, 23:11

Ну правильно контакт и начальная фаза, потом добавляешь промежуточные, но нельзя поставить промежуточную фазу и не поставить начальную ))
И на картинке как раз фаза отрыва, но нет перед этим фазы приседа и толчка, поэтому при анимации это выглядит как палка и она убьется )))

Автор: Babuinische 16/01/2020, 06:27

Хорошо =)
Поднадоел мне этот блокинг... добавил я одну позу с приседом.
На клинап перехожу, а то это вилизывание мне уже удовольствия не приносит. Я же могу и позы на сплайнах поправить. Все равно надо анимаций сделать штук 40 разных.
----
Посмотрел твой 2019 рил, мне эти симуляции в такую тоску нагоняют, потому что они на процессоре. Я недавно колечко с огнем сутки рендерил

надо хороший современный процессор, а то не комфортно

Автор: tamagochy 16/01/2020, 21:30

Включи опенЦЛ и симуль видюхой ))) Но все равно не поможет, ксеон, 128 или 256 гигов рама спасут отца демократии )))

А если тебя в тоску вгоняет анимация, то советую не продолжать, потому что 90% времени надо править тайминги позы, арки. Это та еще рутина, как и в ФХ собственно, прибавляются еще долгие часы на ожидание и когда после 4-5 часов симуляции на последних кадрах какаято хрень вылазит полный оргазм ))))

Автор: Babuinische 17/01/2020, 08:10

Цитата
прибавляются еще долгие часы на ожидание и когда после 4-5 часов

да да, я про вот это говорил. Сама симуляция - это тупо ожидание суточное для меня. А перса когда анимируешь - ни че ждать не надо, все в прямом эфире. Арки может и скучно, зато результат потом настроение поднимает.
значит в гудини огонь (флюиды) уже видеокартой считается. Круто! 256 гигов рама... ммм... всегда считал, что для 64 бит винды - потолок 128
Этот огонек, что я показал - это вирей CPU, потому что GPU говно выдает.
вот редшифтом посчитал. так у него совсем шейдер простенький, тоже ни какого свечения нету

я уже клинапчиком занимаюсь, скоро покажу че получается

Автор: tamagochy 17/01/2020, 21:31

Ты конечно извини, но твоя симуляция полное говно и что там так долго у тебя симулится я не пойму ))) Урок чтоли посмотри, потому что пока это никуда не годиться )))

Автор: Babuinische 18/01/2020, 07:03

Конечно говно biggrin.gif
Рендерилось долго враем CPU, симулилось вроде не долго и то, дым уходил постоянно далеко и время отнимал. Конечно надо уроки смотреть =) по другому дело не пойдет

Автор: Babuinische 18/01/2020, 10:15

Все равно, Томагочи, ты единственный в сети человек, который подсказывает по анимации за бесплатно. Просрал я свое время... шесть лет назад еще было много людей. Тут даже целая ветка по анимации есть
А теперь комментарий в школе стоит 25 евро =)
----
Посмотрел здешние випы, так персонажей ни кто особо и не хотел анимировать. Мафынки всякие, архитектуры, космолеты. А более старые анимации из випа канули в Лету =)

Автор: Sl1m 18/01/2020, 18:01

https://www.youtube.com/watch?v=nj_Dtj7c0Lc&t=4s

попробуй каскадер, он больше подходит для таких задач )

Автор: Babuinische 18/01/2020, 19:09

Спасибо, посмотрел. Как понял он много дружелюбных вещей дает и физические интерполяции. Надо подробней с ним познакомиться потом
Пока вот, что сделал

Автор: Sl1m 19/01/2020, 04:49

Цитата
Все равно, Томагочи, ты единственный в сети человек, который подсказывает по анимации за бесплатно. Просрал я свое время... шесть лет назад еще было много людей. Тут даже целая ветка по анимации есть
А теперь комментарий в школе стоит 25 евро =)

в анимации все просто и сложно одновременно, сперва делаешь блокаут потом его полируешь до посинения, совет может тебя дать любой зритель которому кажется что ту хрень что ты сделал двигается не естественно
практика в анимации нарабатывается с годами.
Ты бы лучше не выделывался со всякими балеринами, а сразу проект масштабный запилил, если тебя интересуют синиматики, а там бы уже довел все до ума. Оно так и делается в фильмах - мультфильмах

Автор: Babuinische 19/01/2020, 06:45

Ну маленький этюд запилю. ТУт 30 секунд будет. Будет и актерская игра у тренера. Будет и антураж (гимнастический зал) в реализме из анрила.
Масштабный проект - это круто. Но вот я у одного типа работал, тот в свои 50 лет был уверен, что он во всем разбирается. Так он за 9 лет запилил полный мерт говна.

У него было обычно 3-5 помощников. Я когда с ним спорил, говорил вот в книге по другому делать надо, он злился. Он маэстро великий и все знает. Конечно у него чугунные яйца. Но хоть прибыль поимел с этого мультика? или свое вложение хотя бы вернул?
А то что ты говоришь случайные люди смотрят поделку и им не нравится, но они не понимают что им не нравится. А я тоже не знаю почему зрителям не нравится. Есть правила, методики.
Я куплю седня маленькие книжки анимейшенментора. Будет там что-то полезное? буду надеяться

Автор: Sl1m 20/01/2020, 03:22

да полный метр редкостного шлака не каждый осилит, разве что юмор, но сомневаюсь что он там зашкаливает

Автор: Babuinische 27/01/2020, 12:01

выраженья настроил. Пока книжку читаю Анализ движения для аниматоров

по моему выразительный дядка

Автор: ProcXel.A 27/01/2020, 14:08

Да, языком выразительно щекочет. Думаю, балерине понравится.)))))))))

Автор: Babuinische 27/01/2020, 18:46

морфемы девочки ни куда не годятся...
лучше ей молчать

 

Автор: Babuinische 28/01/2020, 08:39

нет лучше пусть будет разговаривать. зря что ли работал я

Автор: ProcXel.A 28/01/2020, 11:04

Не "Прыг-скок", конечно, но под пиво пойдёт.))

Автор: Babuinische 28/01/2020, 15:17

о спасибо за оценку =)
Но это всего лишь риговка, вот применить ее надо еще.
Почитал пару книжек от анимейшен ментор. Говно то еще. После этих книжек об их школе сразу мнение упало.
За какой хер они 2500$ за 3 месяца берут... Как буд-то у них там загрузка навыка сразу в мозг по проводам

Автор: ProcXel.A 28/01/2020, 15:18

Цитата(Babuinische @ 28/01/2020, 15:17) *
За какой хер

Это всего лишь инфо-бизнес. Ничего личного.)

Автор: Babuinische 07/02/2020, 16:24

Какие-то прояснения после книжки "Анализ движения" появились .
Продолжаю

Автор: Babuinische 07/02/2020, 18:26

ребята, не совсем в тему, но интересно
https://postnauka.ru/video/154834

Цитата
Эту идею о поверхности разработал Леонард Эйлер. Он первый показал, как одной математической формулой отличить поверхность мяча от поверхности бублика, поэтому его считают основателем топологии. Он рисовал на сфере любой многогранник и считал количество вершин, ребер и граней. И В-Р+Г всегда равно 2. Если сделать то же самое на поверхности бублика, то В-Р+Г равно 0. В — количество вершин на картинке, Р — количество ребер на картинке, а Г — количество граней на картинке. Это инвариант. Какую бы картинку ты ни нарисовал, это число всегда будет одинаковым на сфере и всегда будет равно 2, всегда одинаковым на торе и всегда равно 0

что это значит? три вершины слипаются? О чем он толкует?

 

Автор: ProcXel.A 07/02/2020, 20:48

Это значит, что сколько бы полигонов ни было в твоей модели сферы и бублика, у сферы уравнение В-Р+Г всегда будет равно 2, а у бублика - 0. Этот, так сказать, закон топологии помогает отличать неразрывные поверхности с дырками от неразрывных поверхностей без дырок. Вот, например, попалась тебе вот такая поверхность:



И тебе надо узнать, есть в ней дырки или нет. Ты берешь считаешь В-Р+Г. Если получилось 2, значит дырок нет, если не получилось, значит где-то дыра, а может и две.)

Автор: tamagochy 07/02/2020, 22:00

Ну посчитай вершины отними ребра и прибавь грани. Хотя и для тора у мена 2 получилось )))
А вообще разобрался я)))

Автор: Babuinische 08/02/2020, 06:22

нет написано, что он рисовал на поверхности

Цитата
Он рисовал на сфере любой многогранник и считал количество вершин, ребер и граней.

Я тоже нарисовал (прикрепил). Он не считал В Г Р самой поверхности. Как надо нарисовать на поверхности? Я могу каждую вершину многогранника приклеить к своему бублику, это ни че не даст В-Г+Р = 2
---------------
а вот сам бублик да В-Г+Р = 0. Наш доктор наук не может свои мысли народу донести, видимо.
Тогда я понял, спасибо
А вот то, что мы находимся на плоской поверхности четырехмерного шара, это за пределами моего восприятия, извините

Автор: ProcXel.A 08/02/2020, 18:00

Цитата(Babuinische @ 08/02/2020, 06:22) *
Он не считал В Г Р самой поверхности. Как надо нарисовать на поверхности?
Сама поверхность - это идеальная сфера или идеальный тор. А рисовать значит просто - берешь сферу, берешь фломастер и рисуешь им на сфере соединенные друг с другом многогранники. А потом считаешь вершины, ребра и грани.

Автор: Babuinische 13/02/2020, 12:00

Пока кусок закончен. дальше не смогу. Надо подкачаться.


Автор: tamagochy 13/02/2020, 20:08

Выглядит очень деревяной, особенно раворот в прыжке. Есть еще над чем работать, нухно пластики добавить.

Автор: Babuinische 14/02/2020, 07:29

спасибо, сурово =)
Может быть такие вещи нужно будет потом уже на камеру исправлять? Я на камеру пока не ловил ориентир

Автор: tamagochy 14/02/2020, 20:05

Такие вещи нужно сразу делать и от камеры они мало зависят. Пластика движения должна быть, без нее все выглядит как куклы деревяные. Пока во многих местах движения у тебя выглядят неестественно, посмотри видео и свою анимацию и сразу будет видна разница.
А лучше плейбласт делать, потому что во вьюпорте часто все выглядит не так как надо )))

Автор: Babuinische 15/02/2020, 06:20

с 2019 версии кешируется все. В этой анимашке кадры не пропускаются.
ну хоть буду знать, что нет пластики и все плохо. Но я с этим отрывком трахался 2 месяца, пока займусь актингом

Автор: Babuinische 28/03/2020, 07:49

Привет. значит центр не умер =) Странно, что я не мог сюда зайти...
успел уже сделать видос, и хочу ваших комментов.
Только исправлять ни чего не буду. Потому что с ним все =)
Модель девчонки моя.


----
upd
так я забанен был =) за распространение сектантства... Спир блин, злой. Я не знал, что можно так банить, что даже через ФриГейт зайти нельзя. Или кто меня забанил? Просто сказать нельзя было? Я прям такой злостный нарушитель?

Автор: GhostNode 28/03/2020, 15:44

Хорошая девчонка, даже классная, мне нравится, мужик сзади хорошо заанимирован )
[quot]так я забанен был =) за распространение сектантства[/quot]
Что за секта? рендер.ру? biggrin.gif Только не овечай, а то снова забанит biggrin.gif
[quot]Я не знал, что можно так банить, что даже через ФриГейт зайти нельзя[/quot]
По macу можно, фиксить в настройках роутера или в сетевухе

Автор: Babuinische 28/03/2020, 16:51

да забыл сказать. С пропорциями анатомии бошки мне помог один товарищ.

Автор: Babuinische 16/04/2020, 09:37

щас занимаюсь новым актингом. Бошку сделал сам и прикрепил к телу полуфабриката.

И представляете мне позвонил чучело один пригласить на его проект, на сериал. И у меня апатия воспалилась... уже неделю нихера не занимаюсь.
Сначала он начал мне ТЫчеть, потом говорит у нас старшие аниматоры блокинг делают, а младшие все остальное, ТЫ знаешь что такое блокинг. Потом говорит мне на ватсап пришли свои поделки.
Ну разве он не Чучело!? младшие аниматоры значит делают в 5 раз больше и в 20 раз сложнее работу... Я жопу рву вывожу на FHD формат, чтобы это чучело на своей мобилке посмотрело...

Автор: ProcXel.A 16/04/2020, 12:00

Цитата(Babuinische @ 16/04/2020, 09:37) *
старшие аниматоры блокинг делают, а младшие все остальное Ну разве он не Чучело!?

laugh.gif Он просто неправильно выразился.)))
Цитата
Блокинг (от англ. blocking “разделение на блоки”) – это определение основных поз или ключевых моментов, определяющих движение объекта.
Без них движение не понятно. Главный аниматор задает основные позы движения, затем фазовщик между ключевыми позами вставляет промежуточные позы, то есть создает промежуточные фазы движения по расчетам главного аниматора. Так получается черновая анимация.

Правильнее было бы сказать не старший и младший, а главный и... ээ... помощники, во!)) В общем, "старший" - это тот, кто следит за процессом создания анимаций от начала и до конца, так что работы как раз у "старшего" в 20 раз больше, потому что ему еще проверять работу "младших" и корректировать.) Это вот, например, как режиссёр в кино. Можно сказать, что актёры на сцене в 20 раз больше работают, а режиссёр просто в кресле сидит. Но это же не так.)

Автор: Babuinische 16/04/2020, 13:47

я спросил через сколько ключей старший будет проставлять позы, он говорит зависит от ситуации... я забыл спросить у него, референс кто снимает
а ни чего, что я в данной анимации блокинг за 8 часов сделал. И трудится мне еще 50 часов, что б в конце от блокинга почти ничего не осталось.

Или я так его понимаю.
Что качество анимации низкое требуется, и младшие просто кривые будут подстригать и смягчать.
А твое определение вообще для классической анимации 50х годов
Я правильно понял, что он меня учить там будет?

Автор: ProcXel.A 16/04/2020, 14:12

Ну, уж как рабочий процесс конкретно у твоего чувака устроен, я понятия не имею. И уж тем более не знаю, будут ли они тебя учить.) Поговори со старшим аниматором и разберетесь, что к чему.) Я просто хотел сказать, что ты на людей с обвинениями накинулся ещё до того, как разобрался в их рабочем процессе. Ведь может быть несколько вариантов. Первый, это когда у них реально какая-то нездоровая субординация, типа старших и младших аниматоров, последние из которых работают в 20 раз больше. А может быть и так, что у них дружный коллектив, и они во время создания анимаций прекрасно понимают друг друга, обмениваются идеями и в коллективе царит настоящий творческий процесс, а "старший" аниматор просто задает направление, которое потом они все вместе воплощают в жизнь. А ты прямо с порога им про чулело.)))))

Автор: Babuinische 16/04/2020, 15:25

позитивное мышление - это хорошо =). Но время долго лечит мою апатию

Автор: tamagochy 16/04/2020, 19:45

У тебя опыта с гулькин нос но ты решил накинутся на людей? Это очень плохо в перспективе. Сперва сам разберись потом на людей кидайся.

Автор: Babuinische 17/04/2020, 08:00

да я первое, что подумал, так это то что не смогу с ними долго работать. Надо стараться быть гибким.
То что он мне ТЫчил - это я понимаю, у них там семейные близкие отношения в коллективе. Лаадно, с вашей помощью буду психологию свою настраивать =)

Автор: fear_13th 17/04/2020, 11:13

Бабуинище - мэн - ты или аниматор или моделлер или визуализатор - выбирай

Т.к. глядя на твои потуги - то ты еще и саундмейкер)))
это одним словом - нахапался покрупицам с разных направлений и думаешь что получится
но тут тебя огорчу - 3д (аниматоры, моделлеры, визуализаторы, и тд из смежных) - это разные специалисты
это как в (к примеру) структуре МВД - есть оперативники, следователи и те кто разделывает трупы ища улики и тд ... они друг о друге знаю, могут что-то из каждого, но спец только в одном - т.к. если одному все делать/изучать(он может это все сам) - то потратишь много лет своей жизни(а в троем/четвером спецы можно сделать за 2 месяца)
так же и у нас, вот к примеру я выдели для себя фронт работ, машинки уже есть, вытаскиваю трек и всовываю это все в УЕ - и делаю видос - стараясь показать свои навыки визуализатора (т.к. анимация будет минимальной)

Автор: Babuinische 17/04/2020, 13:18

ФИР, угомонись! п-о-ж-а-л-у-й-с-т-а. Ты предложил зайти в дичкорд, тебя все поняли, но ты решил флудить там в теме.
А потом полез ко мне и начал дальше срать. Успакойся

Автор: fear_13th 17/04/2020, 13:19

Цитата(Babuinische @ 17/04/2020, 13:18) *
ФИР, угомонись! п-о-ж-а-л-у-й-с-т-а. Ты предложил зайти в дичкорд, тебя все поняли.
А ты полез ко мне и начал дальше срать

ты удалил главный посыл - мотивацию что-то сделать, 3д центер небыл в коме
----------------------------
ФИР недельку отдохнет, переутомился

Автор: tamagochy 17/04/2020, 19:11

Цитата(fear_13th @ 17/04/2020, 10:13) *
Бабуинище - мэн - ты или аниматор или моделлер или визуализатор - выбирай

Т.к. глядя на твои потуги - то ты еще и саундмейкер)))
это одним словом - нахапался покрупицам с разных направлений и думаешь что получится
но тут тебя огорчу - 3д (аниматоры, моделлеры, визуализаторы, и тд из смежных) - это разные специалисты
это как в (к примеру) структуре МВД - есть оперативники, следователи и те кто разделывает трупы ища улики и тд ... они друг о друге знаю, могут что-то из каждого, но спец только в одном - т.к. если одному все делать/изучать(он может это все сам) - то потратишь много лет своей жизни(а в троем/четвером спецы можно сделать за 2 месяца)
так же и у нас, вот к примеру я выдели для себя фронт работ, машинки уже есть, вытаскиваю трек и всовываю это все в УЕ - и делаю видос - стараясь показать свои навыки визуализатора (т.к. анимация будет минимальной)

Понятие дженералист тебе видно не знакомо )))

Автор: Babuinische 18/04/2020, 07:20

да я тоже хотел сказать ему, что хочу просто стать генералом в МВД, то есть режиссом=)
Это хорошо, что есть много людей искренне уверенных в своем правильном узком мышлении. Но не думайте, что я залупаюсь пафосно... нет нет =) просто цель далекую и многогранную поставил

Автор: tamagochy 20/04/2020, 21:18

Вообще я считаю что с самого начала пока ты молод и мозг гибкий нужно учить все, а потом уже узкоспециализироваться. В перспективе это дает гибкость в выполнении работы и выборе возможностей.
Узкая специализация загоняет в рамки и потом только страдания.

Автор: Sidches 20/04/2020, 22:39

tamagochy, ну вот выучит такой чувак блендер, синьку и макс)) И чо дальше делать? Как по мне, надо определиться сначала, чем ты хочешь заниматься, и учить связки программ, например: синька+афтер, макс+афтер, блендер+нюк, и т.д., ну основы фотошопа под все эти варианты. Чтобы уметь создать\переработать сцену в 3д, настроить ее, рендернуть и собрать в композе. Я понимаю, что в идеале это все разные специальности, но в наших реалиях нужно в одного уметь сделать как можно больше, тогда есть шанс удержаться на плаву. Я вот хз, как щас там в геймдеве, моделеры текстурят свои модели? Есть там разделение труда? Или слепил, вот вам сетка, эбитесь без меня)) А так учить все, потратишь кучу времени, но в итоге по верхам будешь сидеть в каждом софте: шо вы от меня хотите тварюки?))
Это чисто ИМХО)

Автор: tamagochy 21/04/2020, 19:17

Госпаде где я на писал про программы? Читаю книгу вижу фигу? Что такое дженералист то знаешь? Дженералист должен уметь в одно лицо с начала и до конца проект сделать. Это значит что он должен уметь моделить текстурить рендерить анимировать фиксить и композить. Это означает что человек со знанием всего процесса сможет узкоспециализироваться в том что ему действительно нравится и при этом не боятся выйти за рамки своей специализации.
Программы это попутное приложение, ктото меняет их как перчатки комуто удобно всю жизнь в одном пакете сидеть. Но по факту в процессе проф деятельности ты так или иначе учишь основные пакеты, если ты не псих одиночка и не сидишь все время дома на фрилансе. Переходы из студии в студию все равно меняют набор софта в котором ты работаешь.

Автор: Sidches 21/04/2020, 20:51

Цитата
пока ты молод и мозг гибкий нужно учить все, а потом уже узкоспециализироваться

Если вот эта строчка не про софт, значит надо более точно выражать свои мысли.
Цитата
Что такое дженералист то знаешь?

facepalm.gif опять шоле? Я тебе описал ровно тоже самое, что сейчас нужны универсалы, которые умеют все в одного. Сам-то читал?
Или сразу про модное слово "джыниралист" пояснять полез?

Автор: fear_13th 22/04/2020, 10:52

Цитата(Babuinische @ 18/04/2020, 07:20) *
да я тоже хотел сказать ему, что хочу просто стать генералом в МВД, то есть режиссом=)
Это хорошо, что есть много людей искренне уверенных в своем правильном узком мышлении. Но не думайте, что я залупаюсь пафосно... нет нет =) просто цель далекую и многогранную поставил

Уважаемый - так а чем вы толковали, я не понял
О том что надо негодовать, что сайт/форум в коме или о способах выхода из этой ситуации? Подскажите

Автор: fear_13th 22/04/2020, 10:54

Цитата(Sidches @ 21/04/2020, 20:51) *
Цитата
пока ты молод и мозг гибкий нужно учить все, а потом уже узкоспециализироваться

Если вот эта строчка не про софт, значит надо более точно выражать свои мысли.
Цитата
Что такое дженералист то знаешь?

facepalm.gif опять шоле? Я тебе описал ровно тоже самое, что сейчас нужны универсалы, которые умеют все в одного. Сам-то читал?
Или сразу про модное слово "джыниралист" пояснять полез?

кстати режисер/дженералист - это по всей своей природе - визуализатор(т.е. само близко к этой специфике - это зрительный фильт глаза)

Автор: Babuinische 05/05/2020, 09:07


анимацию почти добил.

Автор: Babuinische 11/05/2020, 13:58

Поздравьте меня!
Меня разместили на первой странице рендера

Автор: GhostNode 11/05/2020, 20:50

Цитата(Babuinische @ 11/05/2020, 14:58) *
Поздравьте меня!
Меня разместили на первой странице рендера

Это очень круто, поздравляю rolleyes.gif

Автор: ne-cola 12/05/2020, 08:59

Цитата(Babuinische @ 11/05/2020, 14:58) *
Поздравьте меня!
Меня разместили на первой странице рендера


Поздравляю дружище)) Интересно как ты это отметил?

зы А я в этот день я вспахал мотоблоком огород, и это тоже был мой первый раз blink.gif
Теперь у меня пальцы по клваватуре не впоападают))

Автор: Babuinische 15/05/2020, 09:39

Спасибо, спасибо.
Мне потребовалось на это 12 лет жизни. Я не жалею, что пронаркоманил из них семь лет. Жизнь долгая, ничего страшного =)

Автор: tamagochy 15/05/2020, 19:16

Яб не торопился с выводами)))

Автор: Babuinische 20/05/2020, 08:21

обиделся, что я тебя на неделю забанил =)
теперь будешь пьяный заходить и желчь с дерьмом выливать?
А трезвым здесь, типо ловить нечего?
Перестань так себя вести

Автор: ne-cola 20/05/2020, 17:49

да хватит уже. Делай что делаешь, и перестань обращать внимания на остальных. Здесь у всех разная судьба. Когда научишься не_обращать внимание на тех кто тебя обижает, а будешь отвечать только по делу, тогда и эти люди сами собой как бы исчезнут. Останутся только те, с кем твои интересы будут совпадать.

Автор: tamagochy 20/05/2020, 19:22

Цитата(Babuinische @ 20/05/2020, 07:21) *
обиделся, что я тебя на неделю забанил =)
теперь будешь пьяный заходить и желчь с дерьмом выливать?
А трезвым здесь, типо ловить нечего?
Перестань так себя вести

Не мешалобы указывать кому ты свои пассажи направляешь. Потому как меня никто никогда не банил и я никого не обижал пока )))

Автор: Babuinische 21/05/2020, 10:34

Да это Fear... он пост свой удалил... протрезвел блин...
в будущем буду его желчные посты цитировать
лааадно =) хоть побеседовали

Автор: Babuinische 03/06/2020, 18:52

Конягина походка =)

Автор: tamagochy 03/06/2020, 19:10

Левая передняя нога требует внимания ))

Автор: Babuinische 04/06/2020, 16:42

Какие-то технические косяки? что-то тянется? или дребезжит? У него ключица такая мясистая, особенность рига
Седня морду ему подснарядил. Большая бошка такая у него ни как у человека, лицо в кадр не влезает =)

Автор: tamagochy 04/06/2020, 20:07

Движение у ноги калечное ))
Нет плавности особенно в нижней части, както угловато нога гнется и тянется

Автор: Babuinische 08/06/2020, 17:56

Спасибо. Буду думать

Автор: Babuinische 12/06/2020, 18:25

Успехи в рисовании =)
Вспоминал уроки ИЗО в 3 классе

 

Автор: ProcXel.A 15/06/2020, 17:20

Ну, это бесспорно Award.) На принтере распечатаю и над кроватью повешу.

Автор: Babuinische 17/06/2020, 10:47

Спасибо! LOL
Кстати для печати и рисовал. Повешал на стенку себе. На бумаге травка лучше всего выглядит. Но в следующий раз буду с фотки срисовывать

Автор: Babuinische 18/06/2020, 11:05

Вот наш старый знакомый в анриле.

но глобалочка такая хилая, что ее вообще не видно. Если все накрыть маленькой коробкой и добавить яркий свет, что-то там отрабатывает.
как-то же это долно настраиваться

Автор: Sl1m 19/06/2020, 00:10

текстуры чет не але совсем, над ними работать да работать

Автор: Babuinische 19/06/2020, 11:20

да не против. два сета всего. Это по уроку

Автор: Babuinische 21/06/2020, 18:26

Вот в редшифте намного лучше выглядели эти текстуры...


-----

попробовал рысь санимить

Автор: tamagochy 22/06/2020, 19:21

Тут сразу видно проблему, она движется как робот. Нужно работать над пластикой движений.

Автор: Babuinische 23/06/2020, 08:45

Спасибо. А что-то по конкретнее. =) а?
Я могу сцену дать.
Мне сначала показалось, что она рывками прыгает, потом думаю "все как в рефе же".
Еще как-будто руки слишком далеко от головы.
Пластика... - это какая-то наитончайшая материя

Автор: tamagochy 23/06/2020, 19:45

Ну у нее постоянно одно и тоже движение вверх вниз с резкими остановками, скинь реф сюда, а лучше поставь реф и свое видео рядом и посмотри насколько плавнее реальная лошадь движется. Пластика движения это то что отличает аниматора от того кто учиться или не умеет ))) Это приходит с опытом.

Автор: Babuinische 24/06/2020, 06:33

https://greenscreenanimals.com/footage/clip/2591/f/Horse-Video-4

аааа. Я подозревал, что цикл из двух шагов - это не правильно. Надо шагов 8.
Мне еще сказали, что у Вичарда Вильямса есть видео о походке.
Щас только узнал, что на компе у меня уже давно все видео лежит на русском.

Автор: Babuinische 09/07/2020, 08:15

вот улучшил походку.
теперь в цикле 4 шага, так же добавил инерции (все по тому зеленому рефу).

и нифига не видно изменений, только косяки (дергается плече).
Ну а раз нифига не видно, то надо значит надо другой риг, более мышечный. А этот надо в антураж

Автор: goodini 09/07/2020, 17:45

Ребята молодцы, все четко. Могёте. biggrin.gif

-----------------
А я обрадовался новому комментатору...

Автор: tamagochy 09/07/2020, 19:52

Цитата(Babuinische @ 09/07/2020, 08:15) *
вот улучшил походку.
теперь в цикле 4 шага, так же добавил инерции (все по тому зеленому рефу).

и нифига не видно изменений, только косяки (дергается плече).
Ну а раз нифига не видно, то надо значит надо другой риг, более мышечный. А этот надо в антураж

Проблема не в риге, тут же видно как она тормозит и ускоряется не по делу, видно как натужно она движется, пластики нет. Смотри кривые и ключи, посмотри уроки по анимации где рассказывают о движении и пластике. Все это с опытом приходит, но надо делать улучшать. Смени персонажа на двуногого и меняйся между ними когда в тупик заходишь.

Автор: Babuinische 10/07/2020, 05:30

Цитата
посмотри уроки по анимации где рассказывают о движении и пластике.

есть надежда, что про это рассказывают в книге диснея. Это самое дешевое, что может быть...
остальное тока в школах =)
за советы спасибо.
Но этого коня я доделаю как могу, еще галоп. Все три вида передвижения сошью.
хотя нет, галоп тогда потом сделаю, после других всяких анимаций.
гимнастку поделаю может быть

Автор: tamagochy 10/07/2020, 20:51

В книге Диснея арки движения прям нарисованы, там вся книга пропитана пластикой.

Автор: Babuinische 13/07/2020, 14:48

посомотрел твой рил 2020
железяки мощные для такого нужны =)
А вот моя интерпертация "Гомеоморфности кружки и тороида". Из этой статьи
https://ru.wikipedia.org/wiki/Топология




Автор: Babuinische 15/07/2020, 17:33

решил переделать гимнастку. Мешь заменил, и обвес другой. Барбара
https://ibb.co/QF7FtwZ
это гифка
Мешь делал Lamir, когда-то давно

Автор: Babuinische 17/07/2020, 19:38


Автор: ProcXel.A 20/07/2020, 11:36

Babuinische, что она так дрыгается-то?)

Автор: Sl1m 21/07/2020, 07:01

как буд-то линейная интерполяция в ключах )

Автор: Babuinische 23/07/2020, 18:09

ну да.
Тогда же тока первые 60 кадров вылизал. Остальное тупо сплайн после блока. Но с такой девочкой и работать уже прямо хочется.
мне прям грустно, что я моделить не умею, что я кукловод какой-то.
хорошо хоть модельщиков в сети полно, помогут покомментят.
Аниматоры в сети совсем не обитают - традиция такая

Автор: bizkitlimp1 27/07/2020, 21:09

Недавно думал как подступиться и пришло в голову фрапсом заснять как персонаж двигается в игре, плывет, укрывается, идет, что угодно и просто воссоздать покадрово 1 в 1. Там и камеру можно покрутить, а персонажи в играх нынче на мокапе сделаны) Прям чтобы во вюьпорте видос и кадр за кадром под носом ставишь ключи. Как вариант. Пока не попробовал и, может, мысль ложная.
Вообще-то нужны были просто анимации для коллекции, но рыть ресурсы и форматы напрямую тот ещё скилл нужен.

Автор: and::rew 29/07/2020, 15:12

https://cascadeur.com/
Open Beta

Автор: bizkitlimp1 29/07/2020, 20:52

Без регистрации не взлетит, но токен к данному компу остается для оффлайна.
Такс, я обнаружил NaturalMotion Endorphin. Поржал: нажимаешь Simulate и чувак реально ай-ай-ай падает))) 2006-ого года прога, качать нужно 2.5.2 т.к. 2.7.1 Learning Edition в ней экпорт анимации вырезан. Надо будет посмотреть на шансы перекинуть код, фиксов всяко больше в 2.7.1 судя по патчноуту.

Автор: Babuinische 30/09/2020, 14:25

Упокой бог твою душу, центр

Автор: Prayer 30/09/2020, 16:50

Цитата(Babuinische @ 30/09/2020, 16:25) *
Упокой бог твою душу, центр

Разряд!

Автор: Bl@ck De@th 30/09/2020, 21:03

Давно уже покоится с вазелиновыми ботами.

Автор: Babuinische 01/10/2020, 08:00

Цитата(Prayer @ 30/09/2020, 16:50) *
Цитата(Babuinische @ 30/09/2020, 16:25) *
Упокой бог твою душу, центр

Разряд!

щас, я что-нибудь сюда выложу=) надо поднапрячься

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)