TheaRender, На мой взгляд, не плохой рендер TheaRender |
Home· Статьи · Вакансии · Чертежи · 3D Галерея · 2D Галерея · Форум · Форум Realtime | Реклама |  Конкурсы | RAR Award | Правила |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
TheaRender, На мой взгляд, не плохой рендер TheaRender |
16/10/2010, 23:35
Сообщение
#1
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 52 Регистрация: 03/06/2007 Пользователь №: 53 863 |
|
|
|
16/10/2010, 23:42
Сообщение
#2
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 663 Регистрация: 22/05/2006 Из: Россия Пользователь №: 31 652 |
Неплохо.
Материал металла выглядит пластиком. Шума совсем не видно, сколько времени и на каком железе считалось? Со светом непонятно, будто из под фотоаппарата исходит. |
|
|
16/10/2010, 23:51
Сообщение
#3
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 52 Регистрация: 03/06/2007 Пользователь №: 53 863 |
Время ровно 3 часа на Core2 Quad 2,40GHz, 4 Gb. Винда7-32 С материалом я с тобой согласен нужно поработать, а со светом просто создал студию и солнце с боку на закате. Хотя может и не обычно.
Сообщение отредактировал IEVLAH - 17/10/2010, 00:16 |
|
|
17/10/2010, 00:05
Сообщение
#4
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 52 Регистрация: 03/06/2007 Пользователь №: 53 863 |
Советую присмотрется на этот интереактивный рендер, очень интуиативный и удобный. Модель фотоаппарата смоделировал в SpaceClaim, и экпортировал в 3ds max.
Сообщение отредактировал IEVLAH - 17/10/2010, 00:31 |
|
|
17/10/2010, 01:20
Сообщение
#5
|
|
уже всё сделал Группа: Пользователи Сообщений: 2 456 Регистрация: 01/06/2005 Из: z3л3№гр@d Пользователь №: 13 838 |
Советую присмотреться как выглядит предметка в вирее. Сэкономишь два с половиной часа просчета.
|
|
|
17/10/2010, 09:39
Сообщение
#6
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 52 Регистрация: 03/06/2007 Пользователь №: 53 863 |
Цитата (Советую присмотреться как выглядит предметка в вирее. Сэкономишь два с половиной часа просчета.)
Jahman как я понимаю это относится и fryrender, Maxwell render и им подобным. НЕ УБЕДИЛ!!!! |
|
|
17/10/2010, 10:29
Сообщение
#7
|
|
уже всё сделал Группа: Пользователи Сообщений: 2 456 Регистрация: 01/06/2005 Из: z3л3№гр@d Пользователь №: 13 838 |
Любой unbiased рендер и внесение правок не очень хорошее сочетание Хотя если считать для себя, небольшие картинки то вполне сгодится.
Но имхо лучше потратить своего времени и научиться делать красиво с помощью врея/ментала. В жизни куда чаще пригдится |
|
|
17/10/2010, 11:05
Сообщение
#8
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 52 Регистрация: 03/06/2007 Пользователь №: 53 863 |
На данный момент виреи. менталы и ему подобные рендерятся быстрее, но ихней алгоритм уже исчерпал себя. Но это вопрос времени. Просто скажу что, что ИЛ-2 отличный штурмовик, но.........
|
|
|
17/10/2010, 11:13
Сообщение
#9
|
|
Эксперт Группа: Пользователи Сообщений: 663 Регистрация: 22/05/2006 Из: Россия Пользователь №: 31 652 |
На данный момент виреи. менталы и ему подобные рендерятся быстрее, но ихней алгоритм уже исчерпал себя. Но это вопрос времени. Просто скажу что, что ИЛ-2 отличный штурмовик, но......... Не заводись. Анбиасы легко настраиваются, для получения красивой картинки. Сам иногда делаю превьюхи для заказчика, что бы показать сочную картинку. Но если заходит дело о проекте, тем более если выполняешь только часть проекта, то анбиас отпадает. Врай, ментал. Это уже стандарт. В любом случае, чем больше будешь знать и уметь, тем лучше, а анбиасы подтянуться годков через несколько до промышленного уровня. С удовольствием делал бы все во Fry, если бы не скорость черепашья. |
|
|
17/10/2010, 11:32
Сообщение
#10
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 52 Регистрация: 03/06/2007 Пользователь №: 53 863 |
На данный момент я с тобой согласен. Но это вопрос времени. Будет мощная железка и вопросы отпадут сами собой не в пользу верея и менталла (слишком много настроек и гимороя) А это в будущеем будет только минус.
|
|
|
17/10/2010, 11:37
Сообщение
#11
|
|
Пивец крови. Группа: Модераторы Сообщений: 6 410 Регистрация: 17/06/2002 Из: Dark side of the moon Пользователь №: 48 |
Железо доступное должно как минимум в два с половиной раза поднять свою производительность, шоб начать конкурировать с враями и так далее.
Т.е. не квад, а десятиядернник. И это при том, что цена должна быть на уровне сегодняшнего квада. Интел не обещает 8-ми головых процов в ближайшее время на массовом рынке.... И представляете, что врайка сможет считать на 10-ти ядрах ? |
|
|
17/10/2010, 11:54
Сообщение
#12
|
|
Продвинутый ученик Группа: Пользователи Сообщений: 52 Регистрация: 03/06/2007 Пользователь №: 53 863 |
(И представляете, что врайка сможет считать на 10-ти ядрах) К этому времени верей либо подтянется к правильному физическому рендеру (fryrender, Maxwell render и ему подобным) или отдаст концы!
|
|
|
17/10/2010, 12:13
Сообщение
#13
|
|
Пивец крови. Группа: Модераторы Сообщений: 6 410 Регистрация: 17/06/2002 Из: Dark side of the moon Пользователь №: 48 |
Ну 2.0 уже bdpt делает. Хоть и через жопу.
|
|
|
17/10/2010, 23:28
Сообщение
#14
|
|
Знаток Группа: Пользователи Сообщений: 280 Регистрация: 13/02/2007 Пользователь №: 44 666 |
Интересный рендер. Посмотрел на сайте. Совсем нет шума. Картики производят впечатления как будто снято с очень близкого ракурса - предметы кажутся как бы игрушечными миникопиями.
|
|
|
20/10/2010, 04:18
Сообщение
#15
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 80 Регистрация: 06/01/2010 Пользователь №: 75 485 |
Неа, не торт. Точнее не туда (гибкость вирея) не сюда (фотореалистичность фрая). И галлерея постыдная
|
|
|
Bots |
Системное сообщение
|
|
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19/04/2024 - 14:46 |