Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум .:3DCenter.ru:. _ WIP: Архитектура _ улица города N

Автор: KUB_BPR 23/01/2008, 23:51

просто учусь моделить "кубиковую архитектуру" . используя свободные в интернете изобраения передать реалистичную атмосферу средсвом 3D

на данный момент :
Изображение

ознакомился с некоторыми советами "бывалых" думаю грамотно пременить их рекомендации
буду признателен за советы
пардон за мой русский - исправлюсь

Автор: Asmer 24/01/2008, 00:44

Ну сложно что либо разглядеть по такой картинке, но вот то здание в центре композиции, у него всё в порядке с пропорциями? помоему слишком узкое оно по сравнению с лестницей сбоку... хотя может и ошибаюсь...

Автор: angel135 25/01/2008, 11:17

Пришли нормальную, отрендеренную картинку

Автор: KUB_BPR 26/01/2008, 00:14

картинка...
пака ищу в интернете рефенсы и пытаюсь составить нечто на подобии композиции
ни первое ни второе пака не устраивает и на низком уровне... еще раз пойду почитаю тему Duche

еще возник вопрос - о отобржении картинки на мониторе ТФТ и трубка ... выглядят совсем по разному((

 

Автор: seraph 26/01/2008, 01:34

Приятно.

Автор: angel135 26/01/2008, 10:28

еще возник вопрос - о отобржении картинки на мониторе ТФТ и трубка ... выглядят совсем по разному((

это давно уже общеизвестный факт, трубка намного качественне и глубже отображает цветовой диапазон. ТФТ по качеству отображения намного хуже, поэтому все дизы используют для работы трубки, или Тфт но первой матрицы , дорогие, которые стоят от 400 уе.

Автор: Boom 26/01/2008, 13:31

то angel135
Так было раньше. Хотя, что касается дешевых ЖК показывают, действительно хреново. Сам, давно не встречал лучевых (только в паре типографий видел Иямы, да и то потому, что начальство жаба душит нормальные купить). biggrin.gif

Автор: Freesin 26/01/2008, 14:58

Нравится yes.gif ...продолжай в том же духе wink.gif

Автор: KUB_BPR 26/01/2008, 21:50

спасибо за помощ
честно -пака не нравится счас переделываю no.gif
у других пасматрел - есть "форма" а у меня кудики "вылазят"... будем стремиться к лучшему!
пака набираю домики для улицы - реализма не видно no.gif

 

Автор: Martens Alexander 27/01/2008, 17:05

интересный вип.
у меня лучевой LG - мне он нравится smile.gif))

Автор: mentor 27/01/2008, 17:26

хорошо, но, по-моему, слишком много поликов на некоторых фасках. это лишнее, их издалека все равно не видно будет.

Автор: KUB_BPR 27/01/2008, 19:16

необходимо оптимизировать количество полигонов? буду думать, в книге об этом ничего не написанно(
пару таких коробок действительно убьют сцену весом - спасибо за подсказку
еще дом - нехватает этих "барельефа"... сейчас доделываю. красным - ошибка , слишком узкие и много...
подскажите чем можно "память" навесы - имитирую тем самым материал "банерная ткань" (на подобии) навесы... форма у них не может быть прямой а слегка обвисает... пробовал нойсом но он дает повторяющийся шум через расстояние - а это не естественно... может ерез реактор возможно? helpsmilie.gif

http://radikal.ru/F/i008.radikal.ru/0801/65/f000debcd3a0.jpg.html

Автор: mentor 27/01/2008, 19:31

не надо реактора - включай софт селекшн и двигай точки wink.gif

Автор: w-bag 28/01/2008, 04:29

Да как сказали лучше двигай софт селекшеном. лучше можно сделать чем реактором

Автор: KUB_BPR 28/01/2008, 23:47

no.gif вообщем вродебы должен бл бть кинотеатр - не получилось..вернусь к доделкам уже выполненных (кинотеатр в мусорник)
http://radikal.ru/F/i005.radikal.ru/0801/46/932cfdb35c4e.jpg.html
фронтон не очень и не получаються вазы по бокам на крыше с выдавленными поверхностями + над колоннами никак не хотят получаться "завитки"..
будем думать

только сейчас заметил что поручни по высоте пролетают 8(

Автор: salam0n 29/01/2008, 05:13

хороший вип будет наверно крутой результат)
бордюрчика нет) biggrin.gif

Автор: KUB_BPR 29/01/2008, 15:53

результат будет никакой biggrin.gif 100% чем больше запал тем меньше итоги

памагите плиз чем легче замоделить вот это ?
обычно начинаю из линии выдавливать, потом назначаю мод.-р поли и дальше екструдом и симетрией и только по окончанию только уже если нет необходимости в дальнейшем редактировани перевожу обджект в поли и все...
а тут не могу соединить торец путем "бридж" и после сглаживания вылазят артефакты.
(картинка пример - стиль не тот правда )

сильную детализацию ОРДЕРА (так называть правильно?) непланирую вид слишком удален от камеры,хотелось бы образно (пардон - контурно) повторить. спасибо

 

Автор: KUB_BPR 30/01/2008, 00:21

застрял на кинотеатре и "ткане" не выходит пака...
на картинке вделенное - ошибка геометрии... не могу понять почему? вырезал поверхность и заново соединл "бриджом" всеравно результат не очень... такое ощущение что поверхность продублирована и пересекаеться с такойже 30[1].gif
http://radikal.ru/F/i043.radikal.ru/0801/7c/13ae1cf7bbb4.jpg.html
фронтон не доделан и "горшки" не выходят(((
отвелекусь пака и пройдусь по мелочевке (бардюры,столбы,провода...)
еще 2 дома и начну компоновать

еще вопрос возник ответа пака е нашел падскаите кто сталкивался - при моделировании вделил ненужные на данном этапе блоки и через
-> права кнопка мыши ->isolate удаляю отображение объектов чтоб не мешали. макс просто делает аварийное завешение программы и после повтороного откртия уведомляет что в сцене присутствуют скрте элемент а вернуть им вид он не хочет.зная принадлежность какому слою не могу отобраить их - пришлось заново в новой файле создавать((

Автор: KUB_BPR 31/01/2008, 00:17

Mentor оказался прав demod.gif (спсибо за подсказку "софт селекшн" - действительно быстро и опрадано создает имимтацию провесающей ткани)
прекраиваю некоторые фаски... улица просто не влазит в рендер со всеми деталями -стараюсь сэкономить там где возможно и там где необходимо присуствие детализации делаю оную...
одна сторона улицы готва - сейчас ищу ракурс к соотношению "красивый вид композиции"

ничего особеного просто "визибл" все сарайчики ...
http://radikal.ru/F/i028.radikal.ru/0801/c0/f2c784adc2a2.jpg.html

фузион интеерстная весчЪ - фотошоп отдыхает! (лучшеб не приносили)

Автор: Freesin 01/02/2008, 11:47

Делаю похожую весчь...Очень интересно наблюдать за ходом событий...Конечный итог - статика или анимация?

Автор: KUB_BPR 01/02/2008, 11:54

пака ступор - для картинки нет красивого ракурса...все детали уходят в пустоту и немогу подобрать вид и красивое освещение... для анимации необходимо машины и люди - тут полное... домики-коробки - любой может такие замоделить... а хочется чтоб побольше реальности - вот Марека работы пасматрел понял что у меня говно
особо ничего хорошего - переделывать буду.

Автор: LeoStrike 01/02/2008, 13:29

моделинг радует глаз.

Автор: KUB_BPR 02/02/2008, 17:18

компютер придется заменить, не выдержал такого вот конца... sad.gif
небольшое обновление
не кажется вам слишком чистым сам фасад ? (юбоковухи скрваются прилегающими домами

http://radikal.ru/F/i022.radikal.ru/0802/af/1a00f6f21d2b.jpg.html

Автор: Steff 02/02/2008, 18:26

Зачетная работа. drinks.gif На последнем рендере текстура имхо бледновата.Действительно немного грязи не повредит,и возле земли она должна быть потемнее (там грязней).
З.Ы. Пара граффити так и просятся на стену smile.gif

Автор: KUB_BPR 04/02/2008, 10:28

полоса неудач прям какае-то ... 8(
комп сгорел, с работы увольняют - херня какае-то...
сорри - в среду ап предоставлю. спасибо что вам нравится

Автор: Vergi-vergi 05/02/2008, 00:17

давай давай... жду папдейтов.. тема интересная..

Автор: KUB_BPR 07/02/2008, 00:15

есть трудности - медленно их переползаем. "разрисовываю" коробки - пака только в первом приближении /катастрофически нет времени - только по вечерам(((... добавляю еще грязи
к воскресенью разукрашу пачти все дома и постараюсь анимировать
http://radikal.ru/F/i039.radikal.ru/0802/fa/5d04d009289e.jpg.html

Автор: mikola 07/02/2008, 11:56

нда, а детализация всетаки сумашедшая

Автор: kiryha 07/02/2008, 13:35

Почитай на досуге, не пожалей времени. Очень поможет.
http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=15872

Автор: DVN 07/02/2008, 22:31

в http://3dcenter.ru/forum/index.php?s=&showtopic=84022&view=findpost&p=1004408 кирпичики маленькие слишком, а вот на http://3dcenter.ru/forum/index.php?s=&showtopic=84022&view=findpost&p=1007173 у тебя там видно как текстурка повторяется.
Кстате кинь ее если не жалко)

Автор: KUB_BPR 07/02/2008, 22:41

что именно и куда кидать? там микс на дифузе первый слот микс "шрапнель" - второй слот кирпичная кладка все смешанно по маске
с текстурами "борюсь"
тебе какой кирпич ? чистая текстура самого кирпича это тотал текстур волиум 6 - остальное все рисованное? (в оригинале кирпич красный...)

в 23 посте там текстура меняться будет - от фанаря натянута.. для картинки в принципе пойдет - это сооружение на заднем плане.. вот для анимации да - лажа ...там лажа во многом - правлю счас((

вот оригинал текстура кирпича
http://radikal.ru/F/i028.radikal.ru/0802/6d/6aa9167e6531.jpg.html

это?
наверное отстой замоделил... нада подумать

Автор: KUB_BPR 10/02/2008, 14:03

МОДЕРАТОРАМ: ПЛИЗ КИЛ ТЕМ /убейте тему пажалуйста 8)

Автор: Steff 10/02/2008, 14:16

QUOTE(KUB_BPR @ 10/02/2008, 14:03) [snapback]1009223[/snapback]

МОДЕРАТОРАМ: ПЛИЗ КИЛ ТЕМ /убейте тему пажалуйста 8)

Неужели бросаешь? А так хорошо начиналось.. sad.gif

Автор: Asmer 10/02/2008, 15:07

QUOTE(KUB_BPR @ 10/02/2008, 14:03) [snapback]1009223[/snapback]

МОДЕРАТОРАМ: ПЛИЗ КИЛ ТЕМ /убейте тему пажалуйста 8)

Жаль... cry.gif

Автор: globusxl 11/02/2008, 09:40

Что за муки творчества? Идея хорошая исполнение пока тоже, так что отставить мысли-убейте тему.Не время ещё yes.gif

Автор: KUB_BPR 11/02/2008, 22:18

без бампа и спекулар blink.gif
http://radikal.ru/F/i034.radikal.ru/0802/4b/c6af97dcff71.jpg.html

http://radikal.ru/F/i020.radikal.ru/0802/40/61e7d9bcb4f1.jpg.html
обидно другое -хочу работать и совершенствоваться... да не судьба видать tomato.gif

Автор: Водкин 12/02/2008, 00:14

Вытащив на общее обозрение своим жестким коментам мою старую темку ты привлек невольно и мое внимание к своей....
Моделиш ты хорошо, но вот что странно что при таком качестве моделирования остольноеbiggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif .................................. Ну что тут сказать.... biggrin.gif
Остоется ответить твоими словами- привожу твою цитату без редактирования yes.gif

с сарказмом
я рад что в нашей всеми любимой стране дибилов день от дня становиться больше (заказчиков так и исполнителей) но ты сходить в любой вип сравни что у тебя за хлам и что у людей...

Всего доброго.

Автор: KUB_BPR 14/02/2008, 23:24

ну что моделю в максе говяно и визуализирую - факт. с каждым разом стараюсь делать лучше в меру возможностей stena.gif
мне обязательно повезет!
http://radikal.ru/F/i035.radikal.ru/0802/a5/8724187551a2.jpg.html

ошибок море - исправляю helpsmilie.gif

2водкин: самая лучшая похвала- жесткая критика.

Автор: Asmer 14/02/2008, 23:34

Помоему ты слишком критичен к себе smile.gif Может быть это и не плохо, но увлекаться не стоит!

в надписи "виктория", буква "R" на мой взгляд не совсем правильно расположена... Если она держится на кончике отростка, который и отличает "R" от "Р", то при повороте в начальное положение "R" будет наезжать на "О"... вот, а так на мой взгляд достаточно атмосферно всё выглядит!

Автор: NesAn 14/11/2009, 21:50

Помойму очень даже не плохо получалось... Жаль продолжения нет! huh.gif

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)